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'Realidad versus Ficción': Moscú responde a cada punto de los señalamientos "tóxicos" de EE.UU. sobre el conflicto con Ucrania

Washington negó haber prometido no ampliar la Alianza Atlántica, pero, de hecho, en 1990, el entonces secretario de Estado del país norteamericano garantizó que "la jurisdicción de la OTAN y sus fuerzas militares no se moverán ni un centímetro hacia el este".
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El sexo y los trajes hápticos serán lo que realmente hará que el metaverso explote

El sexo y los trajes hápticos serán lo que realmente hará que el metaverso explote

Ni videojuegos ni trabajo remoto: lo que hará que el metaverso explote como en su día lo hizo el VHS o la web será el sexo. Y para que funcione de verdad hará falta un traje háptico. Para que este nuevo universo virtual tenga su 'big bang' hace falta una ‘killer app’. Algo que realmente atraiga irresistiblemente a toda la población del planeta. Como pasó con la explosión del vídeo VHS o internet, esa ‘killer app’ es el sexo. Un sexo virtual donde obligatoriamente tendrás que sentir que te tocan y puedas tocar a otros.
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Un granjero hace que sus vacas usen gafas de realidad virtual para aumentar la producción de leche  

Según lo informado por The Sun y el medio de noticias turco Anadolu Ajansi, las vacas VR, también conocidas como cibervacas, son propiedad de Izzet Kocak, un criador de ganado y ganadero que vive en Aksaray, Turquía. Debido a que el ganado queda atrapado en el interior durante los duros inviernos, la idea era usar la realidad virtual para engañar a las vacas para que pensaran que en realidad estaban afuera. La esperanza: serían más felices y producirían más leche. Los primeros resultados del experimento son positivos.
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La realidad de la sanidad británica: “Si tiene un infarto, llame a un taxi”

La realidad de la sanidad británica: “Si tiene un infarto, llame a un taxi”

El sistema paga el precio de una década de recortes y pésima gestión
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La PS5 tendrá un casco de realidad virtual

El casco se conocerá como PlayStation VR2 y la compañía japonesa ha revelado algunos detalles técnicos del mismo, aunque sin mostrar aún su imagen definitiva. Se espera que el casco llegue a las tiendas antes de finales de año. Tendrá resolución 4K, con 2.000 x 2.040 píxeles de resolución en cada ojo. También un ángulo de visión de 110 grados para dar una mayor sensación de amplitud a los juegos. Para crear escenas de gran realismo empleará además una técnica conocida cómo "renderización foveada", que pone un mayor número de detalles en las z
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Si la realidad es determinista, eso significa que el libre albedrío es solo una ilusión cognitiva

Ya lo decía Rudy Rucker, matemático y precursor del Cyberpunk: “La única manera de conocer con detalle el tiempo que puede hacer mañana consiste en esperar 24 horas y ver lo que ocurre realmente”. Simultáneamente, que no podamos saber lo que pasará no es condición sine quan non para que los sucesos no sean más que una sucesión de causas y efectos perfectamente regidos por leyes inflexibles.
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Números imaginarios podrían ser necesarios para describir la realidad, según nuevos estudios

Para explicar el mundo real, los números imaginarios son necesarios, según un experimento cuántico realizado por un equipo de físicos.
Un equipo internacional de investigadores ha demostrado a través de un experimento teórico que las predicciones de la teoría cuántica estándar no pueden explicarse sin la ayuda de los números complejos.
planteamiento y la demostración del resultado del experimento, obtenidas por investigadores del español Instituto de Ciencias Fotónicas (ICFO), la Universidad de Ginebra y el Instituto de Tecnología de Schaffhaus
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Google volvería a trabajar en sus Google Glass para aprovechar el tirón de la realidad aumentada

