cultura y tecnología

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Erno Rubik, el profesor que creó un cubo para enseñar arquitectura que se convirtió en un puzzle que sólo el 1% puede resolver

Erno Rubik, el profesor que creó un cubo para enseñar arquitectura que se convirtió en un puzzle que sólo el 1% puede resolver

Un día como hoy pero de 1975, el académico húngaro Ernő Rubik solicitó la patente de su invento. Lo que no pudo ni imaginar era que su ingeniosa herramienta didáctica se convertiría en un fenómeno mundial.
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Un auténtico rompecabezas: el origen del puzle estaría en los mapas

Un auténtico rompecabezas: el origen del puzle estaría en los mapas

El joven John Spilsbury (1739-1769) fue aprendiz del cartógrafo y editor Thomas Jefferys, geógrafo real de Jorge III del Reino Unido. Tras su periodo de formación decidió establecerse en el mundo de la imprenta creando una editorial de libros infantiles educativos que además vendía grabados, gráficos, mapas y otros artículos de papelería. A él se le atribuye el invento del rompecabezas, término español para referirse a los puzles (puzzle en inglés). Sus ambiciones educativas lo llevaron a buscar nuevas formas de enseñar geografía a los niños...
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El cubo de Rubik cumple 50 años: 15 curiosidades del juguete más vendido del mundo

El cubo de Rubik fue inventado por Ernő Rubik, profesor húngaro de arquitectura, quien lo diseñó como una herramienta de enseñanza para conceptos arquitectónicos tridimensionales. Curiosamente, a su creador le tomó más de un mes resolver su propio invento. A pesar de su aparente simplicidad, el cubo de Rubik alcanza 43.252.003.274.489.856.000 configuraciones. En otras palabras, tiene más de 43 trillones de combinaciones posibles.
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Diversión con banderas: esta web de puzzles pone a prueba tus conocimientos de geografía con todos los países del mundo

Diversión con banderas: esta web de puzzles pone a prueba tus conocimientos de geografía con todos los países del mundo

Si como a Sheldon Cooper hay pocas cosas que te entretengan más que la geografía y los mapas, tenemos buenas noticias para ti: hemos encontrado una web con horas y horas de entretenimiento en forma de banderas, mapas y puzzles de todo el mundo, perfecta tanto para que peques de la casa repasen o para refrescar conocimientos. ¡Bienvenidos y bienvenidas a Diversión con banderas! La meta de la web es aprender cartografía de forma accesible, así como practicar el nombre de los países en otras lenguas (...)
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Level, un puzzle de una única pantalla

el primer día del Confounding Calendar de este año, un calendario de adviento de pequeños juegos de puzzle.
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Puzzle & Action: Tant-R (Arcade)

publicado por SEGA en 1993. Lanzado originalmente en Japón como arcade para máquinas recreativas, fue portado posteriormente a diferentes consolas de la compañía como Mega Drive, Game Gear o Sega Saturn (...) divertido arcade de ingenio que, tras su gran éxito en Japón, también gozó de una excelente acogida en los salones recreativos de Europa y Estados Unidos a pesar de contar con la dificultad añadida de no ser traducido del japonés la mayor parte de los textos (...) resolviendo todo tipo de minijuegos en un tiempo determinado
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La aventura de Cicada 3301: un misterioso juego interminable de códigos que lleva más de una década en Internet

La aventura de Cicada 3301: un misterioso juego interminable de códigos que lleva más de una década en Internet

"Hola. Estamos buscando individuos altamente inteligentes. Para encontrarlos hemos desarrollado una prueba. Hay un mensaje oculto en esta imagen. Encuéntralo y te llevará por el camino hasta encontrarnos. Esperamos reunirnos con las pocas personas que consigan completarlo. Buena suerte. Cicada 3301."
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Paradise, en busca de tu identidad  

En este videojuego, el autor nos pone en la piel de una joven que llega a un lugar perdido en África sin recordar prácticamente nada de su pasado al haber perdido la memoria tras un accidente de avión. Ann Smith, que es cómo comienza a darse a conocer, deberá buscar la forma de volver a casa sin saber que el destino le tenía deparado un largo viaje repleto de peligros junto a una compañía muy especial…
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La disección de Dudeney, de rompecabezas matemático a creación artística

