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Un modelo 3D ‘in vitro’ revela cómo se origina la columna vertebral (ING)  

Investigadores del grupo de Miki Ebisuya del EMBL Barcelona han creado un modelo 3D in vitro que imita cómo se forman las estructuras precursoras que dan lugar a la columna vertebral durante el desarrollo embrionario humano. La columna vertebral consta de 33 vértebras, que se forman a partir de pares de estructuras precursoras llamadas somitas. “Por primera vez, hemos podido crear en el laboratorio pares periódicos de somitas maduros humanos vinculadas al reloj de segmentación”, afirma Marina Sanaki-Matsumiya.En español: bit.ly/3vs1pFp
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El arte callejero realista en 3D de Scaf  

Veremos arte callejero en 3D realista de un artista que vive en Francia, Scaf, que vale la pena ver. Obras de arte que son tan realistas que tendrías que acercarte a la pared para confirmar si no es más que una pintura.
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Nueva aleación metálica de la NASA con durabilidad más de 1.000 veces superior que se puede imprimir en 3D

La aleación GRX-810 de la NASA, una aleación reforzada por dispersión de óxido (ODS), puede soportar temperaturas de más de 1.000ºC, es más maleable y puede resistir más de 1.000 veces más que las aleaciones de última generación existentes.

Original:www.nasa.gov/feature/glenn/2022/nasa-s-new-material-built-to-withstand
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Evolución de los jardines a lo largo de la historia (desde Egipto hasta hoy en día)  

En nuestro apartado de reconstrucciones, representaciones en 3D y mundos virtuales tenemos la evolución de los jardines a lo largo de la historia. Diferentes diseños de jardines influenciados por las tendencias de cada época, desde el Antiguo Egipto hasta nuestros días, y en los que se reflejan las prioridades de cada lugar, desde jardines tipo «agricultura rudimentaria» o con un toque salvaje hasta verdaderas muestras de arte y símbolos de riqueza y exclusividad.
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Pintando un paisaje usando Matemáticas [EN]  

Iñigo Quilez nos muestra como crear un paisaje paso a paso usando formulas matemáticas y Signed Distance Fields.
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¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

Saber cuál fue el primer videojuego en 3D abre camino a diferentes debates, debido a muchas técnicas que se emplearon en varios títulos para dar a entender al jugador que se encuentra en un escenario en tres dimensiones, generando muchas dudas acerca del tema (...) ninguno hacía uso de un mapeado a través de polígonos, sin embargo, en 1994 aparecería el primer juego en hacer esto, sorprendiendo a todos los jugadores de aquellos años y sacando el máximo potencial a los ordenadores de los 90, este fue Descent.
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Una cámara de 35 mm impresa en 3D

Puede parecer que la impresión 3D no se presta al complejo mecanismo de una cámara de cine, sin embargo, el japonés Yuta Ikeya ha evitado un mecanismo complejo en favor de un Arduino y un par de motores. La cámara no es pequeña, pero todavía está dentro del tamaño para llevarla cómodamente al hombro. La película debe cargarse en un par de casetes, que están diseñados para ser reversibles, y las imágenes resultantes tienen un formato de pantalla ultrapanorámico y una agradable sensación artística.
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Amazon prohibirá la venta de impresoras 3d en 2023 [en]

Afortunadamente, Amazon no mantuvo a sus clientes en la oscuridad por mucho tiempo con respecto a su decisión de prohibir las impresoras 3D en el sitio web. De hecho, aparentemente la compañía está trabajando internamente para lanzar la producción y próximamente la venta de su propia línea de impresoras 3D, incluido el software, que se espera esté en el mercado a partir de 2024. Este es un gran paso del conglomerado, ya que se atreve a tomar en una industria que ha demostrado disfrutar de una creciente popularidad y aceptación.
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Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Casi dos años después de que se anunciara por primera vez, Epic Games ha lanzado su motor de juego de próxima generación. Como parte del evento State of Unreal de hoy, la compañía reveló que Unreal Engine 5 ya está disponible para descargar.
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Shareware y gore: recordando la versión original de Blood [ENG]

