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Miyamoto Musashi, el guerrero invencible que ganó más de 60 duelos

Miyamoto Musashi, uno de los samuráis más famosos de la historia, que alcanzó celebridad no sólo por su habilidad en la lucha sino también como filósofo y que vivió en la misma época que los anteriores.
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Takezo Kensei

Este lunes ha terminado la primera temporada de Heroes con un episodio que a muchos les habrá dejado perplejos. Uno de los mitos creados particularmente para esta serie es Takezo Kensei, un samurai del que Hiro Nakamura siempre está contando historias y que ve como un ejemplo a seguir a la hora de emprender su destino y utilizar honradamente sus poderes. ¿Pero quién es realmente Takezo Kensei? ¿Realmente existió?
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Nintendo anuncia oficialmente el desarrollo de una película de acción real de The Legends of Zelda en colaboración con Sony

Nintendo anuncia oficialmente el desarrollo de una película de acción real de The Legends of Zelda en colaboración con Sony

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, acaba de anunciar que The Legend of Zelda, una de las mayores propiedades intelectuales de la compañía, tendrá una película de acción real cuyo desarrollo ya está en marcha. La cinta estará dirigida por Wes Ball (El corredor del laberinto, El reino del planeta de los simios) y su financiación corre a cargo de Nintendo y Sony Pictures Entertainment.
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Nintendo publica un mensaje de despedida de Charles Martinet, voz de Mario, junto a Miyamoto

Nintendo publica un mensaje de despedida de Charles Martinet, voz de Mario, junto a Miyamoto

Nintendo ha publicado un vídeo de despedida de Charles Martinet, actor que hasta ahora había dado voz a Mario en los juegos de la saga. La compañía ya había avisado de que este mensaje final del actor vería la luz cuando anunció su decisión la semana pasada. Junto a Martinet, en el vídeo también aparece Shigeru Miyamoto, creador del famoso personaje de Nintendo, que le da las gracias al actor por dar vida tanto a Mario como a Luigi, Wario, Waluigi y otros personajes icónicos.
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Historia de los Videojuegos (1972-1983)

Historia de los Videojuegos (1972-1983)  

Repaso didáctico, gráfico y visual, por la historia temprana de los videojuegos: desde cómo surgieron, pasando por el despegue de las videoconsolas domésticas (en el año 1972), el PONG, Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong, etc., hasta llegar a la crisis del videojuego de 1983. Video de Academia Play, que completa el repaso histórico con otros dos segmentos o partes (de 1983 a 1994 y de 1994 a 1998).
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La historia de Super Mario Kart [ENG]  

"Conoce la historia completa de Super Mario Kart, uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Tras un intento fallido de crear una versión para 2 jugadores de F-Zero, Nintendo creó un peculiar juego de carreras de karts protagonizado por Mario y sus amigos. A pesar de la poca publicidad que recibió, Super Mario Kart explotó en popularidad y se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Super Nintendo. Fue un título que definió el género y el comienzo de una de las franquicias más populares de Nintendo".
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Los motivos por los que Miyamoto descartó crear al personaje de «Walupeach». ¡Nos quedamos sin princesa malota!

De vez en cuando, surgen noticias que en realidad no son novedades, sino que están tan enterradas en el tiempo y tan escondidas entre la actualidad de su momento que pasan desapercibidas hasta que alguien las desentierra. Es el caso de esta noticia, que en realidad no se ha sabido ahora, sino que salió a la luz en una entrevista de la revista Nintendo Dream en Japón, allá por el año 2008. Y nos estamos enterando ahora, básicamente, porque un usuario de las redes sociales ha traducido ahora varios fragmentos.
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La película de Super Mario Bros. lanza su primer póster antes del estreno del tráiler

