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Los propietarios de GTA 6 quieren que el precio de los juegos se cobre en euros por hora, y he calculado cuánto costarían

En los más de 15 años que llevo escribiendo sobre videojuegos he oído y leído sobre la relación entre horas de juego y precio mucho más de lo que me gustaría reconocer. Personalmente creo que hay videojuegos de apenas unos minutos que le dan sopas con honda a otros con más de 100 horas, pero la compañía detrás de GTA 6 se ha encargado de volver a reabrir ese debate.
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Take-Two compra Zynga por 12.700 millones de dólares y así convertirse en líder mundial en videojuegos para móviles

Take-Two, empresa propietaria de múltiples desarrolladoras y estudios, como Rockstar o 2K Games acaba de anunciar la adquisición de Zynga, uno de los líderes mundiales en el mercado móvil de los videojuegos en un trato que se cierra por 12.700 millones de dólares. "Estamos encantados de anunciar nuestra transacción transformadora con Zynga, que diversifica significativamente nuestro negocio y establece nuestra posición de liderazgo en dispositivos móviles," dijo Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two.
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Después de abandonar el estudio original de Kerbal 2, Take-Two trató de robar a todos sus empleados [ENG]

Un nuevo informe de Bloomberg podría arrojar algo de luz sobre el asunto. Afirma que los fundadores de Star Theory Bob Berry y Jonathan Mavor habían estado en conversaciones con Take-Two sobre la venta del estudio, pero no pudieron llegar a un acuerdo. Y luego, el 6 de diciembre, Take-Two de repente retiró el contrato de Star Theory y envió un mensaje a sus empleados a través de LinkedIn, alentándolos a solicitar puestos de trabajo en un nuevo estudio fundado a cargo de Private Division.
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Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y productor y guionista de la franquicia Grand Theft Auto, deja la compañía

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y una de las figuras más importantes en la industria de los videojuegos durante los últimos 20 años, dejará la compañía en marzo. La marcha de Dan Houser, vicepresidente creativo, ha sido revelada por Take-Two, matriz de Rockstar. La historia de los videojuegos no se explica sin la figura de Houser, que ha tocado todo lo que ha hecho Rockstar desde 1999, ha escrito los guiones, ejercido de productor y supervisado creativamente todas las entregas y expansiones de la franquicia Grand Theft Auto.
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Más de la mitad de los ingresos de Take Two durante el pasado trimestre provienen de contenidos adicionales y micropagos

El último informe financiero de Take Two no sólo nos ha dejado con las cifras de ventas actualizadas de Red Dead Redemption 2 y GTA V, sino que esconde otros datos bastante interesantes como el que tiene que ver con los micropagos y los contenidos adicionales de pago. Según los datos oficiales, durante el primer trimestre del año fiscal 2020 (de abril a junio de 2019), Take Two ha generado unos ingresos netos de 540,5 millones de dólares, el 58% de los cuales provienen de contenidos adicionales de pago.
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Los jugadores protestan contra Take-Two hundiendo a GTA V en Steam

Los jugadores protestan contra Take-Two hundiendo a GTA V en Steam

La decisión de Take-Two de oponerse al mod OpenIV para Grand Theft Auto V alegando que permitiría hacer trampas en el multijugador del título ha generado airadas críticas entre la comunidad. Más allá de peticiones en línea, la comunidad ha decidido atacar en uno de los aspectos que pueden doler a la editora: las puntuaciones en Steam.
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Take-Two acaba con OpenIV, la popular herramienta para mods de GTA

Take-Two acaba con OpenIV, la popular herramienta para mods de GTA

Después de una década de estar disponible, la popular herramienta para mods de GTA OpenIV ha sido declarada ilegal. Los creadores han recibido una órden “cese y desista” por parte de Take-Two Interactive, dueños de Rockstar Games. En 2015, Rockstar dijo que los mods estaban permitidos si no alteraban el modo en línea y así estaban cumpliendo los de OpenIV. El equipo a cargo de OpenIV podría pasar a un proceso judicial para defender la herramienta, pero finalmente decidieron acatar las órdenes de Take-Two y detener la distribución de OpenIV.
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Take-Two adquiere la empresa barcelonesa Social Point [ENG]

