cultura y tecnología

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Civilization VI estará disponible para Linux  

No solemos hablar de juegos privativos en el blog, pero con la sexta entrega de la gama Civilization vamos a hacer una excepción. Según adelantan en Gaming on Linux, este juego de estrategia por turnos pronto estará disponible en Steam para Linux. El port será realizado por la gente de Aspyr Media —ya se encargó en su momento de la versión para Mac— que lo califica como “de lejos el juego más solicitado y requerido por la comunidad de Linux”. Leyendo a Elizabeth Howard, vicepresidenta de ediciones de Aspyr, daría la impresión de que […].
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Sid Meier’s Civilization VII - Trailer

Sid Meier’s Civilization VII - Trailer  

La serie histórica de estrategia por turnos Civilization va a tener otra secuela principal, y ha tardado mucho en llegar. Civilization VI salió en 2016, y aunque hemos visto un montón de DLC en el ínterin, no ha habido ninguna palabra sobre secuelas hasta ahora.
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El primer receptor de Neuralink lo utilizó para jugar a Civilization 6 [ENG]

El primer receptor de Neuralink lo utilizó para jugar a Civilization 6 [ENG]

"Una de las primeras veces que me disteis el control total, me quedé despierto hasta las seis de la mañana jugando a Civilization 6", dijo Arbaugh. "Valió la pena, creo que es la mejor forma de decirlo, fue increíble. Básicamente había renunciado a jugar a ese juego". En cuanto al motivo por el que nunca había podido jugar antes del implante, Arbaugh dijo que la profundidad del juego requería la ayuda de alguien, lo que hacía casi imposible cualquier sesión larga.
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La obra de un edificio de viviendas de Alicante aflora restos arqueológicos romanos de los siglos VI y VII

El jefe de Patrimonio Integral, José Manuel Pérez Burgos, ha señalado que «los resultados científicos son muy interesantes. Estamos ante unos restos constructivos de los siglos VI y VII de época romana tardía, transicional entre la romana y medieval. Estamos posiblemente ante un establecimiento industrial, que sabíamos que existía en Benalúa y también nos encontramos ante restos de una necrópolis con dos tumbas detectadas, una muy interesante en cista con cubrición semi tumular, muy típica de la romanidad tardía de los siglos entre V y VII d.C"
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GTA ya era "Woke" antes de que se ofendieran los truegamers  

Vídeo que analiza la saga de Gran Theft Auto y su crítica a la sociedad estadounidense.
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‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

Año mil novecientos noventa y uno, Microprose lanza un god game ideado a pachas entre Sid Meier y Bruce Shelley al que llaman Sid Meier’s Civilization porque de este carro parece que solo tira una mula. Y aquel juego se convierte en un fenómeno global, en un juguete revolucionario. La revista Computer gaming world realiza un avance adulador del programa, dos meses después del lanzamiento oficial porque se ve que lo estaban tratando de digerir con calma. Segunda parte: www.jotdown.es/2023/12/civilization-leyenda-del-gandhi-nuclear-2/
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Soñar es gratis: así luciría GTA 6 con gráficos hiperrealistas (IA)

El tráiler no lleva ni un día publicado, y ya hay gente preguntándose cómo se vería GTA 6 con gráficos fotorrealistas. Lo que sigue son fotogramas del primer tráiler de GTA VI optimizados con herramientas IA de mejora de la resolución para ver cómo luciría la nueva entrega de Gran Theft Auto con un aspecto hiperrealista.
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Entendiendo los orígenes y la evolución de los editores Vi y Vim [ENG]

Entendiendo los orígenes y la evolución de los editores Vi y Vim [ENG]  

La Universidad Queen Mary tuvo un papel importante en la historia del editor Vim. Fue aquí donde, en 1973, se instaló el primer sistema UNIX del Reino Unido, y también fue aquí donde el profesor George Coulouris desarrolló un editor llamado Em. La creación de Em terminó convirtiéndose en una bola de nieve que dio lugar al desarrollo de Vi y muchos otros clones de Vi después de eso, entre los que están Stevie, Elvis y, finalmente, Vim, el probablemente más famoso clon de Vi, creado en 1988 por Bram Moolenaar en un Commodore Amiga.
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Marta Cibelina, autora de Los Borbones y el Sexo, de Felipe V a Felipe VI: "En Segovia, cerca de La Granja hay un montón de gente con un parecido borbónico que tira de espaldas"

