cultura y tecnología

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Ciencia y religión - Conferencia del físico Carlos Pajares Vales

¿Es compatible la ciencia y la religión? La respuesta es sí, entendiendo por religión lo que voy a decir. ¿Se puede demostrar que Dios no existe o que Dios existe? Esto lo desarrollaré. La respuesta va a ser no. ¿Son igualmente racionales las posturas de un creyente o de un ateo? La respuesta la desarrollaré también. ¿Es racional la creencia en Dios? Sí. ¿Es racional no creer en Dios? Sí.
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Principio de realidad

El principio de realidad es una expresión de la capacidad de la mente madura para evitar la gratificación inmediata a favor de la satisfacción a largo plazo. Para ello, el principio de la realidad no pasa por alto el ello, pero se esfuerza por encontrar el equilibrio en la satisfacción de sus deseos. El principio de realidad logra este equilibrio de forma realista y socialmente adecuada a través de la sensibilización y adaptación a las exigencias medioambientales
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Escritura predictiva: cuando la ficción se derrama sobre la realidad

Escritura predictiva: cuando la ficción se derrama sobre la realidad

La escritura profética es un fenómeno literario en el que algo que ocurre en un texto de ficción de pronto se hace realidad. Pero, ¿lo llamaríamos "predicción" si tomáramos más en serio las fuentes de información no racionales?
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El W3C publica sus «Principios éticos de la web»

El W3C publica sus «Principios éticos de la web»

El W3C ha publicado los Principios éticos de la Web que, contrariamente a lo que pueda parecer, es un documento técnico y no un conjunto de normas de ningún tipo. Es el consenso más grande al que han podido llegar los técnicos que desarrollan la arquitectura de la web y sus estándares. Aunque de momento es un borrador, ya cuentan con puntos principales pareciendo casi un manifiesto.
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Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Cuando, allá por 2013, los hermanos Alberto y Eduardo Saldaña fundaron en Murcia la startup 'Sons of a Bit', especializada en desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, no se imaginaron que una década más tarde estarían compitiendo con gigantes del sector como 'Niantic' -creadores del fenómeno social Pokémon GO- en los prestigiosos premios 'Auggie'. Aún menos podían llegar a creer que, con un presupuesto más ajustado y un equipo más pequeño que sus competidores, uno de sus proyectos lograra colocarse en cabeza a nivel internacional.
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¿Y si…? Sobre las creativas formas que tiene nuestra mente de romper con la realidad

Cuando Alfredo (nombre ficticio) era pequeño, creía que todas las personas iban vestidas como romanas a sus espaldas. Si las tenía de frente, todo era normal, pero, al darse la vuelta, ¡zas!, tenía la sensación de que se cambiaban, corriendo, ataviándose como en el Imperio. No podía verlo, pero lo sentía, por eso se giraba rápido e inesperadamente, veloz, como quien juega al chocolate inglés, para tratar de sorprenderlas, para encontrar vestigios: unas sandalias, una toga, ¡ajá! Pero nada. Siempre que miraba, aunque fuese por el rabillo del...
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Realidad Compartida: el deporte en los nuevos cines del siglo XXI

Cosm se inaugurará en Los Angeles el mes de junio de 2024 con la emisión de partidos de NBA League Pass. La instalación es como la de un cine, pero cuenta con una pantalla semiesférica con una definición de 12K que aporta una experiencia inmersiva. La idea es que desde la misma ciudad se pueda tener la experiencia de asistir a cualquier estadio del mundo donde se esté celebrando un encuentro en directo. Desde ciudades de tamaño medio sin estadios importantes, se podrá asistir a cualquiera del planeta en tiempo real.
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¡No Feynman no se equivocó! - La mecánica Cuántica es profundamente contraintuitiva

¡No Feynman no se equivocó! - La mecánica Cuántica es profundamente contraintuitiva  

Veo cada vez más vídeos con gente afirmando que la famosa frase de Richard Feynman: "Nadie entiende la Mecánica Cuántica", ya se puede dar por desmentida. Explico por qué ningún físico teórico daría crédito a tal nueva moda. Explico también por qué hay que vigilar las explicaciones con ciertas animaciones 3D que solo están diseñadas para transmitir un conocimiento superficial de los fenómenos físicos. Explico también como podemos llegar a un conocimiento más profundo y por qué se aprende más escuchando una conferencia que mirando una animación.
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Las Vision Pro ya son un sinónimo de desastre. Los precios no paran de caer y los usuarios las venden por menos de lo que pagaron