Take-Two adquiere Social Point por 250 millones de dólares. En un comunicado la empresa afirma que "Con la adquisición de Social Point, Take-Two ha diversificado su negocio y expandido su portafolio de propiedades intelectuales, mejorando su posición en el creciente mercado de los juegos móviles free2play.
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Grand Theft Auto 5 ya ha despachado 23 millones de copias

Fue uno de los títulos más esperados del pasado año y parece haber cumplido de sobra con las expectativas gracias a un éxito que si podemos medir en ventas alcanzó la estratosférica cifra de 800 millones de dólares tan sólo en el primer día en las tiendas. Ahora el estudio autor de tan popular videojuego anuncia que ha superado con creces los 32 millones de unidades enviadas a las tiendas. Take Two es la empresa madre de Rockstar, autora de “GTA V” y orgullosa responsable de un importante éxito en las ventas de videojuegos. + en #1
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BioShock 2, confirmado para febrero del 2010

Que ganas de que salga, por lo que parece promete bastante.
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Take-Two demanda a 3D Realms (creadores de Duke Nukem 3D)

Take-Two declara que 3D Realms, al cerrar la semana pasada, rompió un acuerdo con el cual se comprometía a finalizar Duke Nukem Forever. Además, Take-Two pagó 12 millones de dólares en el año 2000 por quedarse en exclusiva con los derechos de publicación del juego. Según la compañía, realizaron otro acuerdo -no detallado todavía- en el año 2007. Visto en un principio en: www.shacknews.com/onearticle.x/58642
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Take Two (Rockstar:GTA) cree que la crisis podría afectar también a los videojuegos

"Específicamente en las últimas semanas hemos empezado a ver alguna debilidad en las ventas lo que muestra que está empezando a haber un impacto en la industria. Por ello van a lanzar menos títulos". "En este contexto creemos que nuestra estrategia, que es lanzar un número limitado de títulos de éxito, lo que de algún modo nos amortigua en esta situación porque los productos ‘de compra obligada’ todavía deben vender… tus gastos indirectos deben ser menores, tus gastos de márketing deben ser menores…"
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EA retira su oferta por Take-Two

El culebrón sobre el intento de compra de Take Two por parte de EA dio bastante que hablar hace varias semanas, durante las cuales oímos hablar de cifras mareantes relacionadas con este agresivo intento de adquisición. Finalmente, el gigante americano ha confirmado que no prolongará su oferta de compra valorada en dos mil millones de dólares, cuando ésta expire a media noche del día de hoy.
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EA está infravalorando el valor de Take 2

Los directivos de Take 2 continúan insistiendo en que la OPA hostil lanzada por EA para adquirir la compañía es insuficiente y no refleja el valor de la compañía.
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EA tiene a Take-Two en el bote

En este artículo se trata el tema de la OPA de EA a Take-Two. A pesar del éxito sin precedentes de GTA IV, Take-Two va a caer en las redes de EA.
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¿Electronic Arts en camino de convertirse en un gran monopolio como Microsoft?

EA pretende comprar las acciones de Take-Two: Por parte de Electronic Arts, podemos comprobar una estrategia de márketing digna de un gigante. Todo y que actualmente sólo han existido unos pequeños contactos, dicha compañía ya ha registrado un dominio web, que sólo cumple las funciones de negociación e información pública sobre las ofertas actuales hacia Take Two. Todavía no hay indicios de compra, pero ellos ya han creado este dominio, tal vez como una inversión de futuro. PD: Se hace un gran seguimiento de los movimientos de EA en esa web.
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EA ofrece casi 2.000 millones de dólares por Take Two, que rechaza la oferta

Electronic Arts parece que no se quiere quedar atrás en el negocio de los videojuegos, tras la fusión de Activision y Blizzard el pasado mes de diciembre de 2007, y ha hecho una OPA hostil de casi 2.000 millones de dólares (1.349 millones de euros) por Take Two, productora de juegos tan famosos como Grand Theft Auto, oferta que la productora ha rechazado, según anunció Electronic Arts.
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Electronics Arts ofrece 1.349 millones por Take Two, que rechaza la oferta

La compañía estadounidense Electronic Arts, número uno del sector de videojuegos, ha lanzado una oferta de 2.000 millones de dólares (1.349 millones de euros) por su rival Take Two, creadora del popular videojuego 'Grand Theft Auto', informó hoy la compañía en un comunicado.
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Electronic Arts ofrece dos mil millones de dólares por Take-two

La empresa Electronic Arts, número uno en videojuegos, ha puesto en marcha un bombardeo contra una de sus principales competidores, y ha hecho una oferta de compra en efectivo de dos mil millones de dólares a Take-two (editor del popular juego Grand Theft Auto), en lo que supone una última señal de consolidación en el negocio de los juegos.
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¿La creadora de la saga GTA se independizaría?

