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Infografía de videojuegos más vendidos desde 1979 a 2023

Infografía de videojuegos más vendidos desde 1979 a 2023  

Infografía por meses y años a cámara rápida de los videojuegos más vendidos.
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"Han empezado a dejar de vender juegos de Xbox". Algunas tiendas en Europa se estarían preparando para no distribuir más juegos en formato físico de Series X

"Han empezado a dejar de vender juegos de Xbox". Algunas tiendas en Europa se estarían preparando para no distribuir más juegos en formato físico de Series X

Christopher Dring, de GamesIndustry.biz, ha recibido información de una editora muy importante que le confirmó que algunas tiendas europeas dejarán de vender juegos de Xbox.
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Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal

Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal  

El youtuber Baity Bait habla sobre el tema de vender videojuegos digitales de segunda mano, principalmente de Steam.
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Los 20 videojuegos españoles más vendidos de la historia

Los 20 videojuegos españoles más vendidos de la historia

Hoy en día, la facturación de la industria de los videojuegos supera a la del cine y la música juntas, según los datos de la Digital Entertainment and Retail Association (ERA). De hecho, el año pasado ya supusieron el 42,1 % de los ingresos totales de la industria del entretenimiento, con un crecimiento del 2,3 % respecto al año anterior. España no se queda atrás, de hecho, la tendencia es también alcista.
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Los 30 videojuegos más vendidos de la semana en Japón son todos para Switch: es la primera vez que una sola plataforma lo logra en 33 años [EN]

Los 30 videojuegos más vendidos de la semana en Japón son todos para Switch: es la primera vez que una sola plataforma lo logra en 33 años [EN]

Famitsu informa de que la lista de ventas del 2 al 8 de agosto consiste enteramente de títulos de Switch. Game Data Library, que dice ser la mayor recopilación de datos de ventas de videojuegos en Japón disponible en Internet, dice que ésto es un logro "sin precedentes" que no había sido alcanzado como mínimo desde noviembre de 1988, cuando la lista cubría sólo juegos para Famicom. Un único sistema nunca ha copado los 30 puestos de las listas desde que se volvieron multiformato, lo que hace a Switch el primer sistema en conseguir ésto.
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Ni FIFA ni Cyberpunk: los juegos 'indie' triunfan más que las superproducciones

A pesar de que 2020 ha sido el año de la llegada de la nueva generación de consolas, millones de jugadores se enganchan a las mecánicas más simples... y hay una posible explicación psicológica.
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Lo más vendido y jugado en Steam durante 2020  

Valve ha publicado las listas con los videojuegos más vendidos y más jugados en Steam durante el año 2020.
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Xbox Series X/S vendió alrededor de 155.000 consolas en su estreno en UK, según estimaciones - Vandal

Aunque Microsoft no vaya a compartir datos de ventas de Xbox Series X/S, las primeras estimaciones hablan de que las consolas habrían obtenido el mejor estreno de una consola Xbox en Reino Unido.
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Kassandra iba a ser la única protagonista de Assassin Creed Odyssey, pero se descartó porque “las mujeres no venden”

El periodista Jason Schreier publicó este martes un informe en Bloomberg donde la desarrolladora de la saga, Ubisoft, no sale bien parada en cuanto a temas de sexismo. Uno de estos datos revelados es sobre Kassandra, el personaje femenino jugable de Assassin's Creed Odyssey (2018). Ya se comentó que este era el personaje canónico en la historia y ahora se sabe que no solo eso, sino que iba a ser el único jugable. Según le contaron fuentes de Ubisoft al periodista, se quería que Kassandra fuera la única protagonista, pero "les dijeron que no”.
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La locura de los juegos gratis, ¿qué hay detrás de la generosidad de Epic Games Store?

La locura de los juegos gratis, ¿qué hay detrás de la generosidad de Epic Games Store?

