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Podcast CB SyR 364: jeroglíficos egipcios, nova con MAGIC, neutrinos con Borexino y quark top con CMS

He participado en el episodio 364 del podcast Coffee Break: Señal y Ruido [iVoox, iTunes], titulado “Ep364: Moon Knight; Arqueología; Novas y Rayos Gamma; Neutrinos de Borexino; CMS y Quark Top», 21 abr 2022. «La tertulia semanal en la que repasamos las últimas noticias de la actualidad científica. En el episodio de hoy: Día del libro y calendarios (min 5:00); Caballero Luna (8:00); Sistema (semi)automático de lectura de jeroglíficos (34:30); Espectrometría de volátiles en una tumba egipcia (46:30); Detección de rayos gamma procedentes de...
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Consideraciones sobre Magic Sam – Cultura Blues  

La intensidad de Magic Sam creó ante todo una escuela guitarrística moderna y una forma de entender el blues del lado oeste profundamente emotiva y plena. Hoy en día su sombra refrescante sigue cubriendo adeptos y emocionados fanáticos. Sam Maghett, que así se llamaba en realidad, pertenece a la «trinidad» de músicos explosivos que emergieron del lado oeste de Chicago a finales de los años cincuenta: Buddy Guy, Otis Rush y el ya citado hombre mágico. Los tres son de estilo salvaje y arrebatado para tocar el blues, y los tres destacaron...
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Estos son los personajes que más judías mágicas han consumido

La propia cuenta oficial en Twitter de Dragon Ball revela esta curiosidad de la franquicia: Yajirobe: todo un festín. Goku: 11 judías. Vegeta: 6 judías. Piccolo: 5 judías. Krilin: 3 judías y media. Tenshinhan: 3 judías. Gohan: 2 judías y media. Yamcha: 2 judías. Trunks del Futuro: 2 judías. Cell: 1 judía. Videl: 1 judía.
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La Flauta Mágica - Aria de la Reina de la Noche (Mozart: Diana Damrau, The Royal Opera)

La Flauta Mágica - Aria de la Reina de la Noche (Mozart: Diana Damrau, The Royal Opera)  

Aria de la Reina de la Noche, de La Flauta Mágica (Mozart), por Diana Damrau The Royal Opera
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El “ángulo mágico” en el grafeno es un descubrimiento que marcará el futuro de los semiconductores

Las investigaciones centradas en el grafeno continúan a buen ritmo y cada vez más hay novedades que podrían revolucionar la tecnología tal y como la conocemos hasta ahora.
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Heroes of Might and Magic [ENG]

Heroes of Might and Magic [ENG]

La serie de juegos de estrategia de fantasía Heroes of Might and Magic fue una anomalía durante su periodo de máxima popularidad a principios del milenio: seguía siendo desafiantemente por turnos en una industria que se había vuelto casi totalmente en tiempo real, y también seguía confiando en el arte de píxeles dibujado a mano en lugar de los modernos gráficos en 3D. Todo esto daba a la serie la sensación de -¿me atrevo a decir? - un juego de mesa, en una época en la que este tipo de cosas estaban muy pasadas de moda [...]
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Fui a Japón a un campeonato de 'Magic' en su edad de oro y acabó siendo una de las experiencias de mi vida

Cualquier gamer, nerd o persona informada sabe lo que es 'Magic: El Encuentro', el juego de cartas coleccionable con casi tres décadas a su espalda que contribuyó a que el gaming, tanto online como offline, sea lo que es hoy. Digan lo que digan, si Richard Garfield no se hubiese inventado el juego, concebido como filler o entretenimiento entre juegos con más chicha, no existirían (o no serían iguales) 'Hearthstone' ni prácticamente ningún juego actual que implique construcción de mazos (hola, LCGs). También es posible que ser gamer profesional
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Might and Magic [ENG]

Might and Magic [ENG]

Lo que sí tenía Might and Magic era la cualidad de ser divertido. Jon Van Caneghem, el líder de la serie, era un jugador compulsivo de toda la vida, y llenó sus creaciones con las cosas que él mismo disfrutaba: misiones que cumplir, mazmorras que explorar, botines que recoger y una absurda variedad de monstruos con los que luchar, todo ello dentro de una filosofía de juego no lineal y abierta que evitaba el tipo de tramas (¿excesivamente?) elaboradas que habían empezado a marcar a muchos de sus compañeros de la serie a principios de los 90s.
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Noches mágicas: obras de manipulación fotográfica creativas y de ensueño Diego Hernandez[ENG]