Google decidió dar carpetazo al proyecto de las Google Glass, pero hay otros fabricantes como Huawei u OPPO que sí que han decidido seguir esta línea —cada uno a su manera— para lanzar un dispositivo que inmediatamente evoca a la idea de innovación. Ahora, la compañía estadounidense podría volver a la carga con sus gafas inteligentes según algunos informes, y eso es una gran noticia para todos aquellos que se quedaron con ganas de ver este dispositivo llegando al mercado.
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15 misteriosas leyendas que perduran en España  

Leyendas, mitos, relatos de fantasmas… España esconde secretos en muchos rincones de su geografía. Algunas de estas historias se basan en hechos verídicos y otras son solo creencias populares que se han ido transmitiendo de generación en generación como si fueran ciertas. Recorremos 15 lugares que llaman la atención por sus misteriosas leyendas, algunas más curiosas, otras más negras, pero todas fascinantes.
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La realidad se ha roto: aquí está el primer tráiler de Doctor Strange y el multiverso de la locura

La realidad se ha roto: aquí está el primer tráiler de Doctor Strange y el multiverso de la locura  

Las cosas se le han salido de control a Stephen Strange, y el multiverso se ha roto. Estas son, en parte, las consecuencias de sus actos en cierta película reciente de la que aún es muy pronto para hablar libremente, pero puedes ver el tráiler con confianza, que no revela nada de la película del arácnido.
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Salen a la luz posibles diseños de las gafas de realidad mixta de Apple

Un artista ha creado varias imágenes de cómo podrían ser las gafas de realidad mixta que Apple lanzaría en 2022, tal y como recoge Phonearena. Los bocetos originales fueron publicados por The Information a principios de año a partir de varias filtraciones, pero ahora Ian Zelbo, especializado en este tipo de renders, ha presentado un diseño más detallado del producto, conocido como Apple View.
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Herramientas y armas de Batman en la vida real  

Desde el canal Hacksmith Industries se muestra cómo fabricar y usar herramientas y armas de Batman.
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Among Us tendrá versión de realidad virtual para PS VR y Oculus

En The Game Awards, anunciaron Among US VR, una versión en realidad virtual del popular videojuego.
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Lo que dice de Occidente el asilo en Italia de la niña afgana protagonista de la icónica fotografía de National Geographic en 1985 Luis Gonzalo Segura

Sharbat Gula tardó décadas en saber que, en 1985, fue protagonista de una icónica fotografía —portada de National Geographic— que representa como ninguna otra la dramática vida de los refugiados afganos. Fue tomada un año antes, en 1984, en un campamento de refugiados de Pakistán, donde en esos momentos había unos tres millones de afganos. Lo que, quizás, todavía no sepa Sharbat Gula, es que no es una persona en Occidente, es una fotografía. Su vida, en toda su expresión, no vale un centavo; su fotografía, en cambio, no tiene precio.
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Realidad Virtual y Aumentada en el deporte: El inicio de una nueva era

Con unas gafas de AR, los técnicos pueden seguir el partido y a la vez obtener esta información. Infografías en directo. En el fútbol americano, donde se juega con casco, Chris Kluwe anunció en una charla TED de que el jugador podrá acceder a los datos, tales como velocidad del balón, posición de los jugadores, etc… para mejorar su rendimiento. En cuanto a los aficionados, ya hay diseñadas aplicaciones, como Virtual Coach, que permitirán que el aficionado en el estadio apunte a un jugador con su teléfono móvil y acceda a sus datos y estadístic
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La extrema derecha y la inversión de la realidad

Se ha hablado mucho del uso sistemático que hace la ultraderecha de los bulos y la desinformación. Existe, sin embargo, una forma de mentira que resulta aún más característica del extremismo político: la inversión de la realidad. Se trata de un fenómeno que define al populismo reaccionario actual y lo conecta con ideologías similares en el pasado. El penúltimo ejemplo lo hemos visto a raíz del fallecimiento de Almudena Grandes. Vox Vicálvaro insultaba su memoria acusándola de odio, el mismo partido que juega con el odio cada día en el parlament
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La REALIDAD de el negocio en la dependencia  

