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Las Vision Pro ya son un sinónimo de desastre. Los precios no paran de caer y los usuarios las venden por menos de lo que pagaron

Las Vision Pro ya son un sinónimo de desastre. Los precios no paran de caer y los usuarios las venden por menos de lo que pagaron

Para intentar recuperar parte de la inversión, muchos venden estos dispositivos por 2.500 euros.
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Vision Pro: la verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple

La realidad virtual ya tiene una edad, la realidad aumentada es más real que nunca y la conjunción de ambas, la realidad mixta, también cuenta ya con grandes ejemplos en la vida cotidiana de los jugadores de videojuegos (un colectivo que no deja da aumentar). Pero no solo es un juego: también se usa cada vez más en hospitales para practicar cirugías, por ejemplo, para capacitaciones profesionales y como refuerzo de la educación. Estamos, progresivamente, virtualizando la sociedad.
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Explora la antigua Roma con esta increíble aplicación de realidad virtual

Explora la antigua Roma con esta increíble aplicación de realidad virtual

Mientras seguimos investigando para crear la máquina del tiempo, parece que la realidad virtual es lo más cercano que podemos estar hoy día a realizar una visita al pasado. En este apartado, una de las opciones más curiosas nos la ofrece “Rome Reborn: Flight over Ancient Rome”. Una obra maestra digital que transporta al espectador a través de las brumas del tiempo, hasta los bulliciosos callejones y majestuosos monumentos de la Roma imperial en su apogeo
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Por qué Tim Cook se lo juega todo al Apple Vision Pro

Por qué Tim Cook se lo juega todo al Apple Vision Pro

Hablamos con el CEO del gigante tecnológico sobre la génesis de un aparato “alucinante” que podría cambiar la manera en que vivimos y trabajamos.
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Un señor tarda dos minutos en atar sus gafas de Apple a un cordel con la bandera de España

Mientras en el resto del mundo los primeros usuarios de las Apple Vision Pro, las gafas de realidad virtual de la empresa californiana, comienzan a utilizar el nuevo visor como indica el fabricante, en nuestro país uno de los primeros afortunados en probar el dispositivo, Mateo de la Fuente Pérez, no ha tardado ni tres minutos en adaptar el aparato a sus preferencias atándolo a un cordel con la bandera de España.
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Ayer salieron las gafas de realidad virtual de Apple (3500$) y la gente está volviéndose loca

Ayer salieron las gafas de realidad virtual de Apple (3500$) y la gente está volviéndose loca  

Ayer salieron las gafas de realidad virtual de Apple (3500$) y la gente está volviéndose loca. Abro hilo
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Primeros vídeos de la gente usando las Vision Pro  

Empiezan a aparecer por redes sociales los primeros vídeos de gente utilizando las nuevas gafas de Apple. Algunos usuarios de redes como TikTok y X, antes Twitter, han empezado a comentar los primeros usuarios de las gafas de realidad aumentada que ha sacado la empresa de Cupertino. Este tuitero con más de 300.000 reproducciones señala "Puedo ver el futuro y es asombroso."
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Microsoft Teams para las gafas de Apple Vision Pro  

Este es el modelo de Microsoft Teams para las nuevas gafas de realidad virtual de Apple, las Vision Pro. El diseño ha levantado polémica entre algunos usuarios de redes sociales ya que es bastante similar al modelo 2D e incorpora menos funciones.
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Los nuevos estadios deportivos en el metaverso

El béisbol estadounidense ha dado un paso más allá con MLB Virtual Ballpark, una aplicación desde la que ya se ha retransmitido el partido de All Star y un encuentro de la liga regular entre Tampa Bay Rays y Los Angeles Angels. La herramienta, aún en desarrollo, permitía chats grupales para estar solo en contacto con los amigos y también ofrecía mini-juegos, entretenimientos simultáneos al partido. Pero lo más importante es que puede implementar las bases de datos de aplicaciones como Gameday MLB o MLB At Bat, que facilitan datos estadísticos
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La Virtual Boy de Nintendo no debería existir  

Cómo el antiguo proyecto de realidad virtual de Nintendo acabó siendo un completo fracaso.
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Una nueva ley física apoya que vivamos en un mundo virtual

Un físico de la Universidad de Portsmouth ha explorado si una nueva ley de la física podría respaldar la tan debatida teoría de que somos simplemente personajes en un mundo virtual avanzado.