A Diego Hernández le encantó la edición con Photoshop desde muy joven y comenzó a crear mundos increíbles e inimaginables. Fue la persona que aprendió cosas nuevas por sí mismo y se convirtió en un artista autodidacta. Después de 3 años comenzó a crear dibujos e imágenes en 3D. Ayudó mucho en la creación de sus imágenes, ya que las imágenes se definieron por una historia visual única y un color vibrante que seguramente dejará boquiabiertos a los espectadores. Diego Hernandez crea la fotografía y también los paisajes y escenas surrealistas a tr
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Vippstenen, una roca con 15.000 años de historia

Aunque apenas hay información sobre Vippstenen, en algunos documentos del siglo XVI que ya la mencionan como un antiguo lugar mágico o de culto de alguna antigua cultura nórdica.
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Entrevista con Raúl Ruiz: Ex-futbolista y comentarista de fútbol tras encandilar a Michael Robinson

"Uno de esos malabarismos lo hizo en Girona, de donde estaba decidido a marcharse. Sin embargo, un directivo lo convenció. "Él me dejó un piso suyo y me pareció bien porque así no tenía gastos. A cambio, me pidió un favor: que le rellenara quinielas todas las semanas. Me pareció un trato cojonudo hasta que pasé por su oficina para recoger las primeras que tuve que hacer; eran 3.700 a la semana. Además, eran de cuatro columnas. Me las llevaba a todos lados y las iba haciendo. Se dejaba alrededor de 300.000 pesetas (1.800 euros) a la semana".
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La noche en que Magic Johnson se convirtió en el hombre más odiado de Los Ángeles

La noche en que Magic Johnson se convirtió en el hombre más odiado de Los Ángeles

En Los Ángeles, Magic lo tenía todo: un equipo competitivo, un contrato multimillonario (cinco millones de dólares por temporada, un récord en aquella época), un montón de chicas con las que acostarse cada noche, acceso privilegiado a la Mansión Playboy, y la adoración de toda una ciudad y de toda una casta, la de las estrellas de Hollywood, que se plantaban cada noche en el Forum solo para verle sonreír. Hasta que dejó de sonreír, claro. Y todo el mundo entendió que algo pasaba con el entrenador y que era algo grave (...)
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Hay una carta en Magic tan especial y extraña que sólo se ha usado una vez, y detrás de ella hay una bonita historia de amor

Durante una partida de Magic alguien afirmó: "Ambos sabemos que no hay ninguna carta blanca que puedas sacar para ganar". Pero aquella partida iba a cambiarle la vida.
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¿Es imprescindible enseñar música en los colegios con una flauta?

¿Es imprescindible enseñar música en los colegios con una flauta?

De manera inconsciente, la flauta de pico se relaciona con la enseñanza musical en la escuela, y no recibe siempre comentarios positivos. Tiende a considerarse un instrumento de segunda categoría. Quizás existe un gran desconocimiento o nos dejemos llevar por los tópicos sobre lo que realmente ocurre en el aula. La música se compone de tres elementos fundamentales que son el ritmo, la melodía y la armonía. Todos deben practicarse en el aula. Aquí es donde entra en juego la enseñanza de la flauta de pico.
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Fortnite, portadas de heavy metal, El Señor de los Anillos y los paisajes de Bob Ross: Secret Lair, la otra cara de Magic

Puede que el ser prácticamente un novato en Magic: The Gathering me haga ver con mejores ojos sus rarezas. Puedo llegar a entender que aquellos que llevan casi desde el principio, y se conocen la narrativa de las cartas y el lore de sus personajes al dedillo, se lleven las manos a la cabeza, pero me flipa cada vez que veo algo fuera de lo común en este juego.
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El sexo explícito como protección mágica en Mesopotamia

