edición general

encontrados: 332, tiempo total: 0.008 segundos rss2
4 meneos
147 clics

Daylight, el primer juego con Unreal Engine 4

Daylight contará con complejos entornos creados de forma procedural para que ninguna partida sea igual que la anterior.
8 meneos
362 clics

Gameloft presenta su primer juego para Android construido con Unreal Engine  

El desarrollador de videojuegos francés junto con Gameloft, han anunciado su próximo proyecto a través de la página de Facebook. Y al juzgar por lo que
4 meneos
184 clics

Nuevo Unreal Engine 4 Espectacular VIDEO  

El nuevo Unreal Engine 4 presentado en el E3 2012 por Epic Games, es sencillamente espectacular. Han mostrado una demo tecnica de lo que podría llegar a dar el nuevo motor grafico. Lo ha hecho enseñando a un monstruo de los volcanes, el cual reboza lava por los ojos, gracias al cual se pueden apreciar los espectaculares efectos de partículas, y las fisicas mejoradas.
15 meneos
265 clics

El Sistema Solar con Unreal Engine

Christopher Albeluhn ha sido parte de la industria de los videojuegos por unos nada despreciables siete años (Dead Rising 2, MechWarrior Online y The Simpsons Game fueron algunos de los proyectos en los que estuvo involucrado), pero en los primeros meses de 2011, se encontró sin empleo. Con la necesidad de actualizar su “cartera” de proyectos, decidió crear una representación del planeta Tierra bajo el Unreal Engine,Cuando quiso darse cuenta de la magnitud que había alcanzado su “prueba”, ya tenía agregados los ocho planetas...
13 2 0 K 118
13 2 0 K 118
6 meneos
137 clics

El próximo Unreal Engine necesitará la potencia de diez Xbox 360

CP: (...)Necesita la potencia de 10 Xbox 360 para poder funcionar y representar todo ese virtuosismo gráfico en tiempo real. ¿Locura? Sin duda alguna. Representaría pasar de 0,25 teraFLOPS actuales a unos 2,5 teraFLOPS. Lo que mostraba ‘Samaritan’ es lo que en Epic esperan de la nueva generación de consolas.
8 meneos
101 clics

El Unreal Engine 3 (del "Unreal Tournament 3") llega a los navegadores gracias a Flash 11  

Ambas tecnologías se unen para ofrecer gráficos nunca vistos en la web. Epic Games ha anunciado que su motor Unreal Engine 3 puede ahora ejecutarse sobre la tecnología Flash de Adobe, es decir, que uno de los motores gráficos más extendidos entre los sistemas actuales llega ahora a la web. El Unreal Engine 3 fue mostrado sobre Adobe Flash Player 11, que fue lanzado ayer. La mejora en rendimiento general en cuanto a gráficos, tanto 2D como 3D con respecto a Flash Player 10 es de un 1000% más rápido y permite su ejecución en Windows, Mac, etc..
3 meneos
88 clics

El primer juego para móviles que usa el motor gráfico Unreal engine

Se llama March of heroes y claro está que es bélico. Va a ser el primer juego en usar el motor gráfico "Unreal engine", por si no lo conocéis, el que usan juegos como "Bioshock", "Unreal tournament" y muchas otras joyitas. Lo distribuirá Gameloft, y todavía se desconoce la fecha de salida y su precio.
2 1 5 K -40
2 1 5 K -40
9 meneos
224 clics

Impresionante video de la actualización del motor Unreal Engine 3

Durante la GDC 2011 Epic Games llevó a cabo una demostración que dejó muchas bocas abiertas y no se trataba del Unreal Engine 4, sino de la próxima actualización del motor actual que todavía tiene para algunos años más. Ahora, se encuentra disponible otra demostración, donde podemos ver qué tiene debajo del capó el nuevo Unreal Engine 3 y deja en claro que Crytek tendrá competencia en el mercado.
8 meneos
129 clics

