edición general

encontrados: 535, tiempo total: 0.011 segundos rss2
8 meneos
42 clics

Lo más peligroso en occidente [ENG]  

Lo más peligroso del hemisferio occidental - Second Thought. ¡Hola, amigos! Empecé a trabajar en este vídeo hace dos semanas y han pasado tantas cosas desde entonces - Biden escupiendo argumentos de la derecha sobre los "ilegales", los liberales dándose palmaditas en la espalda por enviar un puñado de comidas caducadas a Palestina (mientras siguen apoyando su campaña de limpieza étnica), Biden anunciando que Estados Unidos ocupará oficialmente la región para construir un "puerto" en Gaza...
16 meneos
40 clics
¿Qué ocurre cuando gana el mal? [ENG]

¿Qué ocurre cuando gana el mal? [ENG]

En los últimos cinco meses hemos asistido a una escalada de violencia sin precedentes en Gaza. La mayoría de la gente que conozco siente que se está volviendo loca. Todos estamos viendo las mismas imágenes, pero por mucho que nos enfademos y por mucho que intentemos cambiar la opinión pública, no parece conseguirse nada. Entonces... ¿qué podemos hacer? ¿Ha ganado el mal?
20 meneos
88 clics
Proyecto 2025: El manual fascista [ENG]

Proyecto 2025: El manual fascista [ENG]  

Seguramente habrás oído que hay un nuevo manifiesto conservador que gana adeptos entre la extrema derecha. ¿Qué es exactamente el Proyecto 2025 y por qué es tan peligroso? Proyecto 2025: El nuevo manual fascista - Second Thought
16 meneos
57 clics

El sistema de ficheros EXT2 estará obsoleto en Linux 6.9

El progreso hace que algunas tecnologías se queden atrás y terminen siendo marcadas como obsoletas tras pasar un tiempo. Ese es el caso del veterano sistema de ficheros EXT2, que, según el medio Phoronix, ha sido marcado como obsoleto en el futuro Linux 6.9, versión del kernel que todavía se encuentra en desarrollo. EXT2 es un sistema de ficheros bastante antiguo que fue introducido en el kernel Linux en el año 1993.
19 meneos
129 clics
Second Reality (Future Crew), portada a Apple II

Second Reality (Future Crew), portada a Apple II  

La demo Second Reality de 1993 es una de las más conocidas de todos los tiempos, ya que lleva al límite un 486 con DOS. Ha habido versiones para otras arquitecturas a lo largo de los años, incluyendo Atari ST, Gameboy color y Commodore 64. En la pasada demoparty Demosplash 2023 se lanzó una versión para Apple II (y ganó el primer puesto), lo que supuso todo un reto, ya que los gráficos de Apple II no disponen prácticamente de la aceleración por hardware disponible en las otras plataformas.
235 meneos
3919 clics
Sus ojos biónicos están ahora obsoletos y sin soporte técnico [EN]

Sus ojos biónicos están ahora obsoletos y sin soporte técnico [EN]

Barbara Campbell caminaba por una estación de metro de Nueva York en hora punta cuando su mundo se oscureció abruptamente. Durante 4 años, Campbell había estado utilizando un implante de alta tecnología en su ojo izquierdo que le proporcionaba una especie de visión biónica rudimentaria, compensando parcialmente la enfermedad genética que la había dejado completamente ciega a los 30 años. "Recuerdo exactamente dónde estaba: Estaba cambiando del tren 6 al F. Estaba a punto de bajar las escaleras y, de repente, oí un pequeño 'bip, bip, bip'".
4 meneos
235 clics
Fotografía de Işık Kaya. Serie 'Segunda Naturaleza '. La disneyficación [ENG]

Fotografía de Işık Kaya. Serie 'Segunda Naturaleza '. La disneyficación [ENG]  

Con el auge de los dispositivos móviles, las necesidades infraestructurales de la industria de las telecomunicaciones se han disparado y, desde los años 80, las torres de telefonía móvil han empezado a llenar los paisajes urbanos. El paisaje cambió radicalmente cuando la primera antena fue transformada en un pino artificial en 1992 por una empresa llamada Larson Camouflage: una empresa que había trabajado para Disney. Disney y el término "disneyficación" tienen cierta tradición en sociología y se utilizan para describir la transformación del
3 meneos
11 clics

Meta (Facebook) planea el mayor recorte de trabajadores: Zuckerberg anunciará despidos masivos

El despido masivo en el gigante tecnológico, que cuenta con más de 87.000 empleados, podría ser el mayor recorte en el sector tras el crecimiento de la industria tras la pandemia
2 1 8 K -40 actualidad
2 1 8 K -40 actualidad
13 meneos
226 clics

Revisión de código de la mítica demo "Second Reality" de Future Crew [ENG]

El 23 de julio de 2013 se publicó el código fuente de Second Reality. Como muchos, estaba ansioso por ver las interioridades de una demo que tanto me ha inspirado en los últimos 20 años. Esperaba un lío monolítico de ensamblaje, pero en su lugar me encontré con una arquitectura sorprendentemente elaborada, que mezcla varios lenguajes de forma elegante. El código es algo que nunca había visto antes y que representa a la perfección dos aspectos esenciales del demomaking : El trabajo en equipo. La ofuscación.
7 meneos
49 clics

¿Puede aprender la IA algo de su propia historia?