No mires a otro lado, tú también caíste. Seguro que tienes instalado algún juego gratuito en tu plataforma digital. ¿Te has preguntado por qué existen estos ofrecimientos? Pues hay mucho más de lo que se podría creer detrás de estas prácticas de marketing.
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Solo en marzo se vendieron 4,2 millones de unidades de la consola Nintendo Switch

A finales de febrero de 2020, el número de unidades vendidas de Nintendo Switch aumentó a 51,5 millones en todo el mundo. Sin embargo, con el aumento global de la demanda de videojuegos en medio del cierre por el coronavirus, sólo en marzo se vendieron 4,2 millones de unidades de la popular consola, y el número total de unidades vendidas fue de 55,7 millones.
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Las ventas de videojuegos en EEUU de enero a marzo superan un récord histórico

Los estadounidenses han gastado unos 9.800 millones de euros en videojuegos, consolas y accesorios en el Q1 2020, lo que supone un 9% de incremento con respecto al año anterior.
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Las ventas de juegos digitales en España aumentaron un 142,8 % durante la semana en la que se anunció el confinamiento

Los juegos se han convertido en un gran aliado para combatir el confinamiento, tanto es así que durante la semana del 16 al 22 de marzo se despacharon 4,3 millones de títulos entre los 50 mercados de Europa, Oriente Medio, África y Asia que controla Games Sales Data (GSD), un 63 % más respecto a la semana anterior. Animal Crossing: New Horizons fue uno de los responsables, pero incluso ignorando sus ventas el aumento fue del 44 %. Las tiendas digitales han sido las grandes beneficiadas.
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PlayStation 4 supera los 100 millones de consolas vendidas… ¡con récord!

El nuevo hito alcanzado por la veterana plataforma de Sony convierte a PlayStation 4 en la consola doméstica que más rápido ha alcanzado la cifra de los 100 millones, superando los récords que en su día establecieron PS2 y Wii. La primera logró vender 100 millones tras cinco años y nueve meses de vida, mientras que PS4 ha logrado alcanzar la marca en cinco años y siete meses.
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Cuestión de perspectiva

La repuesta puede ser fácil o difícil, según la perspectiva de cada uno. La respuesta sencilla sería aquellos títulos que han sido un fenómeno social y de ventas: Los Fortnite, Minecraft, The Last of Us, Assassin´s Creed, Uncharted, Call of Duty, Gears of War, etc. Estos títulos han desbancado de los primeros puestos en las listas de mejores de todos los tiempos a los grandes dinosaurios del medio.
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Xbox Game Pass, el servicio de videojuegos que podría cambiarlo todo

El año pasado, Microsoft lanzó en Xbox One un servicio llamado Xbox Game Pass cuyo funcionamiento es muy sencillo y muy moderno: por 10 dólares al mes, los suscriptores tienen acceso ilimitado a una gran librería de juegos de Xbox 360 y Xbox One. Títulos viejos y otro más nuevos, publicados por ellos mismos y por terceros, disponibles a todos los que estén suscritos.
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La UE ocultó durante años un informe que demostraba que la piratería no afecta a las ventas

En 2014, la Unión Europea encargó un estudio sobre cómo la piratería afecta al consumo de películas, música, videojuegos y libros. El informe se entregó en 2015 pero no ha sido publicado hasta ahora gracias a la insistencia de una eurodiputada del Partido Pirata. Los resultados del estudio no muestran ninguna evidencia estadística de que la piratería desplace a las ventas, es más, en videojuegos tienen un efecto positivo.
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Un año sin cracks para juegos de PC

El conocido grupo de crackers 3DM, responsable de buena parte de los cracks que se lanzan a la red para piratear videojuegos en PC, ha anunciado que cesará si actividad durante un año a modo de "estudio de mercado".
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En 2015, las ventas de videojuegos para móviles superan a las de PC

Las empresas de desarrollo de videojuegos del norte de Europa luchan por mantenerse en la cima ante el aumento de la competencia en el mercado de los videojuegos para dispositivos móviles.
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Bloodborne supera el millón de copias vendidas en poco más de 20 días. ¿Qué tiene este juego?

