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La cruda realidad de la autonomía de los coches eléctricos en 2023

Una nueva comparativa muestra la gran diferencia que existe entre la autonomía que prometen los coches eléctricos sobre el papel y la que tienen en condiciones de conducción real
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Los hechos alternativos de la derecha para un año entero de campaña electoral

Fijado desde hace casi cuatro años el marco de la eterna campaña electoral que nos espera –el objetivo es echar a Sánchez y todo lo demás es accesorio, incluido gobernar con Vox– las derechas aspiran ahora a imponer los términos del debate de los próximos doce meses recurriendo a lo que los analistas del expresidente estadounidense Donald Trump bautizaron como “hechos alternativos”. El plan es debatir sobre la realidad deformada que devuelven los espejos del imponente aparato mediático de la derecha.
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El metaverso: pasado, presente y futuro

La palabra metaverso es una adaptación al español del término metaverse que está compuesto por: meta que quiere decir trascendente y verso que hace referencia al universo. Es decir, la idea del metaverso está relacionada con un mundo virtual tridimensional donde las personas pueden desarrollar cualquier deseo o pensamiento.
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Death Stranding en realidad virtual es una experiencia única y exclusiva de PC creada a golpe de mod

Death Stranding es, sin lugar a dudas, una experiencia más que singular. La mente de Hideo Kojima nos trajo uno de los juegos más raros de 2019, y este ha resultado ser la mar de divisivo. Ahora, la comunidad se ha encargado de añadir una nueva modalidad de juego al título de mundo abierto con un mod: la realidad virtual.
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Gibby's Guide volumen 20 (navidad 22) [ENG / PDF]

Gibby's Guide es un fanzine independiente gratuito con reseñas de juegos de realidad virtual, novedades en el mundillo, tutoriales... este es el número recién lanzado.
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Los responsables de medir el tiempo quieren jubilar el segundo ‘bisiesto’

Los científicos sabían que pasaría. Sabían que el día no dura exactamente 86.400 segundos y sabían que más tarde o más temprano, el tiempo marcado por el movimiento del planeta sería diferente del tiempo marcado por los relojes. El día no dura exactamente un día porque la rotación de la Tierra no es exacta. La tendencia general es que la Tierra gire cada vez más despacio sobre sí misma. Pero hay momentos en los que su rotación no se frena, sino que se acelera.“Eso significa que en vez de introducir un segundo positivo, tendría que ser negativo"
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¿Nos creemos dioses? ¿Vivimos en una simulación? Estos son los motivos por los que nos gustan juegos como los Sims

Expertos y usuarios explican por qué pasan decenas de horas de sus vidas construyendo una casa virtual o matando a sus personajes de hambre. "Eres como un dios que puede controlar sus vidas, cómo se vestirán, cómo se comportarán, cómo serán físicamente y psicológicamente... y lo más importante, puedes elegir su muerte". Ese es uno de los motivos por los que a los usuarios les gusta jugar a juegos de simulación de realidad, como los Sims, según cuentan en su foro oficial. Pero, psicológicamente ¿por qué nos gustan este tipo de videojuegos?
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El mar durante la Edad Media

En nuestro repaso por los diferentes aspectos que conformaban la vida en el Medievo, hoy os presentamos este breve resumen sobre la consideración de El mar durante la Edad Media. Durante la Edad Media, el mar siempre fue mirado con respeto, y hacia el él se fue generando un temor reverencial, en el que la realidad y la superstición convivían. A través del mar llegaba una fuente de riqueza: pesca y comercio, pero también por el mar llegaban los piratas, se producían naufragios, eran escenarios de guerras, truncando vidas y fortunas.
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¿Dónde están las Smart Glasses prometidas? [ENG]

De vez en cuando me acuerdo de las "Google Glass", el intento de Google de liderar el mercado de la realidad aumentada impulsando una pantalla de visualización similar a la de un videojuego a nivel de consumidor. Para muchos, fue la primera introducción a las gafas inteligentes.
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Where Are All the Smart Glasses We Were Promised?

Every now and again I’m reminded of ‘Google Glass’, Google’s attempt at spearheading the augmented reality market by pushing a videogame-like heads-up display at a consumer level. For many, it was the first mainstream introduction to smart glasses.

This made me think of all the developments happening in the smart glasses world, so let’s check in with some major projects and see where we’re at.
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Han creado un casco VR que te mata en la realidad si mueres en el videojuego

El 6 de noviembre, se conmemoraba la fecha de lanzamiento de Sword Art Online, el videojuego ficticio del que toma el nombre el manganime homónimo. La obra de Reki Kawahara nos propone vivir en un VRMMORPG cuya principal regla es que si nuestra puntuación llega a cero, moriremos de forma inmediata en la vida real. Las peticiones para hacer realidad un casco con estas macabras características llegaron de forma masiva a Palmer Luckey, el fundador y diseñador de Oculus Rift.
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PlayStation VR2 será lanzado al mercado el 22 de febrero de 2023

Sony lanzará PlayStation 2 VR2 el 22 de febrero de 2023 al precio de referencia de 599,99 euros para la Eurozona. Como bien indica su nombre, se trata de la segunda generación del casco de realidad virtual de la compañía japonesa, que en esta ocasión va dirigida a su consola de última generación: PlayStation 5. PlayStation VR2 promete ser una mejora importante con respecto al modelo anterior, ya que incorporará una pantalla OLED, un campo de visión de 110 grados, soporte de 4K en HDR y una tasa de refresco de 120Hz.
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Pantallas y cámaras en los ojos, y otras promesas de las lentillas del futuro