El próximo jueves 6 de octubre podremos ver por fin el tráiler de la película de animación de Super Mario Bros. a cargo de Illumination Entertainment, el estudio de 'Gru, mi villano favorito'. Pero antes, Universal Pictures nos ha deleitado con el primer póster de la película, con Mario dándonos la espalda para guardarse su gran debut para el jueves (aunque algo nos dice que será bastante fiel a los últimos videojuegos):
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Shigeru Miyamoto celebra hoy su 69 cumpleaños

Hoy los fans de Nintendo estamos de cumpleaños, ya que Shigeru Miyamoto cumple nada más y nada menos que 69 años. El creador de Super Mario Bros. y The Legend of Zelda, entre otros, se prepara para el pronto lanzamiento de la película de Super Mario. Entre los proyectos recientes en los que ha estado implicado podemos encontrar Pikmin Bloom o Super Nintendo World, ¡lo cierto es que está haciendo de todo!
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Sega does what Nintendon’t!

A principios de los noventa, como no existía Twitter, la gente se peleaba en la calle. Ocurría también que, siendo niño a principios de los noventa, solo existían dos bandos donde militar y por los que partirse la cara en el recreo: Nintendo o Sega. Dos compañías de videojuegos capaces de contagiar su rivalidad a sus propios usuarios preadolescentes.
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35 años de 'Super Mario Bros.', o cómo del intento de hacer un juego de Popeye nació el fontanero más famoso del mundo

Se cumplen 35 años del mítico título creado por Shigeru Miyamoto para NES y que supuso una revolución de lo que hasta entonces se conocía como videojuego
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Shigeru Miyamoto, el As de Nintendo. La meteórica trayectoria del creador de Super Mario

Donkey Kong, Super Mario, Zelda, Star Fox, Pikmin… La figura de Shigeru Miyamoto se puede identificar a través de muchos nombres, pero todos se resumen en una palabra: diversión. Un recorrido por la dilatada y apasionante trayectoria del diseñador que cambio al videojuego, y a Nintendo, para siempre.
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Japón se acerca más a devolver la vida a los mamuts [ing]

Japón se acerca más a devolver la vida a los mamuts [ing]

Los mamuts lanosos podrían vagar por la tierra de nuevo algún día gracias a la investigación reportada el lunes, donde los núcleos celulares de uno de los animales de larga extinción mostraron actividad biológica cuando fueron transplantados a las células de los ratones. La médula ósea y el tejido muscular se extrajeron de los restos de un mamut llamado Yuka que había estado congelado en el permafrost siberiano durante 28,000 años en el estudio, publicado en línea en la revista Scientific Reports. El ADN genómico
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Miyamoto: 10 curiosidades sobre el creador de Super Mario que tal vez no conocías

Que sin Shigeru Miyamoto los videojuegos no serían lo que son a día de hoy es innegable. Su talento no solo ha hecho de Nintendo un gigante imprescindible de la industria, sino que su trabajo ha servido de inspiración para desarrolladores de juegos de todo el mundo durante casi 40 años.
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Cómo se hizo The Legend of Zelda

El origen del videojuego The Legend of Zelda se remonta a finales de 1984, cuando la compañía Nintendo buscaba desarrollar un título para el lanzamiento de su nuevo sistema Famicom Disk System, un periférico para su consola NES (denominada Famicom en Japón), que permitía guardar datos de las partidas gracias a un sistema de disquetes. Shigeru Miyamoto, quien había trabajado anteriormente para Nintendo en arcades como el clásico "Donkey Kong" (1981), y Takashi Tezuka, fueron los encargados de dirigir el proyecto y diseñar el juego.
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Miyamoto habla de Indiana Jones como una inspiración para crear Zelda

Una entrevista con los padres del Zelda original destapa interesantes detalles de su creación.
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Shigeru Miyamoto revela los secretos de la creación y el desarrollo de Donkey Kong

Shigeru Miyamoto es una leyenda en el mundo de los videojuegos. Es el padre de muchas de esas sagas que tantos hemos disfrutado durante décadas en las consolas de Nintendo. Una de ellas es Donkey Kong, y el desarrollador ha explicado cómo nació la idea para el juego y que originalmente iba a ser bastante diferente al que conocimos, incluyendo a Mario.
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¿Qué edad tiene Mario? Miyamoto, por fin, la confiesa

