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Nvidia, por encima de los dos billones de valoración…

Nvidia, por encima de los dos billones de valoración…

Las acciones de Nvidia subieron ayer de manera espectacular tras su presentación de resultados, y llevaron a la compañía a superar los dos billones en capitalización bursátil (dos trillones en notación anglosajona), y a su fundador, Jensen Huang, a ser diez mil millones más rico. Lo comenté hace algo más de una semana: la compañía no tenía techo, porque es claramente la que tiene las mejores palas y tamices en plena fiebre del oro de la inteligencia artificial. Una empresa que experimentó algunas alegrías con cuestiones como la fiebre por el m
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Tarjetas gráficas chinas: La verdad sobre su precio

Tarjetas gráficas chinas: La verdad sobre su precio

Hoy os traemos una historia de terror de la mano de una 580RX de 8 GB, una tarjeta china Elsa de Alixpress que vale unos 70 euros. ¿Por qué es tan barata? conoce la verdad.
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Cómo analizar el rendimiento de la tarjeta gráfica con Intel PresentMon

Cómo analizar el rendimiento de la tarjeta gráfica con Intel PresentMon

Las tarjetas gráficas se han convertido en criaturas muy complejas que reportan una gran cantidad de datos sobre su funcionamiento. También entran en juego factores como el procesador, el tipo de engine utilizado por cada título, la versión del controlador, temperatura, consumo de energía, y un largo etcétera. La gente de Intel cree que puede presentar esa información de una manera más directa y precisa, además de capturar telemetría que previamente no estaba disponible para los usuarios. ¿Su solución? Una nueva herramienta: Intel PresentMon
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Un usuario consigue instalar 44GB de memoria en su RTX 2080 Ti

En más de una ocasión hemos podido ver como algunos usuarios han sido capaces de ampliar la memoria RAM de sus tarjetas gráficas de formas totalmente no soportadas por el fabricante, y en este caso nos encontramos con una de estas peripecias en las que un usuario de Twitter ha mostrado como ha instalado 48GB de memoria (44GB utilizables) en su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Adicionalmente, podemos ver como no solo ha podido hacerlo, sino que se muestra casi toda la memoria en Windows y aplicaciones como GPU-Z, de modo que la BIOS la reconoce.
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Nvidia, la empresa que bate récords en Wall Street y se ha convertido en superpotencia gracias a la revolución de la inteligencia artificial

Cuando ChatGPT se hizo público en noviembre pasado, tuvo impacto más allá de la industria de la tecnología. Desde ayudar con la redacción de discursos hasta la codificación de computadoras, de pronto la IA se perfiló como una herramienta real y útil. Sin embargo, esto no sería posible sin un hardware informático muy potente. Y una empresa en particular se convirtió en el centro de la bonanza de la IA: Nvidia, con sede en California. Originalmente conocida por fabricar el tipo de chips de computadora que procesan gráficos...
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Los mineros y los especuladores intentan vender de forma desesperada miles de tarjetas gráficas y no consiguen quitárselas de encima

El rumbo actual del mercado de las criptomonedas ha tenido efecto inmediato tanto en las compañías involucradas en él como en los usuarios que buscaban la forma de aprovecharse de la volatilidad de la situación. En los últimos meses, divisas como Bitcoin o Ethereum han protagonizado un descenso en su valor que, pese a la recuperación posterior, les ha llevado a estar muy lejos de sus máximos históricos. Y, por ello, existe un grupo de personas afectadas por la situación que están buscando las formas de minimizar al máximo las pérdidas.
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Windows 11 se hunde en Steam y registra una enorme caída

Los últimos datos de la encuesta de software y hardware de Steam confirman que la cuota de Windows 11 bajó considerablemente en marzo, y que la cuota de Windows 10 experimentó un importante crecimiento. También vimos movimientos significativos en otros frentes que vamos a analizar con vosotros en este artículo para que tengáis una visión completa. La cuota de Windows 10 alcanzó el 73,95%, una cifra que representa un crecimiento del 11,62% frente al mes anterior. Sin embargo, la cuota de Windows 11 fue del 22,41%, una caída del 9,6%.
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Las tarjetas gráficas atraviesan una crisis sin precedentes y registran sus peores ventas desde hace 15 años

Las tarjetas gráficas atraviesan una crisis sin precedentes y registran sus peores ventas desde hace 15 años

