cultura y tecnología

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Sony lanza su tienda Sony Entertainment Network

Sony ha presentado una nueva tienda virtual en la cual sus usuarios podrán acceder a contenidos de la compañía, tales como vídeos, películas y series, pero no solo eso, sino que además estarán ofreciendo descargas de sus juegos para las distintas consolas, esta nueva tienda ha sido llamada como Sony Entertainment Network. De esta forma Sony renueva de forma completa esta plataforma con el objetivo de ofrecer un sitio en el cual brindar todos sus contenidos a cualquiera de sus usuarios, ya sean ordenadores, consolas, teléfonos y tabletas.
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Sony recortará 250 puestos de trabajo en su principal centro de producción de soportes grabables [ENG]

Sony recortará 250 puestos de trabajo en su principal centro de producción de soportes grabables [ENG]

Sony suprimirá unos 250 puestos de trabajo en el principal centro de fabricación de su negocio de soportes grabables y ofrecerá la jubilación anticipada a sus empleados, el centro cuenta con 670 trabajadores. El recorte de plantilla se produce en medio de un descenso de la demanda de formatos de almacenamiento tradicionales como el Blu-ray tras la popularización del streaming. El conglomerado de la electrónica y el entretenimiento también cesará gradualmente la producción de productos de almacenamiento en disco óptico, incluidos los Blu-ray.
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Universal, Sony y Warner demandan a las empresas de IA Suno y Udio por entrenar sus modelos con canciones con copyright

La Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA), a la que pertenecen Universal Music Group Recordings, Sony Music Entertainment y Warner Records, ha demandado a las empresas Suno y Udio por entrenar sus modelos de Inteligencia Artificial (IA) con canciones originales y con derechos de autor de sus catálogos. Suno AI y Udio son plataformas gratuitas especializadas en la generación de música y en la conversión de texto a música, que aún están disponibles en versión beta.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Sony compra los derechos de las canciones de Queen por 1.000 millones de dólares

Sony compra los derechos de las canciones de Queen por 1.000 millones de dólares

Siguen los movimientos millonarios para la adquisición de derechos de las canciones de los artistas clásicos. Conscientes del valor que los repertorios de grandes genios de la música popular pueden tener para el futuro, las compañías se lanzan para adquirir catálogos completos de artistas que podrían revalorizarse en el futuro.
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Queen ultima la venta de su catálogo musical a Sony por 1.000 millones de dólares

Queen ultima la venta de su catálogo musical a Sony por 1.000 millones de dólares

La operación, que incluye también el merchandising y los ingresos derivados de la película 'Bohemian Raphsoy', supondría un nuevo récord en la la compraventa de activos musicales
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Esta música no es para robots

Sony dirige cartas a varios cientos de compañías tecnológicas avisando contra el uso no autorizado de la música de su catálogo para el entrenamiento de algoritmos, y previniendo sobre posibles acciones legales en caso de infracciones.
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Playstation 2

Playstation 2  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
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Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

A finales de 1994, hace casi treinta años, una consola con un nombre que parecía fruto de la brainstorming más perezosa del mundo se estrenó en Japón. El cacharro era grisáceo y había sido facturado por una compañía que apenas tenía experiencia previa en videojuegos: Sony, los de las cintas de vídeo Betamax, los Walkmans y las teles Triniton. Una empresa japonesa cuya relación con el sector lúdico pixelado se limitaba a vender piezas a otras compañías para fabricar consolas. Y a poseer un equipo en California, llamado Sony Imagesoft, que...
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
1 0 3 K -23 tecnología
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Sony anticipa que PS5 va a entrar en la "última etapa de su ciclo de vida"

Sony anticipa que PS5 va a entrar en la "última etapa de su ciclo de vida"

Que después de solo tres años desde su lanzamiento PS5 ya se hable de la "última etapa de su ciclo de vida" ha dejado a muchos jugadores con cara de incredulidad. El último informe trimestral de Sony ha agitado a cantidad de usuarios.
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Las primeras PlayStation 3 eran retrocompatibles con la PS2, pero Sony las descontinuó por ser muy caras de fabricar

