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Trojan Source ¿Qué es y qué hace? La realidad de una amenaza

Esta semana el anuncio del descubrimiento de una vulnerabilidad ha inquietado tanto que ha saltado a medios de todo el mundo. Creo que es conveniente puntualizar y explicar, para que sea entendible por cualquiera, en qué consiste todo esto, y aportar algo de sentido común y conocimiento, de forma que veamos la dimensión real de las cosas. Voy a intentarlo con lo que se ha denominado Trojan Source, explicando qué es y qué hace. Ya les aviso, no se trata de un troyano, ni de un “error”. El riesgo, por tanto, se mitiga con medidas como las que…
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Oculus actualiza sus gafas para que la gente deje de dar puñetazos a los niños sin querer  

¿Te encuentras constantemente golpeando a niños en el mundo real mientras juegas a Resident Evil 4 por enésima vez en tu casco de realidad virtual de Oculus? “Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de Guardian”, explica el blog oficial de Oculus. “Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual... estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado”.
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Veritasium: El problema que rompió las matemáticas (y llevó a la física cuántica) [ENG]

Veritasium: El problema que rompió las matemáticas (y llevó a la física cuántica) [ENG]  

Una solución general a las ecuaciones cúbicas se consideraba imposible, hasta que se dejó de considerar como requisito que las matemáticas fueran un reflejo de la realidad.
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Facebook cambia su nombre a Meta. Zuckerberg va a crear un metaverso de realidad virtual

En medio del escándalo por las políticas internas de Facebook, su creador, Mark Zuckerberg oficialmente ha cambiado el nombre para deshacerse de Facebook y dar el gran paso a Meta. Así se ha revelado en Connect. Mark Zuckerberg se ha comprometido firmemente a desarrollar todo lo relacionado al metaverso para hacerlo una realidad del siglo XXI. Con los avances tecnológicos actuales no es una idea descabellada, aún así falta por ver el alcance que pueda llegar a tener y el interés que despertará en el mundo entero dar un paso como este.
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El metaverso de Facebook se parece mucho a lo que nos pintó Ready Player One

Mark Zuckerberg debió salir ciertamente extasiado de ver 'Ready Player One', porque todo lo que ha contado en el evento especial de hoy parecía una adaptación total de los conceptos que presentaban tanto la novela de Ernest Cline como la película que llevó esa historia a nuestras pantallas
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El Efecto de Verdad Ilusoria: el 85% creeremos en algo falso si se repite las suficientes veces

Hemos hablado con regularidad de la información falsa y de cómo la siempre confusa línea entre la verdad y la mentira se ha difuminado en el ecosistema.
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No mendigues amor a tu pareja

No le exijas a tu pareja que te dedique tiempo, no le pidas a tu pareja que te responda rápido, no lo obligues a que cambie lo que no quiere cambiar, recuerda que las acciones tienen mas valor cuando las hacen por iniciativa propia y no porque lo tienes que pedir, un amor sincero dejará de hacer todo aquello que está mal y te molesta, pero, ¿un amor forzado? ¡un amor forzado no sirve ni servirá nunca!
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Qué es el 'metaverso' y por qué quiere ahora Facebook atraparnos en este universo paralelo

Facebook acaba de anunciar que quiere contratar a 10.000 personas de Europa para construir su "metaverso". Se trata de una apuesta de la compañía de Mark Zuckerberg por intentar retener los miles de millones de usuarios mediante una realidad virtual inmersiva llamada de esa forma. Pero al mismo tiempo que anuncia esta inversión (en capital humano altamente cualificado) en el Viejo Continente pide la "colaboración y cooperación de empresas, desarrolladores, creadores y responsables políticos".
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HTC presenta unas gafas de realidad virtual ultraligeras y finas para enfrentarse a Facebook

Las nuevas HTC Vive Flow han sido diseñadas basándose en unas gafas de sol, y por increíble que parezca, tienen todo el hardware integrado. El sector de la realidad virtual está casi completamente dominado por Facebook y su marca Oculus, gracias al lanzamiento de gafas que no necesitan ser conectadas a otros dispositivos; las Oculus Quest 2, pese a sus problemas, han conseguido convencer a muchos a dar el salto a la realidad virtual.
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Un casco con realidad aumentada para remarcar peligros en la carretera: Aegis Rider ya tiene su prototipo de HUD para motoristas

Los sistemas Head-up display, más conocidos como HUD, existen desde hace tiempo aunque no sean algo extendido (los hay en forma de kit para cualquier coche). Los fabricantes buscan implementar esta tecnología en los coches ahora que cada vez son vehículos más tecnificados, y no sólo en coches: las motos también son un público diana para las HUD. Al menos eso creen en Aegis Rider, cuya idea es sea algo así como un casco inteligente de apoyo en ruta, sin impedir la correcta visualizacion de los elementos reales.
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Fajana y colada submarina, realidad aumentada 3D

Fajana y colada submarina, realidad aumentada 3D  

Recreación en realidad aumentada de el interior de la fajana y la colada submarina. TV canaria.
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Vuelve el programa "La Realidad De" para denunciar el negocio en la Dependencia

