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Moscú inaugura un museo dedicado a los videojuegos del sóviet

Moscú tendrá un nuevo museo dedicado a recordar juegos antiguos añorados por los nostálgicos.
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Moscú inaugura un museo dedicado a los videojuegos del sóviet

Eran muy apreciadas en los años 70 y 80, pero se desecharon a partir de 1991 con la caída del comunismo en favor de las occidentales. Aún funcionan con monedas de la época.
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Todos los museos te han engañado (feat. PAR Virtual)  

En este vídeo se aborda como desde los museos se representan imágenes o se recrean edificios, murallas, excavaciones sin tener pruebas de ello, y como esas representaciones pasan a ser las imágenes que construyen nuestra idea del pasado.
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Todos los museos te han engañado: PutoMikel

Todos los museos te han engañado: PutoMikel  

En 2013 el Museo regional Arqueológico de Madrid organizó una exposición de arte peleolítico (...) la exposición se titulaba "Arte sin Artistas" y para ello encargó una serie de ilustraciones que recreaba a estos artistas anónimos; pero entre todas las ilustraciones esta fue la que llamó más la atención: una mujer de cuclillas con un bebé atado al pecho pintando los bisontes de la Cueva de Altamira
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Joven deja su zapato en el suelo en un museo y creen que es una obra de arte

Joven deja su zapato en el suelo en un museo y creen que es una obra de arte  

Un grupo de jóvenes decidieron gastar una broma a los visitantes de un museo: uno de ellos colocó su zapato en el suelo y grabaron la reacción de la gente, aparentemente convencida que formaba parte de la exhibición
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Stalker 2: Trailer oficial y localizaciones  

Echa un vistazo al mundo y las ubicaciones en este nuevo tráiler de Stalker 2. Stalker 2: Heart of Chornobyl es un shooter de supervivencia en primera persona de mundo abierto desarrollado por GCS Game World. Los jugadores explorarán un mundo de más de 60 kilómetros cuadrados (23,2 millas) de espacio lleno de secretos, decoraciones e historia entre el caos. Echa un vistazo a algunas de las casas, reactores, laboratorios, subterráneos y objetos de arte abandonados del juego. Stalker 2 se estrena el 20 de noviembre.
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"The Incredible Machine": el videojuego de las reacciones en cadena inspiradas en Rube Goldberg

"The Incredible Machine": el videojuego de las reacciones en cadena inspiradas en Rube Goldberg

El juego fue lanzado para sistemas Macintosh por Dynamix, junto a la ya conocida Sierra On-Line, (actualmente Sierra Entertainment), una compañía con una trayectoria importante en el sector, que ya había desarrollado títulos como: King's Quest y Leisure Suit Larry. Pero debido al éxito que obtuvo, fue posteriormente adaptado a PC y 3DO (la fallida videoconsola creada por Panasonic y desarrollada por The 3DO Company a petición de Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts).
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Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Imagina un mundo en el que el alegre y colorido Super Mario 64 (1996), se cruza con el oscuro y lúgubre universo de Doom (1993). Aunque pueda sonar como una idea un tanto absurda, hoy en día estamos acostumbrados a ver todo tipo de combinaciones, por ridículas que parezcan. Cuando id Software desarrolló Doom, para MS-DOS, se preocuparon de hacer un código de juego lo más adaptable posible para facilitar su portabilidad a diferentes sistemas, por si fuera necesario ejecutarlo posteriormente en otras plataformas, y así fue.
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Disneyland enseñó a diseñar los mapas de videojuegos  

Prácticamente todo el diseño de niveles nació en Disneyland. Porque en 1955 Walt Disney abrió su parque de atracciones al público, y desde entonces ha recibido visitas de diseñadores de videojuegos para intentar descifrar cómo el mejor entorno de fantasía 3D del mundo hace que sus visitantes pasen por el parque a su libre albedrío pasando uno de los mejores días de su vida. Elden Ring, Tears of the Kingdom, Far Cry, todos tienen en común que utilizan las mismas técnicas para crear sus mundos que Disneyland.
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25 años de "Pepsiman": el rotundo fracaso del extraño y cutre videojuego publicitario

Si creciste en los años 90 y eras fan de los videojuegos, probablemente recuerdes un título peculiar que, aunque no fue ni mucho menos un éxito en ventas ni dejó una brillante fama en la historia del ocio digital, sí que suscitó mucha intriga entre los que por alguna casualidad, llegó a nuestras manos. Era un juego con gráficos rudimentarios, de bajo presupuesto, con una música repetitiva, pero increíblemente pegadiza y una trama tan absurda que no podías evitar sentir cierto magnetismo a la par de curiosidad de cómo se había podido gestar tal
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Tú puedes salvar los videojuegos

Tú puedes salvar los videojuegos

Iniciativa europea para la consevacion de los videojuegos. Enlace en el primer comentario.
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Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos

La Game UI Database es un interesante recurso en forma de gigantesca base de datos donde se están recopilando diseños de interfaces de videojuegos de todo tipo. En total almacena ya el aspecto visual y los pantallazos de más de 1.300 juegos. Las opciones para navegar las más de 55.000 pantallas que están almacenadas incluyen la búsqueda por título, por tipo de juego (género, tipo, estilo, cámara…)...
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Ocho obras mitológicas que puedes ver en El Prado

Ocho obras mitológicas que puedes ver en El Prado

Recorremos de manera virtual la pinacoteca española para conocer de cerca ocho pinturas que nos muestran grandes escenas de la mitología grecorromana.
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¿Dónde están las mujeres del mar?