Shareware y gore: recordando la versión original de Blood [ENG]

Blood es la historia de Caleb, un antiguo pistolero convertido en "Elegido" de élite en un culto dedicado a Tchernobog, dios de los inodoros. Todo va como la seda, hasta que Tcherny se vuelve contra los Elegidos más rápido de lo que se puede decir "las intros renderizadas en 3D eran realmente difíciles en 1997", declara que los cuatro le han fallado, y hace que sus nuevas fuerzas de élite los despachen. Uno de ellos es arrastrado por una araña gigante, otro por Cerberus, y la amante no muerta de Caleb, posiblemente un poco confundida, por...
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A ciegas y bajo el frío polar: así eran los mapas en 3D que usaban los inuits para navegar de noche por la costa de Groenlandia

A ciegas y bajo el frío polar: así eran los mapas en 3D que usaban los inuits para navegar de noche por la costa de Groenlandia

Tres piezas constituyen uno de los escasos ejemplos de la cartografía táctil que, entre los siglos XVI y XIX, los pueblos árticos usaron para orientarse en la oscuridad y un frío tan afilado no les dejaba quitarse las manoplas. Esas tres piezas de madera representaban con una sorprendente "exactitud y precisión" la costa de Groenlandia.
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MAGICAVOXEL, programa gratuito para crear 'PIXEL ART' en 3D

Es un programa sencillo que incorpora herramientas para añadir o eliminar voxels, seleccionar un grupo de voxels, o cambiar su color. Un grupo de herramientas más reducido al que estamos acostumbrados en un programa de diseño 3D, pero suficientes y adecuadas para su propósito.
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Lanzado Blender 3.1 con un "Gran salto en el rendimiento" [ENG]  

Blender 3.1 es la continuación de la increíblemente bien recibida versión Blender 3.0 que se lanzó a finales del año pasado. Blender 3.1 da un "gran salto en el rendimiento" gracias, en parte, a un nuevo backend de GPU de metal aportado por Apple para soportar sus chips M1 y las tarjetas gráficas de AMD
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Los mejores programas de fotogrametria

Analisis de los mejores programas de fotogrametria del mercado gratuitos y de pago
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Laura Escanes posa en el hospital tras ser intervenida de hemorroides: "Hicieron trombo"

La influencer Laura Escanes explicó la semana pasada que tendría que pasar por el quirófano para solucionar un problema de hemorroides, generadas por el gran esfuerzo que se hace al dar a luz. Según contó, "no se curaron del todo" entonces e "hicieron trombo", por lo que solo podían ser retiradas mediante una operación, aunque no reveló cuando sería. Este viernes la joven ha sacado de dudas a sus seguidores, y ha publicado varias imágenes tras la cirugía para tranquilizarles, confirmando que se encuentra bien y que la operación ha sido un éxito
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Grupo neonazi desarticulado quería fabricar pistolas con impresoras 3D (CAT)

Grupo neonazi desarticulado quería fabricar pistolas con impresoras 3D (CAT)

Entre los objetivos de las posibles acciones de la organización estaban Pedro Sánchez y Pablo Iglesias,dirigentes de la izquierda estatal y miembros de la administración de justicia. Además, y según avanzó este martes Eldiario.es , también dispondrían de información sobre las matrículas de los vehículos de representantes del independentismo catalán.
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La policía arresta a un hombre con un arma de fuego impresa en 3D en Schouwen-Duiveland [NL]  

Durante una búsqueda de un hombre de 33 años en Schouwen-Duiveland la semana pasada, la policía encontró un arma de fuego semiautomática impresa en 3D con municiones, una impresora 3D, varias piezas de armas de fuego impresas en 3D, armas de airsoft y extremistas de derecha. material incluyendo banderas con esvástica. El allanamiento estuvo precedido de un allanamiento por parte de un equipo de detención del Servicio de Intervenciones Especiales. El hombre ha sido arrestado. Hoy fue llevado ante el juez de instrucción en Amsterdam.
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Fantástico arte cortado con láser en 3D por Dan Schaub [ENG]  

