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DeepMind, la inteligencia artificial de Google, ya es capaz de 'recordar' y usar lo aprendido en nuevas tareas

Ahora, un grupo de investigadores del Imperial College London han colaborado con los responsables de DeepMind para desarrollar un nuevo algoritmo llamado 'consolidación de peso elástico' (EWC), el cual permite que las redes neuronales aprendan, retengan esta información, y la vuelvan a usar nuevamente en otras tareas. Dicho algoritmo se basa en secuencias de 'aprendizaje supervisado' y pruebas de 'aprendizaje de refuerzo'.
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El último experimento de Google demuestra que hay que tener cuidado con la inteligencia artificial

El último experimento de Google demuestra que hay que tener cuidado con la inteligencia artificial

Los ingenieros de DeepMind crearon dos juegos para investigar si las redes neuronales son más propensas a cooperar o a competir como motivación para conseguir un fin. Descubrieron que depende del entorno en el que operan...
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Google Brain "aprende" a reconstruir imágenes pixeladas utilizando redes neuronales

Google Brain "aprende" a reconstruir imágenes pixeladas utilizando redes neuronales  

Google Brain está un poco más cerca de lograr esa famosa despixelización que hasta ahora parece estrictamente restringida a la pequeña pantalla y alguna que otra película inadvertidamente próxima al género de la ciencia ficción. Puesto que no es posible generar información visual fidedigna a partir de una fotografía sin apenas detalles investigadores de Google Brain [...] han utilizado dos redes neuronales para componer imágenes extraordinariamente parecidas a las originales a partir del examen de fotos visualmente similares.
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Google DeepMind aprendiendo a jugar StarCraft II

StarCraft, uno de los juegos con más fans alrededor del mundo recibió la atención de DeepMind, el sistema de inteligencia artificial de Google y se espera que esta rete a los gamers en un futuro. No sólo aprendió a jugar Go y venció al campeón mundial sino que la empresa de buscador pretende que sepa muchas más cosas por medio del aprendizaje profundo o deep learning. El enfrentamiento entre humanos y máquinas en salas de juego es algo que ya tiene mucho tiempo, quizá el más recordado fue el de Deep Blue de IBM vs Gary Kaspárov.
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Google DeepMind ya está aprendiendo a jugar con objetos físicos. Sí, como un niño pequeño

Google DeepMind ya está aprendiendo a jugar con objetos físicos. Sí, como un niño pequeño

A pesar de que DeepMind ya es toda una potencia jugando y ganado al Go, además de que ya se prepara para su próximo reto en StarCraft II, la plataforma debe empezar por lo básico, que es saber identificar objetos y sus propiedades, para así tomar otro tipo de decisiones basadas en experiencias.
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DeepMind,la plataforma de Inteligencia Artificial de Google ya puede aprender por sí misma sin intervención humana (eng)

DeepMind,la plataforma de Inteligencia Artificial de Google ya puede aprender por sí misma sin intervención humana (eng)

El sistema, conocido como "Ordenador Neuronal Diferencial" es capaz de aprender a partir de ejemplos, como las redes neuronales y también de almacenar datos complejos. Por ejemplo, después de ser instruido con las relaciones genealógicas de un árbol familiar, la I.A. fue capaz de deducir otras relaciones por sí misma mientras aprendía a optimizar su memoria para encontrar esa información más rápido en futuras búsquedas.
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DeepMind revoluciona la voz sintética con WaveNet

DeepMind, propiedad de Google desde el 2014, ha presentado un nuevo software de voz sintética y lectura virtual que supera a los actuales sistemas TTS. WaveNet de DeepMind es completamente diferente. En lugar de limitarse a combinar y reproducir un audio, integra un sistema de inteligencia artificial que es capaz de aprender y adaptarse al contexto
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WaveNet, la inteligencia artificial de Google ya aprendió a hablar (ING)

El equipo creador de DeepMind ha aninciado que han logrado desarrollar a partir de su propia plataforma un programa para la creación de habla artificial, al que han bautizado como WaveNet. Esta red neuronal alimentada con miles de datos borraría por completo la brecha existente entre el habla de los humanos y el de las máquinas, en donde las frecuencias del sonido y la fluidez de las palabras haría imposible distinguir entre una persona real y la máquina. En español: goo.gl/Gzqh34 vía @Mezvan
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Una victoria de la inteligencia artificial que desnuda los secretos de la mente

La derrota frente a la máquina de Google revela detalles de la complejidad del cerebro humano.
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Google utiliza la IA de DeepMind para ahorrar un 40% en electricidad

A pesar de que fue hace dos años cuando los de Mountain View decidieron adquirir DeepMind -una compañía de inteligencia artificial británica por la que llegaron a pagar más de 600 millones de dólares-, no ha sido hasta este mismo mes cuando Google ha empezado a revelar sus planes. Así, el pasado 5 de julio el gigante tecnológico lanzó un proyecto basado en este sistema que nuestros compañeros de Xataka se encargaron de explicar: la creación de un escáner inteligente para el diagnóstico de enfermedades oculares.
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Google tiene acceso a 1, 6 millones de historias clínicas [eng]

