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Contact, el videojuego que diseñó Carl Sagan y nunca vio la luz

Contact, el videojuego que diseñó Carl Sagan y nunca vio la luz  

Si el propósito del astrónomo fue durante gran parte de su vida acercar al público general sobre los aspectos de la ciencia y la cultura, los videojuegos podrían ser un factor irresistible para adentrar a esa gran masa ávida de ocio electrónico. Él mismo se refirió así en los documentos:La pregunta es cómo diseñar un videojuego doméstico que sea capaz de enseñar los valores de la astronomía en un contexto tan emocionante como lo hacen la mayoría de los videojuegos violentos.

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