cultura y tecnología

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La mercantilización de los clásicos: el caso de las tragaperras online

No es ninguna novedad que la literatura se ha vuelto un producto de consumo adaptado a las leyes del mercado. Algunos teóricos incluso piensan que el auténtico arte actual es aquel que desafía las leyes editoriales y los gustos de la audiencia, al tiempo que respeta cierta tradición cultural. De cualquier manera, es indudable que los grandes títulos clásicos han sido apropiados por la industria y se han convertido en mercancías.
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Qué revelan las máquinas tragamonedas sobre el poderoso negocio de la adicción

Qué revelan las máquinas tragamonedas sobre el poderoso negocio de la adicción

En una máquina estudiada por investigadores, 100 giros producían 14 ganancias reales -la máquina devolvía más de lo que el apostador había puesto- y 18 falsas ganancias -en las que el jugador recibía algo con gran fanfarria, pero menos de lo que había apostado-. El mismo equipo de investigación pasó a demostrar en experimentos de laboratorio que una máquina con esa tasa del 18% de falsas victorias era más adictiva que las máquinas con muchas más o muchas menos falsas victorias.
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¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

Las máquinas tragaperras siguen siendo el juego más importante de los casinos para ganar dinero. En muchos estados de Estados Unidos, los casinos obtienen entre el 65 y el 80 por ciento de sus ingresos por apuestas a través de las tragaperras. Cada día, los jugadores invierten millones de euros en máquinas tragaperras. Pero… ¿cuál es el motivo?
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¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

Las máquinas tragaperras siguen siendo el juego más importante de los casinos para ganar dinero. En muchos estados de Estados Unidos, los casinos obtienen entre el 65 y el 80 por ciento de sus ingresos por apuestas a través de las tragaperras. Cada día, los jugadores invierten millones de euros en máquinas tragaperras. Pero… ¿cuál es el motivo?
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El hombre que 'desenmascaró' a una tragaperras

En 1983, un cartero introdujo 680 monedas de cinco duros en una máquina electrónica para demostrar que estaba trucada. "Yo reclamé mi dinero y me trataron como si quisiera estafarles, y eso no lo admito. Sé que muchos dirán que soy tozudo, pero creo que España funcionaría mejor si todos conociéramos cuáles son nuestros derechos y protestáramos cuando alguien no los respeta". Esta es su historia.
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Un desarrollador entrenó robots para generar juegos de tragaperras "basura" y ganó 50.000 dólares. [ENG]

La Game Developers Conference de este año vio surgir a dos creadores de juegos con un posible capítulo en una futura novela de ciencia ficción distópica: la historia de ganar dinero dejando que los robots hagan el trabajo. En su caso, ese trabajo fue la generación automática de juegos para smartphones.
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Tragaperras vestidas de videojuego: estas son las técnicas de las "apps" para enganchar a niños y adolescentes

Honour of Kings es un juego para móviles de la empresa china Tencent. No es de los más conocidos de la compañía en España, pero en el país asiático es tan popular que ocupa portadas por su capacidad adictiva en niños y adolescentes. Tras una información aparecida en el Diario del Pueblo, propiedad del Gobierno chino, que calificaba el juego como "droga" y "veneno", Tencent anunció que limitará el tiempo de juego a una hora al día para los menores de 12 años, y a dos horas al día para aquellos que se encuentren entre los 12 y los 18.
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Cuando los jugadores aprenden cuales son los trucos de las tragaperras, evitan la adicción [ENG]

Según el nuevo estudio, los Jugadores novatos que visionaron un vídeo - sobre cómo las máquinas tragaperras manipulan y disfrazan las perdidas como ganancias - mostraron mayor posibilidad de evitar problemas de ludopatía. Las maquinas tragaperras presentan las pérdidas como si fueran ganancias (Loss Disguised as Wins o LDWS), con música de celebración y luces, incluso cuando los jugadores han ganado realmente menos dinero que perdido.
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Ganando a las tragaperras: Los casinos están perdiendo una pasta por un hack ruso sin arreglo por ahora [ENG]

Ganando a las tragaperras: Los casinos están perdiendo una pasta por un hack ruso sin arreglo por ahora [ENG]

Un grupo ruso ha hecho ingeniería inversa sobre un modelo específico de máquina tragaperras, fabricado por la compañía austriaca Novomatic y ha averiguado el algoritmo de generación de números pseudoaleatorios. Un miembro del grupo juega durante un rato en el casino, grabando con el móvil lo que va pasando. Después manda el vídeo al equipo en Rusia, que lo analiza y se sincroniza con la tragaperras. A partir de ese momento el sistema es capaz de avisar al jugador, mediante una vibración del teléfono móvil, del momento para tirar de la palanca.
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Los fans de Metal Gear Solid arremeten contra las máquinas tragaperras de Konami

Los usuarios han criticado el trato que Konami está dando a la serie creada por Hideo Kojima, creativo que abandonó a la editora debido a sendas diferencias, al convertirla en un reclamo más para sus máquinas pachinko mientras se olvidan de los videojuegos.
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Las máquinas tragaperras perfeccionaron el 'juego adictivo'. Ahora, la tecnología quiere sus trucos (ENG)

Puedes jugar una máquina tragaperras en Las Vegas antes de sacar tu equipaje: están en cada terminal del Aeropuerto Internacional McCarran. Una vez que recojas tu coche de alquiler, puede pararte y jugar a las tragaperras. Y eso antes de que vayas al hotel-casino, que -si se sigue la norma moderna- dedica aproximadamente el 80 por ciento de su planta de juego a las tragaperras y sólo el 20 por ciento a los juegos de mesa.
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¿Una máquina para aplastar banqueros? Bienvenido al hogar de las tragaperras delirantes

Tim Hunkin, dibujante y presentador del programa de finales de los 80 'La vida secreta de las máquinas', lleva cuarenta años fabricando de forma artesanal máquinas con un humor irreverente. Trabajar en un reactor nuclear, blanquear capitales, aplastar banqueros o disparar a obras de arte son algunas de las divertidas locuras que ofrecen a cambio de unas monedas. Ahora tienen un nuevo hogar en Londres: 'Novelty Automation', una sala de recreativos inútiles que acaba de abrir sus puertas.
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Cosas que hacíamos antes del móvil

El phone stack es un juego surgido en California que consiste en colocar los móviles sobre la mesa del restaurante. El primero que lo coja tendrá que pagar la cuenta de todo el grupo de comensales. Si nadie lo hace, se paga entre todos. Una idea para civilizar las comidas tantas veces interrumpidas por la atención al móvil, esa bestia parda tan útil como difícil de contener.
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