edición general

encontrados: 173, tiempo total: 0.059 segundos rss2
4 meneos
213 clics

La verdad detrás del tuit sin sentido de la agencia que controla las armas nucleares en EEUU

El pasado domingo se vivió media hora de incertidumbre en Estados Unidos, y no fue para menos: la U.S. Strategic Command, la agencia encargada de las fuerzas y recursos nucleares en el país, publicaba un mensaje sin ningún sentido en Twitter. La persona que publicó el mensaje no era el responsable de la cuenta, sino su hijo pequeño, que tuvo acceso al ordenador. Por lo visto, la persona se encontraba teletrabajando, y esos dos segundos en los que no miró su ordenador, el pequeño aprovechó para hacer de las suyas.
15 meneos
140 clics

Un regalo para los fans del ciberpunk: la historia tras Blade Runner, la aventura que hizo lo imposible

Conocidos por crear la saga Command & Conquer, el equipo de Westwood Studios también dejó huella en el mundo del videojuego con una fantástica aventura gráfica de Blade Runner que fue un portento tecnológico. Su historia de detectives, su universo ciberpunk y la sensación de que cualquiera podía ser un replicante lo convirtieron en un clásico, y en este especial Memorias Retro lo homenajeamos.
11 meneos
181 clics

Wing Commander III [ENG]

Cuando salió a la venta en septiembre de 1990, el primer Wing Commander arrasó en todo el mundo al combinar unos gráficos espectaculares con un arma secreta cuya potencia sorprendió incluso a Origin Systems, su desarrollador y editor con sede en Austin, Texas: Un delgado hilo argumental unía sus misiones, transmitido a través de la interfaz de estilo de juego de aventuras que se empleaba para las escenas que tenían lugar en el Tiger's Claw, el portaaviones del espacio exterior desde el que tú y tus compañeros pilotos de combate [...]
10 meneos
226 clics

Los "wing walkers" que desafiaban a la muerte, 1920-1980 [en]  

Surgido como un espectáculo temerario en las exhibiciones aéreas de la década de 1920, el "wing walking" consistía en moverse a lo largo de las alas de un avión durante el vuelo. Comenzó alrededor de 1920 como una demostración del equilibrio y la estabilidad de los aviones. A medida que las acrobacias se volvían más complicadas, estos artistas aéreos intentaban acrobacias más difíciles como hacer el pino, colgarse de los dientes o saltar de un avión a otro. Muchos aseguraban que ganaban dinero jugando con la posibilidad de que alguien muriese.
11 meneos
245 clics

Actualización de WordPerfect para DOS [eng]

Actualización de WPDOS para los entornos actuales de Windows y MacOS, con nuevos drivers de impresora, soporte para el símbolo del euro y nuevas características para WPDOS 5.1 y 6.x. ¿Por qué usar actualmente un procesador de texto basado en DOS?: xkcd.com/1891/
224 meneos
2831 clics
Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

EA ha publicado el código fuente de dos de sus juegos clásicos de estrategia en tiempo real de la serie Command and Conquer: CnC: Red Alert y CnC: Tiberian Sun. El código fuente es de unos 5 MB. Los nombres de los archivos están todos en mayúsculas. Esto hace que sea fácil saber lo que se ha añadido para el Remaster. La búsqueda de la ruta no utiliza el algoritmo habitual de A*, sino el algoritmo de "Crash and Turn".
227 meneos
2586 clics
EA abre el código fuente de Command & Conquer

EA abre el código fuente de Command & Conquer  

EA es una de los grandes estudios de videojuegos, y Command & Conquer fue uno de sus clásicos de estrategia. El videojuego hizo que millones de usuarios vibraran con este título. Sin duda, unos juegos que han cautivado a muchos amantes de la estrategia. Pues bien, a poco de que se ponga a la venta Command & Conquer Remastered Collection en Origin y la tienda Steam de Valve, EA ha sorprendido con un anuncio: ofrecerá el código fuente para la comunidad bajo licencia GPLv3.
7 meneos
110 clics

Command & Conquer Remastered Collection: todo lo que sabemos hasta ahora

Que una saga tan legendaria dentro de la estrategia en tiempo real haya estado prácticamente en estado catatónico desde el arriesgado Command & Conquer 4: Tiberian Twilight de 2010, sin contar sus fallidos spin-offs para navegadores y móviles (Tiberium Alliances y Rivals, respectivamente), amén de la cancelación de aquel Command & Conquer de 2013, duele mucho sabiendo el enorme legado que ha dejado, donde compitió contra gigantes como StarCraft o Age of Empires.
7 meneos
186 clics

Command & Conquer Remastered revive la clásica serie RTS este junio

La serie clásica de estrategia en tiempo real de Electronic Arts y Westwood Studios, Command & Conquer, regresa este verano con la Colección Command & Conquer Remastered. EA lanzará su colección de juegos RTS remasterizados para PC el 5 de junio. La colección Command & Conquer Remastered incluye dos juegos: Command & Conquer: Tiberian Dawn y Command & Conquer: Red Alert de 1996. Así como tres paquetes de expansión: Covert Ops, Counterstrike, y The Aftermath.
157 meneos
2265 clics

