cultura y tecnología

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El Nokia 3210 regresa con 4G: ideal para desintoxicarse del smartphone

El Nokia 3210 regresa con 4G: ideal para desintoxicarse del smartphone

Es un móvil resistente, con una batería que dura varios días, pensado para jóvenes y mayores que quieren "desintoxicarse" de las redes sociales, las notificaciones, los Me Gusta, y otras tentaciones que nos convierten en esclavos del móvil e Internet. Es un móvil para realizar llamadas, enviar mensajes, jugar al Snake, y poco más.
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Qué fue del Snake, te parecerá increíble pero toda una generación invirtió cientos de horas en este videojuego tan adictivo: La Serpiente

Los móviles de Nokia fueron los que popularizaron el uso de estos teléfonos de bolsillo ya no sólo como una herramienta cotidiana en el día a día, sino como posible plataforma con la que poder disfrutar de videojuegos. Entre el catálogo de juegos preinstalados en el Nokia 3310 había uno de los más antiguos y venerados de estilo arcade de todos los tiempos: el Snake (Serpiente). Casi todos los móviles del fabricante finlandés vinieron con una versión del Snake.
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Snake Keylogger: el malware más peligroso del momento

Check Point Research acaban de publicar su Índice Global de Amenazas del mes de junio 2022. En este listado sigue apareciendo Emotet como el malware número uno, aumentando su incidencia a nivel mundial un 6%. En este listado, también se observa como Snake Keylogger se cuela entre los tres primeros puestos empatanado a Formbook, pero aún muy lejos de Emotet. Emotet, ha afectado al 14% de las organizaciones de todo el mundo en junio, un aumento que supone prácticamente el doble con respecto al mes anterior.
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En el dilema del código que emplea PalabrasJuntas vs. espacios_subrayados gana en legibilidad el segundo estilo

Un par de investigadores han tenido la santa paciencia de comprobar empíricamente si es más preciso y legible el código que utiliza palabras clave y variables escritas como PalabrasJuntas o espacios_subrayados (CamelCase vs. snake_case). Ganan los que reemplazan los espacios por «subrayados» (guiones bajos o underscores). Aunque todo esto es un poco como lo de la tortilla de patata con cebolla o sin cebolla, o quien prefiere escribir código con espacios o tabuladores, el estudio tiene sentido pues aspira a entender cuál de los dos estilos (...)
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Kojima confirma que tiene dos juegos en desarrollo, y ya ha dado unas características muy generales

Aunque Hideo Kojima tiene la tendencia de cubrir todos sus proyectos de misterio, no hay ninguna duda de que sigue trabajando. Hace nada, recordaba el aniversario de Metal Gear 3 compartiendo algunas anécdotas de su proceso de desarrollo, pero el creativo ya está mirando hacia delante con dos nuevos juegos de los que ha compartido un par de detalles muy genéricos.
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Nokia resucita 20 años después el Nokia 6310 y lo relanza por 40 euros con radio y el mítico juego 'Snake'

Nokia resucita 20 años después el Nokia 6310 y lo relanza por 40 euros con radio y el mítico juego 'Snake'

El Nokia 6310 renovado, surgido 20 años después del original, ya está disponible en algunos mercados a un precio oficial de 40 euros, el cual invita a dejarse llevar por la curiosidad que activa la nostalgia y darse un pequeño capricho retro. En consonancia con el primigenio, sus prestaciones son muy limitadas y ante todo está enfocado a las llamadas, los mensajes y a escuchar música.
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Snake: La partida perfecta

Snake: La partida perfecta

La partida que muestra el GIF dura en tiempo real 13 minutos y 17 segundos pero se aceleró para que solo fuera de alrededor dos minutos, una animación realmente hipnotizante
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Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia

En 1997, Nokia decide incluir en sus teléfonos móviles un pequeño videojuego de serie al que llamaron ‘Snake‘ y que se popularizó en todo el mundo por ese nombre o su equivalente en los diversos idiomas de cada país; aquí conocido como juego de la serpiente o de la culebra. Pero la historia comienza veinte años antes.
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La historia de Snake, el juego móvil que marcó una era

El juego de la serpiente o Snake venía en la mayoría de teléfonos Nokia, los más vendidos en los 90 y 00. Un juego que todos recordamos con ternura.
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Jake «the Snake» Roberts: fama, alcohol y coca

Jake «the Snake» Roberts: fama, alcohol y coca

Aurelian Smith, Jake «the Snake» Roberts, fue uno de los luchadores más populares de wrestling de los años 80 y 90. Llenaba estadios con la capacidad del Camp Nou varias veces por semana. Vivir en un avión prácticamente le hizo engancharse a los somníferos para poder dormirr y la coca para poder luchar. Se hizo alcohólico, en un viaje cuentan que se bebió 22 botellitas de vodka. Adicto también al sexo, cogió peso hasta no poderse mover. Fue despedido de los circuitos. Eso le hizo entrar en la espiral del crack.
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"Shadow Snakes", el extraño fenómeno que se da en los eclipses [ENG]  