La hipótesis del universo simulado propone que lo que los humanos experimentan es en realidad una realidad artificial, muy parecida a una simulación por computadora, en la que ellos mismos son constructos.
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Estábamos equivocados con el Metaverso: Zuckerberg enseña la primera prueba realmente convincente

Lex Fridman ha entrevistado a Mark Zuckerberg a través de avatares fotorrealistas. Y el resultado es de lo más llamativo.
Vídeo original de la entrevista: www.youtube.com/watch?v=MVYrJJNdrEg
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Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

La Escuela Militar de Sanidad dispone de una sala en la que los alumnos practican ante escenarios de bajas en combate, atención a múltiples víctimas y ataques NBQ.
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Este libro de 1830 es lo más cerca que estuvieron nuestros bisabuelos de la realidad virtual

Siempre me ha parecido de lo más interesante cómo la tecnología avanza. A día de hoy es demoledor enfrentarte a cambios como el de plantearnos viajar a otros planetas o que la IA de las máquinas apunte a quitarme este trabajo, pero si hay algo que me fascina especialmente no es mirar hacia el futuro, sino al pasado.
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Galicia luchará contra el alcohol durante la adolescencia mediante realidad virtual

Galicia luchará contra el alcohol durante la adolescencia mediante realidad virtual

Pese a tenerlo prohibido, este mes consumirán alcohol en Galicia más de seis mil adolescentes con solo 14 años si se traducen a cifras absolutas los datos de la encuesta del Plan Nacional sobre Drogas a estudiantes de enseñanza secundaria. Uno de cada cinco, de hecho, ya se emborrachó alguna vez. 14,1 años es también la edad media en la que se estrenan los gallegos más jóvenes en el alcohol, la droga con mayor presencia y uso en el colectivo, a pesar de que, como advierte el catedrático de Psicología de la Universidade de Santiago Fernando Cada
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La realidad virtual transforma la experiencia en la vacunación infantil  

Muchos niños sufren y viven como un trauma tener que vacunarse. Podemos cambiarlo gracias a la realidad virtual.
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Alivio del dolor: ¿pueden las nuevas tecnologías sustituir a los fármacos?

Vacunas, extracciones de sangre, curas de heridas, biopsias… Hay situaciones en el entorno sanitario que nos resultan especialmente angustiosas y molestas y, sin embargo, no requieren anestesia. En nuestro auxilio podrían salir las gafas de realidad virtual y otras nuevas tecnologías que, al distraer nuestra mente, tienen la capacidad de reducir la percepción del dolor.
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Apple Vision Pro es oficial: así es el visor de Realidad Mixta que va contra Meta

Apple Vision Pro es oficial: así es el visor de Realidad Mixta que va contra Meta

Así es el Apple Vision Pro: El audio espacial y la resolución 4K de dispositivo permite generar una experiencia inmersiva para distintas actividades, desde ver servicios de streaming hasta escuchar música, hacer videollamadas o realizar tareas productivas. Se realizaría una serie de gestos y acciones con las manos para controlar algunas funciones o navegar entre la interfaz virtual. El visor mostrará todo mediante un nuevo sistema, bajo el nombre de EyeSight.
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Apple Vision Pro: las ansiadas gafas de Apple de realidad virtual/mixta

Tras Casi 15 años desde los primeros bocetos de un casco o gafas de Apple orientado a la realidad virtual, aumentada o extendida. Presenta sus gafas Vision Pro.
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Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Los portátiles tienen un problema: su pantalla. Solo hay una, y es demasiado pequeña, demasiado lejana y demasiado expuesta a miradas en público. Sightful cree haber resuelto ese problema con Spacetop, un ordenador portátil que se deshace de la pantalla por completo y usa la realidad aumentada para crear una pantalla virtual de 100 pulgadas que flota frente a su cara. ¿Y sabes qué? Funciona. Video: www.youtube.com/watch?v=GSBESw3a_tc
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PlayStation se enfrenta al difícil reto de cambiar las malas previsiones de PS VR2, que estaría vendiendo muy por debajo de las expectativas

Bastaba con leer los comentarios de cualquier noticia relacionada para entender cuán lejos se había quedado del bolsillo de los usuarios el precio de PlayStation VR2, pero hasta tener datos en la mano no podemos decir ese siempre molesto de escuchar "te lo dije". Y así ha sido, las primeras estimaciones de venta del dispositivo de realidad virtual presenta una dura realidad para Sony. Siempre de acuerdo a datos procesados por la firma de investigación de mercados IDC, publicados con declaraciones de expertos a través de Bloomberg, la compañía..
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PSVR2: una realidad virtual cada vez más real

PlayStation presenta su nuevo modelo de casco para asaltar el mercado de la realidad virtual, muy vivo en los videojuegos pese al aparente desinterés de la población por el metaverso
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TOP 10 Tecnologías del Futuro  