La Realidad de el negocio en la dependencia, con la participación del periodista de investigación Manuel Rico, con la Epidemiologa Victoria Zunzunegui, Con Víctor Echaniz familiar de persona en residencia, Fina Salazar de Plataforma Sad de Catalunya y Fátima que es trabajadora de Residencias.
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La dura realidad del sinhogarismo en EEUU

El periodista Guillermo Fesser ha puesto datos a la situación que viven miles de estadounidenses que duermen en la calle ante la falta de recursos para poder alquilar una habitación.
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Cómo nos avisó "el padre de la Realidad Virtual" acerca de Meta (ING)

Buena suerte cuando, en el año 2077, te dirijas a tu negocio de venta de camisetas NFT en el bloque #741 en Meta y te encuentres con que tienes un ban permanente para, lo que efectivamente es considerado, el acceso al público. Porque tendrás que hablar con el asistente de IA para convencerle de que admita tu queja. Y no te creerá cuando digas que no has quebrantado las reglas sacrosantas de Meta, diseñadas para maximizar el tiempo de pantalla/realidad virtual y beneficios al vender tus datos biométricos al mayor postor.
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El padre de la realidad aumentada alerta del lado oscuro del metaverso: "Nuestro entorno se llenará de personas inexistentes"

Louis Rosenberg, el científico informático que desarrolló el primer sistema de realidad aumentada cuando trabajaba en el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea de EE.UU., advierte en un artículo publicado en Big Think de los peligros potenciales que representa el metaverso. El científico cree que la realidad aumentada se convertirá en esta década en el epicentro de todos los aspectos de la vida y se muestra preocupado por las consecuencias negativas del uso de esa enorme potencialidad por parte de los proveedores de plataformas.
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Trojan Source ¿Qué es y qué hace? La realidad de una amenaza

Esta semana el anuncio del descubrimiento de una vulnerabilidad ha inquietado tanto que ha saltado a medios de todo el mundo. Creo que es conveniente puntualizar y explicar, para que sea entendible por cualquiera, en qué consiste todo esto, y aportar algo de sentido común y conocimiento, de forma que veamos la dimensión real de las cosas. Voy a intentarlo con lo que se ha denominado Trojan Source, explicando qué es y qué hace. Ya les aviso, no se trata de un troyano, ni de un “error”. El riesgo, por tanto, se mitiga con medidas como las que…
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Oculus actualiza sus gafas para que la gente deje de dar puñetazos a los niños sin querer  

¿Te encuentras constantemente golpeando a niños en el mundo real mientras juegas a Resident Evil 4 por enésima vez en tu casco de realidad virtual de Oculus? “Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de Guardian”, explica el blog oficial de Oculus. “Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual... estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado”.
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Veritasium: El problema que rompió las matemáticas (y llevó a la física cuántica) [ENG]

Veritasium: El problema que rompió las matemáticas (y llevó a la física cuántica) [ENG]  

Una solución general a las ecuaciones cúbicas se consideraba imposible, hasta que se dejó de considerar como requisito que las matemáticas fueran un reflejo de la realidad.
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Facebook cambia su nombre a Meta. Zuckerberg va a crear un metaverso de realidad virtual

En medio del escándalo por las políticas internas de Facebook, su creador, Mark Zuckerberg oficialmente ha cambiado el nombre para deshacerse de Facebook y dar el gran paso a Meta. Así se ha revelado en Connect. Mark Zuckerberg se ha comprometido firmemente a desarrollar todo lo relacionado al metaverso para hacerlo una realidad del siglo XXI. Con los avances tecnológicos actuales no es una idea descabellada, aún así falta por ver el alcance que pueda llegar a tener y el interés que despertará en el mundo entero dar un paso como este.
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El metaverso de Facebook se parece mucho a lo que nos pintó Ready Player One

Mark Zuckerberg debió salir ciertamente extasiado de ver 'Ready Player One', porque todo lo que ha contado en el evento especial de hoy parecía una adaptación total de los conceptos que presentaban tanto la novela de Ernest Cline como la película que llevó esa historia a nuestras pantallas

menéame