Dos juegos de un mismo estudio en un Top 10 semanal. Esto es lo que From Software ha conseguido con sus dos últimas obras, Dark Souls II en Next Gen y el exclusivo de PlayStation 4 Bloodborne, que están entre los juegos más vendidos. Bloodborne sigue aguantando entre los 10 más vendidos desde su estreno en marzo, colocándose en séptima posición y alcanzando en territorio japonés 184.957 copias. La versión de Vita de Minecraft lleva subiendo puestos desde hace varias semanas, estando la última de marzo en 14ª posición, luego subiendo la semana s
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Among the Sleep ya ha vendido más de 100.000 copias

Krillbite Studios ha anunciado que Among the Sleep, el juego de terror independiente en el que encarnamos a un niño de dos años, ya ha conseguido vender 100.000 copias. Este juego fue financiado en Kickstarter y consiguió llegar a Steam a través de Steam Greenlight. Actualmente tiene en desarrollo una versión para PlayStation 4 que será compatible con Project Morpheus.
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Las ventas de videojuegos en España generaron 763 millones de euros en 2014

Durante el 2014, el mercado del videojuego en España ingresó un total de 763 millones de euros, un incremento del 31% con respecto al 2013, lo que supone recuperar los años perdidos durante la crisis al volver a los niveles registrados en 2008. La cifra la ha desvelado un reciente estudio de EAE Business School, en el que también se destaca que el 94,1% de las ventas registradas se corresponden con videojuegos para consola.
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Las ventas de la industria del videojuego en China alcanzan los 18.500 millones de dólares

El mercado chino de los videojuegos ha sufrido un increíble crecimiento en los últimos años gracias al creciente poder adquisitivo de sus habitantes y al surgimientos de múltiples empresas. En este sentido, las ventas han alcanzado este año los 18.500 millones de dólares, un 37, 7% más que el año anterior.
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Aproximadamente 380.000 videojuegos y 50.000 consolas se vendieron en España durante el pasado Black Friday

Durante las rebajas del pasado Black Friday, 380.000 videojuegos y 54.100 consolas se vendieron en España, reportando unos ingresos totales de 30,6 millones de euros. Estas cifras de ventas suponen un aumento del 34 por ciento respecto a las del Black Friday de 2013.
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España es el décimo país del mundo en ingresos por ventas de videojuegos

La firma de análisis de mercado Newzoo ha publicado un ranking que ordena un centenar de países según los ingresos estimados para 2014 en ventas de videojuegos. Los datos del informe no incluyen las ventas de hardware u otras fuentes de ingresos, por lo que reflejan exclusivamente los beneficios generados por todo el software de entretenimiento.
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El alegato de un joven empresario de 21 años: "Para generar empleo, hay que generar empresas y no poner limitaciones para constituirlas

El joven empresario inmobiliario afirmó en laSexta Xplica que "la realidad es que se ponen limitaciones para el emprendimiento, para generar empleo y poner viviendas en el mercado".
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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Esta mierda se nos va de las manos

No sé ni por dónde empezar, no es un ático, no debe de tener ni cédula de habitabilidad, y el precio…
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EEUU dejó con un hilo de vida a Huawei. Ha vuelto tan fuerte que ha doblegado a Apple en China

EEUU dejó con un hilo de vida a Huawei. Ha vuelto tan fuerte que ha doblegado a Apple en China

El movimiento sísmico en clave tecnológica se dio en 2019. Entonces, Estados Unidos, con la administración de Donald Trump, optó por una decisión que todavía hoy resuena en el sector: Huawei era vetada, entraba en una “suerte” de lista negra perjudicada por la guerra comercial con China. Google y Android debían ser la estocada final para la compañía. Sin embargo, cinco años después de aquel insólito movimiento, Huawei no solo no está muerta, está más fuerte que nunca desbancando a la todopoderosa Apple en China
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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Almeida anuncia una ordenanza contra "los comportamientos antisociales" en Madrid, que incluirá ocupación o grafitis

Almeida anuncia una ordenanza contra "los comportamientos antisociales" en Madrid, que incluirá ocupación o grafitis

El alcalde cita la ocupación, los grafitis o la venta ambulante ilegal como algunas de las prácticas que perseguirá esta nueva normativa municipal, que no incluyó en su programa electoral
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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Juegos de Lucha y Calles de Fuego  

tertulia sobre juegos de "yo contra el barrio" y luego repasaremos la película "Calles de fuego".
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Un desarrollador polaco está creando un videojuego sobre una sauna. El incómodo requisito para sus empleados: reunirse en saunas

