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¿Dónde están las Smart Glasses prometidas? [ENG]

De vez en cuando me acuerdo de las "Google Glass", el intento de Google de liderar el mercado de la realidad aumentada impulsando una pantalla de visualización similar a la de un videojuego a nivel de consumidor. Para muchos, fue la primera introducción a las gafas inteligentes.
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Where Are All the Smart Glasses We Were Promised?

Every now and again I’m reminded of ‘Google Glass’, Google’s attempt at spearheading the augmented reality market by pushing a videogame-like heads-up display at a consumer level. For many, it was the first mainstream introduction to smart glasses.

This made me think of all the developments happening in the smart glasses world, so let’s check in with some major projects and see where we’re at.
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Han creado un casco VR que te mata en la realidad si mueres en el videojuego

El 6 de noviembre, se conmemoraba la fecha de lanzamiento de Sword Art Online, el videojuego ficticio del que toma el nombre el manganime homónimo. La obra de Reki Kawahara nos propone vivir en un VRMMORPG cuya principal regla es que si nuestra puntuación llega a cero, moriremos de forma inmediata en la vida real. Las peticiones para hacer realidad un casco con estas macabras características llegaron de forma masiva a Palmer Luckey, el fundador y diseñador de Oculus Rift.
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PlayStation VR2 será lanzado al mercado el 22 de febrero de 2023

Sony lanzará PlayStation 2 VR2 el 22 de febrero de 2023 al precio de referencia de 599,99 euros para la Eurozona. Como bien indica su nombre, se trata de la segunda generación del casco de realidad virtual de la compañía japonesa, que en esta ocasión va dirigida a su consola de última generación: PlayStation 5. PlayStation VR2 promete ser una mejora importante con respecto al modelo anterior, ya que incorporará una pantalla OLED, un campo de visión de 110 grados, soporte de 4K en HDR y una tasa de refresco de 120Hz.
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Peleando a la contra: del ‘tierra y libertad’ al ‘vivienda y dignidad’

Apartamentos de nueve metros cuadrados, ‘jóvenes’ de 40 años compartiendo piso, trayectos de varias horas para llegar al lugar de trabajo, especulación inmobiliaria… El futuro de la vivienda vuelve al centro del debate y, con sus altibajos, no parece que vaya a resolverse pronto.
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Pantallas y cámaras en los ojos, y otras promesas de las lentillas del futuro

Hay unas lentillas de realidad aumentada que, además de corregir la visión, tienen pantallas microLED del ta,maño de un grano de arena para consultar todo tipo de información. Es el ambicioso proyecto en el que trabaja Mojo Vision, una startup de Estados Unidos que lleva desde 2015 mejorando sus prototipos. Cada vez son más las compañías y los científicos que tratan de dotar a las lentillas de aplicaciones que hace décadas parecían propias de la ciencia ficción como la grabación de vídeos o la capacidad de diagnosticar y tratar enfermedades.
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La doctrina filosófica de la Guerra Justa. ¿Utopía o realidad?  

La doctrina de la Guerra Justa se trata de una guerra que, en primer lugar se hace por una causa justa; no puede ser una guerra de agresión, sino siempre defensiva; librada con la intención de reparar un mal o una injusticia; declarada por un autoridad competente y debe ser el último recurso.
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Especialista en metaverso, arquitecto de la nube y responsable de compra programática: los empleos más demandados del entorno digital

Las empresas pelean abiertamente por los nuevos perfiles tecnológicos mientras el sector educativo se adapta como puede a las habilidades que se requieren en el universo digital
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El método de los 30 días: así puedes ahorrar dinero en poco tiempo

Es conveniente ahorrar dinero todos los meses para hacer frente a posibles gastos extra o imprevistos. Ir poco a poco. Con esfuerzo y constancia se obtendrán resultados.
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Papa Francisco: El conflicto en Ucrania "abrió los ojos"a las personas en Occidente ante la dura realidad

Según Francisco, la guerra en Ucrania ha puesto la «conciencia de millones de personas en el centro de Occidente ante la cruda realidad de una tragedia humanitaria que ya existía desde hace tiempo y simultáneamente en varios países». «Un conflicto es una respuesta ineficaz: nunca resuelve los problemas que pretende superar ¿Acaso Yemen, Libia o Siria, por citar algunos ejemplos contemporáneos, están mejor que antes de los conflictos?». Además, el papa instó a los gobiernos y medios de comunicación a que «no manipulen la información...
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Los avatares de realidad virtual de Meta ya tienen piernas  

Un pequeño paso para los avatares, un gran paso para Mark Zuckerberg. Tras un año de dura vida sin extremidades inferiores, los avatares de Horizon Worlds por fin pueden saltar de alegría.
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La startup que 'occidentaliza' el acento de las personas planea extender su tecnología al español

Sanas utiliza inteligencia artificial para hacer que el acento de los trabajadores de los call center suene como el de los clientes de los países desarrollados desde donde llaman
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El reclutamiento forzoso sacude a los rusos ante la realidad de la guerra y abre una grieta sin fondo en el respaldo a Putin

El reclutamiento forzoso sacude a los rusos ante la realidad de la guerra y abre una grieta sin fondo en el respaldo a Putin

La leva forzosa de cientos de miles de hombres para incorporarlos al Ejército ha abierto un segundo frente al presidente ruso, Vladímir Putin, en la guerra de Ucrania. Las evidencias de que el reclutamiento es mucho mayor que los 300.000 nuevos efectivos anunciados y la huida de más de un cuarto de millón de jóvenes y hombres adultos en los últimos días para evitar ser incorporados a filas están abriendo una brecha cada vez mayor entre los desaforados designios bélicos del Kremlin y la voluntad de todo un país.
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Metaverso: ¿qué haremos con tanta realidad?

