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5 Demostraciones visuales que son pura magia

5 Demostraciones visuales que son pura magia  

En Matemáticas, hay algunas veces que las demostraciones son verdaderamente complicadas. Pues no os preocupéis porque este vídeo va a tratar de todo lo contrario. Aquí podréis tocar las demostraciones con los ojos, porque su sencillez con la ayuda de algún truquillo visual os hará comprender enseguida el porqué del resultado. Y todo ello, sin apenas mucho desarrollo de cálculo. Esto son 5 demostraciones visuales.
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La última rueda de prensa de Inés Arrimadas es poesía visual  

Fotos de la última rueda de prensa de Inés Arrimadas
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El tamaño de cada red social del mundo, comparado en un maravilloso gráfico

En 2022, el universo social digital se ve más concurrido que en años anteriores, con muchos nuevos invitados compitiendo. Este gráfico, realizado por Visual Capitalist, ilustra el tamaño de cada red social del mundo y lo compara con el resto. Puedes consultar el gráfico en su máxima resolución aquí: www.visualcapitalist.com/wp-content/uploads/2022/11/social-media-unive
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La crisis de los efectos visuales (VFX) (ENG)  

Una vista en profundidad sobre el problema actual entre los artistas de efectos visuales (efectos especiales, VFX, ...) y la industria del cine. Origenes, causas y posibles consecuencias.
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La misteriosa colaboración de Lucasfilm y Studio Ghibli resultó ser un corto de Grogu de 3 minutos

El corto, Zen - Grogu & the Dust Bunnies, se estrenó en Disney+ para celebrar el tercer aniversario del servicio de streaming. Todo lo que necesitas saber al respecto está justo en el título: la estrella de la serie insignia de Star Wars, The Mandalorian, es ligeramente amenazada por unas criaturas de polvo antes de hacer las paces con ellas. No hay adelantos para la tercera temporada de la serie, no hay una exhibición poderosa de los poderes de la Fuerza de Grogu ni nada por el estilo. Es realmente un bebé pasando el rato con otros bebés.
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Studio Ghibli y LucasFilm trabajarán juntos en un proyecto

Dos de los estudios más importantes de la industria del cine colaborarán entre sí en un nuevo proyecto. Se trata de Studio Ghibli y LucasFilm, firmas relevantes en la historia contemporánea del cine y el anime. Varios de los últimos proyectos de LucasFilm están orientados a expandir el Universo Star Wars. Uno de los más relevantes,fue Star Wars: Visions. cortos en los que parte de la cultura japonesa se enlazaba con las referencias de La Guerra de Las Galaxias. Esta cercanía con Studio Ghibli podría ir en una línea similar.
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Visitamos el esperado parque temático de Studio Ghibli. Es un deleite sensorial. [ENG]

Visitamos el esperado parque temático de Studio Ghibli. Es un deleite sensorial. [ENG]  

Por fin ya está aquí: el extraordinariamente visual parque temático de la legendaria casa de animación japonesa Studio Ghibl abrirá el 1 de noviembre, justo cuando Japón vuelve a dar la bienvenida a los turistas. No es el típico parque, no esperes atracciones ni personajes de posando para las fotos. Está diseñado para que te sientas como si estuvieras viviendo en un mundo real de Ghibli, en lugar de visitar una fantasía. El resultado: una sobrecarga sensorial. Hemos podido echar un vistazo. Esto es lo que hay que saber.
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Halo evolucionó el género sin perder la identidad por el camino

En 2001, Halo: Combat Evolved fue el motivo principal para hacerse con la primera consola doméstica de Microsoft. La obra de Bungie Studios manifestó que los FPS en consola seguían progresando hacia un futuro prometedor. Halo presentaba una jugabilidad directa y un control cuidado a través de trabajados entornos 3D. Los gráficos y una avanzada IA enemiga lograban desmarcarse de casi todo lo que habíamos jugado hasta ese momento.
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Las ciudades históricas frenan las placas solares por el impacto visual

Decenas de miles de personas que habitan en zonas protegidas de toda España pueden quedar fuera del autoconsumo eléctrico por energía fotovoltaica en un contexto de alza imparable de la factura de la luz. Las ciudades históricas se enfrentan a una compleja encrucijada que pone en conflicto la estricta protección estética de sus cascos antiguos y el derecho de sus vecinos a dotarse de una energía limpia y barata.
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El viaje de Chihiro a los 20 años de su estreno en EEUU: cómo la obra maestra de Hayao Miyazaki unió a los amantes de la animación en todo el mundo [EN]

El viaje de Chihiro a los 20 años de su estreno en EEUU: cómo la obra maestra de Hayao Miyazaki unió a los amantes de la animación en todo el mundo [EN]

Hay un momento al principio que se me queda grabado después de innumerables visionados y muchos años. Chihiro, la afortunada protagonista de 10 años con cola de caballo, se derrumba junto a un río tras perder a sus padres en una casa de baños para espíritus. "Es sólo un sueño, un estúpido sueño", se reprende Chihiro mientras empieza a llorar. "¡Vete, desaparece! Desaparece". Cuando mira hacia abajo, jadea en un momento de claridad su propia capacidad de autorrealización: las yemas de sus dedos comienzan a disolverse en la nada. Traducc en #1.
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Pompoko: los mapaches "terroristas" de Studio Ghibli  

Pompoko (平成狸合戦ぽんぽこ Heisei Tanuki Gassen Ponpoko?, lit. La guerra de los mapaches de la era Pompoko) es una película de animación japonesa producida por Studio Ghibli, dirigida por Isao Takahata y estrenada en Japón el 16 de julio de 1994. Es la tercera película de Takahata con Studio Ghibli, tras La tumba de las luciérnagas (1988) y Recuerdos del ayer (1991). Además, es el noveno largometraje del estudio. Análisis del feo para la Filmoteca Maldita.
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Dos espejos parabólicos crean una imagen 3D de un objeto real  

