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Igor: Objetivo Uikokahonia (Pendulo Studios, 1994)

Igor: Objetivo Uikokahonia es una aventura gráfica estilo point&click publicada en 1994. Se trata de la primera aventura gráfica creada íntegramente en España y, a su vez, del primer juego desarrollado por la compañía Pendulo Studios, responsables de las sagas Hollywood Monsters y Runaway.
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‘Hollywood Monsters’, la aventura gráfica que apuntaló a Pendulo Studios

Superados los nervios del principiante, tres años después (1997), Pendulo Studios alumbra ‘Hollywood Monsters‘, una aventura gráfica de corte point and click, editada por Dinamic Multimedia en formato cederrón, y que pretendía llevarnos a resolver un misterio entre monstruos hollywoodenses haciendo uso de nuestro ingenio, nuestra intuición y los reflejos necesarios para seguir vivo. El título fue un bombazo en cuanto a repercusión mediática y ventas.
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‘Hollywood Monsters’, la aventura gráfica que apuntaló a Pendulo Studios

Pendulo Studios —así, sin tilde— se fundó en el año 1994 con el objetivo de sacar al mercado aventuras gráficas de calidad con sello español. Su videojuego de presentación no pudo caer más de pie, aquella excelente ópera prima del estudio madrileño que se dio en llamar ‘Igor: Objetivo Uikokahonia‘, la primera aventura gráfica íntegramente desarrollada en España y que fue un éxito de ventas, tanto en territorio nacional como fuera de nuestras fronteras.
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Bajo las palmeras de Uikokahonia

En julio del año 1994, Pendulo Studios presentaba al mundo la primera aventura gráfica íntegramente desarrollada en España, una comedia estudiantil excesivamente absurda y muy gamberra que se empapaba descaradamente de las artes y las maneras de los clásicos más clásicos de LucasArts. Aquella excelente ópera prima del estudio madrileño se dio en llamar ‘Igor: Objetivo Uikokahonia‘.
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“Day One”, el proyecto crowdfunding de Pendulo Studios, fracasa. ¿Por qué?

La empresa española Pendulo Studios (Runaway, Hollywood Monsters) no ha conseguido la financiación necesaria via crowdfunding para su juego Day One. Aquí se analizan las principales causas para un modelo económico muy popular pero también difícil de gestionar
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Videojuegos españoles en busca de financiación

La irrupción del crowfunding como método de financiación alternativo ha movido, como si de un terremoto se tratara, los cimientos de la industria del ocio digital. En lo que a España se refiere estamos viviendo unos días emocionantes con la propuesta que Pendulo Studios ha presentado para debutar en esta poco ortodoxa búsqueda de capital externo, sin embargo nos hacemos una pregunta: ¿ha calado esta revolución en la industria patria?
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"Steve Jobs se levantó un día y creó el iPad para las aventuras gráficas", Entrevista con Pendulo Studios

Entrevista con Pendulo Studios, desarrolladores de la saga Runaway o Hollywood Monsters, a raíz de la publicación de su última aventura gráfica en iOS.
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Empieza la campaña de crowdfunding para el nuevo juego de Pendulo Studios

Pendulo Studios acaba de abrir su proyecto en Gamesplanet, una web dedicada al crowdfunding de videojuegos. los creadores de Hollywood Monsters y Runaway esperan que entre todos los seguidores alcancen los 300 000€ en 60 días para crear Day One, una aventura gráfica sobre el primer día de un delicuente al que le han diagnosticado una enfermedad cerebral.
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Pendulo Studios se adentra en el mundo del cine negro con su primer thriller: New York Crimes

Tras el éxito obtenido por Pendulo Studios en los últimos años gracias a la saga "Runaway" y al reciente lanzamiento de la segunda entrega de "Hollywood Monsters", la empresa afincada en Madrid se ha embarcado en un nuevo proyecto que verá la luz próximamente. El resultado será una nueva aventura gráfica con la que pretenden romper con todo lo que habían hecho hasta el momento. "Yesterday", que se estrenará en España con el título "New York Crimes", es una apuesta firme a la par que arriesgada por un género novedoso para el estudio madrileño.
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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Un desarrollador polaco está creando un videojuego sobre una sauna. El incómodo requisito para sus empleados: reunirse en saunas

En la oferta se especifica que la asistencia a las sesiones de sauna no es negociable. El motivo, afirman, es que es necesario para poder tener experiencia de primera mano
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Studio Ghibli recibe hoy la Palma de Oro honorífica del Festival de Cannes  

Studio Ghibli recibe hoy la Palma de Oro honorífica del prestigioso Festival de Cannes (Francia), que será recogida por Gorō Miyazaki a las 15:30 h. (El productor Toshio Suzuki ha realizado esta ilustración conmemorativa para el certamen). Nota prensa (eng): de www.festival-cannes.com/en/press/press-releases/studio-ghibli-honorary
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Voy a intentar jugar con una mano