A pocas horas de que se desvele el nuevo tráiler del esperado Grand Theft Auto IV (que estará presente en nuestro blog obviamente) el analista Michael Pacther ha afirmado que Rockstar, la desarrolladora de juegos como la saga GTA o Manhunt podría separarse de Take-Two Interactive en el año 2009. Leer más
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Responsable de 'Manhunt 2' y de 'Grand Theft Auto' defiende la violencia en los videojuegos

[c&p] El presidente de Take Two, la compañía responsable de la creación y desarrollo de violentos videojuegos como Grand Theft Auto o Manhunt 2, considera que ni estos juegos ni otros medios alientan la violencia en la vida real ya que los niños pueden encontrar el mismo comportamiento explícito que aparece en los videojuegos en internet o en los libros.
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Take-Two accede a negociar un acuerdo por las escenas de sexo en GTA

La creadora de la saga Grand Theft Auto, Take-Two Interactive Software, ha accedido hoy a abrir una ronda de negociaciones con el objetivo de llegar a un acuerdo que evite un largo y costoso proceso legal, en el caso de las escenas de sexo explícito. A Take-Two se le acusa de haber etiquetado de forma incorrecta el juego, respecto a su clasificación de edad.
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El observatorio espacial chino ET para buscar la «Tierra 2.0»

El observatorio espacial chino ET para buscar la «Tierra 2.0»

Hace dos años pudimos conocer varios proyectos de telescopios espaciales chinos con el objetivo de estudiar exoplanetas. Uno de estas propuestas era el observatorio Earth Two (ET), también denominado Tierra 2.0.
Tierra 2.0 observará el cielo desde el punto de Lagrange L2 del sistema Tierra-Sol (ESL-2) mediante varios telescopios para cubrir una mayor superficie de la bóveda celeste, un sistema empleado por cazaplanetas como TESS o PLATO. Contará con seis telescopios de 28 centímetros de diámetro y un campo de visión de 550º cuadrados cada uno para buscar exoplanetas mediante el método del tránsito y un telescopio de 35 centímetros con un campo de 4º para detectar planetas extrasolares mediante el método de microlente gravitatoria.
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Chiken attack [ENG]

Chiken attack [ENG]  

¡Vamos pollo, vamos! Ahora vete, ahora vuela Eres el dueño del cielo Con el poder de la naturaleza nunca estarás solo.
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El japonés Takeo Kanade gana el premio Fronteras por darle a los robots el sentido de la vista

El investigador japonés Takeo Kanade ha sido galardonado con el Premio Fronteras del Conocimiento en la categoría de Tecnologías de la Información y la Comunicación por su contribución al desarrollo de fundamentos matemáticos que han impulsado la visión artificial y la percepción de los robots. Se trata de la XVI edición de estos premios que celebra la Fundación BBVA, en la que se reconocen las contribuciones de varios académicos del campo de los estudios científicos, la tecnología, las humanidades y la creación artística. El premio está dotado
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La modelo tailandesa Two Yupa sobre el caso Daniel Sancho: “Hay mucho caos de información porque la gente no habla muy bien inglés”

Elcierredigital.com ha contactado con la modelo tailandesa y DJ Two Yupa, asentada en España desde los años 90, para conocer su opinión como tailandesa del caso en su nación. Cómo son las cárceles tailandesas, la seguridad en el país o los procesos judiciales, así como la cobertura mediática, son algunos de los temas que hemos preguntado a la modelo, conocedora de la ley y el sistema tailandés.
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De las denuncias entre los Beatles al teléfono para afectadas por Take That: rupturas de grupos que fueron un trauma

Zayn Malik abandonó One Direction y cosechó reacciones perturbadoras. BTS se han ido a la mili, dejando en vilo su carrera (y a sus fans). La separación de un grupo puede ser peor que un disgusto sentimental.
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Metal Slug Soldiers vs Zombies

