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¿Los juegos de ‘FIFA’ llegan a su fin? EA no tendría intención de renovar la licencia y estos son los motivos

"Básicamente, lo que obtenemos de la FIFA en un año sin Mundial son las cuatro letras que aparecen en la parte delantera de la caja; en un mundo en el que la mayoría de la gente ya ni siquiera ve la caja porque compra el juego digitalmente. En un año de Copa del Mundo, por supuesto, tenemos acceso a la Copa Mundial; pero en el contexto más amplio del fútbol mundial sobre una base anual, la Copa Mundial es importante, pero no es la más importante. Tenemos otras 300 licencias que nos dan el contenido con el que nuestros jugadores (...)"
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Los costes humanos de la tecnología: los problemas que sufren los repartidores por nuestra 'necesidad' de tener la compra en casa en menos de una hora

El cambio en el tipo de hogares, nuestro nuevo estilo de vida de estar siempre ocupados, la masiva penetración de las compras online y por supuesto el mundo pan
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Hackers filtran datos completos de EA tras un intento fallido de extorsión [ENG]

Los piratas informáticos que vulneraron Electronic Arts el mes pasado han hecho pública toda la caché de datos robados, tras fracasar en su intento de extorsionar a la empresa y vender posteriormente los archivos robados a un comprador externo. Los datos, publicados en un foro clandestino de ciberdelincuencia el lunes 26 de julio, se están distribuyendo ampliamente en sitios de torrents. Según una copia del volcado obtenida por The Record, los archivos filtrados contienen el código fuente del juego de fútbol FIFA 21...
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EA ha sido hackeada, y los atacantes dicen tener en sus manos el código fuente de FIFA 21 y del motor Frostbite

EA ha sido hackeada, y los atacantes dicen tener en sus manos el código fuente de FIFA 21 y del motor Frostbite

Electronic Arts, EA, una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes del mundo, ha sufrido un ciberataque exitoso, por lo que se le han sustraído importantes cantidades de datos. Los hackers que han perpretrado el ataque dicen tener en sus manos información tan valiosa como el código fuente de FIFA 21 y el código de su servidores, así como el código fuente y herramientas del motor Frostbite, en el que se basan muchos de los juegos de la compañía.
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Cómo empezó el conflicto entre israelíes y Palestinos [3 videos]  

Serie de 3 capítulos que explica el origen del conflicto, los diferentes acuerdos, los polémicos asentamientos y la polémica entorno a Jerusalén. Video de 2020.
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Béisbol. Los recogepelotas del gremio MLB deberán llevar pulseras electrónicas

EEUU. Los recogepelotas de las Grandes Ligas, el personal de campo e individuos que no intervienen en los juegos pero que requiera ingresar a los estadios deberán utilizar unas pulseras electrónicas de rastreo cuando inicien los entrenamientos de primavera y podrían afrontar un castigo por incumplir. Los jugadores serán alentados a vacunarse, pero no será un requisito. Estas son las medidas que forman parte de los protocolos sanitarios pactados por las Grandes Ligas y la asociación de recogepelotas para lidiar con la pandemia de coronavirus
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La justicia de Israel censura un documental que muestra una masacre del ejército al pueblo palestino

El documental 'Jenin, Jenin' ha vuelto esta semana a las portadas de la prensa hebrea y árabe después de que una jueza condenara a su director, Mohammed Bakri, a pagar una multa y ordenara la retirada todas las copias existentes en Israel. El documental narra la destrucción y muerte que causó el ejército durante una prolongada operación en la segunda intifada.
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Electronic Arts compra Codemasters: 1.200 millones de dólares para hacerse con 'Grid', 'F1' y más franquicias

Electronic Arts ha sacado la billetera para hacerle sorpasso a Take-Two y comprar Codemasters, la empresa desarrolladora de juegos como 'DiRT' y 'F1'. El precio que EA ha pagado por la compañía es de 1.200 millones de dólares, una oferta que supera ampliamente los 971 millones que Take-Two Interactive había ofrecido previamente.
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Jeremy Hammond, ‘Electronic Robin Hood’, que pasó los archivos de Stratfor a WikiLeaks, liberado

La liberación del hacktivista se retrasó más de un año después de que fue transferido arbitrariamente de un programa de liberación anticipada a Alexandria, Virginia, para testificar ante un gran jurado. Cuando se negó a cooperar con la investigación de WikiLeaks, fue despreciado junto con la denunciante Chelsea Manning. Después de ocho años en una prisión federal, el hacktivista anónimo Jeremy Hammond ha sido liberado de prisión. El grupo de defensa del Comité de Apoyo Jeremy Hammond tuiteó el martes que había sido liberado de la Institución…
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EFF y Durie Tangri LLC unen fuerzas para defender la biblioteca digital de Internet Archive [ENG]

La EFF une fuerzas con el bufete de abogados de Durie Tangri para defender Internet Archive contra una demanda que amenaza su programa de préstamos digitales controlados (CDL), que ayuda en todo el mundo a sacar copias digitales de libros propiedad de Archive. "Las bibliotecas protegen, preservan y hacen que la información del mundo sea accesible para todos" dijo Brewster Kahle fundador y bibliotecario digital. "Los editores demandan cerrar una biblioteca[…]. Tendrá un efecto escalofriante en la extendida práctica de prestar libros digitales".
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Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

EA ha publicado el código fuente de dos de sus juegos clásicos de estrategia en tiempo real de la serie Command and Conquer: CnC: Red Alert y CnC: Tiberian Sun. El código fuente es de unos 5 MB. Los nombres de los archivos están todos en mayúsculas. Esto hace que sea fácil saber lo que se ha añadido para el Remaster. La búsqueda de la ruta no utiliza el algoritmo habitual de A*, sino el algoritmo de "Crash and Turn".
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Nuevo disco de Erasure

