cultura y tecnología

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Sony posee la patente de los anuncios que acaban si gritas el nombre de la marca [EN]

Conectar el marketing televisivo con el boca a boca es una nueva e innovadora estrategia de marketing. La patente, nº US8246454B2, se titula "Sistema para convertir anuncios de televisión en videojuegos interactivos en red", del inventor Gary M Zalewiski. Esta tecnología marca una nueva era en la televisión. Aunque la patente se ha concedido a Sony, la tecnología podría compartirse y utilizarse de muchas maneras. Quizá tus hijos tengan la oportunidad de interactuar con Dora la Exploradora y mejorar su pronunciación en español. ¡Swiper no swip
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Sony patenta un (terrible) sistema para que jugadores y espectadores puedan expulsar a otros jugadores de esas partidas

Sony solicitó en 2020 una singular patente según la cual en una emisión de una partida de un videojuego online los espectadores e incluso los jugadores podrían expulsar a otros jugadores por cualquier razón. La Oficina de patentes de EE.UU. aprobó ayer dicha solicitud, según la cual el sistema no solo permitiría eliminar de la partida a jugadores sin el nivel suficiente, sino que da la opción a los espectadores de pagar y echar a los jugadores que quieran.
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Sony patenta una tecnología inalámbrica para compartir energía de móvil a móvil

De la misma forma que puedes pasar una foto mediante Bluetooth de un móvil a otro, Sony ha patentado una forma para que puedas compartir la energía de tu batería con otro móvil sin necesidad de usar un cable, simplemente acercando los móviles. Esta tecnología funcionaría de forma muy similar al NFC, esa tecnología que lleva años entre nosotros pero que ahora empezamos a descubrir gracias a Samsung Pay o Apple Pay, por ejemplo. La idea de Sony sería algo muy similar, una forma de transferir información a una alta velocidad pero que requiere esta
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Sony presentó la patente para unas lentillas que hacen fotos. [ENG]  

La patente describe lentes de contacto que pueden capturar una foto cuando el usuario parpadea un ojo, almacenar esa foto y luego enviarla a un dispositivo inalámbrico como un smartphone, tablet u ordenador. Además, la patente también especifica que las lentillas tienen una pantalla para poder visualizar la foto antes de enviarla.
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Onlive cesará su actividad este mes y Sony adquirirá todas sus patentes

Onlive, la plataforma para jugar videojuegos a través de la nube, ha anunciado que cesará su actividad el próximo día 30 de abril, fecha en la que ya no será posible renovar suscripciones ni adquirir nuevos contenidos. Asimismo, Sony se hará, una vez cerrada la actividad de Onlive, con las 140 patentes que esta empresa había registrado en relación a videojuegos en la nube, una jugosa operación de cara al futuro cuyo coste no han revelado ninguna de las dos compañías.
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PlayStation anuncia MENA Hero Project para ayudar al desarrollo de videojuegos en países como Marruecos

PlayStation anuncia MENA Hero Project para ayudar al desarrollo de videojuegos en países como Marruecos

Sony ha anunciado una expansión de su programa para apoyar el desarrollo de juegos en PlayStation. Ahora es el turno de MENA Hero Project, dedicado a Oriente Medio y el Norte de África. "Como parte de nuestro proceso evolutivo para garantizar que PlayStation siga siendo el mejor lugar para jugar, nos comprometemos a desarrollar programas de incubación regionales capaces de identificar desarrolladores nuevos y diversos en todo el mundo. MENA Hero Project se basa en este compromiso y en nuestra confianza en el mercado de los videojuegos de MENA".
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Entrevista completa a Jose Maria Barbat, Presidente de Sony Music  

Entrevista a Jose Maria Barbat presidente de Sony Music España y Portugal. Jose Maria ha desarrollado una exitosa carrera en la industria musical, destacándose por su capacidad de adaptación y liderazgo en un entorno digital en constante evolución. Bajo su dirección, Sony Music ha implementado estrategias innovadoras y ha fortalecido su presencia en el mercado digital. Antes de asumir su rol actual, Barbat ocupó diversas posiciones dentro de la compañía, demostrando su habilidad para gestionar equipos y proyectos de gran envergadura.
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Sony recortará 250 puestos de trabajo en su principal centro de producción de soportes grabables [ENG]

Sony recortará 250 puestos de trabajo en su principal centro de producción de soportes grabables [ENG]

Sony suprimirá unos 250 puestos de trabajo en el principal centro de fabricación de su negocio de soportes grabables y ofrecerá la jubilación anticipada a sus empleados, el centro cuenta con 670 trabajadores. El recorte de plantilla se produce en medio de un descenso de la demanda de formatos de almacenamiento tradicionales como el Blu-ray tras la popularización del streaming. El conglomerado de la electrónica y el entretenimiento también cesará gradualmente la producción de productos de almacenamiento en disco óptico, incluidos los Blu-ray.
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Universal, Sony y Warner demandan a las empresas de IA Suno y Udio por entrenar sus modelos con canciones con copyright

La Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA), a la que pertenecen Universal Music Group Recordings, Sony Music Entertainment y Warner Records, ha demandado a las empresas Suno y Udio por entrenar sus modelos de Inteligencia Artificial (IA) con canciones originales y con derechos de autor de sus catálogos. Suno AI y Udio son plataformas gratuitas especializadas en la generación de música y en la conversión de texto a música, que aún están disponibles en versión beta.
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China es líder en investigación en IA. No crearon ChatGPT, pero dominan en un campo más preocupante

Desde hace un buen tiempo, China y Estados Unidos están enzarzados en otra carrera global por ver quién lidera los avances en inteligencia artificial. Aunque las tornas estén a favor de empresas tales como OpenAI, Microsoft, Google, Meta y otras grandes tecnológicas que han contribuido febrilmente a la evolución de la inteligencia artificial generativa, China ha optado por abrazar a la IA en su sociedad de otras múltiples formas.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Sony compra los derechos de las canciones de Queen por 1.000 millones de dólares

Sony compra los derechos de las canciones de Queen por 1.000 millones de dólares

Siguen los movimientos millonarios para la adquisición de derechos de las canciones de los artistas clásicos. Conscientes del valor que los repertorios de grandes genios de la música popular pueden tener para el futuro, las compañías se lanzan para adquirir catálogos completos de artistas que podrían revalorizarse en el futuro.
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Queen ultima la venta de su catálogo musical a Sony por 1.000 millones de dólares

Queen ultima la venta de su catálogo musical a Sony por 1.000 millones de dólares

La operación, que incluye también el merchandising y los ingresos derivados de la película 'Bohemian Raphsoy', supondría un nuevo récord en la la compraventa de activos musicales
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Esta música no es para robots

Sony dirige cartas a varios cientos de compañías tecnológicas avisando contra el uso no autorizado de la música de su catálogo para el entrenamiento de algoritmos, y previniendo sobre posibles acciones legales en caso de infracciones.
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Un tribunal japonés dictamina que no se puede otorgar patente para invenciones de IA

Un tribunal japonés dictamina que no se puede otorgar patente para invenciones de IA

El Tribunal de Distrito de Tokio falló este viernes que no se puede conceder patentes para invenciones de Inteligencia Artificial (IA) porque “las invenciones se limitan a humanos”. El demandante, residente en EE.UU., presentó una solicitud de patente para un dispositivo inventado de forma autónoma por una IA, nombrando al inventor como “Dabas, la AI que inventó de forma autónoma este invento”. El juez señaló que la Ley de Propiedad Intelectual nipona define como invenciones “aquellas creadas por actividades humanas” y desestimó la reclamación.
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La venta de móviles Motorola y Lenovo acaba de ser prohibida en Alemania

La venta de móviles Motorola y Lenovo acaba de ser prohibida en Alemania

Para entender lo que está ocurriendo con Lenovo y Motorola en Alemania tenemos que remontarnos a principios de mayo, ambas empresas fueron declaradas culpables de utilizar patentes desarrolladas por la empresa estadounidense InterDigital. En concreto, Motorola y Lenovo habrían estado empleando un módulo que directamente emplea esta patente.
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Playstation 2

Playstation 2  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
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Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

A finales de 1994, hace casi treinta años, una consola con un nombre que parecía fruto de la brainstorming más perezosa del mundo se estrenó en Japón. El cacharro era grisáceo y había sido facturado por una compañía que apenas tenía experiencia previa en videojuegos: Sony, los de las cintas de vídeo Betamax, los Walkmans y las teles Triniton. Una empresa japonesa cuya relación con el sector lúdico pixelado se limitaba a vender piezas a otras compañías para fabricar consolas. Y a poseer un equipo en California, llamado Sony Imagesoft, que...
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
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Sony anticipa que PS5 va a entrar en la "última etapa de su ciclo de vida"

Sony anticipa que PS5 va a entrar en la "última etapa de su ciclo de vida"

Que después de solo tres años desde su lanzamiento PS5 ya se hable de la "última etapa de su ciclo de vida" ha dejado a muchos jugadores con cara de incredulidad. El último informe trimestral de Sony ha agitado a cantidad de usuarios.
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La lucha del Taita Querubín por impedir la patente de la ayahuasca  

En el corazón de la Amazonía, donde la biodiversidad se entrelaza con la riqueza cultural, la ayahuasca, una bebida psicoactiva, ha sido durante siglos un pilar en las tradiciones espirituales y medicinales de numerosos pueblos indígenas. Sin embargo, en 1986, este brebaje sacramental se encontró en el centro de una disputa legal que resonó en los rincones más distantes del mundo, desatando un debate sobre la biopiratería, los derechos indígenas y la ética de la propiedad intelectual.
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La mujer y los dos gladiadores

La mujer y los dos gladiadores

Uno de los reclamos turísticos con más gancho de Pompeya son los moldes de yeso de los cadáveres de las víctimas de la erupción del Vesubio en el año 79 después de Cristo. Fue al arqueólogo Giuseppe Fiorelli a quien se le ocurrió, al encontrar huecos en la ceniza que se correspondían con los enterrados en ella, llenar esos huecos con yeso líquido para obtener moldes de los cuerpos originales cuya materia orgánica había desaparecido casi por completo.
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"Vapeonomía": Por qué ahora todo tiende a ser adictivo [EN]