Epic muestra el vídeo del nuevo Unreal Engine  

Epic Games ha distribuido el vídeo de demostración de la próxima revisión de la tecnología del motor Unreal Engine 3, desvelada durante la GDC. Permite utilizar las funciones DirectX 11, el motor físico PhysX, y también las tecnologías APEX y Nvidia 3D Vision para la integración de imagen tridimensional estereoscópica en juegos para ordenador.
5 meneos
127 clics

Unreal Engine 3 se actualiza para trasladar el realismo al mundo del videojuego  

Lo que está consiguiendo Epic Games con la última actualización del Unreal Engine 3 es uno de esos adelantos tecnológicos que nos hacen soñar con un paso de gigantes en lo que a poderío gráfico se refiere. Mejoras de luz, transición entre día y noche, vegetación más trabajada, estas son algunas de las mejoras de esta nueva versión.
5 meneos
185 clics

La potencia del Unreal Engine 3

Hace unos días se puso a disposición de todos los aficionados la última demostración tecnológica de Unreal Engine 3, potente motor gráfico creado por la compañía Epic Games
12 meneos
191 clics

Duke Nukem: Next-Gen

Duke Nukem: Next-Gen se trata de un ambicioso proyecto realizado por aficionados al Duke Nukem original con el motor Unreal Engine 3 de manera desinteresada
12 0 0 K 88
12 0 0 K 88
7 meneos
 

'The Scourge Project': el 'Gears of War' mallorquín

Me vais a permitir la comparación de ‘The Scourge Project’ con ‘Gears of War’ simplemente porque me apetece poner un título español a la altura de uno de los grandes juegos de acción que nos ha dado la actual generación de consolas. Tiempo tendrá de demostrar lo que tenga que demostrar, pero por lo poco que he podido ver del proyecto la cosa pinta bien.
7 meneos
 
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Epic libera una versión gratuita de Unreal Engine 3  

Hoy nos llega una gran noticia de parte del estudio Epic, desarrollador del potente Unreal Engine, ha liberado una versión gratuita de su motor Unreal Engine 3 parara usuarios o estudiantes que esten introduciendose en el mundo del desarrollo de videojuegos. Sin duda una gran noticia que ofrece una gran ayuda a los desarrolladores noveles y a los que pretendan iniciarse.
6 1 6 K -17
6 1 6 K -17
5 meneos
 

Unreal Engine para aprender a trabajar en el Hilton

Los trabajadores de la cadena hotelera Hilton, emplearán un simulador que recrea el hotel Garden, para saber atender a los clientes como si estuviesen en su puesto de trabajo. Dicho simulador del hotel, llamado Ultimate Team Play, funciona sobre el motor gráfico Unreal Engine 3, y ha sido desarrollado por la empresa Virtual Heroes, empresa que ya ha trabajado anteriormente para el Servicio Secreto de EE.UU., y para un importante hospital del país.
12 meneos
 

Unreal Engine 3 no se utilizará en Nintendo Wii

Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha revelado que la tecnología gráfica Unreal Engine 3, la más avanzada del mercado, utilizada por grandes empresas como Square Enix, Electronic Arts, THQ, Midway o BioWare no será utilizada en la nueva consola de Nintendo, la Wii. De esta forma, los nintenderos se quedan sin poder disfrutar de la tecnología líder del mercado, creada para desarrollar juegos de alta definición, como Gears of War o Unreal Tournament 3, los dos de XBOX 360. De momento, Nintendo Wii utilizará la tecnología anterior.
219 meneos
8390 clics
‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica

‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica  

El Volumen es el nombre que recibe el espacio físico en el que se rueda utilizando Stagecraft. Dicho espacio está compuesto por un suelo físico o real —por ejemplo, una superficie arenosa — y tres enormes paneles LED con resolución 4K —conocidos como Render Nodes— situados a izquierda, derecha y sobre el suelo, este último a modo de cielo. En este caso, la proyección de una imagen filmada con anterioridad sobre una pantalla se sustituye por la carga de un escenario CGI 3D, generado con el motor gráfico Unreal Engine 4.
3 meneos
112 clics