La historia que está detrás de esta entrada del Cuaderno de Cultura Científica empieza cuando hace unos meses descubro la existencia de varias obras de la artista constructivista británica Natalie Dower (1931, Londres) relacionadas con la conocida disección de Dudeney, una disección geométrica de un triángulo equilátero cuyas piezas se pueden reordenar formando un cuadrado, o De hecho, esta entrada podría tener de subtítulo “Sobre la importancia de la divulgación de las matemáticas”...
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Turing Complete es un juego para aprender informática a base de resolver puzles con circuitos digitales

La idea es espléndida: utilizar la forma de jugar típica de los juegos de puzles por niveles para ir añadiendo pasito a pasito diversas ideas sobre circuitos digitales. Así se aprende gracias al reto de diseñar y solucionar nuevos enigmas y se puede pasar de componentes sencillos (puertas lógicas) a componentes y sistemas digitales más complejos (dispositivos de memoria, sumadores, etcétera).
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216 lagartijas: un puzzle que forma un patrón infinito sin centro ni forma definida

216 lagartijas: un puzzle que forma un patrón infinito sin centro ni forma definida  

En Nervous System tienen maravillosos diseños y puzles basados en ideas matemáticas como fractales, patrones y cuestiones científicas tales como los sistemas nerviosos y celulares o la difusión de los rayos de luz. Sus creadores estudiaron ingeniería en el MIT y llevan una década creando diseños de este tipo. El del vídeo se llama Lizard Infinity Puzzle y es un puzle plano con lagartijas de colores como patrones, todos ligeramente diferentes pero que en conjunto encajan a la perfección. Las 216 piezas con formas de lagartijas están cortadas...
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El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (2)

El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (2)

Como comentamos en la anterior entrada, el mayor fragmento conservado del Stomachion apareció en el palimpsesto de Arquímedes. Esta obra despistó completamente a los expertos, ya que aparentemente trataba sobre un juego infantil sin ningún interés científico, lo cual no se correspondía con la profundidad científica de sus demás obras.El historiador de las matemáticas israelí Reviel Netz concluyó que, en su opinión, se trataba realmente de un tratado de combinatoria.
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El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (1)

El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (1)

En esta mini-serie de dos entradas del Cuaderno de Cultura Científica me gustaría hablar del puzzle geométrico de tipo Tangram más antiguo que se conoce, el Stomachion. Este puzzle fue descrito por el matemático griego Arquímedes en la obra homónima, el Stomachion, que es una de las siete incluidas en el Palimpsesto de Arquímedes.
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Métodos para resolver el cubo de rubik  

El método más usado es el de principiante pero hay otros como el CFOP/Friedrich desarrollado por Jessica Friedrich para resolverlo en 3 pasos (F2L, 57 algoritmos para OLL y 21 para PLL) siendo el más usado para speedcubing; el segundo más usado para speedcubing es el método Roux que emplea mucho la capa del medio. El método más usado para empezar a resolverlo a ciegas es el Old Pochman; Otros métodos son Petrus y Zz.
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Descifrando el código de Cicada 3301 [ENG]  

En 2012, un grupo secreto que se autodenomina 3301 comenzó a reclutar a "individuos altamente inteligentes" en internet. Los candidatos tenían que demostrar sus habilidades en la codificación, criptografía y programación de computadoras resolviendo un complejo rompecabezas apodado Cicada. Requería conocimientos de esteganografía, contactos sobre el terreno en todas partes, desde Seúl hasta Sydney, y la capacidad de obtener una copia del famoso poema desaparecido de William Gibson "Agripa". ¿Cuál era el propósito del rompecabezas?
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Indie Review: Timothy and the Mysterious Forest

Los indiedevs italianos de Kibou Entertainment se han propuesto realizar un videojuego que represente todo un reto incluso para los jugadores más experimentados en forma de un videojuego de aventuras con una apariencia tomada directamente de los clásicos de la Game Boy de forma que no solo nos encontremos ante una épica aventura salida de un cuento de hadas repleta de humor y muchas referencias, sino también de un título neoretro que le rinde tributo a una de las consolas portátiles más grandes de la historia a pesar de ser un título para PC.
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Un puzle arqueológico: recomponer objetos a partir de 100.000 fragmentos de porcelana