En la oferta se especifica que la asistencia a las sesiones de sauna no es negociable. El motivo, afirman, es que es necesario para poder tener experiencia de primera mano
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Navarra estrena dos nuevos sellos para identificar la venta directa y de proximidad Su objetivo

El Gobierno de Navarra ha presentado esta mañana los nuevos sellos que servirán para visibilizar la venta directa y de proximidad de productos vinculados a una explotación agrícola o ganadera. Esta nueva identificación es una de las medidas que recoge la Ley Foral de Canales Cortos de Comercialización Agroalimentaria de Navarra aprobada el pasado año para apoyar a las producciones agrarias de reducida dimensión, mejorar su competitividad y fomentar su diversificación.
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La venta de bicis vuelve a caer y el sector lo atribuye a la falta de apoyo a la movilidad sostenible

En 2023 se vendieron 1,22 millones de bicis, un 10% menos que el año anterior, y lejos de los 1,5 millones de los dos años con restricciones, según los datos publicados este viernes por la Asociación de Marcas y Bicicletas de España (AMBE), la patronal del sector. Sin embargo siguen creciendo las bicis eléctricas, muy usadas para desplazamientos diarios al trabajo o a los estudios.
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El Chioleiro escribió en su diario la fecha del crimen de la maleta: «14-9-23, Carmen Vento RIP y nadie la encontró»

José Manuel Durán, el Chioleiro, daba cuenta de los capítulos más relevantes de su vida en dos agendas manuscritas que servían de diario. Las portaba el 1 de marzo al ser arrestado en la estación de autobuses de Pontevedra. Intentaba desaparecer al saberse buscado por el crimen de María del Carmen Vento en la habitación de una pensión de la calle Fragoso, en Vigo, que acusado y víctima compartían hasta el crimen.
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Guilty Gear Strive tendrá su propio anime

El juego de Daisuke Ishiwatari salta de las consolas y contará su historia en la pequeña pantalla.
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¿Son tóxicos los usuarios de Xbox? Analizamos la situación desde una perspectiva psicológica

En este artículo trataré de trazar un esquema sobre los procesos psíquicos sobre los que se construye la toxicidad en el mundo de los videojuegos
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China vendió más vehículos que Estados Unidos en 2023

China vendió más vehículos que Estados Unidos en 2023

Por primera vez en la historia las marcas de automóviles de China vendieron en 2023 más vehículos a nivel mundial que sus contrapartes de Estados Unidos, según un estudio que también constató que las compañías japonesas siguen dominando el sector. Las cifras del informe realizado por la firma estadounidense Jato Dynamics cifran en 13,4 millones de vehículos las ventas el año pasado de las marcas chinas, frente a los 11,9 millones de las estadounidenses. Por delante de estos dos países se situaron las marcas de Japón con 23,59 millones de venta
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El Toyota RAV4 ya no es el coche más vendido del mundo: por primera vez en la historia es eléctrico

El Toyota RAV4 ya no es el coche más vendido del mundo: por primera vez en la historia es eléctrico

El coche más vendido de 2023 en todo el mundo fue el Tesla Model Y, convirtiéndose el SUV de la firma de Elon Musk en el primer coche eléctrico que toma la corona del turismo más vendido del mundo al cabo de un año completo.
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Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Algunos jugadores están abusando de una mecánica que desequilibra los combates uno contra uno mediante los saltos. 'xDefiant' ha cortado por lo sano: aplicará una penalización a los que salten muchas veces seguidas.
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La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

Mediante la IA se reconoce y previene la propagación de ideas extremistas y reclutamiento en juegos online
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El PP expresa en el Senado su preocupación por la adicción de los jóvenes al juego, internet y videojuegos

El PP expresa en el Senado su preocupación por la adicción de los jóvenes al juego, internet y videojuegos

La senadora por Cantabria, Elena Castillo, destaca a la familia como un elemento trascendental en la prevención de estas adicciones
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