El superordenador de ajedrez Deep Blue fue eclipsado por la revolución de las redes neuronales, pero, 25 años después, quizá no haya dicho su última palabra. El 11 de mayo de 1997, Gari Kasparov se movía inquieto en su lujoso sillón de piel en el Equitable Center de Manhattan (EE UU), mesándose el cabello de forma nerviosa. Era el final de su partida contra el superordenador Deep Blue de IBM, el desempate crucial del enfrentamiento entre humanos y silicio, y las cosas no le iban bien. Culpándose a sí mismo, después de cometer un grave error...
7 meneos
311 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Algo que las comparaciones entre Second Life y el Metaverso pierden de vista

Second Life, plataforma de realidad virtual alguna vez popular, ha sido descrita como un metaverso. Pero la apuesta que Mark Zuckerberg anunció el año pasado va más allá: podría significar un nuevo internet, incluso una nueva mutación del capitalismo.
15 meneos
309 clics

Future Crew - Second Reality (1993) [60fps]  

Second Reality es una demo compatible con IBM PC creada por Future Crew. Debutó en la demoparty Assembly 1993 el 30 de julio de 1993 donde se presentó a la competición de demos para PC, y quedó en primer lugar con su demostración de renderización de gráficos por ordenador en 2D y 3D. La demo fue lanzada al público en octubre de 1993. Está considerada como una de las mejores demos creadas durante los primeros años de la década de 1990 en el PC. Código fuente: github.com/mtuomi/SecondReality
6 meneos
197 clics

Mira dos veces. Campaña seguridad vial [ Eng ] [ Vid ]  

Campaña estatal ( USA ) de Seguridad Vial centrada en el lema.: Mira dos veces. Big Bear tiene un encuentro con un conductor novel. Monta de copiloto con él y le va contando en qué cosas ha de fijarse si en que quiere andar con cuidado y respetar a otros conductores. Especialmente a los motoristas. Excelente recordatorio para este verano ( y siempre )
4 meneos
52 clics

Second Canvas: digitalizando las más grandes obras de arte del mundo

MadPixel es la startup española detrás de Second Canvas, una app que permite visualizar algunas de las mayores obras de arte del mundo en super-alta resolución y tener experiencias guiadas superiores en museos, y ROB: un robot capaz de digitalizar obras de arte en museos y galerías. Hablamos con Iñaki Arredondo, su fundador y CEO, sobre la experiencia de construir la empresa, las aplicaciones y sus soluciones de digitalización
75 meneos
490 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

DC cancela un cómic “blasfemo” sobre la segunda venida de Jesús por la presión de un grupo católico español  

La editorial DC Comics, perteneciente a Warner Bros, ha cancelado el lanzamiento del cómic 'Second Coming', en el que Jesucristo vuelve a la Tierra convertido en un superhéroe, después de la presión ejercida por la plataforma conservadora Citizen Go, dependiente del furibundo lobby católico español Hazte Oír. La plataforma acusó de “blasfemo” al cómic y consiguió que DC Comics claudicara ante las 230.000 firmas recogidas en internet. No obstante, otra editorial de EE.UU. -Ahoy Comics- ha prometido que hará posible la segunda venida del Mesías.
169 meneos
3983 clics
¿Somos una simulación?

¿Somos una simulación?  

Bien podría llamarse la madre de todas las teorías de la conspiración, la más audaz de todas las ideas pseudocientíficas, o la más inútil de todas las discusiones bizantinas. Pero filósofos de prestigio, físicos reputados y tecnólogos millonarios están considerando la posibilidad de que nosotros y nuestro mundo pudiéramos no ser reales, sino sólo parte de una especie de videojuego, una simulación enormemente sofisticada: el Second Life o Los Sims del futuro.
48 meneos
1977 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Mi regreso a Second Life: A 15 años de la creación del mundo virtual de Linden Lab