Voy a intentar jugar con una mano  

No, no es NSFW, pero presenta a muchos una nueva "categoria" de videojuegos
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GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...
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"Estaremos bien durante bastantes años". Los padres de Baldur's Gate 3 no prevén despidos

Durante los últimos días, el director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha protagonizado varios titulares por sus opiniones en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego. Entre otras cosas, el creativo criticó la "codicia" de los directivos que aprueban grandes olas de despidos en los estudios de desarrollo, pues considera que sus decisiones solo giran alrededor de los ingresos registrados al final de cada trimestre/año fiscal.
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Murió Akira Toriyama, creador de Dragon Ball

Murió Akira Toriyama, creador de Dragon Ball

En la noche de este jueves, siete de marzo, de la cuenta oficial de Dragon Ball reportaron el fallecimiento del creador del famoso manga, el japonés Akira Toriyama, quien según informaron murió a sus 68 años el primero de marzo debido a un hematoma subdural.
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
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Sony anuncia 900 despidos. Cierra London Studio y reducen plantilla varios estudios

Sony anuncia 900 despidos. Cierra London Studio y reducen plantilla varios estudios

Jim Ryan, presidente y productor ejecutivo de Sony Computer Entertaiment hasta el 1 de abril ha anunciado en el blog de PlayStation la reducción de la plantilla en un 8%, lo que afecta a unas 900 personas de todos los departamentos,incluidos los estudios. Esto supone el cierre de London Studio y se ha sabido que se ven afectados varios de los principales estudios de la empresa ,Insomniac games,naughty dog,guerrilla games.
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El chico y la garza: explicación del final y significado de la película  

El chico y la garza es una película de 2023 de Hayao Miyazaki, la que quizás sea la última de su carrera, y se encuentra entre las diversas entregas de Studio Ghibli, el mayor estudio de anime japonés del mundo.
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¡Ejecuta tu propio ChatGPT en local gratis y sin censura! (LM Studio + Mixtral)

¡Ejecuta tu propio ChatGPT en local gratis y sin censura! (LM Studio + Mixtral)  

Hace unos días en mi otro canal en dosv que donde doy todas las explicaciones teóricas de Cómo funciona la revolución de la Inteligencia artificial que estamos viviendo hoy os estuve hablando sobre los mixter of experts un tipo de arquitectura de Deep learning que actualmente se está utilizando tras estos enormes modelos de lenguaje que utilizamos para poder hablar con la Inteligencia artificial y que ha ganado bastante popularidad tras presuntamente descubrirse que esta podría ser la arquitectura que reside tras un modelo tan popular como gpt
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Geraldine Fernández: “Me arrepiento de todo”: la ilustradora colombiana que exageró su participación en ‘El niño y la garza’

Geraldine Fernández: “Me arrepiento de todo”: la ilustradora colombiana que exageró su participación en ‘El niño y la garza’

Geraldine Fernández acaparó titulares cuando la película japonesa de animación triunfó en los Globos de Oro, pero poco después quedó claro que no era cierta su aportación al filme de Studio Ghibli
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Todo lo nuevo de Marvel Studios para el 2024. Un paso atrás para tomar impulso

Todo lo nuevo de Marvel Studios para el 2024. Un paso atrás para tomar impulso

Marvel Studios da un paso atrás y decide estrenar menos, de mayor calidad y mucho en formato televisivo y de animación. Repasamos todo lo que llegará en 202...
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El descenso de Miyazaki

El descenso de Miyazaki

"El chico y la garza" es probablemente la película más autobiográfica de Miyazaki y la más difícil de comprender. Mahito es un niño de 12 años que acaba de perder a su madre tras un bombardeo durante la II Guerra Mundial. Pronto se encuentra en el campo con su padre para vivir con su tía, que se convierte en su madrastra. En la casa de campo ocurren extraños fenómenos, como la presencia de una garza con dientes que espía a Mahito.
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guau! Microsoft Windows AI Studio necesita Linux para funcionar (inglés)

guau! Microsoft Windows AI Studio necesita Linux para funcionar (inglés)

Durante el fin de semana, me topé con una nueva herramienta de desarrollo centrada en IA de Microsoft gracias a Windows Central. Esto salió a la luz gracias a una publicación de Mastodon realizada por Venn Stone que decía: “¿Paso 1? Instale Linux”.
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"One Piece" tendra una nueva adaptación anime realizada por Studio Wit

