cultura y tecnología

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Paco González: «¿Sabes quién sabe de fútbol? El que se forra con las apuestas ¿Y quién se forra con las apuestas? Nadie»

"Esto es como entender de vinos. Yo entiendo del vino que me gusta. Yo entiendo lo que me gusta o cómo quiero que juegue un equipo. No soy ortodoxo. ¿Sabes quién sabe de fútbol? El que se forra con las apuestas. ¿Quién se forra con las apuestas? Nadie. Entonces nadie sabe de fútbol"
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Omada, la oscura aplicación que inicia a tus hijos en las apuestas deportivas: "Es un peligro para los menores"

Se trata de una casa de apuestas virtual. Funciona igual que una real, ofertando mercados en partidos reales. La salvedad es que no se usa dinero auténtico; se juega con moneda ficticia. Pero promueve y fomenta que sus usuarios adopten el hábito de apostar a diario en eventos deportivos. Todo ello, sin ningún tipo de restricción de edad.
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'La liebre mecánica', una novela que explica la ludopatía a los adolescentes

En su último libro, la escritora Ledicia Costas aborda los peligros de los juegos de azar entre los jóvenes, sin caer en moralinas ni culpabilizar a los afectados que, en muchos casos, han sido colocados en esa situación de riesgo por los adultos y las administraciones públicas
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La ludopatía en videojuegos; los casos aumentan y ya es una enfermedad oficial

La ludopatía en videojuegos; los casos aumentan y ya es una enfermedad oficial

Los casos de ludopatía en videojuegos online aumentan, en gran parte, gracias a las loot boxes, cajas o sobres sorpresa. Un problema real del que poco se habla.
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Sony patentó una plataforma para apostar con dinero real en esports

Sony ha patentado una plataforma para apostar con dinero real u objetos virtuales( conseguidos pagando o jugando) en los torneos de esports.
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Las Loot Boxes y los Gachas están convirtiendo a niños en ludópatas

Con la colaboración del psicólogo Salvador Reyes, tratamos hoy los peligros de las cajas de botín, loot boxes y gachas, los peligros que conlleva y su relación con la ludopatía.
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Una nueva investigación establece un fuerte vínculo entre las loot boxes y los problemas con los juegos de azar

Investigadores de las universidades de Plymouth y Wolverhampton han realizado un estudio que establece un vínculo entre las loot boxes y los problemas derivados de los juegos de azar. Según ellos, las loot boxes "son estructural y psicológicamente similares al juego". Dicha investigación halló que del 93% de los niños que juegan a videojuegos, el 40% abren loot boxes. Además, 12 de los 13 estudios realizados sobre las loot boxes establecieron conexiones "inequívocas" con el comportamiento problemático sobre el juego.
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“Hay más locales de juego en barrios de clase trabajadora. La discusión es por qué”

A partir de ahora, la publicidad de juego y apuestas solo estará permitida de 1 a 5 de la madrugada. La nueva versión del borrador del Real Decreto, remitida a la Comisión Europea, busca ser más agresiva frente a los riesgos de adicción. Este doctor en Psicología y experto en comportamientos adictivos explica las principales características de este trastorno y cómo puede influir la nueva regulación.
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Un youtuber, sancionado varias veces al retransmitir su viaje desde Galicia

Me dedico a grabar vídeos, vivo de esto y la ley dice que por cuestiones laborales te puedes desplazar como quieras; mi objetivo es hacer vídeos para promocionar las comunidades No obstante, reconoce que no tiene ningún certificado que le permita circular libremente por diferentes comunidades autónomas. Este hombre, además, asegura que salió de Galicia huyendo ante las amenazas de otro individuo, también youtuber, y al que tiene denunciado. No obstante, la versión de este otro hombre es distinta y asegura que las amenazas vienen del otro lado.
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La cuarentena dispara los hábitos más tóxicos