¿Recuerdas Second Life? Sí, sí, ese mundo virtual en donde la gente se gastaba miles de dólares para comprarse una parcela de tierra y lo veía como inversión. Seguro que te acuerdas, ¡cómo no te vas a acordar si hasta las noticias de la TV se hicieron eco! Era el “juego” que te prometía ganar dinero si trabajabas haciendo objetos y scripts. ¡El suficiente para mantener a tu familia! El mismo mundo virtual en el que podías poner un comercio para vender tu mercadería, tanto virtual como real, a cambio de hermosos linden dollars (L$).
3 meneos
178 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Demi Lovato ingresada por una sobredosis de heroína

Demi lleva años luchando contra las adicciones... finalmente vivía desenganchada en su hogar tras salir de la clínica de rehabilidatación. Llevaba seis años lejos del alcohol la cocaína y la oxicodona. El mes pasado había publicado una canción llamada "Sobria" donde explicaba que había dejado atrás su alcoholismo.
3 0 6 K -21 ocio
3 0 6 K -21 ocio
2 meneos
102 clics

El juego japonés, de gatos más vendido del continente asiático, llega a España y se agota el primer fin de semana

Por algún extraño motivo, los gatos se ven atraídos irremediablemente por cualquier cosa en la que quepan y se puedan meter, en especial por las cajas de cartón. Como es evidente, no podía faltar un juego relacionado con el tema. En Cat Box hay seis cartas de identidad. A cada jugador se le reparte una de estas, que deberá tener boca abajo, en secreto. Por lo tanto, nunca tenéis que desvelar vuestra identidad al resto de jugadores. El Chihuahua solo entra en juego si sois cuatro o cinco jugadores.
2 0 9 K -60 ocio
2 0 9 K -60 ocio
2 meneos
105 clics

El juego de Dados "D-Day Dice" ya es el regalo estrella para los Reyes de este año

D-Day Dice es un juego cooperativo editado por Valley Games cuyo autor es Emmanuel Aquin. Se trata de una edición fantástica que sacaron adelante a través de Kickstarter pero que ahora se puede encontrar en todas las tiendas a muy buen precio. En primer lugar para mi tiene algo fundamental y es que se despliega en un minuto. No es de esos juegos que tienen un setup infernal y que cuando has terminado de sacarlo se te han quitado las ganas de jugar, no, este no. Podríamos decir que es Plug and Play.
2 0 8 K -50 ocio
2 0 8 K -50 ocio
16 meneos
371 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Miles de mascotas virtuales en Second Life morirán a partir de hoy

Esto empezó hace unos años con un proyecto económico denominado Ozimals, una serie de animales que se pueden criar entre los usuarios para emular a los especialistas en eugenesia de mascotas. Estos animales necesitan comer un producto virtual cada 72 horas o si no los animales entran en hibernación, lo que hace que el foco del negocio sea la compra de comida y dejen a los usuarios tener cuantos conejos quieran.
13 meneos
235 clics

‘Spain Second’, el vídeo con el que España se presenta a Trump

Un grupo de ‘late shows’ de Europa ha unido fuerzas, para crear el site everysecondcounts.eu , para presentar sus respectivos países al presidente de EEUU. En la versión de España, por ejemplo, se presenta a los españoles como los “mexicanos europeos, los mexicanos buenos”, se apunta que se construyó un “muro de virus” que se hizo pagar a los aztecas, y se destacan los paralelismos entre la Inquisición española y el Ku Klux Klan.También hay referencias a Julio Iglesias, “más macho e incluso más naranja” que Trump o incluso al Ecce Homo de Bor..
10 3 13 K -34 actualidad
10 3 13 K -34 actualidad
1 meneos
5 clics

"Ayuda en SL". Avatares Pekes (avatares de niños) y el verdadero reglamento de los TOS. x Martín We Tripantü (MartinOnir

¿Qué es un avatar peke? Los avatares "pekes" o también llamados "avatares de niños" son representaciones del avatar que pueden ir desde la edad de un recién nacido pasando por los pocos años de vida transitando por la edad de la pubertad hasta las representaciones de avatares adolescentes. No es la intención indagar en el por que un adulto puede sentirse atraído por representarse a sí mismo como un niño o niña en el mundo virtual. Hay para ello tantos motivos, como usuarios de esta comunidad peke, que por cierto es muy grande.
1 0 14 K -148
1 0 14 K -148
3 meneos
82 clics

Come to EU. It's huge. It's the greatest EU in the world! [ENG]

Hilarante declaración oficial de diferentes paises de la Unión Europea.
3 0 7 K -72 ocio
3 0 7 K -72 ocio
1 meneos
14 clics

Secondwife.com, la web matrimonial que promueve la poligamia en Europa

Un empresario británico de origen indio ha creado una página para que hombres musulmanes puedan encontrar esposas adicionales, dispuestas a aceptar la convivencia con otras consortes.
1 0 6 K -84 actualidad
1 0 6 K -84 actualidad
« anterior1234522

menéame