A pesar de la sobrecarga de información que hay estos días sobre los eclipses, hay un misterio sobre dicho fenómeno del que probablemente no has oído hablar. Se trata de unas bandas de sombras a las que muchos llaman "Shadow Snakes" (sombras serpiente). Dicho efecto sólo ocurre en los momentos inmediatamente anteriores a la oscuridad total e inmediatamente después. Ver dicho efecto es tan raro que existen pocas imágenes de la oscilación de dichas sombras, aunque tengas la suerte de ver un eclipse, ver dicho fenómeno es como ganar la lotería.
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Snake Island: 4.000 serpientes venenosas en una isla de 43 hectáreas

Uno de los pocos lugares del mundo con más serpientes que personas. En las aguas que bañan las costas de Brasil se encuentra esta isla con la mayor concentración de serpientes venenosas del planeta. Cerca de 4.000 ejemplares en 43 hectáreas.
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Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia

Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia

En 1997, Nokia decide incluir en sus teléfonos móviles un pequeño videojuego de serie al que llamaron ‘Snake‘ y que se popularizó en todo el mundo por ese nombre o su equivalente en los diversos idiomas de cada país; aquí conocido como juego de la serpiente o de la culebra. Pero la historia comienza veinte años antes.
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Metal Gear Solid 3: Comparación 2004 vs Pachinko 2016

Un fan de Metal Gear edita una comparación entre el Metal Gear Solid 3: Snake Eater original de 2004 y su remake para máquinas Pachinko de 2016.
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Este Snake multijugador está arrasando, y por un buen motivo

¿Qué pasaría si le pusiésemos multijugador a Snake? Pues así nace slither.io , la nueva sensación en Internet que ha conseguido llegar a los primeros puestos de la App Store y ser compartido por miles de personas en las redes sociales. Slither.io empieza simplemente pidiéndonos un nombre, y ya está. El juego nos suelta en mitad de una enorme arena que compartimos con otros jugadores; bueno, “compartir” tal vez no sea la palabra, ya que el juego se parece más a la ley de la selva; o comes o te comen. slither.io/
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Slither.io es la nueva sensación de juegos en móviles, un Snake reinventado con multijugador

Todos, o los de cierta edad al menos, nos acordamos de la sensación en juegos para móviles de hace una década: el mítico Snake de los Nokias. Imaginaros un Snake en el que vuestra serpiente no está sola. Un tablero infinito en el que los puntos son muy abundantes, no salen de uno en uno como en el juego original, lo que hace que nuestro protagonista crezca, en longitud y grosor, en nada. Parece demasiado fácil, pero el giro viene en que slither.io no estamos solos.
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Operación policial contra las mafias chinas en Madrid

La Guardia Civil han iniciado este lunes una operación contra las mafias chinas con registros en el polígono Cobo Calleja de Fuenlabrada y 65 domicilios. Se ha procedido a la detención de 32 integrantes de una red dedicada al tráfico internacional de mercancías eludiendo el pago de los impuestos asociados a las mismas. Asimismo van a imputar a otras 47 personas por delitos de blanqueo de capitales, contra la Hacienda Pública, contra los derechos de los trabajadores, contrabando, pertenencia a organización criminal y falsedad documental.
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Vuelve el juego 'Snake' para los modernos smartphones [ENG]

Mucho antes de Candy Crush y de Angry Birds, la Serpiente de los teléfonos Nokia era el rey de los juegos móviles — aunque sólo fuera porque iba instalado en todos y cada uno de los teléfonos Nokia. Ahora el juego vuelve para iOS, Android y Windows Phone por cortesía del creador de la versión de este juego para los móviles, Taneli Armanto, quien no inventó el juego, pero sí fue la persona responsable de adaptarlo a los teléfonos Nokia en 1997.
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Hierophis viridiflavus (Western whip snake, Culebra verdiamarilla)

La culebra verdiamarilla (Hierophis viridiflavus, anteriormente Coluber viridiflavus) es una especie de serpientes de la familia Colubridae autóctona de los países europeos del Mediterráneo, si bien se le puede encontrar en zonas de Suiza y Luxemburgo. En España se encuentra en los pirineos, donde su distribución es continua salvo en Aragón. En dicho territorio es una especie rara, aunque antes se consideraba abundante en el balneario de Panticosa (Huesca), donde se cree que fue introducida por los romanos.
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Una partida diferente al videojuego Snake: en un teclado iluminado

Los que vivieron la era dorada de los Nokia conocen muy bien el juego de la serpiente. La década de los 90 quedó muy atrás, pero Snake sigue siendo popular en muchos dispositivos. Hoy se suma a ese club uno muy poco habitual: un teclado retroiluminado.

menéame