Hace tiempo que estamos a la expectativa de cómo se concretará el metaverso al que están apostando las empresas tecnológicas. Mientras muchas firmas buscan involucrarse en el negocio, surgen interrogantes sobre cómo modificará nuestra realidad, la física. ¿Qué pasaría si nuestra exposición fuera totalmente ininterrumpida?
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Lo que dice el gobierno de Ayuso y la realidad  

Lo que dice el gobierno de Ayuso y la realidad.......
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Por qué el metaverso se ve tan tonto

Las primeras versiones del metaverso tienen la calidad gráfica de algunos juegos de los años noventa. Pero eso no detiene los planes de Mark Zuckerberg para dominar ese universo de realidad virtual.
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La oscura realidad de los archivos militares en España: falta personal para gestionar tanta memoria

El Ministerio de Defensa presume en su sitio web de que "custodia el mayor volumen de patrimonio documental del Estado después del Ministerio de Cultura". La realidad es que pese a los esfuerzos de muchos investigadores por documentar la historia de la Guerra Civil y la dictadura de Franco, la grave falta de personal especializado hace cada vez más complejo indagar y recuperar la memoria pública.
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La realidad virtual en el aula

Extenso artículo sobre la realidad virtual aplicada a la educación. ¿Qué pensáis de ello? ¿Estáis a favor de este tipo de tecnologías aplicadas a la educación?
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Reconstrucción virtual, el milagro de recuperar el patrimonio que ya se ha perdido

Pasear por las calles del Burgos del año 1921, acceder a la entrada de una mina leonesa desaparecida en los años sesenta o colarse en la construcción de la catedral de Santa María de Vitoria y observar, en primera fila, cómo los operarios levantan sus muros desde primitivos andamios. Todos estos ejemplos son deseos hechos realidad… Realidad virtual, claro.
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Feijóo y el jet-foil: entre cachondeo e indignación en Canarias

Feijóo y el jet-foil: entre cachondeo e indignación en Canarias

Feijóo vino a decir que Sánchez podía haber usado "el jet foil" y de hecho entendió que ese barco le permitiría incluso "ir hablando con la gente". Claro que en las Islas ese tipo de buque dejó de operar desde hace casi 20 años. La inexistencia en la actualidad de un jet foil y el tiempo que en cualquier caso emplearía para cubrir la ruta entre Lanzarote y La Palma han sido algunas de las cuestiones que han recordado los canarios con insistencia al líder de los populares, reprochándole que desconozca la realidad del Archipiélago.
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Meta se ha gastado 13.000 millones en el metaverso. De momento parece una mala copia de Wii Sports

Meta se ha gastado 13.000 millones en el metaverso. De momento parece una mala copia de Wii Sports  

El (actual metaverso) recuerda a videojuegos de 2006 de Wii. Tras la imagen con ambos monumentos, llegó la mofa. "Parece que Mark Zuckerberg vio Ready Player One y pensó que podría recrear ese universo con MS Paint". Para Joshua Bailey, la buena noticia es que podrá ejecutarlo a la perfección en su Pentium III. 10.000 millones de dólares gastados en 2021. 3.000 en 2022. ¿A dónde han ido? "Paciencia", parece decir Zuckerberg cuando afirma que el metaverso será "emocionante" en 2030. Lo cierto es que a día de hoy, el metaverso huele a humo.
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Cuando los sueños se hacen realidad

Cuando los sueños se hacen realidad. t.co/wtlckazjKH
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Increíble manera de mostrar todo lo que hay en tu vehículo (inglés)  

Increíble manera de mostrar todo lo que va en tu vehículo
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Así va a cambiar el metaverso tu oficina: tu jefe se podrá proyectar en tu salón

La realidad mixta que combina el mundo real con el metaverso se irá abriendo paso en los entornos laborales en los próximos años. "El año pasado se vendieron más gafas de realidad virtual Oculus que Xbox”, advierte Martín-Blas, uno de los mayores expertos españoles en la nueva tecnología. El ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital calcula que el metaverso moverá más de 1 billón de dólares en 2026.
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El filete de "Matrix" siempre fue real: reflexiones filosóficas y metafísicas sobre el Metaverso

El filósofo norteamericano R. Nozick propuso en 1974 una interesante versión de este dilema: la máquina de experiencias. Nozick nos invita a que imaginemos que existe una máquina de realidad virtual tipo Matrix que nos otorga todos los placeres que deseemos. La máquina puede simular con realismo absoluto cualquier situación que podamos imaginar. Y entonces se nos pregunta: ¿elegiríamos una vida dentro de la máquina o una vida en el mundo real? El propósito era mostrar que la finalidad de nuestra vida sea únicamente buscar el placer ...

menéame