Metal Slug Soldiers vs Zombies  

Un vídeo donde los soldados del Metal Slug se enfrentan a los zombies en modo Plantas VS Zombies.
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Esto no es broma , esto apareció en mi buzón día antes de votar

Reparto de propaganda de Vox, mediante buzonaje , para atraer a la juventud. Hentai, estrategia, captación, Tomboy, Femboy, K-ON, zero-two, Re:zero, snk
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El rapero Puff Daddy, obligado a pagar 5.000 dólares al día a Sting durante el resto de su vida

En 1997, el rapero neoyorquino Puff Daddy lanzó un nuevo single titulado 'I'll Be Missing You' y se convirtió en uno de los singles de mayor éxito comercial de todos los tiempos. Era una buena canción, pero tenía truco: basaba gran parte de su encanto en un sample de la archiconocida 'Every Breath You Take' de The Police.
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Dee Snider critica a los 'fascistas de MAGAT' por robar 'We're Not Gonna Take It' (ENG)

Dee Snider critica a los 'fascistas de MAGAT' por robar 'We're Not Gonna Take It' (ENG)  

El tema "We're Not Gonna Take It" se suele emplear con frecuencia en EE UU durante actos electorales. Dee Snider, cantante de Twisted Sister, criticó abiertamente en un tuit su uso por seguidores de Trump, entre ellos el movimiento MAGAT: "ATENCIÓN QANON, FASCISTAS MAGAT: Cada vez que canten "We're Not Gonna Take It", recuerden que fue escrito por un travesti, rojo, medio judío abraza-árboles y que ODIA todo lo que representan. Fuiste tú y la gente como tú la que inspiró cada palabra enojada de esa canción. ¡VETE A LA MIERDA!"
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Just the two of us, de Grover Washington y Bill Withers

Los puristas dicen que la buena música es la de antes. Pues bien, a falta de poder comprobar si es cierto o no, sí es verdad que a veces el pasado se niega a ser olvidado. Quizá sea esto lo que le ha pasado a Just the two of us, que vuelve directamente de los ochenta a la relativa actualidad gracias a Tik tok y Spotify. Quien sabe, puede que algunas canciones sean como el vino y sólo mejoren con los años.
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He's Not Gonna Take It: el cómic de Dee Snider y su lucha contra la censura

Z2 publicará la novela gráfica sobre la defensa del cantante Dee Snider de la libertad de expresión frente al Parents Music Resource Center (PMRC). Hace más de 35 años, el líder de Twisted Sister, Dee Snider, entró en el Comité de Comercio del Senado de EEUU para enfrentarse a un grupo de amas de casa de Washington empeñadas en silenciar el Metal y más allá. Cofundado por Tipper Gore el PMRC presionó para poner la etiqueta "Parental Advisory: Letras Explícitas" a toda música que se ajustara a su definición de sexualidad, violencia o drogas.
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A-ha: cómo tres tipos que no se soportan sobrevivieron a la canción pop más grande de los ochenta

¿Cómo se sobrevive al éxito prematuro de una canción excepcional? Mal que bien. La ven como el pozo que perforaron juntos cuando eran unos críos. 37 años después, sigue dando petróleo. Pero es un petróleo nostálgico, de combustión cada vez más tenue y que les hace sentirse sucios. Para el cantante, Morten Harket, se ha convertido en una discreta “penitencia” que les pidan que toquen Take On Me noche tras noche. Se ven forzados a interpretarla una y otra vez, pero la sienten “ajena”, uno de tantos recuerdos, “y no necesariamente de los mejores.
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Cuéntame una Canción: Take Five

Cuéntame una Canción: Take Five

Si hay un estándar del jazz que todo el mundo ha escuchado alguna vez es la composición Take Five, grabada por Dave Brubeck Quartet en 1959. Fue uno de esos éxitos que sorprenden a todo el mundo, empezando por los propios artistas. De hecho, la única razón por la que la discográfica lo colocó en la Cara A del single promocional distribuido entre las emisoras de radio fue que el otro tema del disco, “Blue Rondo a la Turk”, tenía un título demasiado complicado, que a los pinchadiscos les costaba pronunciar.
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El discurso de la alcaldesa de Jerez en 'spanglish': ''Jerez recibió two Grand Premio and echamos mucho de menos''  