En el mundo de la tecnología, siempre hay algo nuevo en el horizonte. Desde la invención de la computadora hasta la creación de la Inteligencia Artificial, la tecnología ha evolucionado y ha cambiado la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos con los demás. En el futuro, estamos destinados a ver nuevas tecnologías que serán aún más sorprendentes y transformadoras. En este vídeo se hace un recorrido sobre 10 Tecnologías que veremos en el Futuro.
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La realidad virtual de Sony se queda con el sueldo de los españoles

Disfrutar de la realidad virtual con Sony en PlayStation 5 no saldrá barato. Su llegada al mercado está prevista para el 22 de febrero y supondrá un coste no apto para todos los bolsillos, sobrepasando los 1.000 euros. La nueva generación de consolas no ha empezado con buen pie debido a una serie de acontecimientos sociales y económicos que han provocado una escasez de chips y semiconductores con consecuencias devastadoras para las empresas a la hora de abastecer a sus usuarios.
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El metaverso: pasado, presente y futuro

La palabra metaverso es una adaptación al español del término metaverse que está compuesto por: meta que quiere decir trascendente y verso que hace referencia al universo. Es decir, la idea del metaverso está relacionada con un mundo virtual tridimensional donde las personas pueden desarrollar cualquier deseo o pensamiento.
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Una influencer muestra la realidad del Pirineo en verano: "Más que masificado"

Una influencer muestra la realidad del Pirineo en verano: "Más que masificado"

En él, se muestra una secuencia de planos con diferentes puntos de una ruta con una nutrida cantidad de gente bajo el rótulo "La realidad de ir a Ordesa y Monteperdido de ruta". Abajo, en la descripción del vídeo, ampliaba: "Súper masificado y agobiante en algunos tramos".
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Propagandistas instan a los rusos a prepararse para el peor de los casos [ruso, subs, en inglés]  

Propagandistas rusos diciendo que la gente ha sio engañá y que la cosa esta muy malita. ¿Te das cuén?
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Google Maps muestra cómo era tu ciudad hace 100 años: así puedes viajar en el tiempo con realidad aumentada

Google Maps muestra cómo era tu ciudad hace 100 años: así puedes viajar en el tiempo con realidad aumentada

Google Maps es una de las mejores plataformas con las que cuenta la compañía estadounidense, y puede ser de enorme utilidad tanto a la hora de viajar como para moverse por una ciudad conocida. No solo eso, sino que además integra interesantes novedades como información sobre el tráfico en directo y la posibilidad de hacer rutas personalizadas.
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Ideología vs. racionalidad

La ideología es ejercida y perpetuada a todos los niveles y escalafones sociales; digamos que se ramifica a todos los niveles y en todos los estratos sociales. Al igual que el «negro de la casa», del que hablaba Malcolm X, en contraste con el esclavo negro que trabajaba el campo, son a menudo los propios sometidos quienes velan por que el poder imponga su influencia.
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Escritura predictiva: cuando la ficción se derrama sobre la realidad

Escritura predictiva: cuando la ficción se derrama sobre la realidad

La escritura profética es un fenómeno literario en el que algo que ocurre en un texto de ficción de pronto se hace realidad. Pero, ¿lo llamaríamos "predicción" si tomáramos más en serio las fuentes de información no racionales?
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El 95 % de los universitarios cree que la pornografía se corresponde con la realidad sexual

El 95 % de los universitarios cree que la pornografía se corresponde con la realidad sexual

Antes de la pandemia, el acceso accidental a la pornografía se situaba en el 20 %. Ahora, ese porcentaje ha escalado al 70 %. El 30 % del tráfico de internet es para el porno, dos tercios de los adolescentes consumen porno duro y el 95 % de universitarios piensa que lo que se ve en estos vídeos es reflejo de la realidad sexual, según explicó Mar España, directora de la Agencia Española de Protección de Datos.
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Ya nadie baila en el metaverso: las parcelas virtuales donde invirtieron Warner o Gucci valen hoy un 97% menos

Ya nadie baila en el metaverso: las parcelas virtuales donde invirtieron Warner o Gucci valen hoy un 97% menos

La parcela de Warner era como “una propiedad frente al mar en el metaverso”, según la productora. No había ninguna más grande y estaba en el centro de The Sandbox. Nunca se reveló cuánto pagó Warner por ella, pero sí que el plan de The Sandbox no giraba solo alrededor de la compañía musical y sus eventos virtuales que pudieran traer. La compañía aprovechó el anuncio de Warner para sacar a la venta todo el “vecindario” que rodeaba la nueva parcela.[…]Las parcelas de The Sandbox valen hoy unos 300 euros cada una. Es una caída de más del 97%.
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Un científico dice tener pruebas de que todo el universo podría ser una simulación, incluidas nuestras propias vidas