"One Piece" tendra una nueva adaptación anime realizada por Studio Wit

Producido por WIT STUDIO, que trabajó en “SPY×FAMILY” y “Attack on Titan”. “ONE PIECE” adaptara "East Blue" del manga original "ONE PIECE". El anime producido está programado para ser lanzado en el servicio de distribución de streaming "Netflix" (fecha por determinar).
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Esta nueva herramienta de Windows depende de Linux para poder funcionar. Parece broma, pero no lo es

Esta nueva herramienta de Windows depende de Linux para poder funcionar. Parece broma, pero no lo es

Windows AI Studio requiere de Ubuntu para poder funcionar correctamente .(..) Es necesario tener un importante requisito para usarla: tener instalado Ubuntu y una GPU de Nvidia. Esto primero ha causado un gran toque humorístico en las redes sociales que ha sorprendido a mucha gente.
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Hayao Miyazaki trabajó en estas fantásticas 4 series de anime antes de fundar Studio Ghibli, y se pueden ver al completo en streaming

Antes ahora le estamos celebrando por 'El chico y la garza', pero antes de ponerse a dirigir películas y de fundar Studio Ghibli, pues hay que empezar por algún lado. Hayao Miyazaki dio sus primeros pasitos como animador en series en 1963, cuando empezó a trabajar en un buen puñado de animes e incluso co-dirigió la serie original de 'Lupin III'.
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De 'Heidi' a Studio Ghibli: el legado de Hayao Miyazaki

De 'Heidi' a Studio Ghibli: el legado de Hayao Miyazaki

Teniendo en cuenta su avanzada edad y la reciente compra de Studio Ghibli por parte de Nippon Television, debemos empezar a asimilar que no volveremos a ver una nueva película del maestro de la animación tras el estreno de 'El chico y la garza', un título en el que no esconde sus problemas a la hora de encontrar heredero y que nos recuerda a lo ocurrido con The Walt Disney Company cuando murió su creador o con Pixar cuando se deshicieron de John Lasseter por su inaceptable comportamiento.
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Increíble física demostrada al dibujar el movimiento natural de un péndulo  

El dibujo que deja un péndulo en movimiento. Muy gratificante de ver.
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La Televisión Nipona compra el Estudio Ghibli [FR]

La Televisión Nipona compra el Estudio Ghibli [FR]

Nippon Television acaba de comprar Studio Ghibli , que pasará a ser una filial de su empresa. El productor Toshio Suzuki (75 años) estaba buscando un sucesor, sugirió a Goro Miyazaki, pero Hayao Miyazaki (82 años) se negó (y Goro Miyazaki también). Nippon Television, que ahora poseerá el 42,3% de los derechos de voto, ya era socio de Ghibli desde hacía mucho tiempo, en particular a través del canal de televisión "Friday Road Show", que retransmite las películas del estudio en el canal de Nausicaa.
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Nada de retiro: ‘El chico y la garza’ no será la última película de Hayao Miyazaki con Studio Ghibli

Todos daban por sentado que la última película de Miyazaki sería 'El chico y la garza' (The Boy and the Heron), recientemente estrenada en Japón. En una entrevista durante el Festival Internacional de Cine de Toronto, Junichi Nishioka, presidente de Studio Ghibli, anunció que 'El chico y la garza' no será la despedida de Hayao Miyazaki. De hecho, el director de cine animado ha estado acudiendo la oficina todos los días con nuevas ideas para desarrollar otro largometraje. Según parece, el creativo japonés todavía está lejos de decir adiós.
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Trailer oficial de "The boy and the heron" [ENG]

Primer trailer en inglés de la próxima película de Hayao Miyazaki y el Studio Ghibli 'El niño y la garza' que será estrenada en diciembre.
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Las películas más taquilleras de Studio Ghibli: arrasan los estrenos posteriores al año 2000

Las películas más taquilleras de Studio Ghibli: arrasan los estrenos posteriores al año 2000

Las arrasadoras La princesa Mononoke, a finales de los años noventa, y El viaje de Chihiro, a principios de la primera década del siglo XXI, blindaron la reputación de Studio Ghibli. Los largometrajes listados hasta el octavo puesto del ranking de taquilla bebieron del éxito de la primera. En cambio, la película más celebrada [Mi vecino Totoro] es de los inicios de la productora, la década de los 80. Aunque comercialmente no destacó tanto, es una obra adorada por el público de todas las edades que décadas después sigue emitiéndose...
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Desde que se descubrió que te puedes acostar con un oso en Baldur’s Gate 3 el juego ha subido como la espuma en Steam

La presentación de Baldur's Gate 3 de la semana pasada catapultó al juego hasta la lista de los más vendidos de Steam. El streaming de Panel From Hell reveló que los jugadores pueden tener sexo con un druida en forma de oso. Clips de la escena se hicieron virales en las redes sociales, e incluso provocaron que TikTok retirara la presentación.
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