La cuarentena dispara los hábitos más tóxicos

La compra de cerveza ha aumentado un 86,5%; la de vino, un 73,4% y las bebidas espirituosas, un 93,4%. Pero la cosa no acaba aquí. Hay más en esta lista de hábitos tóxicos que ponen en serio riesgo la salud y aumentan conforme se alarga el confinamiento.” Los españoles comen y beben entre horas un 55% más que antes del confinamiento”, revela también el Consejo Colegial de Enfermería al hablar del aspecto sanitario. A muchas personas les cuesta más conciliar el sueño y aumentan los juegos de azar y el consumo de tabaco.
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El Gobierno regulará las cajas botín o "loot boxes" de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores

Se trata de paquetes virtuales con los que los usuarios pagan pequeñas cantidades de dinero por un premio aleatorio, lo que puede entrañar comportamientos adictivos entre los menores.
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Publicidad y ludopatía: lo que dice la ciencia sobre el efecto de los anuncios de las casas de apuestas

Cada anuncio está pensado como un estímulo que nos atraiga hacia el juego, y puesto que las compañías de apuestas venden todas prácticamente el mismo producto, lo que intentan cada una de ellas con sus anuncios, continúa Binde, es crear lo que llama una "propuesta de juego única" (USP por sus siglas en inglés). "El abanico de USP proporciona un amplio rango de motivos para apostar, que potencialmente apelan a una gran variedad de gente".
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Ludopatía: rasgos, diagnósticos y tratamiento

El ludópata tiene en el plano biológico un déficit en la actividad de noradrenalina similar a las personas buscadoras de sensaciones y una alteración en los mecanismos de recompensa de modo que no alcanza nunca la saciedad. En el plano psicológico son sujetos con intensos sentimientos de impotencia que buscan a través del juego una cura de omnipotencia. Por eso son prisioneros de una dinámica pendular (…). El tratamiento farmacológico de las últimas dos décadas descansa sobre los inhibidores de la recaptación de serotonina…
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Nuestra salud mental envía señales de alarma

Que el capitalismo, con sus períodos de acumulación y los nuestros de crisis, es una máquina de generar enfermedad mental debiera ser ya un hecho poco discutible. El alcoholismo, la ludopatía, la ansiedad, la depresión... son la constatación de que en nuestro interior algo nos está dando una señal de alarma, una señal que nos dice que la sociedad que hemos construido no es la mejor para desarrollar un proyecto vital sano. De hecho, nos está diciendo que construimos sociedades invivibles para las personas...
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¿Realmente hay alguien que gane dinero con las apuestas deportivas? Sí, los tipsters

El perfil del apostador en España ha pasado del cincuentón de las tragaperras a veinteañeros con las apuestas. Esto incrementa los peligros de ludopatía, una grave adicción cuyo aumento está siendo proporcional por toda España. Aunque la mayoría de casas de apuestas son online, como por ejemplo la popular Bet365 apuestas. Muchas otras se encuentran en locales de apuestas y juegos online donde ser sirve e incluso a veces se regala alcohol y se encuentran en los barrios más perjudicados por la crisis.
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La poca esperanza (matemática) de ganar en una casa de apuestas deportivas

El jugador de póker Amarillo Slim decía aquello de “mira alrededor de la mesa, si no sabes quién es el primo es que el primo eres tú”. Pero en mi opinión, si juegas, siempre eres el primo. Voy a limitarme en este artículo a las matemáticas de las loterías y apuestas, dejaré las explicaciones de las causas psicológicas a sus expertos y las económicas a los suyos.
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Los ludópatas de internet: jóvenes, competitivos e indefensos

Ahora es muy fácil. Basta un ordenador y una conexión a internet, en la intimidad del hogar, para entrar en una colorida página, abrirse una cuenta y ponerse a jugar. Podría parecer un videojuego inocente, pero lo que aquí se juega es dinero de verdad, aunque muchas veces esa no sea la percepción real. Parecen solo números que se mueven en la cuenta bancaria. La tecnología ha acercado a nuestras casas, a nuestros smartphones, la posibilidad de jugar al póker, a la ruleta, al bingo, de apostar a lo que sea.
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Así atraen las casas de juegos de azar a clientes cada vez más jóvenes