Esta ocasión, desde «La Realidad de» trataran el «negocio» en la Dependencia, uno de los sectores que más han sufrido el azote de esta pandemia, enfocado desde diferentes visiones por parte de importantes invitados como Manuel Rico , periodista de investigación de Infolibre, la Epidemióloga Victoria Zunzunegui, De Moviment de Residències Catalunya, Fina Salazar ( Plataforma Sad de Catalunya), Fátima Bouzalim ( Trabajadora Residencia) y Victor Echaniz (Familiar Els Estels Silenciats)
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El visor de realidad aumentada de Apple se lanzará a finales de 2022 y costará más de 2.000 $

El primer visor de realidad aumentada de Apple ha completado la segunda fase de pruebas de prototipos y se espera que entre en producción en masa en el segundo trimestre de 2022. Se prevé dos productos, uno de gama alta posicionado como producto comercial que incluye una cámara y un sensor óptico láser, pesa unos 100-110 gramos y utiliza un chip de proceso de 5 nanómetros. Apple lo está posicionando como un producto industrial y su precio podría superar los 2.000 dólares debido al coste relativamente alto de sus componentes.
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Oodhu Paavai, la supuesta planta medicinal india que en realidad es una obra de arte virtual [eng]

En septiembre de 2021, un video que supuestamente mostraba una planta medicinal, llamada oodhu paavai, expulsando polen de sus estructuras en forma de embudo con sonidos musicales, se volvió viral en las redes sociales. En realidad es una obra de arte generada por computadora, de Luke Penry, un "Abstract Nature Artist". Esta obra de arte, titulada "Jungle Pipes", se publicó en su página de Instagram el 16 de septiembre. Penry señaló que el audio de este video fue creado por @flank_audio e incluía varios hashtags que indicaba claramente...
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Te van a critical

Cuánta sabiduría... Cómo una niña es capaz de analizar lo que nos rodea día a día.
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Unreal Engine es absurdamente realista

Unreal Engine es absurdamente realista  

Análisis en vídeo de diferentes proyectos híper realistas realizados con Unreal Engine 5.
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La verificación de la realidad pone fin a la rancia carrera de los cuentos de hadas en los Estados Unidos

SAN DIEGO, California, 19 de junio (Hfrance.fr) - El colíder del Abierto de Estados Unidos a mitad de periodo, Richard Bland, recibió un control de la realidad cuando se zambullo en la carrera por 77 en la tercera ronda en Torrey Pines
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Todo es propaganda menos la realidad

Todo es propaganda menos la realidad

Han pasado 20 años del 11S y nada hemos aprendido de aquellos trágicos días, como nada aprenderemos de la pandemia. Seguimos instalados en nuestra fantasía de vivir en un mundo rico lleno de pobres que no vemos. Somos el imperio romano en vísperas del asalto de los bárbaros.
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Kevin Hart advierte sobre el porno [ENG]  

Kevin Hart explica por qué nadie debe imitar las cosas que ve en el porno.
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La realidad aumentada llega a TikTok

TikTok presenta su plataforma TikTok Effect Studio donde incorporará realidad aumenta en su red social. Aún está en beta y están buscando desarrolladores para que implementen RA en su plataforma. ¿El futuro de las redes sociales pasará por utilizar esta tecnología?
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La realidad mixta transforma los versos de Miguel Hernández en ciberpoesía

La startup argentina UXArt incluye en su museo virtual, disponible en la nube de IBM, la obra del poeta oriolano a través de mapas 3D geolocalizados y portales inmersivos
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El porno en realidad virtual generará 16 mil millones de dólares en 2026

La realidad virtual está en auge en nuestra sociedad y poco a poco se va expandiendo por todos los canales, desde el entretenimiento de carácter general al contenido para adultos. Esta parte del mercado crecerá significativamente en los próximos años y los proveedores invertirán en la creación de este material y su difusión. La forma que tendrán de rentabilizarlo será a través de modelos de suscripción que les proporcione unos ingresos de forma estable.
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Facebook lanza Horizon Workrooms, herramienta colaborativa para Oculus Quest 2

Facebook ha lanzado Horizon Workrooms, una aplicación colaborativa virtual gratuita con la que dicen querer redefinir la forma en la que trabajamos. Se trata de un espacio de reuniones virtual diseñado para poder mejorar la capacidad de un equipo para colaborar, comunicarse y conectarse a distancia. Relacionada: menea.me/20993
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Si me acostara contigo - Video musical divertido 360°  

Gracioso video Morgenshern Si me acosté contigo, filmado en realidad virtual 360°
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Una empresa japonesa está retransmitiendo en directo competiciones olímpicas… en hologramas con atletas virtuales y en 3D

La compañía japonesa NTT, un gigante de las telecomunicaciones en el país asiático, está utilizando los Juegos Olímpicos d eTokyo 2020 para mostrar de qué es capaz su tecnología. Con Kirari, su proyecto especial, consiguen retransmitir partidos en remoto mediante hologramas de los atletas, para tenerlos en 3D en otra parte del mundo. La tecnología Kirari de NTT es un sistema de realidad aumentada que permite “teletransportar” a los atletas a otro escenario remoto. Según NTT, ideal para llevar la experiencia de ver los Juegos Olímpicos...

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