Cómo emular las consolas PC Engine / TurboGrafx-16 / SuperGrafx / Turbo Duo

La consola que nos ocupa se lanzó primero en Japón en 1987 como PC Engine. Era el resultado de la colaboración entre NEC Home Electronics y Hudson Soft. Tuvo bastante éxito en este país compitiendo contra la NES de Nintendo, pero empezó a perder terreno ante las consolas de 16 bits como la Mega Drive de Sega. Más adelante se exportó a EEUU (en 1989) como TurboGrafx-16 y a Europa (en 1990) como TurboGrafx a secas.
5 meneos
176 clics

"Wafer Scale Engine": cómo es el chip de computadoras más grande del mundo y qué utilidades tendrá

Una empresa estadounidense anunció lo que asegura es el chip de computadoras más grande del mundo. El dispositivo, conocido como Wafer Scale Engine, supera el tamaño de un iPad estándar y está diseñado para sistemas complejos que desarrollan tareas de Inteligencia Artificial.
6 meneos
185 clics

Qué es un '10x Engineer' y de dónde surge la polémica que mitifica la figura del genio programador

La mitificación de los '10x Engineer' vuelve estos días. Se trata de aquel ingeniero, normalmente programador, que es capaz de tener un rendimiento diez veces mejor que el resto de sus compañeros de proyecto. Aunque algunos usuarios comentan, cómicamente, que ese diez podría ser binario. Estamos ante una analogía sobre la productividad, el trabajo en solitario y la idolatración del genio. Un concepto que aúna muchos de los estereotipos de esta profesión.
2 meneos
17 clics

Cómo elaborar la publicación de blog perfecta: una guía paso a paso

Algunas de las preguntas más frecuentes que recibo como bloguero son cómo logro obtener tráfico en mi sitio web, cómo logro que las personas se queden y cómo hago todo esto sin perder la pista. Mantener un blog es una gran cantidad de trabajo, pero una vez que su arduo trabajo da sus frutos, definitivamente también es divertido. En esta publicación, te mostraré mi guía paso a paso para crear la publicación de blog perfecta.
2 0 10 K -82 cultura
2 0 10 K -82 cultura
1 meneos
23 clics

Cómo obtener Google answer box

Google answer box (o fragmento de código destacado, Featured snippet) es un cuadro de búsqueda de resaltados que responde a la pregunta que escribe en la barra de búsqueda de Google. Dado que este cuadro de respuesta está situado encima de los resultados de búsqueda orgánicos regulares, todos deben notarlo. Entonces, puedes imaginar el efecto que podría tener en su posicionamiento SEO. Tener su contenido como un cuadro de respuesta no solo genera mucho tráfico, sino que también demuestra su autoridad en el tema: Google lo eligió a usted.
1 0 6 K -60 tecnología
1 0 6 K -60 tecnología
5 meneos
196 clics

Konami presenta la PC-Engine más pequeña del momento

¡Lo que nos faltaba para el duro!, y es que Konami ha confirmado que están trabajando en lanzar una versión mini (¡aún más) de la consola de Nec y Hudson de finales de los 80 que hizo la competencia de Nintendo y Sega y que tuvo el valor de lanzarse primera en la carrera por el CD-ROM.
5 meneos
118 clics

Godot 3.1 está fuera, mejorando la usabilidad y características

Después de un poco más de un año de trabajo, los desarrolladores y colaboradores de Godot están encantados de que su nuevo lanzamiento salga por las puertas, ¡ Godot 3.1 ! Godot 3.0 fue un lanzamiento masivo, que requirió una gran reescritura de la base del código del motor y una ruptura significativa de compatibilidad hacia atrás. Esta nueva versión se basa en ella mejorándola y finalizando el trabajo pendiente. Como resultado, Godot 3.1 se siente más maduro y fácil de usar, y elimina muchos obstáculos introducidos en las versiones anteriores.
10 meneos
406 clics