Según Dan Schaub: “Mi objetivo es crear objetos intrincados que exijan una observación aguda tanto durante el proceso de creación como por parte del espectador una vez que el objeto está terminado. Al crear estos objetos ornamentados, espero abrumar momentáneamente la entrada sensorial visual como un método para alejar al espectador de sus pensamientos y llevarlo al momento en el que solo existe el objeto y nada más".
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Diferenciar entre una imagen real y un deepfake era prácticamente imposible. Hasta ahora, según Adobe

Quizás recuerdes el caso. Hace poco menos de un año, en mayo de 2021, Jonas Bendiksen, fotoperiodista noruego, publicó un libro titulado 'The Book of Veles'. En apariencia se trataba de un catálogo de imágenes tomadas en la ciudad de Veles, en Macedonia del Norte. Curiosas y muy evocadoras, sí; pero poco más. Eso era en apariencia, claro. En realidad, Bendiksen había falseado con software las fotos, incluyendo incluso personajes generados con modelos 3D similares a los que se emplea en los videojuegos.
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Virtual Ancient Rome in 3D - Aerial view, 8 minute flight over the detailed reconstruction

En este vídeo se puede ver todo el centro de la Ciudad Eterna desde el aire, así como otras zonas significativas, como el Campus Martius o el Trastevere (Transtiberim). Puede ver el Foro, el Coliseo, los Foros imperiales (Fori Imperiali), así como famosos baños, teatros, templos y palacios. Este es el progreso actual de nuestro proyecto, y como puede ver, alrededor del 40% de toda Roma, como lo fue en el IV d.C.
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¡Capturar la REALIDAD en 3D ahora solo tarda SEGUNDOS! | (NeRF)

¡Capturar la REALIDAD en 3D ahora solo tarda SEGUNDOS! | (NeRF)  

Usando Inteligencia Artificial ahora podemos llevar el mundo real al digital en segundos. La tecnología NeRF se hizo popular en 2020, demostrando que una red neuronal podía crear una renderización volumétrica realista en 3D de un conjunto de imágenes. El problema, tardaba mucho: horas e incluso días. Pero el trabajo que vamos a estar probando hoy, consigue esto mismo pero en segundos. ¿Qué tan bien funciona y cómo se compara con las técnicas clásicas de fotogrametría? ¡Vamos a verlo!
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Aclarando la confusión sobre Apogee y 3D Realms [ENG]

Artículo de Scott Miller, fundador de Apogee. Estoy viendo numerosos comentarios de personas que intentan entender la diferencia entre 3D Realms y Apogee, especialmente porque ambas compañías reclaman la misma lista de juegos exitosos, como Duke, Max y Prey. Lancé oficialmente Apogee Software en 1990, y durante ese tiempo me puse en contacto con algunos desarrolladores que trabajaban en la revista Softdisc y les propuse la idea de que crearan un juego para que Apogee lo lanzara como shareware.
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Filtran que el desarrollador del motor de videojuegos Unity trabajó en un simulador 3D de combate aéreo para la Fuerza Aérea de EE.UU

La Fuerza Aérea de EE.UU. firmó un contrato con el desarrollador de motores de videojuegos Unity Technologies para crear una simulación tridimensional de 'dogfighting', una batalla aérea entre cazas a corta distancia, según informó Vice, citando documentos obtenidos de las autoridades. Según los registros de compras del Gobierno, los militares celebraron dos acuerdos con Unity en junio y octubre de 2020 por un total de casi 650.000 dólares. La empresa debía mejorar el sistema de simulación del Marco avanzado de simulación, integración y…
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El nuevo ‘AVE chino’ está conducido por un robot que visualiza 14 km de vías por delante del tren

Los sensores y sistemas digitales del tren permiten escanear la proximidad de los 14 kilómetros que se encuentran por delante de ellos. ¿Con qué finalidad?. Frenar, parar, desviarse o alertar en caso de que exista una probabilidad de impacto. El tren viaja a una velocidad de 350 kilómetros por hora.
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