El grupo británico estrena nuevo single de su próximo disco que llegará en Agosto con el título The Neon.
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EA abre el código fuente de Command & Conquer

EA abre el código fuente de Command & Conquer  

EA es una de los grandes estudios de videojuegos, y Command & Conquer fue uno de sus clásicos de estrategia. El videojuego hizo que millones de usuarios vibraran con este título. Sin duda, unos juegos que han cautivado a muchos amantes de la estrategia. Pues bien, a poco de que se ponga a la venta Command & Conquer Remastered Collection en Origin y la tienda Steam de Valve, EA ha sorprendido con un anuncio: ofrecerá el código fuente para la comunidad bajo licencia GPLv3.
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Artículo sobre el grupo madrileño musical Hinds

El grupo musical Hinds saca su nuevo disco The Prettiest Curse envuelto en muy buenas críticas.
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Informe de la EFF: ¿Por qué es Corea del Sur un líder en banda ancha? [ENG]

Una red de fibra universal que se completó hace años. Millones de usuarios de 5G. Algunas de las conexiones de banda ancha más rápidas y baratas del mundo. Corea del Sur tiene todo esto, mientras que otras naciones que tienen los mismos recursos se quedan atrás. ¿Cómo se convirtió Corea del Sur en un líder mundial en primer lugar? La EFF se sumergió profundamente en esta cuestión y ha elaborado el siguiente informe. La clave del éxito: las políticas gubernamentales centradas en la expansión del acceso a la infraestructura de telecomunicaciones.
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Budokan: The Martial Spirit

Budokan: The Martial Spirit es un videojuego de lucha desarrollado por Electronic Arts y publicado en 1989. El juego es un clásico título de "lucha contra rivales" (versus fighting game) inspirado en el gran torneo de artes marciales "Budokan" que se celebra en el famoso Nippon Budokan de Tokio. Comenzamos la partida como aprendices, necesitando practicar nuestras habilidades de lucha para mejorar, con dos tipos de combate de práctica: luchando solos con nuestra sombra (Shadow Fighting); o combatiendo como "sparrings" contra un instructor.
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Mix 01 - Progressive House Deep House Dance Tech

Mix 01 by leandro leonhardt Progressive House Deep House Dance Tech
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El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

La principal causa de todas estas pérdidas se encuentra en el reciente Battlefield V. El videojuego basado en la Segunda Guerra Mundial, y perteneciente a la tradicional franquicia de Electronic Arts, ha tenido un fatal lanzamiento. Acompañado de una enorme polémica sobre la figura de la mujer, y ligado a unas pésimas declaraciones por parte de sus desarrolladores, Battlefield V está sumiendo a Electronic Arts en uno de sus peores momentos financieros.
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"No fui entrenado para disparar a niños palestinos con mochilas escolares que lanzan piedras"

"No fui entrenado para disparar a niños palestinos con mochilas escolares que lanzan piedras"

Violencia innecesaria contra palestinos, abuso de poder, relación excesivamente cercana con los colonos israelíes u órdenes cuestionables de sus superiores que acataron sin dudar: es lo que denuncian medio centenar de soldados israelíes que sirvieron en la ciudad palestina de Hebrón, un punto especialmente problemático del sur de Cisjordania. En el centro histórico unos 800 colonos se han instalado hace años en asentamientos, movidos por razones religiosas o nacionalistas y viven entre 35.000 palestinos y protegidos por el ejército.
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Leodivon vende todas las entradas para “ Vuelve “ .

El artista malagueño Leodivon agota todas las entradas por la red en un show celebrado en Vélez Málaga
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Electronic Arts anuncia la remasterización de ‘Command & Conquer’ y ‘Red Alert’

Electronic Arts ha anunciado, por sorpresa y sin haber dado pistas en el E3 o la Gamescom, que está trabajando en remasterizar Command & Conquer: Tiberian Dawn y Command & Conquer: Red Alert con sus respectivas expansiones. El anuncio sigue a la pésima recepción del EA Play del pasado E3, donde la compañía destacó el retorno de Command & Conquer en forma de un videojuego para smartphones. Tras lo que los aficionados consideraban una clara disonancia entre lo que buscan desde hace años y lo que pretende la compañía, EA parece haber escuchado.
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EA tumba la versión de código abierto de SimCity 2000 [ENG]

SimCity 2000 es, sin duda, uno de los juegos más icónicos de la historia, uno que allanó el camino para cientos de otros títulos de'construcción'. Esta es probablemente una de las razones por las que el desarrollador Nicholas Ochoa decidió programar un remake usando el framework Electron. El juego, titulado OpenSC2K, fue lanzado en GitHub a principios de este año. Electronic Arts ha pedido a GitHub que elimine esta versión, alegando que los activos no son de uso libre, y que todavía se puede comprar legalmente el original.
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EA responde a las críticas: "acepta a las mujeres en Battlefield V o no compres el juego"

Cuando DICE publicó el primer trailer de la nueva entrega de una de las franquicias más exitosas de EA, muchos aficionados estallaron en las redes al observar que este Battlefield V contaba con personajes que son mujeres. Sin embargo, aún habiéndose lanzado un comunicado por parte de DICE, Patrick Söderlund ha querido salir para defender la presencia de las mujeres en su nuevo juego, explicando claramente que los usuarios tienen dos opciones: “aceptar a las mujeres en Battlefield V o no comprar el juego”.
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Global LiDAR Market Size Study, by Component, by Product, by Application, by Service, and Regional Forecasts, 2017-2025

Global LiDAR Market is valued at approximately USD 490 million in 2016 is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 17.70% over the forecast period 2017-2025
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