En la película de 1999 Matrix, Thomas Anderson (alias Neo) descubre una verdad que pone fin a todas las verdades: el universo es una simulación.
El científico de la Universidad de Portsmouth Melvin Vopson, que estudia la posibilidad de que el universo sea efectivamente un facsímil digital, se inclina por la comparación cinematográfica.
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Doppelganger

Doppelganger

¿Qué pasaría si te despertaras una mañana y descubrieras que has adquirido otro yo, un doble que casi eres tú, pero que en realidad no lo es? Esa es la pregunta que da pie al nuevo ensayo de la periodista Naomi Klein, ‘Doppelganger’ (Paidós, 2024), un análisis sobre los dobles digitales y las sombras del mundo virtual.
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Fotografías nada comunes que muestran que a veces la realidad supera a la imaginación [ITA]

Fotografías nada comunes que muestran que a veces la realidad supera a la imaginación [ITA]  

A continuación mostramos una colección de fotos extrañas que atrapan momentos únicos y surrealistas, y que nos recuerdan que la realidad puede ser más extraña que la ficción. Imágenes que tienen el poder de dejarnos atónitos y asombrarnos al mismo tiempo; nos transportan a un mundo donde la frontera entre realidad y ficción se vuelve borrosa.
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Documental de OVNIS - Las teorías fantasiosas y la más mundana realidad detrás de ellas

Documental de OVNIS - Las teorías fantasiosas y la más mundana realidad detrás de ellas  

¿Quieres conocer la verdad detrás de los avistamientos ovnis y los contactos con extraterrestres a lo largo de la historia? No te pierdas el fascinante DOCUMENTAL de los OVNIS que te llevará desde la antigüedad hasta nuestros días, explorando las teorías más locas y las historias más increíbles. ¡Disfruta de este DOCUMENTAL sobre OVNIS tan emocionante como desternillante!
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Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Cuando, allá por 2013, los hermanos Alberto y Eduardo Saldaña fundaron en Murcia la startup 'Sons of a Bit', especializada en desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, no se imaginaron que una década más tarde estarían compitiendo con gigantes del sector como 'Niantic' -creadores del fenómeno social Pokémon GO- en los prestigiosos premios 'Auggie'. Aún menos podían llegar a creer que, con un presupuesto más ajustado y un equipo más pequeño que sus competidores, uno de sus proyectos lograra colocarse en cabeza a nivel internacional.
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Destinos populares sobrevalorados por los turistas

A todos nos gusta viajar. Buscamos en internet las próximas vacaciones y las fotos que aparecen en Instagram, Facebook y TikTok llaman nuestra atención. Estos lugares de ensueño parecen demasiado buenos para ser verdad, pero ¿lo son? Resulta que existe gente dispuesta a revelar la verdad. Así que, antes de que te apresures a hacer las maletas y a reservar, presta atención porque vamos a desenmascarar la verdad que se esconde detrás de esos destinos paradisíacos.
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Inmigración: Percepción y realidad  

Todo el mundo vimos en "Bowling for Columbine (2002)" cómo los medios estadounidenses jugaban con el miedo. Aquí está pasando lo mismo con los inmigrantes del sur global. Se implanta una imagen que engendra miedo.
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incorporación de los primeros 40 audiolibros al portal de la Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico

incorporación de los primeros 40 audiolibros al portal de la Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico

Desde la Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico tenemos el placer de anunciar la incorporación de los primeros 40 audiolibros al portal. La lectura de estos audiolibros la ha llevado a cabo la "Asociación de Profesores de Español Francisco de Quevedo" (...) Para poder acceder a ellos se ha creado una "Bibliografia", así como una sección en el apartado de "Búsqueda".
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AI Steve: Un candidato virtual aspira a un puesto en el Parlamento del Reino Unido

AI Steve: Un candidato virtual aspira a un puesto en el Parlamento del Reino Unido

En un movimiento que ha generado preguntas polarizadoras sobre el uso de la inteligencia artificial en los asuntos gubernamentales, un candidato impulsado por IA, conocido como «AI Steve«, se postula para el Parlamento del Reino Unido en las elecciones generales del próximo mes.
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Ciberestafas y esquemas Ponzi a la orden del día: las más comunes y los errores más frecuentes que cometen usuarios y ahorristas