En otras épocas, las imágenes de sexo o genitales no eran un tabú, sino que se exponían con naturalidad, como aún se hace en algunos lugares del mundo. Mesopotamia no era diferente, pero es que además las tablillas en las que aparecían poseían un poder mágico adicional (y no una guía para salvar a mujeres de caer al Tigris).
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Físicos del MIT revelan una nueva propiedad del grafeno que lo convierte en un superconductor muy peculiar y podría cambiar la computación cuántica

Físicos del MIT revelan una nueva propiedad del grafeno que lo convierte en un superconductor muy peculiar y podría cambiar la computación cuántica

Un equipo de físicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (comúnmente conocido como MIT, en Estados Unidos) ha dado con un material que experimenta una superconductividad realmente extraña, el denominado grafeno de 3 capas retorcidas de ángulo mágico, que puede soportar hasta 10 tesla y cuyas conclusiones han sido publicadas en Nature.
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Esta raiz con propiedades "mágicas" desafía las leyes de la gravedad  

La raíz de Garuda Sanjivani parece estar dotada de vida y conciencia; se mueve en dirección opuesta a la corriente o el empuje del agua como si buscase místicamente el Origen del medio en el que está imbuida.
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Reseña: Minky Momo

Para aquellos que no lo sepan Minky Momo fue una franquicia relevante durante los años 80 y 90. A diferencia de otros magical girl anteriores, su primera serie de TV supuso una novedad en el género. Una de sus méritos consistió en captar el interés de un grupo de hombres entre el público, lo cual implicaba que el público masculino podía sentirse atraído por los magical girl. Pero el anime también probó suerte con tramas episódicas y elementos argumentales nuevos que renovaron el género.
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Somers y Di Giorgio, las madres olvidadas del realismo mágico

Las dos escritoras uruguayas son imprescindibles para capturar el espíritu más experimental de la literatura del siglo XX.
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Para entrar en este hotel chileno tienes que tomar una canoa a través de un puente de cuerda

Ubicado en las espesas selvas de la Reserva Natural Huilo de Chile estamos a punto de descubrir un hotel alucinante. 'Montana Magica Lodge' es una fantástica cascada/hotel/volcán que parece que fue construido por ambiciosos hobbits. Usando madera y piedra de origen local, los creadores del alojamiento construyeron un cono alto. El agua fluye de arriba hacia abajo por los lados entre las ventanas de los huéspedes
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Elena, la princesa maldita que apenas existe para Disney y para los niños

Elena, la princesa maldita que apenas existe para Disney y para los niños

Erase una vez una princesa envuelta por las tinieblas del olvido como si no hubiese existido. Ningún niño la recuerda. A diferencia de otras no existen muñecas ni merchandasing. Dentro Disney es una paria total. Es la historia de Elena, su gran pecado fue ser una de las protagonistas de 'Taron y el caldero mágico',considerada maldita por el propio estudio. Una situación algo injusta teniendo en cuenta que este filme de fantasía demostró que se podían seguir haciendo espectaculares películas de dibujos con argumentos un poco más adultos.
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'Magic: The Gathering' es el juego más complejo del mundo, tanto que ni siquiera las máquinas saben cómo ganar

'Magic: The Gathering' lleva más de 25 años siendo el rey de los juegos de cartas. Hechizos, criaturas, objetos mágicos... el juego de cartas coleccionables de Wizard of the Coast congrega a millones de personas en todo el mundo, pero además de su popularidad, con serie de Netflix incluida, también esconde una complejidad muy elevada.
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Pagina web sobre rutas y lugares de Galicia

Rebuscando lugares con encanto me encontré esta página web: www.galiciamaxica.eu/ donde nos indican los distintos lugares que se pueden visitar en Galicia... desde un salto de agua / cascada ... hasta iglesias y faros. También hablan de las rutas que se pueden hacer para acceder a ellos. Lo mejor es que tienen un mapa que se puede descargar en google maps y acceder a esos lugares.
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George Tooker, pintor del realismo mágico y social

George Tooker (1920-2011) fue un pintor figurativo cuyo trabajo está asociado a los movimientos del Realismo Mágico y el Realismo Social. Recibió la Medalla Nacional de las Artes en 2007. Hijo del anglo-franco americano George Clair Tooker y la anglo-hispano cubana Angela Montejo Roura, se crió en Brooklyn Heights y Bellport, New York, junto con su hermana Mary Fancher Tooker.

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