Las Vision Pro ya son un sinónimo de desastre. Los precios no paran de caer y los usuarios las venden por menos de lo que pagaron

Para intentar recuperar parte de la inversión, muchos venden estos dispositivos por 2.500 euros.
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Fusiones y rupturas entre la realidad y el lenguaje

Cuando los conquistadores de América vieron fumar a los indígenas, les llamó la atención y quisieron probarlo, ya que no conocían el tabaco. Tiempo después, los indios se quedaron sorprendidos al ver cómo fumaban los españoles y les dijeron: No sabéis fumar. Lo hacéis en cualquier circunstancia, sin tener en cuenta nada de lo que está ocurriendo en ese momento. Se fuma para conmemorar situaciones especiales. Para celebrar el fin de la jornada de trabajo, o para sellar la paz después de un conflicto, o para conmemorar la unión de dos amantes.
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Dónde el arte se junta con la realidad: 16 pinturas hiperrealistas de Marco Grassi [ENG]

Dónde el arte se junta con la realidad: 16 pinturas hiperrealistas de Marco Grassi [ENG]  

Marco Grassi es un artista talentoso de Italia, nacido en 1987. Sus pinturas son tan realistas, que podrían engañarte para que pienses que son fotografías reales. Pero lo que diferencia a Grassi es su giro único: añade detalles inesperados a sus retratos, desdibujando las líneas entre la realidad y la fantasía. "Mi objetivo es agitar emociones profundas, tratando de hacer a la gente más sensible. Quiero combinar la realidad y el surrealismo, explorando los pensamientos humanos y la naturaleza de una manera más personal".
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Vision Pro: la verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple

La realidad virtual ya tiene una edad, la realidad aumentada es más real que nunca y la conjunción de ambas, la realidad mixta, también cuenta ya con grandes ejemplos en la vida cotidiana de los jugadores de videojuegos (un colectivo que no deja da aumentar). Pero no solo es un juego: también se usa cada vez más en hospitales para practicar cirugías, por ejemplo, para capacitaciones profesionales y como refuerzo de la educación. Estamos, progresivamente, virtualizando la sociedad.
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La foto que mejor retrata las injusticias en el mundo

La foto que mejor retrata las injusticias en el mundo  

"Una mirada bella sobre una realidad muy cruda". Así describe Pepe Fernández, presidente de Médicos del Mundo, el trabajo ganador del 27º Premio Internacional de Fotografía Humanitaria Luis Valtueña, cuyo autor es el fotoperiodista británico-italiano Siegfried Modola, quien se ha metido Dentro de la revolución armada de Myanmar.
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Por qué Tim Cook se lo juega todo al Apple Vision Pro

Por qué Tim Cook se lo juega todo al Apple Vision Pro

Hablamos con el CEO del gigante tecnológico sobre la génesis de un aparato “alucinante” que podría cambiar la manera en que vivimos y trabajamos.
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Ayer salieron las gafas de realidad virtual de Apple (3500$) y la gente está volviéndose loca

Ayer salieron las gafas de realidad virtual de Apple (3500$) y la gente está volviéndose loca  

Ayer salieron las gafas de realidad virtual de Apple (3500$) y la gente está volviéndose loca. Abro hilo
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Primeros vídeos de la gente usando las Vision Pro  

Empiezan a aparecer por redes sociales los primeros vídeos de gente utilizando las nuevas gafas de Apple. Algunos usuarios de redes como TikTok y X, antes Twitter, han empezado a comentar los primeros usuarios de las gafas de realidad aumentada que ha sacado la empresa de Cupertino. Este tuitero con más de 300.000 reproducciones señala "Puedo ver el futuro y es asombroso."
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Microsoft Teams para las gafas de Apple Vision Pro  

Este es el modelo de Microsoft Teams para las nuevas gafas de realidad virtual de Apple, las Vision Pro. El diseño ha levantado polémica entre algunos usuarios de redes sociales ya que es bastante similar al modelo 2D e incorpora menos funciones.
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Los principios originales de Nike de Rob Strasser en 1977 [ENG]  

1. Nuestro negocio es el cambio. 2. Estamos a la ofensiva. Todo el tiempo. 3. Cuentan los resultados perfectos, no un proceso perfecto. Rompe las reglas: lucha contra la ley. 4. Esto es tanto una batalla como un negocio. 5. No dé nada por sentado. Asegúrate de que la gente cumple sus promesas. Empujaos a vosotros mismos empujad a los demás. Estira lo posible. 6. Vive de la tierra. 7. Tu trabajo no está hecho hasta que el trabajo está hecho. 8. Peligros. La burocracia. Ambición personal. Tomadores de energía frente a dadores de energía...
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Postales antiguas de Año Nuevo de principios del siglo XX (1900-1915)  