De qué manera los hackers aprovechan para quedarse con tu dinero y cómo hay que protegerse ante delitos informáticos y estafadores
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¿Y si…? Sobre las creativas formas que tiene nuestra mente de romper con la realidad

Cuando Alfredo (nombre ficticio) era pequeño, creía que todas las personas iban vestidas como romanas a sus espaldas. Si las tenía de frente, todo era normal, pero, al darse la vuelta, ¡zas!, tenía la sensación de que se cambiaban, corriendo, ataviándose como en el Imperio. No podía verlo, pero lo sentía, por eso se giraba rápido e inesperadamente, veloz, como quien juega al chocolate inglés, para tratar de sorprenderlas, para encontrar vestigios: unas sandalias, una toga, ¡ajá! Pero nada. Siempre que miraba, aunque fuese por el rabillo del...
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La revolución de la IA de Microsoft en Build tiene un objetivo: automatizarlo (casi) todo en la empresa

La revolución de la IA de Microsoft en Build tiene un objetivo: automatizarlo (casi) todo en la empresa

Las novedades de Redmond plantean la creación de "empleados virtuales" que realicen tareas de forma automatizada. El planteamiento de Microsoft aquí puede resultar incómodo, pero parece ciertamente inevitable que la automatización que antes se produjo en grandes fábricas en la cadena de montaje se produzca ahora en otras tareas repetitivas que estos "agentes de IA" podrán resolver.
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«Milei es muy solitario e inestable y tiene problemas con la realidad»

«Milei es muy solitario e inestable y tiene problemas con la realidad»

Juan Luis González, periodista argentino, cree clave la relación del presidente con su perro Conan para conocer su personalidad. Él dice literalmente que es su hijo. No es una metáfora. Pasó trece navidades y años nuevos encerrado brindando con Conan. Solo un hombre profundamente solitario puede tener esa relación con un perro, con el que dice que hablaba cuando estaba muerto. Lo hizo clonar en otros perros, que forman un gabinete que lo asesora. No se sabe si tiene cuatro, que son los que ha mostrado, o cinco, como dice él
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¡Directo a la nostalgia! Tamagotchi regresa al mercado décadas después de su lanzamiento

Los Tamagotchi fueron (son) pequeños dispositivos que se lanzaron en 1996 como una mascota virtual (o digital) para llevar todo el tiempo contigo. Fueron creados en Japón por Akihiro Yokoi de WiZ y Aki Maita, de Bandai. Se diseñaron para que los niños pudieran experimentar las responsabilidades que implica el cuidado de una mascota, y para que muchos padres se soltaran de la necesidad de conseguir un animal de verdad para sus retoños, al menos por un tiempo.
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Manuel Díaz ‘El Cordobés’ se ofrece a torear gratis por las monjas clarisas si “vuelven a la realidad de Jesús”

Manuel Díaz ‘El Cordobés’ se ofrece a torear gratis por las monjas clarisas si “vuelven a la realidad de Jesús”

El programa ‘TardeAR’ estaba tratando todo lo que está sucediendo en el convento de Burgos cuando el torero realizó su oferta.
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La élite occidental ya no tiene neuronas

La élite occidental ya no tiene neuronas

La desconexión cognitiva es ahora una constante entre quienes toman decisiones. Es el cortocircuito del análisis erróneo y de las mentiras. Estaban convencidos que Rusia colapsaría en unos meses, de que un paquete de sanciones la pondría de rodillas. Estamos en el decimotercer paquete y las sanciones han golpeado a Occidente como un boomerang mientras han instado a Rusia a relanzar su economía. Cada dos meses se decía que la OTAN proporcionaría a Kiev una Wunderwaffe , una V2, un arma milagrosa que “cambiaría las reglas del juego” en el conflic
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Realidad Compartida: el deporte en los nuevos cines del siglo XXI

Cosm se inaugurará en Los Angeles el mes de junio de 2024 con la emisión de partidos de NBA League Pass. La instalación es como la de un cine, pero cuenta con una pantalla semiesférica con una definición de 12K que aporta una experiencia inmersiva. La idea es que desde la misma ciudad se pueda tener la experiencia de asistir a cualquier estadio del mundo donde se esté celebrando un encuentro en directo. Desde ciudades de tamaño medio sin estadios importantes, se podrá asistir a cualquiera del planeta en tiempo real.
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La obsesión con los 'true crime' sigue al alza: del 'rey del cachopo' y el caso Asunta al crimen de la Guardia Urbana

Las plataformas de 'streaming' y cadenas de televisión no cesan en continuar sacando productos audiovisuales de este género. No importa la calaña del personaje ni la vileza de sus crímenes. El último estreno, sobre la vida y pecados de César Román
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