La retrocompatibilidad sigue siendo un aspecto muy importante para los jugadores hoy en día, en especial para los de consolas, quienes siempre quieren tener la posibilidad de poder jugar sus juegos más antiguos en aparatos actuales. Por eso, compañías como Xbox a través GamePass y otras estrategias, se han enfocado en que esto sea posible para sus consumidores. En el caso de Sony con PlayStation, sin embargo, este no ha sido tan sencillo y esto ha causado que sea criticada por sus usuarios de no tener interés en ello.
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Sony, Canon y Nikon combatirán las imágenes falsas generadas por la inteligencia artificial

Sony, Canon y Nikon combatirán las imágenes falsas generadas por la inteligencia artificial

Nikon, Sony y Canon se aliaron para combatir las imágenes falsas generadas con inteligencia artificial. Empresas de fotografía, organizaciones de noticias y tecnológicas cerraron filas para desarrollar una tecnología de autenticación que permita identificar deepfakes. De acuerdo con Nikkei Asia, Nikon será la primera compañía en añadir firmas digitales en las imágenes capturadas con sus cámaras. La firma quedará impresa en la fotografía e incluirá datos como fecha o ubicación en el que se tomó la imagen,...
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Nikon, Sony y Canon luchan contra las falsificaciones de IA con nueva tecnología para sus cámaras (ENG)

Nikon, Sony y Canon luchan contra las falsificaciones de IA con nueva tecnología para sus cámaras (ENG)

Nikon, Sony Group y Canon están desarrollando una tecnología de cámaras que incorpora firmas digitales a las imágenes para que puedan distinguirse de falsificaciones cada vez más sofisticadas. Nikon ofrecerá cámaras sin espejo con tecnología de autenticación para fotoperiodistas y otros profesionales. Las firmas digitales a prueba de manipulaciones incluirán información como la fecha, la hora, el lugar y el fotógrafo.
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Sony A9 III, la cámara que quiere revolucionar la foto deportiva

¿Una nueva A9? Fue la primera pregunta que nos hicimos cuando Sony nos convocó a un evento de prensa y los rumores apuntaban en esta dirección. Habían pasado cuatro años desde la última y, como a muchos, la Sony A1 nos había hecho olvidar esta gama. Un error, porque Sony ha aprovechado esta tercera generación de la A9 para poner sobre la mesa un avance tecnológico del que llevábamos mucho tiempo hablando: el obturador de tipo global.
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Sony posee la patente de los anuncios que acaban si gritas el nombre de la marca [EN]

Conectar el marketing televisivo con el boca a boca es una nueva e innovadora estrategia de marketing. La patente, nº US8246454B2, se titula "Sistema para convertir anuncios de televisión en videojuegos interactivos en red", del inventor Gary M Zalewiski. Esta tecnología marca una nueva era en la televisión. Aunque la patente se ha concedido a Sony, la tecnología podría compartirse y utilizarse de muchas maneras. Quizá tus hijos tengan la oportunidad de interactuar con Dora la Exploradora y mejorar su pronunciación en español. ¡Swiper no swip
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La PlayStation 5 “Slim” es una realidad. Sony anuncia la nueva versión de su consola de videojuegos  

Era cuestión de tiempo que Sony lanzara una versión “Slim” de la PlayStation 5. Sony ha anunciado el lanzamiento del nuevo modelo que llegará en noviembre. Estamos frente a un dispositivo que estrena un factor de forma más contenido sin resignar características y potencia.Es más liviana que la original y con un volumen un 30% inferior. Una de las claves para conseguir este resultado ha sido hacer de la unidad Blu-ray un componente extraíble. Los cambios también llegan al apartado almacenamiento pasando de los 825 GB a una unidad SSD de 1 TB.
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Jim Ryan, máximo responsable de PlayStation, se retira y dejará Sony

Jim Ryan, máximo responsable de PlayStation, se retira y dejará Sony

Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, un cargo que lo transforma en el máximo responsable de PlayStation, ha decidido retirarse y dejará su cargo en marzo de 2024, según ha anunciado la compañía japonesa en un comunicado. Para apoyar a Jim Ryan en su transición, Hiroki Totoki, presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, asumirá el papel de presidente del consejo de SIE a partir de octubre de 2023.
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'Todos los sistemas Sony' supuestamente pirateados por un nuevo grupo de ransomware [ENG]