La tradición de mandar saludos por escrito se remonta a la antigua civilización egipcia, quienes utilizaban papiros para enviar cartas, así como a los antiguos chinos, que intercambiaban mensajes de buena voluntad en Año Nuevo. Desde entonces, todo tipo de culturas a lo largo de la historia han intercambiado tarjetas de felicitación con motivo del Año Nuevo de una forma u otra.A partir de la década de 1860, varias empresas comenzaron a producir en masa postales y tarjetas de felicitación y, debido a los avances técnicos en (...)
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¿Sabías que en realidad Baltasar era blanco?

Que los Reyes Magos eran andaluces no es un chiste de La vida de Brian. Lo dijo el mismísimo papa emérito Benedicto XVI , Joseph Ratzinger, en un libro titulado La infancia de Jesús. En ese libro, Ratzinger lanza la teoría de que los llamados "Reyes Magos" no acudieron a honrar a Jesucristo viniendo desde Oriente sino, más bien, desde Occidente. Posiblemente, desde el antiguo reino ibérico de Tartessos. Baltasar ya era blanco en un histórico mosaico del siglo VI y no empezó a ser representado con la piel negra hasta el siglo XVI.
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Gente montando en patinete a principios del siglo XX  

No sin algunas polémicas, el patinete eléctrico se ha convertido en los últimos años en un nuevo medio de transporte de moda. Sin embargo, el origen de los patinetes eléctricos se remonta a más de un siglo atrás, apareciendo por primera vez a principios del siglo XX. Hace más de cien años, la gente ya lo utilizaba para desplazarse por la ciudad, e incluso hay registrados casos de gente que aprovechó su versatilidad para cometer delitos y salir huyendo rápidamente. Los primeros patinetes eléctricos (conocidos también como (...)
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Los nuevos estadios deportivos en el metaverso

El béisbol estadounidense ha dado un paso más allá con MLB Virtual Ballpark, una aplicación desde la que ya se ha retransmitido el partido de All Star y un encuentro de la liga regular entre Tampa Bay Rays y Los Angeles Angels. La herramienta, aún en desarrollo, permitía chats grupales para estar solo en contacto con los amigos y también ofrecía mini-juegos, entretenimientos simultáneos al partido. Pero lo más importante es que puede implementar las bases de datos de aplicaciones como Gameday MLB o MLB At Bat, que facilitan datos estadísticos
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Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

La Escuela Militar de Sanidad dispone de una sala en la que los alumnos practican ante escenarios de bajas en combate, atención a múltiples víctimas y ataques NBQ.
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La Inteligencia Artificial: entre la ficción y la realidad

La Inteligencia Artificial: entre la ficción y la realidad

Desde los comienzos del cine, la pantalla grande se ha convertido en el escaparate perfecto para explorar los confines más remotos de la imaginación humana. Entre los innumerables temas que ha explorado, las inteligencias artificiales (IAs) han deslumbrado al público en un equilibrio entre la ciencia y la fantasía. Desde los fríos circuitos de HAL 9000 en "2001: Una Odisea en el Espacio" (1968), hasta la temible rebelión de las máquinas, encarnada en Skynet en la saga Terminator (1984), las IAs en el cine nos han dejado asombrados y aterrados.
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Este libro de 1830 es lo más cerca que estuvieron nuestros bisabuelos de la realidad virtual

Siempre me ha parecido de lo más interesante cómo la tecnología avanza. A día de hoy es demoledor enfrentarte a cambios como el de plantearnos viajar a otros planetas o que la IA de las máquinas apunte a quitarme este trabajo, pero si hay algo que me fascina especialmente no es mirar hacia el futuro, sino al pasado.
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La luz de Sorolla también iluminó la realidad social

La luz de Sorolla también iluminó la realidad social

En sus primeros pasos fue un gran renovador en su acercamiento al realismo social, tendencia imperante a finales del siglo XIX. El academicismo del XVIII se interesó, en el arte, por temas creados alrededor de los héroes. Un siglo después, estos dieron paso a hombres y mujeres anónimos que contaban la intrahistoria de España, la vida de los más sencillos, plasmada con gran nobleza y dramaticidad.
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La realidad virtual transforma la experiencia en la vacunación infantil  

Muchos niños sufren y viven como un trauma tener que vacunarse. Podemos cambiarlo gracias a la realidad virtual.
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