Kalypso justifica la decisión de eliminar simbología nazi en Commandos 2 HD Remaster

Commandos 2 HD Remaster ha llegado como una versión actualizada del clásico juego español de 2001, con gráficos de alta resolución, sistema de control mejorado, y una novedad que no ha gustado a los usuarios en su representación de la Segunda Guerra Mundial. Y es que a pesar de estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial ha eliminado la simbología nazi y la del imperio japonés, presentes en el juego original. Según ha revelado uno de los community managers de Kalypso la retirada se debe al hecho de evitar problemas en algunos territorios.
1 meneos
23 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Command & Colors: Ancients, el juego llamado a superar en Steam a Age of Empires 2 Definitive Edition

Command and colors ancients: Bloques al ataque (Reseña) Es un sistema de juego de motor de cartas que busca representar de forma simplificada y entretenida las batallas de la antigüedad. Son varios módulos generalmente cada uno con una o más nacionalidades y una serie de batallas para jugar con ellos
5 meneos
230 clics

¿Disney se está asociando con Boeing para cosntruir una flota de drones X-wing? [ENG]

Disney ha estado probando un par de drones con alas X del tamaño de un SUV fuera del área de ensayo junto a la tierra temática de Galaxy’s Edge en Disney's Hollywood Studios en Florida.
2 meneos
25 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Command & Colors: Ancients, el juego de batallas entre Romanos y Cartagineses ya es el más vendido en EEUU

Cuando un amigo me pidió que le recomendase un juego de guerra para un sobrino suyo de 10-11 años, no me lo pensé mucho y le señalé el Memoir `44. Es un juego sencillo, rápido, y con unos componentes visuales vistosos y de calidad. Pensé que las figuritas de plástico, en especial, resultarían especialmente atrayentes para un muchacho de la edad indicada. Tengo entendido que mi sugerencia fue un acierto. Al hacer la recomendación tenía bastante claro el mecanismo de funcionamiento del juego, puesto que había estado considerando una temporada co
2 0 5 K -42 tecnología
2 0 5 K -42 tecnología
16 meneos
209 clics

No es la música de “Master & commander”, es la música de “Goya”. Un apunte sobre el esnobismo histórico

Como ya es habitual, desde hace más de una década, estaba yo esta semana metido en cuestiones que tienen que ver con las guerras napoleónicas. Y eso me llevó a ver, de principio a fin, la serie de Televisión titulada “Goya”. Es una coproducción de RTVE y de la RAI estrenada en el año 1985. Aunque conocía la serie desde hacía años, no recordaba que la banda sonora utilizaba una pieza de época que, con el tiempo, se ha hecho muy célebre. Se trata de un fragmento de la “Música nocturna de las calles de Madrid”.
109 meneos
1795 clics
Boy Commandos: Un cómic para los niños que querían matar nazis

Boy Commandos: Un cómic para los niños que querían matar nazis

En los años 40, fueron tan leídos como Batman o Superman. Los cómics de Boy Commandos reunían las hazañas bélicas de un grupo de niños huérfanos que formaban parte de las tropas especiales. Nunca ningún superhéroe de Jack Kirby dio el salto y luchó directamente contra las tropas del Eje, solo lo hicieron ellos. Los personajes tenían mucho del Kirby que creció en las peores calles de Nueva York, siempre enfrentado a pandillas callejeras. Y no había miramientos, se trataba a los nazis de "ratas"
6 meneos
234 clics

La actualización de Command & Conquer Remastered muestra la nueva interfaz de usuario [ENG]

Command & Conquer Remastered ha dejado la fase de preproducción, según una actualización de EA, por lo que es hora de echar un vistazo a lo que Petroglyph y Lemon Sky han estado trabajando. El modo multijugador ya se puede jugar y el equipo de arte está actualizando el juego para 4K, pero esta vez es la interfaz de usuario que está en el centro de atención.
248 meneos
3904 clics
¡Vuelve 'Commandos 2'! El mítico videojuego de Pyro Studios tendrá versión remasterizada para todas las plataformas

¡Vuelve 'Commandos 2'! El mítico videojuego de Pyro Studios tendrá versión remasterizada para todas las plataformas

¡Oki doki! ¡Eso está hecho jefe! La legendaria saga de acción táctica 'Commandos' creada por Pyro Studios vuelve a la vida gracias a Kalypso Media, quien hace un año anunció que había adquirido todas las licencias del estudio español. Una vez adquirida la licencia, junto con la ayuda de Ignacio Pérez, fundador del estudio, se han puesto manos a la obra para crear dos versiones remasterizadas: 'Commandos 2 HD Remastered' y 'Praetorians HD Remastered', dos sagas míticas que como se ha anunciado durante este E3 2019, volverán a estar disponibles.
108 140 7 K 253 ocio
108 140 7 K 253 ocio
262 meneos
4933 clics
El clásico Commandos 2 revive con nuevas misiones creadas por los aficionados