Todos recordamos este vídeo viral a día de hoy y ya es momento de saber la verdad: no era real, solo una parodia de cómo

El Niño Loco Alemán: la verdad detrás del meme Todos recordamos este vídeo viral a día de hoy y ya es momento de saber la verdad: no era real, solo una parodia de cómo nos querían ver. Una de las esencias de los inicios de Youtube que muchos aún recordamos con cariño, eran los vídeos virales. Pero no como los de ahora, sobre animales, caídas o bastante más cortos y con una calidad apabullante. Aquellos que aún estaban grabados con cámaras de vídeo o webcams de comienzos del 2000 tienen una esencia especial capaz de que permanezcamos atentos...
3 meneos
78 clics

Análisis del motor cohete Raptor y actualización del pruebas del Starship [ENG]  

Con la segunda unidad de producción del motor Raptor ya instalada en el Starship Hopper Protoype estamos a la espera de un encendido de pruebas en cualquier momento, así que decidí utilizar dos imágenes del motor y explicar lo que yo veo en su diseño. (Scott Manley)
5 meneos
101 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Mortal Engines la nueva saga de Philip Reeve el viernes 14 en cines

La saga Mortal Engines de Philip Reeve se estrena el viernes 14 de diciembre en cines.
140 meneos
4172 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Project Lambda; así es el ambicioso remake de Half-Life hecho en Unreal Engine por un grupo de fans

Este remake está en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que hasta el momento sólo han logrado completar el primer capítulo del clásico de 1998, donde los resultados son realmente asombrosos. Aquí hay destacar que no se trata de una adaptación fiel al juego original, sino un juego basado en el universo pero que conserva su diseño y espíritu. El objetivo de 'Project Lambda' es reconstruir 'Half-Life' usando Unreal Engine 4, y posteriormente desarrollar las misiones. Los responsables del proyecto no han querido dar fechas.
27 meneos
268 clics

Un avión permitirá viajar a cualquier parte del mundo en solo cuatro horas

Reaction Engines está desarrollando dos proyectos ambiciosos que usarán este innovador propulsor: el avión supersónico Lapcat A2, con capacidad para 300 pasajeros y una velocidad cinco veces mayor que la velocidad de sonido y el avión-cohete Skylon, que podrá llevar personas y hasta 15 toneladas de carga al espacio a un coste 95% menor que los vehículos espaciales existentes. Las primeras pruebas del propulsor real se realizarán en 2019.
5 meneos
137 clics

Reaction Engines se prepara para las primeras pruebas del motor SABRE [ING]

El motor SABRE está siendo construido y las primeras pruebas se espera que tengan lugar en 2020.
16 meneos
552 clics

Un motor jet fijado a los pies yendo a 160 Kmh  

Contactamos con nuestro amigo Franky Zapata inventor del FlyBoard para hacer que nuestro proyecto tuviera éxito.
7 meneos
54 clics

Unreal City: abran paso al hijo de Daniel Clowes y Charles Burns

Daniel Clowes y Charles Burns consiguieron que el adjetivo «enfermo» fuese sinónimo de «atractivo», de «placer». Sus mundos oníricos, surrealistas y oscuros resultaban morbosos y desagradables, pero dejaban tal huella que no es de extrañar que a día de hoy Como un guante de seda forjado en hierro y Agujero negro sean clásicos ineludibles del cómic estadounidense. Nacidos en 1961 y 1955 respectivamente, marcaron una época, los ochenta y noventa, y ahora le toca el turno a sus herederos. Tomine, de 1974, podría ser uno. Y D. J. Bryant, otro.
19 meneos
318 clics

Bienvenidos a Londres. Tráiler de la adaptación de las 'Máquinas mortales' de Philip Reeve