Mario, el icónico fontanero de Nintendo, es uno de los personajes más queridos de los videojuegos, pero si lo pensamos bien poco sabemos sobre su vida, incluida su edad. Este misterio terminó, y es que Shigeru Miyamoto, creador del personaje, la ha revelado en una entrevista… ¡Mario tiene......
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Se cumplen 35 años del nacimiento de Donkey Kong

Donkey Kong cumple 35 años. El primer juego de Shigeru Miyamoto y el título que luego dio lugar al nacimiento de Mario
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Así ganó el premio Príncipe de Asturias Shigeru Miyamoto, el diseñador estrella de Nintendo

El padre de Super Mario, Zelda o Donkey Kong se alzó con un reconocimiento que sirvió para mejorar la imagen del videojuego en España
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Miyamoto Musashi vs. Sasaki Kojiro: el duelo más famoso de la Historia de Japón

Miyamoto Musashi vs. Sasaki Kojiro: el duelo más famoso de la Historia de Japón

Dos samuráis frente a frente, espada en mano, a la orilla del mar. Uno de ellos, de porte elegante y vestido con finos ropajes, empuña un largo acero de exquisito temple. El otro, de gesto torvo y facciones salvajes, viste con harapos y tiene como arma un tosco garrote de madera, que semeja vagamente la forma de una katana. Ambos se miran fijamente, sin mover un músculo, mientras los primeros rayos del alba empiezan a iluminar el cielo.
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¿Qué futuro le espera a Nintendo sin Satoru Iwata?

Fue un día triste para los gamers alrededor del mundo. Satoru Iwata, CEO de Nintendo, falleció a los 55 años víctima de un crecimiento en el conducto biliar. Su partida dejó un gran hueco en la compañía y en la industria en general, que será realmente difícil llenar, pues Iwata no sólo era un excelente directivo, sino un gran desarrollador, creador y productor de videjuegos, pero sobre todo un gamer de corazón que estuvo involucrado en la creación de 276 títulos y que centraba toda su atención en la experiencia final de los jugadores.
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Hallado uno de los mayores buques de la historia, hundido en 1944

El multimillonario estadounidense Paul Gardner Allen, cofundador de Microsoft, ha encontrado en aguas filipinas los restos de la nave japonesa Musashi, uno de los mayores buques de la historia naval y que se hundió durante la Segunda Guerra Mundial. Se calcula que tuvo que ser torpedeado 19 veces y bombardeado otras 17 por las fuerzas estadounidenses antes de hundirse...
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20 años de Donkey Kong Country

El 21 de noviembre de 1994, hace 20 años atrás, se lanzó a la venta por primera vez Donkey Kong Country. La novedad que traía Rare eran los gráficos pre-renderizados en máquinas Silicon Graphics que se trasladaban a simples sprites en 2D. Desde la jungla selvática, pasando por ruinas, minas, montañas nevadas y hasta un sector industrial, cada nivel ofrecía su propio reto hasta llegar a su famoso 101% que se conseguía encontrando todos los cuartos secretos. Más: goo.gl/D43v2i Rel.: menea.me/1dbe6
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Uno-Uno: Así empiezan los juegos de Super Mario

Uno-Uno: Así empiezan los juegos de Super Mario

La primera vez que leí sobre la “Ley de Miyamoto” fue en un artículo de Jeremy Penner, Breaking the Law of Miyamoto, publicado en el número 7 de The Games Quarter. Ahí se da un definición bastante precisa: «La “Ley de Miyamoto” dice que, al principio, un juego debe mostrar al jugador algo que no puede hacer». Continúa Penner diciendo que ya desde Super Mario Bros., el primer juego de la serie, el propio Miyamoto «no sólo rompe esta “ley”, sino que de hecho está diseñado de la manera opuesta».
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