El clásico Commandos 2 revive con nuevas misiones creadas por los aficionados

Un ambicioso mod que responde al nombre de Destination Paris mejora la experiencia de juego del original aumentando el nivel de desafío de los escenarios originales, pero también incorpora un buen puñado de misiones adicionales. Tantas, que hablamos de un total de 324 misiones en la versión 2.0 del mod que acaba de estrenarse.
11 meneos
64 clics

La empresa Wing, de Alphabet, ya tiene la autorización de la FAA para entregar paquetes con drones [Eng]

Wing, propiedad de Alphabet, se ha convertido en la primera empresa de reparto con drones en recibir la certificación de la Administración Federal de Aviación de los Estados Unidos (FAA). La certificación da luz verde a Wing para iniciar los repartos en Estados Unidos. Relacionada: www.meneame.net/story/google-lanza-primer-servicio-entrega-domicilio-d
173 meneos
1321 clics
Google lanza el primer servicio de entrega a domicilio con drones

Google lanza el primer servicio de entrega a domicilio con drones

Alphabet (Google) vuelve a hacer historia. Wing, una de las muchas compañías del gigante tecnológico, recibió este martes la aprobación para empezar a hacer entregas a domicilio con drones. La empresa llevaba probando en Canberra este tipo de servicio desde hace un año y medio, tiempo durante el cual realizó cerca de 3000 pedidos sin reportar ningún accidente. Este martes, por fin, recibía el 'ok' de la Autoridad de Aviación Civil de Australia (CASA). Se trata por tanto del primer servicio de transporte aéreo comercial a través de drones
3 meneos
72 clics

Retroanálisis de Sole Survivor, el Battle Royale que no supo aprovechar Command & Conquer

Aprovechando que Battlefield V acaba de recibir su propio Battle Royale y que el género sigue más vivo que nunca gracias a la intensa lucha entre Fortnite y Apex Legends, me apetece recordar el olvidado Sole Survivor de Westwood Studios. Porque este fue un spin-off del mítico Command & Conquer centrado casi en exclusiva al multijugador online (porque había un entrenamiento contra la IA) y que en cierto modo podríamos considerar como uno de los precursores de los Battle Royale por sus mecánicas y el alto número de jugadores por partida. Pero...
167 meneos
3372 clics
Cómo Command & Conquer: Tiberian Sun resolvió el problema de encontrar el camino (pathfinding) [ENG]

Cómo Command & Conquer: Tiberian Sun resolvió el problema de encontrar el camino (pathfinding) [ENG]  

Uno de los objetivos de "TibSun" (como se llama al juego cuando uno sabe de lo que habla) era no tener límite en el número de unidades que los jugadores podían construir y controlar, y ese objetivo venía con dificultades. A pesar de lo simple que puede parecer a simple vista ("¡Sólo vete de aquí para allá!"), la búsqueda de senderos es en realidad un desafío de programación extremadamente complejo. dependiendo del camino, puede ser NP-completo. [vía arstecnica]
86 meneos
1748 clics
Wing Walking, las temerarias acrobacias aéreas de los años 20

Wing Walking, las temerarias acrobacias aéreas de los años 20  

El término "Wing Walking" (literalmente "caminando en el ala"), comenzó a popularizarse durante la década de 1920, cuando los pilotos abandonaban durante el vuelo su cabina para moverse caminando por el ala del avión. Estas acrobacias en vuelo se realizaban por lo general en exhibiciones aéreas, con el riesgo añadido de que no se usaba ningún arnés o medida de seguridad que evitara posibles accidentes.
51 35 1 K 251 ocio
51 35 1 K 251 ocio
8 meneos
435 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Caza estelar de asalto BTL-S8 Ala-K (Star Wars)

El caza estelar de asalto Ala-K fue producido por las Fabricaciones Koensayr, la misma compañía responsable por producir el venerable Ala-Y. Al igual que muchos otros cazas estelares de la Nueva República, el Ala-K estaba diseñado para destacarse en una función primaria específica en el combate manteniendo al mismo tiempo la flexibilidad para servir funciones secundarias si era requerido. Las misiones primarias del Ala-K incluían bombardeos precisos de objetivos planetarios, naves capitales lentas, e instalaciones espaciales.
22 meneos
31 clics

Un servicio de oficinas compartidas para mujeres dejará de discriminar a los hombres (Eng)

The WIng, un club privado y espacio de co-trabajo dirigido a mujeres, abandonó silenciosamente su práctica de no admitir a hombres después de que un hombre de DC demandó a la compañía por discriminación de género.. La directora ejecutiva Audrey Gelman dice que los candidatos serán evaluados en base a su "compromiso con la misión de The Wing" y no en base a su identidad de género percibida.

menéame