"Vapeonomía": Por qué ahora todo tiende a ser adictivo [EN]  

"Este vídeo es el primero de una miniserie de tres partes en la que estoy trabajando y que utiliza el auge de los vaporizadores desechables como punto de partida para explorar diversas tendencias y tensiones dentro del capitalismo contemporáneo. En este primer episodio: analizamos la adicción y cómo las empresas de nuestra economía han comenzado a tomar prestados trucos de la industria del vapeo para diseñar opciones de consumo fuera del sistema."
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Nokia y Oppo firman un acuerdo de patentes que finaliza su pelea legal

Nokia y Oppo firman un acuerdo de patentes que finaliza su pelea legal

Nokia y Oppo llegaron a un arreglo que pone fin a las demandas de patentes que sostenían en más de una decena de países. Las compañías firmaron un acuerdo global de licencias cruzadas que cubre patentes esenciales estándar en 5G y otras tecnologías de comunicación móvil. Tras el convenio, las tecnológicas resolverán los litigios pendientes en todas las jurisdicciones.
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Las primeras PlayStation 3 eran retrocompatibles con la PS2, pero Sony las descontinuó por ser muy caras de fabricar

La retrocompatibilidad sigue siendo un aspecto muy importante para los jugadores hoy en día, en especial para los de consolas, quienes siempre quieren tener la posibilidad de poder jugar sus juegos más antiguos en aparatos actuales. Por eso, compañías como Xbox a través GamePass y otras estrategias, se han enfocado en que esto sea posible para sus consumidores. En el caso de Sony con PlayStation, sin embargo, este no ha sido tan sencillo y esto ha causado que sea criticada por sus usuarios de no tener interés en ello.
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Sony, Canon y Nikon combatirán las imágenes falsas generadas por la inteligencia artificial

Sony, Canon y Nikon combatirán las imágenes falsas generadas por la inteligencia artificial

Nikon, Sony y Canon se aliaron para combatir las imágenes falsas generadas con inteligencia artificial. Empresas de fotografía, organizaciones de noticias y tecnológicas cerraron filas para desarrollar una tecnología de autenticación que permita identificar deepfakes. De acuerdo con Nikkei Asia, Nikon será la primera compañía en añadir firmas digitales en las imágenes capturadas con sus cámaras. La firma quedará impresa en la fotografía e incluirá datos como fecha o ubicación en el que se tomó la imagen,...
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Nikon, Sony y Canon luchan contra las falsificaciones de IA con nueva tecnología para sus cámaras (ENG)

Nikon, Sony y Canon luchan contra las falsificaciones de IA con nueva tecnología para sus cámaras (ENG)

Nikon, Sony Group y Canon están desarrollando una tecnología de cámaras que incorpora firmas digitales a las imágenes para que puedan distinguirse de falsificaciones cada vez más sofisticadas. Nikon ofrecerá cámaras sin espejo con tecnología de autenticación para fotoperiodistas y otros profesionales. Las firmas digitales a prueba de manipulaciones incluirán información como la fecha, la hora, el lugar y el fotógrafo.
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Apple dejará de vender algunos modelos de Apple Watch esta semana en EEUU tras perder un juicio sobre patentes

Uno de los productos estrella de Apple para estas fiestas tendrá que ser retirado de los escaparates de EE.UU. Apple ha confirmado esta mañana que a partir del 21 de diciembre dejará de vender el Apple Watch Series 9 y el Apple Watch Ultra 2 (los nuevos modelos del reloj inteligente de la marca) en sus tiendas online. En comercios físicos estarán disponibles sólo unos días más, hasta el 25. La razón es el veredicto emitido el pasado mes de octubre por parte de la Comisión Internacional del Mercado (ITC) y que considera que estos dispositivos v
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Restauración de un antiguo y raro tornillo de banco fractal [EN]

Restauración de un antiguo y raro tornillo de banco fractal [EN]  

Esta restauración se realizó con un tornillo de banco INCREÍBLE realizado por Mantle & Co., probablemente en la década de 1920. Queda muy poca historia de esa empresa o de este tornillo de banco que fabricaron, pero la patente se puede encontrar aquí: patents.google.com/patent/US1059545 Este tipo de tornillo de banco se adapta a la forma de lo que se desee sujetar.
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Sony A9 III, la cámara que quiere revolucionar la foto deportiva

¿Una nueva A9? Fue la primera pregunta que nos hicimos cuando Sony nos convocó a un evento de prensa y los rumores apuntaban en esta dirección. Habían pasado cuatro años desde la última y, como a muchos, la Sony A1 nos había hecho olvidar esta gama. Un error, porque Sony ha aprovechado esta tercera generación de la A9 para poner sobre la mesa un avance tecnológico del que llevábamos mucho tiempo hablando: el obturador de tipo global.
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menéame