Un documento obtenido por New Scientist revela que el acuerdo entre el NHS (Servicio Nacional de Salud del Reino Unido) y DeepMind (Cia. de IA asociada a Google) va mucho más allá de lo que se había dicho en febrero cuando se anunció que se estaba desarrollando una app. llamada "Streams" para monitarizar a pacientes con insufiencia renal. Pero el acuerdo también permite a DeepMind ganar acceso a datos confidenciales de 1,6 millones de pacientes mediante el desarrollo de "Patient Rescue", plataforma capaz de realizar "data mining".
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¿Puede una máquina tirarse un farol? Ese podría ser el próximo reto de la IA de Google en StarCraft

¿Puede una máquina tirarse un farol? Ese podría ser el próximo reto de la IA de Google en StarCraft

Google DeepMind nos dejó a todos impresionados cuando logró ganar a Go a uno de los mejores jugadores del mundo en esta disciplina. La inteligencia artificial desarrollada por este fabricante lograba un hito que se estimaba que no se alcanzaría hasta dentro de una década, y pronto surgieron comentarios sobre cuál sería el próximo reto de esta plataforma....
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La Inteligencia Artificial de Google, DeepMind, después del Go, analiza el juego de cartas "Magic: The Gathering" (eng)

Ahora que el juego de Go ha sido "conquistado" por la Inteligencia Artificial de Google, DeepMind ya está analizando el juego de cartas "Magic: The Gathering" y el juego "Hearthstone".
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AlphaGo gana la última partida a Lee Sedol y cierra con un contundente 4-1 final

AlphaGo gana la última partida a Lee Sedol y cierra con un contundente 4-1 final

Hoy se celebraba la última de las cinco partidas que enfrentaban a Lee Sedol, jugador profesional de Go y campeón del mundo en varias ocasiones, contra AlphaGo, el programa desarrollado por Google DeepMind. Este último ha vuelto a ganar la partida y ha cerrado el encuentro con un resultado final de cuatro victorias y una derrota.
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Pero, ¿cómo funciona AlphaGo?

El programa AlphaGo desarrollado por Google DeepMind se ha hecho famoso estos días en los medios de comunicación a partir de su enfrentamiento(y victoria) frente el campeón del mundo y noveno dan, Lee Sedol.Todos los medios se han hecho eco de esta proeza(conseguir un algoritmo capaz de competir en igualdad de condiciones con un gran maestro de Go),algo que se pensaba que aún tardaría 10 años más en llegar,pero pocos medios no especializados han explicado con cierto detalle cómo funciona realmente.Y esto es precisamente lo que se pretende.
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AlphaGo de Google DeepMind derrota al campeón de Go Lee Sedol (2-0) [ENG]  

AlphaGo gana la segunda partida contra el campeón de Go Lee Sedol (9dan). Video: www.youtube.com/watch?v=l-GsfyVCBu0
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AlphaGo de Google DeepMind derrota al campeón de Go Lee Sedol [ENG]  

AlphaGo de Google DeepMind derrota al campeón de Go Lee Sedol (9º Dan). Video: www.youtube.com/watch?v=vFr3K2DORc8
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La Inteligencia Artificial de Google se está enseñando a sí misma a resolver laberintos y está funcionando (eng)

La Inteligencia Artificial de Google se está enseñando a sí misma a resolver laberintos y está funcionando (eng)

No satisfecha con ganar recientemente a un jugador al juego de Go, ahora la Inteligencia Artificial de Google, DeepMind, está resolviendo problemas complejos dentro de un juego llamado "Laberinto" y lo está haciendo enseñándose a sí misma a hacerlo.
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Cómo enseñar a una computadora a ganarle a los Space Invaders

Cómo enseñar a una computadora a ganarle a los Space Invaders  

Para Demis Hassabis, aficionado al ajedrez y gurú de la inteligencia artificial, el momento en 1997 en que la computadora Deep Blue le ganó al campeón del mundo de ajedrez Garry Kasparov marcó un antes y un después. "Lo que siempre me pareció divertido sobre Deep Blue es que pueda jugar al ejedrez a nivel de campeonato humano pero que no pueda jugar, por ejemplo, al tres en raya". Hassabis es el fundador de DeepMind, una empresa de inteligencia artificial que Google adquirió a principios de este año por unos US$640 millones.
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Google adquiere DeepMind

Vídeo en inglés con los detalles de la adquisión de DeepMind por Google.
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Google compra la empresa de inteligencia artificial DeepMind

Buscando desarrollar una inteligencia artificial para su nuevo hardware, Google ha adquirido DeepMind Technologies por 400 millones de dólares.
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