Hay unas lentillas de realidad aumentada que, además de corregir la visión, tienen pantallas microLED del ta,maño de un grano de arena para consultar todo tipo de información. Es el ambicioso proyecto en el que trabaja Mojo Vision, una startup de Estados Unidos que lleva desde 2015 mejorando sus prototipos. Cada vez son más las compañías y los científicos que tratan de dotar a las lentillas de aplicaciones que hace décadas parecían propias de la ciencia ficción como la grabación de vídeos o la capacidad de diagnosticar y tratar enfermedades.
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La doctrina filosófica de la Guerra Justa. ¿Utopía o realidad?  

La doctrina de la Guerra Justa se trata de una guerra que, en primer lugar se hace por una causa justa; no puede ser una guerra de agresión, sino siempre defensiva; librada con la intención de reparar un mal o una injusticia; declarada por un autoridad competente y debe ser el último recurso.
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Especialista en metaverso, arquitecto de la nube y responsable de compra programática: los empleos más demandados del entorno digital

Las empresas pelean abiertamente por los nuevos perfiles tecnológicos mientras el sector educativo se adapta como puede a las habilidades que se requieren en el universo digital
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El método de los 30 días: así puedes ahorrar dinero en poco tiempo

Es conveniente ahorrar dinero todos los meses para hacer frente a posibles gastos extra o imprevistos. Ir poco a poco. Con esfuerzo y constancia se obtendrán resultados.
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Papa Francisco: El conflicto en Ucrania "abrió los ojos"a las personas en Occidente ante la dura realidad

Según Francisco, la guerra en Ucrania ha puesto la «conciencia de millones de personas en el centro de Occidente ante la cruda realidad de una tragedia humanitaria que ya existía desde hace tiempo y simultáneamente en varios países». «Un conflicto es una respuesta ineficaz: nunca resuelve los problemas que pretende superar ¿Acaso Yemen, Libia o Siria, por citar algunos ejemplos contemporáneos, están mejor que antes de los conflictos?». Además, el papa instó a los gobiernos y medios de comunicación a que «no manipulen la información...
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Los avatares de realidad virtual de Meta ya tienen piernas  

Un pequeño paso para los avatares, un gran paso para Mark Zuckerberg. Tras un año de dura vida sin extremidades inferiores, los avatares de Horizon Worlds por fin pueden saltar de alegría.
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El reclutamiento forzoso sacude a los rusos ante la realidad de la guerra y abre una grieta sin fondo en el respaldo a Putin

El reclutamiento forzoso sacude a los rusos ante la realidad de la guerra y abre una grieta sin fondo en el respaldo a Putin

La leva forzosa de cientos de miles de hombres para incorporarlos al Ejército ha abierto un segundo frente al presidente ruso, Vladímir Putin, en la guerra de Ucrania. Las evidencias de que el reclutamiento es mucho mayor que los 300.000 nuevos efectivos anunciados y la huida de más de un cuarto de millón de jóvenes y hombres adultos en los últimos días para evitar ser incorporados a filas están abriendo una brecha cada vez mayor entre los desaforados designios bélicos del Kremlin y la voluntad de todo un país.
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Metaverso: ¿qué haremos con tanta realidad?

Hace tiempo que estamos a la expectativa de cómo se concretará el metaverso al que están apostando las empresas tecnológicas. Mientras muchas firmas buscan involucrarse en el negocio, surgen interrogantes sobre cómo modificará nuestra realidad, la física. ¿Qué pasaría si nuestra exposición fuera totalmente ininterrumpida?
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Lo que dice el gobierno de Ayuso y la realidad  

Lo que dice el gobierno de Ayuso y la realidad.......
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Por qué el metaverso se ve tan tonto

Las primeras versiones del metaverso tienen la calidad gráfica de algunos juegos de los años noventa. Pero eso no detiene los planes de Mark Zuckerberg para dominar ese universo de realidad virtual.
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La oscura realidad de los archivos militares en España: falta personal para gestionar tanta memoria

El Ministerio de Defensa presume en su sitio web de que "custodia el mayor volumen de patrimonio documental del Estado después del Ministerio de Cultura". La realidad es que pese a los esfuerzos de muchos investigadores por documentar la historia de la Guerra Civil y la dictadura de Franco, la grave falta de personal especializado hace cada vez más complejo indagar y recuperar la memoria pública.
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La realidad virtual en el aula

Extenso artículo sobre la realidad virtual aplicada a la educación. ¿Qué pensáis de ello? ¿Estáis a favor de este tipo de tecnologías aplicadas a la educación?
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Reconstrucción virtual, el milagro de recuperar el patrimonio que ya se ha perdido

Pasear por las calles del Burgos del año 1921, acceder a la entrada de una mina leonesa desaparecida en los años sesenta o colarse en la construcción de la catedral de Santa María de Vitoria y observar, en primera fila, cómo los operarios levantan sus muros desde primitivos andamios. Todos estos ejemplos son deseos hechos realidad… Realidad virtual, claro.

menéame