'Todos los sistemas Sony' supuestamente pirateados por un nuevo grupo de ransomware [ENG]

Dentro de esos 6.000 archivos supuestamente hay una gran cantidad de documentación, incluidos "archivos de registro de compilación" desconocidos, una serie de recursos Java y datos HTML. Según se informa, muchos de los archivos están en japonés. Si bien Ransomed.vc no ha incluido un precio para los datos, el grupo dejó detalles de contacto para que Sony se pusiera en contacto y enumeró una “fecha de publicación” del 28 de septiembre, que podría ser cuando Ransomed.vc simplemente los publicará todo.
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El nuevo chip de Sony es capaz de generar energía a partir del ruido electromagnético que producen todos los equipos eléctricos

El nuevo chip de Sony es capaz de generar energía a partir del ruido electromagnético que producen todos los equipos eléctricos

El crecimiento en el número de dispositivos relacionados con el Internet de las Cosas (IoT) ha disparado el interés en técnicas de recolección de energía. Aunque cada dispositivo IoT puede consumir solo miliwatts o microwatts, al juntarlos todos, el consumo de energía resulta significativo
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Más allá del jardín: la miniserie otoñal obligada en Halloween

Llegada la luna de cosecha, surge una obra de arte tan penetrante, encantadora y, sobre todo, tan profundamente otoñal, que no puedes evitar verla cada año bajo una manta gruesa hundiéndote en el sofá, chocolate caliente en mano, con Halloween en el horizonte.
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Genndy Tartakovsky: el genio detras de El Laboratorio de Dexter y Primal que transformó la televisión para siempre

Genndy Tartakovsky: el genio detras de El Laboratorio de Dexter y Primal que transformó la televisión para siempre

En el fascinante mundo de la animación, hay nombres que brillan con luz propia, y uno de ellos es un visionario creador de animación nacido el 17 de enero de 1970 en Moscú, antigua Unión Soviética. Su historia es un viaje emocionante de talento, pasión y dedicación que merece ser contado.
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Discográficas demandan a Internet Archive por digitalizar discos antiguos para su preservación

Discográficas demandan a Internet Archive por digitalizar discos antiguos para su preservación

Los esfuerzos de Internet Archive por preservar una copia del patrimonio cultural histórico en la web se han topado con un nuevo problema. Un grupo de discográficas liderado por Universal Music Group y Sony Music Entertainment han demandado a la organización sin fines de lucro por supuestamente violar sus derechos de autor al digitalizar discos antiguos en su proyecto The Great 78.La demanda no solo le apunta a Internet Archive. También va contra Brewster Kahle, su fundador, y la empresa George Blood LP, que se dedica a la digitalización
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We are the ilusion - Network (1976)  

Extracto de la película Network sobre la televisión
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La estrepitosa historia del peor juego de PS2: ‘Superdetective en Hollywood’ -

A la hora de hablar de los peores videojuegos de la historia, a todos nos vienen diferentes nombres a la cabeza: ‘E.T’ para Atari, ‘Superman 64’, ‘Doctor Jeckyll y Mister Hyde’ de NES… Pero seguro que no pensáis en un título tan desconocido que ni siquiera apareció en Estados Unidos y fue calificado como “el 11-S de los videojuegos”. Estaba basado en una franquicia de éxito, era un FPS en su momento de apogeo, nada podía fallar… Y, sin embargo, lo hizo de manera estrepitosa. Esta es la terrible historia de ‘Superdetective en Hollywood’ para PS2
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Un artista gana el premio fotográfico Sony World Photography Awards con una imagen generada por IA: ¿Es esto el futuro del arte?

El arte siempre ha sido un campo en el que la creatividad y la innovación han sido altamente valoradas. Pero con la llegada de la inteligencia artificial, el mundo del arte ha cambiado dramáticamente. El anuncio del ganador de la categoría Creative en los Sony World Photography Awards de este año es un ejemplo perfecto de ello.
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