En el prólogo del fin de semana, el Dorna y la Federación Internacional reconocieron la labor de Jerez en la organización de las citas de 2020 con el galardón a Mejor Gran Premio del año, y la alcaldesa de la ciudad, Mamen Sánchez, fue la encargada de recibir el trofeo y dar un pequeño discurso. La edil socialista, bien por los nervios, bien porque el inglés no es su idioma predilecto, dejó una demostración fehaciente de que se defiende mejor en castellano. Lo de Ana Botella y su "relaxing café con leche" se queda en nada.
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El candidato del presidente andaluz pierde el congreso del PP de Sevilla

La candidata propuesta por Pablo Casado al congreso del PP de Sevilla, Virginia Pérez, se ha impuesto claramente a Juan Ávila, cuya candidatura fue impulsada por el presidente de la Junta y presidente del PP regional, Juan Manuel Moreno. Pérez ha obtenido 1.176 de los votos, frente a los 742 de su rival. Estos resultados aún son provisionales, la espera de resolver las incidencias presentadas durante la jornada electoral. Aún queda por celebrar el último tramo del congreso, el próximo día 27, en el que se decidirán los miembros de la ejecutiva,
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Take on Me de a-ha en acústico 32 años después

Take on Me de a-ha en acústico 32 años después  

Directo del famoso single grabado el 22 junio de 2017 en el Giske Harbour Hall en Noruega.
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Take on me (A-HA) en 20 estilos diferentes  

Seth Everman interpreta el éxito de A-ha en 20 estilos distintos.
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Major terrorist attack in Niger, news of at least 56 people killed

56 people have been reported killed in a terrorist attack in the African country of Niger. According to the report, the militants attacked a village on the border of Mali, killing 56 people. More than 20 people are said to have been injured in this attack. There has been an emergency since 2017 due to violence and civil war in the attacked area.
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Take Away para restaurantes, ¿cómo promocionarlo para sacarle el mayor partido?

El click & collect o take away está en auge con la crisis de Covid-19. Presentándose como una de las mejores alternativas para asegurar las ventas. Con el paso de los meses, podemos asegurar que el take away se ha establecido en el mercado de la restauración y que ha venido para quedarse. Pero, ¿qué hacer una vez que lo tengas? ¿Cómo puedes promoverlo y maximizar tu volumen de negocios? Descubre algunos sencillos consejos para implantar este servicio y sacarle el máximo partido.
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Roblox está organizando una búsqueda del tesoro Ready Player Two dentro de su propio universo virtual (ENG)

Roblox dice que la búsqueda del tesoro se llevará a cabo en siete mundos de juego diferentes. El primer mundo ya está abierto , pero parece que el evento realmente comienza el 1 de diciembre cuando una sesión de preguntas y respuestas con Cline y el CEO de Roblox, Dave Baszucki, se transmitirá dentro del juego. Los jugadores recibirán "bienes virtuales" específicos del evento Ready Player Two por completar la búsqueda del tesoro.
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50 canciones que no podemos volver a escuchar

‘Wonderwall’, ‘Sultans of swing’, ‘Zombie’, ‘The final countdown’, ‘Imagine’, ‘Every breath you take', ‘Viva la Vida’, ‘It’s my life’, cualquiera de Queen… La lista de temas que suenan o han sonado hasta en la sopa y acabas aborreciendo es larga, oscura y alberga muchos horrores.
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Una IA crea un videojuego tras ver un partido de tenis [ENG]

Una IA crea un videojuego tras ver un partido de tenis [ENG]  

Este nuevo trabajo ofrece una propuesta impresionante que es transformar un partido de tenis real en un videojuego realista que podemos controlar. Esto incluye no solo sintetizar los movimientos si no el efecto de esos movimientos en la pelota.
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El director Skinner de Los Simpsons en el videoclip de Take On Me de A-ha

Según lo que cuenta en un foro de Reddit el supuesto creador de esta maravilla que mezcló a A-ha con los personajes amarillos, armar esta verdadera maravilla le costó casi un mes completo de su vida, y valió completamente la pena. En su versión de este clásico ochentero, Seymour Skinner reemplaza a la modelo Therese “Bunty” Bailey como el interés romántico del cantante Morten Harket, así que ya se imaginarán el momento tan extraño que ambos viven.
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menéame