Las mujeres han sido históricamente ocultadas e infrarrepresentadas en la narrativa marítima. Llenas de epopeyas, las grandes novelas relacionadas con el mar y los océanos han sido dominadas tradicionalmente por hombres, relegando las figuras femeninas a un papel anecdótico. El protagonismo de las mujeres se ha limitado tradicionalmente al nombre de las embarcaciones, al recuerdo de un amor imposible en tierra firme o a personajes mitológicos —y sexualizados— como las sirenas.
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Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

La Iniciativa Ciudadana Europea ha sido lanzada y representa la mayor y más ambiciosa oportunidad de crear una ley para evitar que las editoras destruyan juegos que ya te han vendido. citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
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Los actores de doblaje de videojuegos, en huelga contra el uso de la inteligencia artificial

Una nueva oleada de huelgas ha estallado en Hollywood, esta vez por el uso de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Los intérpretes que prestan su talento vocal a los videojuegos han votado ir a la huelga tras la ruptura de las conversaciones con los estudios sobre el uso de la inteligencia artifical (IA) en las producciones.
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El museo de Nashville envía objetos de vuelta a México [EN]  

NBC News, viaja al museo del Partenón de Nashville para conocer mejor su iniciativa de repatriar artefactos e inspirar a otros Museos a hacer lo mismo.
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El Museo de Cera de Dublín retira la figura de Sinéad O'Connor: “Tenemos que hacerlo mejor”

"Reconocemos que la representación actual no cumplió con nuestros altos estándares ni con las expectativas de los fanáticos devotos de Sinéad"
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La semilla de la cultura egipcia que hace 30 años que germina en Barcelona

La semilla de la cultura egipcia que hace 30 años que germina en Barcelona

El Museo Egipcio celebra tres décadas de trayectoria acercando a los barceloneses el mundo de la antigüedad y rompiendo mitos sobre la época de los faraones | Una exposición sobre el mal llamado Libro de los Muertos o la reanudación de las excavaciones a Sharuna, algunas de las novedades de este año.
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Un estudio pierde el acceso al código fuente de su juego y decide retirarlo definitivamente de Steam. Un adiós agridulce para Quantum Lock

Los desarrolladores han tomado esta decisión porque, aparte de tener pocos fans, ya no pueden hacer cambios o correcciones en su título
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Alien vive en un bajo de 70 metros en Barcelona

Alien vive en un bajo de 70 metros en Barcelona

.. y busca una casa más grande que acoja también a Depredador. El Museo Alien es una iniciativa privada que reconstruye escenarios de la mítica película de Ridley Scott y alberga más de 200 objetos entre réplicas y originales
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El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]

El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]  

El mejor documental de videojuegos de todos los tiempos acaba de recibir un prólogo de 90 minutos. Eso es estupendo para los fans incondicionales, pero para los recién llegados tengo una noticia igualmente excelente: pueden ver Double Fine PsychOdyssey, en su extensa totalidad, gratis en YouTube ahora mismo. Es una de las historias más francas, minuciosas y elaboradas con más cariño sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay lágrimas. Hay risas. Hay extensas conversaciones sobre cómo financiar una obra de arte que cuesta millones.
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Actores de videojuegos se van de huelga ante preocupaciones sobre la inteligencia artificial

Actores de videojuegos se van de huelga ante preocupaciones sobre la inteligencia artificial

La industria del entretenimiento volverá a la calle. Los actores de videojuegos detendrán sus labores próximamente para mostrar su repudio hacia los grandes estudios por no llegar a un acuerdo donde le garanticen al gremio protecciones sobre el uso de la inteligencia artificial.
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Stalker 2 recibe otro retraso, esta vez hasta noviembre para que los desarrolladores puedan resolver sus problemas técnicos [ENG]

El retraso del shotter se debe, simplemente, a los errores. "Sabemos que puede estar cansado de esperar, y realmente apreciamos su paciencia", dice Yevhen Grygorovych, director de juego de GSC Game World, en un comunicado. "Estos dos meses adicionales nos darán la oportunidad de arreglar más 'anomalías inesperadas'", continúa Grygorovych, y agrega que dichas "anomalías" son simplemente errores.
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El PP frena la opción de que los museos sigan siendo gratuitos en Andalucía: habrá que pagar después del verano

Cultura tiene previsto comenzar a cobrar entradas de 2,4,6 euros según el museo y la relevancia de sus obras. En la discusión en el Parlamento de Andalucía ha tenido mucha presencia la tasa turística, iniciativa que también llevó a pleno Adelante Andalucía hace dos semanas y que, de la misma forma que hoy, el PP la tumbó. La Junta, previamente, ya había mostrado su rechazo al considerarlo un impuesto que podía desincentivar la llegada de turistas. "Es una contradicción rechazar la tasa turística pero cobrar en los museos." según la oposición
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Monopoly Go: La máquina de generar dinero y adictos  

Analisis de Baity sobre uno de los juegos que más dinero genera.
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El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

Seguro que os habéis preguntado alguna vez cuál es el primer videojuego de la historia, y hay una respuesta bastante unánime, de que se trata de Tennis for Two, creado por el físico William Higinbotham en 1958, que simulaba un partido de tenis en una pantalla de osciloscopio, Aunque quizá la respuesta no sea tan sencilla.
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menéame