Universal Pictures ha lanzado el segundo tráiler de 'Mortal Engines', adaptación de la primera entrega de la exitosa saga de libros de Philip Reeve que en España conocemos bajo el nombre de 'Máquinas mortales'.Bienvenidos a Londres. Tráiler de la adaptación de las 'Máquinas mortales' de Philip Reeve
13 meneos
234 clics

«Reflections», una demo gráfica impactante y con humor fino (eso sí: en una máquina de 60.000 dólares)

Reflections es el título de esta breve pero impactante demo de raytracing en tiempo real que muestra la capacidad del motor de juegos Unreal Engine 4. Según dicen utiliza el nuevo framework DXR de Microsoft y la tecnología de RTX de NVidia para sus tarjetas gráficas con GPUs Volta. En palabras llanas: todos esos reflejos y brillos de las fibras, plásticos y resplandeciente metal que se ven en las imágenes en alta definición están calculados en tiempo real. [vía microsiervos]
6 meneos
194 clics

Godot Engine, el motor de videojuegos Open Source más completo

Cuando ingresamos en el mundo de la creación de videojuegos, rápidamente surgen en nuestro camino los llamados motores de videojuegos, los cuales son entornos de desarrollo especialmente enfocados en facilitar la programación de este tipo de software, entre ellos los más populares actualmente son Unity 3D, Unreal Engine, Source, Cryengine y GameMaker, que aun cuando algunos de ellos se distribuyen gratuitamente, son software propietarios que imponen restricciones en sus licencias de uso. Pero existe una alternativa en software libre...
11 meneos
240 clics

Encuentran un matamarcianos oculto en un juego de rol japonés para PC-Engine  

Es algo complicado de sacar, pero merece la pena, ya que descubriremos un pequeño matamarcianos de corte vertical.
151 meneos
4652 clics
Comprueba que tu ordenador no sea vulnerable al fallo de seguridad del Intel Management Engine

Comprueba que tu ordenador no sea vulnerable al fallo de seguridad del Intel Management Engine

Hace unas semanas Positive Technologies descubrió distintas maneras de entrar en el software de bajo nivel que inicializa los dispositivos internos de cualquier ordenador reciente que funcione con procesadores de Intel. Destaca la posibilidad de poder hacerse con el control de cualquier ordenador Intel mediante el uso de un puerto USB.
18 meneos
75 clics

Introspection Engine: la nueva propuesta de Edward Snowden

Edward Snowden desarrolla, junto con Andrew Huang (experto informático), un proyecto para bloquear las comunicaciones secretas que se puedan hacer desde el dispositivo móvil. El famoso ex miembro de la CIA, Edward Snowden, conocido por la filtración de documentos de la Agencia Nacional de EEUU (NSA, por sus siglas en inglés) que llevó a cabo en 2013, ha desarrollado un dispositivo que bloquea las comunicaciones secretas que se puedan estar haciendo desde tu móvil
42 meneos
546 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Desactivar Intel ME 11 mediante un modo no documentado [ENG]  

Un equipo de investigadores en Positive Technologies ha profundizado en la arquitectura interna de Intel Management Engine (ME) 11, revelando un mecanismo que puede desactivar Intel ME después de que el hardware es inicializado y el procesador principal se ha iniciado. En este artículo se describe cómo se ha descubierto este modo no documentado y cómo está conectado con el programa High Assurance Platform (HAP) del gobierno de los EE.UU.
1 meneos
5 clics

One day, during the visit to the Great Wall of China, they walked and they enjoyed the history before their eyes

One day, during the visit to the Great Wall of China, they walked and they enjoyed the history before their eyes.
1 0 13 K -133 cultura
1 0 13 K -133 cultura
88 meneos
3945 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Unreal Engine 4.0 - Llega el fotorealismo

Primera parte de una colección de demos (interiores de casas) de Unreal Engine 4.0. Segunda parte enlazada en el primer comentario.

menéame