Ya en 1953, el psicólogo B. F. Skinner se refería a los efectos paradójicos de la incertidumbre sobre el comportamiento. Cuando una actividad es recompensada de forma intermitente e impredecible, las personas podemos llegar a practicar esa actividad con una frecuencia e intensidad tal que sus costes acaban excediendo sus posibles beneficios. Los juegos de azar son un ejemplo paradigmático. Administran recompensas con un alto grado de incertidumbre, casi siempre producen acumulación de pérdidas, y aun así existen en casi todas las culturas.
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La epidemia de los salones de juego: El libre mercado de la adicción

La facturación de los locales de juego y empresas de apuestas bate record año tras año, situando a España a la cabeza del gasto en juego, prácticamente el 1% del PIB nacional. Mercedes Escavy es profesora de Instituto en Murcia, la Comunidad con más salas y locales de juego por habitante de España. Junto con otros profesores ha creado la iniciativa Adictlescentes, intentando pelear cada barrio y cada calle para que las salas de juego desaparezcan de las inmediaciones de los Colegios e Institutos y los jóvenes no sean atrapados por el juego.
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El Consejo de Administración de EiTB prohibe la publicidad del juego y las apuestas

El Consejo de Administración de EiTB prohibe la publicidad del juego y las apuestas

El Consejo de Administración de EiTB aprobó en su reunión mensual del martes 30 de abril la propuesta de la dirección para modificar las normas reguladoras de la emisión de publicidad en EiTB con objeto de prohibir determinados tipos de publicidad tendente a fomentar las actividades de juego.
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¿Es el Póker un Juego de Azar o de Habilidad?

La creciente polémica sobre la cada vez mayor presencia publicitaria de casas de apuestas y juego online se basa en la preocupación por la naturaleza adictiva de los juegos de azar. En concreto, los críticos argumentan que la adicción puede exacerbarse cuanto mayor es el grado en el que el resultado de un juego depende de la aleatoriedad o la incertidumbre. En juegos como el ajedrez, en los que el resultado depende mucho más de la habilidad propia y la del rival que del azar, es difícil engancharse de forma adictiva
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La barbaridad de la publicidad de apuestas deportivas

Hoy voy a hablaros sobre el boom de las casas de apuestas en España y la inundación que estamos recibiendo a través de publicidad de apuestas deportivas. Antes de entrar en el tema de las apuestas, quiero dejar claro que soy un gran defensor de la libertad individual y, en general, me gustan poco las leyes que pretenden moralizar y sustituir la educación y libre elección por leyes que prohíben conductas.
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Tragaperras vestidas de videojuego: estas son las técnicas de las "apps" para enganchar a niños y adolescentes

Honour of Kings es un juego para móviles de la empresa china Tencent. No es de los más conocidos de la compañía en España, pero en el país asiático es tan popular que ocupa portadas por su capacidad adictiva en niños y adolescentes. Tras una información aparecida en el Diario del Pueblo, propiedad del Gobierno chino, que calificaba el juego como "droga" y "veneno", Tencent anunció que limitará el tiempo de juego a una hora al día para los menores de 12 años, y a dos horas al día para aquellos que se encuentren entre los 12 y los 18.
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"Soy ludópata por culpa del FIFA"

Pablo tiene 19 años, es de Madrid y dice ser ludópata por culpa del FIFA: "Robaba dinero a mis padres todos los días para poder comprar jugadores. Me he llegado a gastar 300€ en una semana". Este joven madrileño empezó a invertir dinero real en jugadores con 14 años y, como todos los gamers, quería tener en su equipo virtual a estrellas del fútbol como Cristiano Ronaldo o Lionel Messi para ser el mejor en los torneos online.
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La ludopatía en la Antigua Roma

Fuera del lenguaje jurídico puede que “Alea iacta est”, la frase que pronunció Julio César al pasar el Rubicón, el riachuelo que marcaba el límite entre la Roma republicana y la Galia Cisalpina, y dirigirse a Roma con sus legiones, sea la expresión latina más utilizada con el significado de “la suerte está echada”
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