Curiosa noticia esta sobre la reconstrucción de seis antiguos objetos de porcelana del Antiguo Palacio de Verano de Yuánmíng Yuán, al oeste de Pekín (China). Es una auténtico puzle arqueológico de 100.000 pequeñas piezas de porcelana que va a requerir paciencia y maña para recomponerlo. Según parece en 1860 durante la invasión anglo-francesa estas obras de arte fueron completamente destruidas. Pero por suerte todas quedaron enterradas en la misma zona, de modo que durante unos trabajos arqueológicos las desenterraron [...]
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Artista mezcla piezas de diferentes puzzles para crear imágenes surrealistas

Después de descubrir que las compañías de manufactura de puzzles tienden a reutilizar los mismos patrones de piezas para múltiples sets, el artista Tim Klein decidió divertirse al combinar estas partes intercambiables para crear una nueva y singular imagen. La naturaleza aleatoria del medio de Klein resulta en piezas surrealistas que pueden hacerte reír, pero algunas también tienen significados más profundos.
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Puzles Rítmicos: de Final Fantasy a Pink Floyd | Jaime Altozano - YouTube

Vamos a hacer un viaje, para ver qué hay más allá del 4/4, y más allá del 5/4 y 7/8 que son los únicos ejemplos que se suelen poner de ritmos amalgamados complejos. Hay mucho, mucho más por descubrir...
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Los pentominós  

Los pentominós son figuras de 5 cuadraditos (del mismo modo que los tetrominós son de 4 y los dominós, de 2). Hay 12 pentominós diferentes en total. Con estos pentominós se pueden contruir rompecabezas. Un rectángulo de 6 × 10 tiene más de 2000 posibles soluciones. A menor número posible de soluciones, más difícil es el rombecabezas. Hay páginas webs dedicadas al mundo de los pentominós. Más información: en.m.wikipedia.org/wiki/Polyomino
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Pasa del diván y juega al Tetris: el puzzle de los 80 ayuda a superar los traumas

El juego de puzzles más famoso del mundo es tan adictivo que ha dado nombre a un síndrome, el ‘Efecto Tetris’. Pero no todo son malas noticias. El popular rompecabezas de los años 80 también tiene su parte positiva: puede ayudar a superar nuestros traumas. El juego creado en una Electronika 60 es beneficioso para la salud. Al menos, si sufres un Trastorno de Estrés Postraumático (TEP). Un grupo de investigadores de la Universidad de Oxford quiso demostrar que el Tetris podía servir como “vacuna” contra los síntomas del TEP.
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xoEl Empire - Un videojuego de Puzzle Indie Español creado en Granada  

Los granadinos de GreyMan studios estrenan este 6 de Junio un nuevo videojuego que verá la luz en la plataforma de steam. El titulo que lleva por nombre xoEl Empire, estará disponible íntegramente para la plataforma de PC sobre Windows, MAC y Linux. Este juego de puzzles y aventuras para un jugador solo estará disponible de momento en inglés.A lo largo de 400 puzzles con el que cuenta la obra, nuestros amigos los “yabbies” tendrán que caer, rotar y cambiar de colores con el fin de escapar de la prisión en la que estan atrapados.
4 1 7 K -38 tecnología
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Un cuervo resolviendo un enrevesado puzle con pequeñas «herramientas» para obtener su premio

En el terreno de la inteligencia de los pájaros se cree que los cuervos (al igual que algunos loros) tienen cerebros más grandes, toda una vida social, saben contar, reconocer a personas concretas y tienen muy desarrolladas ciertas habilidades espaciales y temporales.
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El puzzle galáctico infinito (ENG)

Si lo importante de un buen puzzle es montarlo y no terminarlo, Infinite Galaxy Puzzle es el puzzle ideal. Está diseñado para que sus piezas puedan montarse de miles de formas distintas.
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Ayude a revolucionar la computación cuántica con este juego de puzles en 3D

Un videojuego 'online' y gratuito propone simplificar el programa para que quepa dentro de una nave espacial. Cada jugada generará ejemplos que podrían ser empleados para entrenar a una máquina.
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