La autora de "Los Borbones y el Sexo, de Felipe V a Felipe VI" explica porqué hay barra libre para hablar de Juan Carlos I, y no de Felipe VI, habla de los muchos descendientes borbónicos que no llevan el apellido por la zona de Segovia, y revela curiosas anécdotas históricas en un podcast.
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Hallazgo de oro del siglo en Noruega: descubren un tesoro del siglo VI

Hallazgo de oro del siglo en Noruega: descubren un tesoro del siglo VI

Noruega celebra estos días el «descubrimiento de oro del siglo» en el país por el hallazgo de un tesoro del siglo VI: nueve medallones con símbolos de raros caballos y perlas de oro que una vez formaron un lujoso collar, así como tres anillos del mismo metal. Los arqueólogos sospechan que las joyas fueron escondidas o fueron una ofrenda a los dioses en un periodo de crisis.
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Tres cuñados dominaban Oriente Próximo en el siglo VI a.C., hasta que llegó Ciro el Grande

En el siglo VI a.C., Oriente Próximo estaba dominado por tres poderosos reinos: el Imperio Medo de Astiages, el Imperio Neobabilónico de Nabucodonosor II y el Reino Lidio de Creso. Estos tres grandes reyes estaban emparentados por matrimonio: Astiages se había casado con Arienis, hermana de Creso, mientras que Nabucodonosor II se había casado con Amitis, hija de Astiages, lo que los convertía en cuñados. Su alianza les hacía parecer imparables ante cualquier amenaza. Sin embargo, su poder se vería eclipsado por el ascenso de Ciro el Grande.
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Cava una zanja para el retrete y descubre una ciudad subterránea milenaria llena de trampas en donde llegaron a vivir miles de personas

Cava una zanja para el retrete y descubre una ciudad subterránea milenaria llena de trampas en donde llegaron a vivir miles de personas

Solo quería cavar un pozo negro para el retrete familiar, pero encontró un ciudad subterránea milenaria en donde llegaron a vivir miles de personas. Esta ciudad oculta bajo tierra tiene una extensión de 4 Kilómetros cuadrados, y en sus mejores momentos llegaron a vivir aquí miles de personas, con casas acondicionadas para familias enteras. La investigación arqueológica descubrió que sus orígenes se sitúan entre los siglos II y VI, y estuvo habitada hasta el siglo XVIII y XIX, aunque después se olvidó por completo.
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III. Los Borbones españoles: psicopatías e imágenes prohibidas

III. Los Borbones españoles: psicopatías e imágenes prohibidas

Hartitos de retratos hagiográficos de reyes con peluca y de monumentos ecuestres en los que, como es fama popular, el caballo tiene mirada humana mientras que los ojos del rey de turno son un pozo de perversidad, hemos pensado que debemos contrarrestar esta funesta propaganda con unas breves notas que atiendan a otras imágenes hasta ahora censuradas, perseguidas hasta la muerte del autor o, simplemente, olvidadas.
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Localizados en la Vega de Toledo “grandes edificios” de la capital visigoda y una edificación “comparable a un palacio romano”

Localizados en la Vega de Toledo “grandes edificios” de la capital visigoda y una edificación “comparable a un palacio romano”

Los arqueólogos realizan la mayor prospección no invasiva de España sobre 80.000 metros cuadrados a orillas del Tajo y donde en el siglo VI los godos construyeron Urbs regia, un gigantesco complejo palatino. En la llamada Vega Baja de Toledo, a mediados del siglo VI el rey visigodo Teudis erigió la nueva capital del reino, que llegó a ser la ciudad más importante de Europa tras Constantinopla. Se trataba de un conjunto palatino que incluía, al menos, tres basílicas donde se coronaba a los monarcas, además de un gran palacio.
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Localizado tras 900 años el lugar exacto de la crucial batalla medieval de Uclés

El descalabro completo de las huestes de Alfonso VI ―se calculan unos 3.000 muertos cristianos― permitió a los musulmanes tomar dos años después Zaragoza, levantar fortificaciones militares en el Alto Tajo, el estrechamiento del cerco a la ciudad de Toledo, el debilitamiento del reino castellanoleonés y, a la postre, facilitar el nacimiento de Portugal. Sin embargo, hasta ahora, se desconocía el lugar exacto donde se produjo la crucial lucha.
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Los 20 guerreros más famosos y letales de la historia (imágenes creadas con IA)

A lo largo de la historia, ha habido guerreros que han demostrado una valentía y habilidad excepcionales en el campo de batalla. Desde los antiguos guerreros griegos y romanos hasta los samuráis japoneses y los guerreros mongoles...
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Secuelas en juegos de estrategia, 1ª parte: Civilization II (ENG)

Secuelas en juegos de estrategia, 1ª parte: Civilization II (ENG)