Video que muestra como con dos espejos parabólicos cóncavos se logra una imagen 3D de un objeto
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Mira a los personajes de ‘Better Call Saul’ rejuvenecidos con la magia de los efectos visuales  

(...) los artistas de efectos visuales del estudio TheCynicalProduction se asignaron la tarea de rejuvenecer a Saul Goodman, Gustavo Fring, Jesse Pinkman y Mike Ehrmantraut. El resultado, desde luego, te dejará con la boca abierta. Precisamente, son Saul Goodman y Gustavo Fring quienes más adolecen el tema de la edad. Sin embargo, gracias a los efectos visuales, regresan en el tiempo. El caso de Jesse Pinkman también es interesante porque su escena en Better Call Saul ya la habíamos visto en Breaking Bad*.
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Cuando un gráfico dice lo contrario de lo que debería

Cuando un gráfico dice lo contrario de lo que debería

La covid no toca fin: 3.076 muertos desde Semana Santa El mensaje de la noticia es claro desde su titular: ¡eh, chicos, que esto no ha terminado! Para ilustrar la idea, la buena gente de La Razón ha tenido a bien plantar este gráfico: Donde el lector que se deje llevar por la forma del gráfico ve, así a bote pronto, un acelerón tremendo en los fallecimientos registrados en las últimas fechas. Pero resulta que ese fortísimo acelerón no existe. Es una impresión visual totalmente engañosa causada por el simple hecho...
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Consumo crea un etiquetado inclusivo para personas con discapacidad visual

Se reconoce su condición de "personas consumidoras vulnerables" y en el etiquetado habrá información relativa al producto, a la fecha de consumo o la información nutricial
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Él hizo el traje de tus superhéroes favoritos [ING]  

Entrevista de Álvaro Wasabi a José Fernández, de Ironhead Studio. Ha trabajado en más de 40 películas durante tres décadas construyendo, diseñando y esculpiendo muchos de los trajes más épicos de héroes de la historia del cine.
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LEGEND - A Dragon Ball Tale (FULL FILM)  

Corto (fan-made) de Dragon Ball. ©Studio Stray Dog. July 6, 2022. Canada.
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Sony borrará las películas de Studio Canal que los usuarios hayan comprado en PlayStation Store

Sony borrará las películas de Studio Canal que los usuarios hayan comprado en PlayStation Store

Sony borrará las películas de Studio Canal que los usuarios hayan comprado en PlayStation Store "debido a la evolución de nuestros acuerdos de licencia con los proveedores de contenido, ya no podrá ver el contenido de Studio Canal que compró anteriormente y se eliminará de su biblioteca” dice Sony. Títulos, como John Wick, Apocalipsis Now, La La Land o Los juegos del hambre que han sido comprados por los clientes y que, aun así, se eliminarán de su biblioteca. De momento la compañía no ha indicado ningún tipo de indemnización
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Cómo mentir usando pruebas visuales (3Blue1Brown) [ENG]

3Blue1Brown demuestra visualmente tres mentiras: Pi = 4, todos los triángulos son isósceles y la fórmula de la superficie de una esfera = Pi²R².
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El polémico muro de Madrid Río: entre el “paño granítico” y la cárcel de hormigón

Los vecinos critican el aspecto provisional de las obras para cubrir la M-30 a la altura del antiguo Vicente Calderón, el colegio de arquitectos entiende que descuida la parte estética y el ayuntamiento opone que la pared es menos alta que el estadio
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Este estudio trolea a los piratas mostrando errores del mando y con lluvia infinita

"Si la gente va a robar el juego, también podemos divertirnos a su costa", declara el CEO en Twitter, y añade que las ventas de la última entrega del juego han crecido un 300 % desde que han introducido estas medidas piratería.
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Intelij IDEA: nueva interfaz de usuario

Nuestras metas fueron reducir la complejidad visual, proveer un fácil acceso a las características básicas y progresivamente ir mostrando funcionalidad más compleja según se va necesitando resultando en un look and feel limpio, moderno y potente
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Las 10 explosiones nucleares más grandes de la historia, en un impresionante gráfico

Las 10 explosiones nucleares más grandes de la historia, en un impresionante gráfico

Desde la primera prueba nuclear en 1945, se han realizado más de 2051 detonaciones de armas nucleares en todo el mundo. Este impresionante gráfico ilustra cuáles han sido las 10 más grandes de la historia. Además explica lo que sucede en una explosión nuclear.
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Así es Ravenholm, el Half-Life cancelado por los creadores de Dishonored  

No es ningún secreto que Half-Life estuvo cerca de recibir un spin-off por los creadores de Dishonored. Arkane Studios trabajó estrechamente con Valve para el desarrollo de Ravenholm, su propia visión del universo de Gordon Freeman.
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La migración de Visual Basic 6 a VB.NET era un infierno: este nuevo IDE promete ayudar a seguir desarrollando tus viejos proyectos

Muchos desarrolladores fans de Visual Basic consideran que la versión 6 del mismo —lanzada en 1998— constituye la cumbre de dicho lenguaje, antes de que Microsoft introdujera VB.NET en 2001 y todo empezara a ir de mal en peor. Las diferencias entre ambos lenguajes eran numerosas. En primer lugar, se trataba de un cambio de enfoque, desde un lenguaje orientado a eventos a uno orientado a objetos……en cuanto a la sintaxis, todas las llamadas a subrutinas pasaron a necesitar paréntesis (...)

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