Civilization, el colosalmente ambicioso y a la vez compulsivamente jugable juego de estrategia de Sid Meier, fue lanzado por primera vez por MicroProse Software justo a tiempo para perderse la mayor parte de la temporada de compras navideñas de 1991. Habría sido la sentencia de muerte de muchos juegos, pero no de éste. En lugar de eso, Civilization se convirtió en el juego de ordenador más célebre desde SimCity en términos de cobertura mediática, al tiempo que se convertía en uno de los favoritos de los jugadores empedernidos.
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Crear la secuela perfecta no es fácil, pero Sid Meier tiene un truco infalible: la regla del 33

Durante los últimos días hemos asistido a un debate muy interesante sobre lo ocurrido con Pokémon Escarlata y Púrpura y sus problemas. Y es que crear una secuela no es fácil a nivel de originalidad, pero menos aún a la hora de mantener una estabilidad entre lo que ya tenías y lo que quieres introducir. En el equilibrio entre lo que debes hacer y lo que no está la regla de oro para una secuela perfecta. La clave se la debemos a uno de los mejores diseñadores que nos ha dado esta industria, Sid Meier, y su necesidad de...
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Según un estudio de la revista sueca Vi Bilägare, los botones físicos superan a las pantallas táctiles en los vehículos nuevos [ENG]  

Los botones físicos son cada vez más raros en los automóviles modernos. La mayoría de los fabricantes están cambiando a pantallas táctiles, elementos que funcionan mucho peor según una prueba realizada por la revista sueca Vi Bilägare. El conductor del automóvil con el peor rendimiento necesita cuatro veces más tiempo para realizar tareas simples que el del automóvil con el mejor rendimiento.
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Un administrador de Linux gasta la broma más cruel a sus colaboradores. [Eng + Spa]  

Un admin de Linux comparte una broma cruel que hizo a uno de sus compañeros. Quien cuenta la historia sólo habla español, así que yo te traduzco la historia al inglés...
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Poner nombre a los Reyes

Los que somos padres hemos experimentado cierto vértigo a la hora de escoger el nombre de nuestros hijos. El nombre que elijamos para ellos será el nombre por el que serán conocidos, nombrados, llamados, su firma, su identificación oficial, su identidad más visible. (...) Me voy a centrar en este artículo en los nombres que escogieron las parejas Juan Carlos-Sofía y Felipe-Leticia para sus hijos futuros Reyes.
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GTA 6 necesita la atención al detalle de RDR2

El próximo Grand Theft Auto debería ofrecer un mundo tan detallado como el de Red Dead Redemption 2 e incluso superarlo en este aspecto. Para poder cumplir con las expectativas es vital tener como faro al juego más ambicioso de Rockstar hasta la fecha. {0x1f44f}
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El cementerio de guerreros anglosajones más grande de Gran Bretaña

Dicen que es el cementerio anglosajón más importante jamás desenterrado en suelo británico. Fue encontrado en la localidad de Wendover, en el condado de Buckinghamshire, a unos 70 kilómetros de Londres, mientras realizaban las obras de construcción del tren de alta velocidad en su paso por el centro de Inglaterra. Incluye 141 esqueletos y se creen que la mayoría eran guerreros de los siglos V y VI, además de miles de abalorios y otros objetos.
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Así “birlaron” Marivent a los ciudadanos [podcast]

Hagamos un ejercicio de transparencia como el que ha hecho el rey Felipe VI recordándonos que 'solo' ha podido ahorrar 2.500.000€, contemos cómo él y su familia se adueñaron de Marivent hace ya 50 años, casa donada para actividades culturales y que cuesta 1.700.000€ de manutención al año. Cuando no tienes gastos, ahorrar no cuesta nada, y de este modo han ahorrado en yates, viajes de boda, propiedades inmobiliarias,... Por Nieves Concostrina.
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Sid Meier, tres décadas dominando el reino de los videojuegos

El creador de la saga ‘Civilization’, uno de los títulos más vendidos del mundo, recuerda cómo se convirtió en desarrollador casi por accidente y terminó por convertirse en uno de los padres de los juegos de ordenador
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Álvar Fáñez, un caballero a la sombra del Cid

Si hay dos personajes de finales del siglo XI-principios del XII un tanto ensombrecidos por la inmensidad de ese “rayo de su tiempo” llamado Rodrigo el Campeador, esos son sin duda el rey Alfonso VI y el caballero Álvar Fáñez. El mito cidiano en buena medida devoró a esos otros dos actores principales de un tiempo convulso, complejo y cambiante.
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