Una de las mayores burbujas tecnológicas de los últimos años ha estado protagonizada por el boom de las tarjetas gráficas. Aunque el auge de estos dispositivos comenzó en 2019, no fue hasta 2020 (en plena pandemia) que alcanzó precios desorbitados tanto de venta como de compra. Así, fenómenos como el teletrabajo o la minería de criptomonedas provocaron que millones de usuarios de todo el mundo quisieran demandar estos productos. Y, después de haberse calmado la situación, esto ha provocado un escenario inédito.
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Tu SSD provocará que tengas que cambiar de tarjeta gráfica

Tu SSD provocará que tengas que cambiar de tarjeta gráfica

La carga de datos al vuelo en el SSD se convertirá en una carga para la tarjeta gráfica y le robará potencia a esta. ¿Por qué?Una de las promesas incumplidas de la actual generación de juegos es el uso del SSD, por culpa de que cierta empresa con cuatro letras quiere estirar el chicle de su juguete previo nos tenemos que conformar con títulos que no están diseñados para usar un tipo de unidad que cada vez es más común en los PC para jugar. Sin embargo, buena parte de la culpa de ello la tienen NVIDIA y AMD, por no implementar cierta tecnología
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El precio de las tarjetas gráficas podría subir a principios de año

Durante los últimos meses se ha producido una cierta normalización del precio de las tarjetas gráficas que, poco a poco, nos ha llevado a una situación en la que ya es posible encontrar algunas ofertas interesantes, aunque es cierto que todavía no han vuelto las aguas a su cauce, y que algunos precios siguen estando demasiado inflados. Cabría pensar que, con la llegada de la nueva generación, la serie GeForce RTX 40 de NVIDIA y las Radeon RX 7000 de AMD, la tan ansiada normalización se iba a convertir por fin en una realidad, pero todo indica
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Los precios de las RTX 30 de segunda mano suben hasta un 200%

Terminó la minería de criptomonedas con GPU, Ethereum se pasó al otro bando, el mercado se inundó de tarjetas gráficas que habían funcionado al 100% durante meses o años y nadie las quiso por miedo a que terminen rompiendo y estar sin garantía en la mayoría de casos. En ciertos países como EE.UU. o China se podían encontrar gangas, auténticas locuras como RTX 3060 y RTX 3070 por poco más de 100 dólares, impensable en nuestras fronteras. Pues bien, esto hizo que las tiendas se tuviesen que comer el stock a precio de oro incluso aquí en España.
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El truco de algunas marcas chinas para vender tarjetas gráficas explotadas en la minería de criptos, como si fuesen nuevas

El desmantelamiento de cientos de granjas de criptomonedas en China ha hecho que sobren tarjetas gráficas que nadie quiere, porque han sido machacadas trabajando al máximo rendimiento, 24 horas al día. Pero algunas empresas chinas se las han apañado para vender tarjetas gráficas usadas de la minería, como si fuesen nuevas. ¿Dónde está el truco?
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Caída en picado en el mercado de las tarjetas gráficas [EN]

Los envíos de tarjetas gráficas integradas y discretas han caído al nivel más bajo de los últimos 10 años en el tercer trimestre, ya que los fabricantes de PCs y los jugadores ha reducido las compras a la espera de productos de próxima generación. Por su parte, los mineros han dejado de comprar tarjetas gráficas debido a los cambios producidos en Ethereum. Normalmente, los fabricantes de ordenadores aumentaban la adquisición de componentes en el tercer trimestre.
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El mercado de las tarjetas gráficas vive su mayor caída desde el 2009

Los envíos caen un 10,3 % en el último trimestre y un 25 % comparados con la mismas fechas el año pasado, unos datos similares a los de la crisis económica que comenzó en 2008.
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NVIDIA no hace más que acumular gráficas, su stock aumenta un 70%

NVIDIA no hace más que acumular gráficas, su stock aumenta un 70%

NVIDIA vende muchas menos gráficas RTX desde la caída de la criptominería y ahora ha desvelado que su inventario de GPU ha crecido un 70%.
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ASUS limita sus gráficas baratas para que compres modelos más caros

ASUS limita sus gráficas baratas para que compres modelos más caros

La desesperación por sacarse de encima los componentes y el inventario de las RTX 30 por parte no solo de NVIDIA, sino también de su socios, los ha llevado a crear modelos especiales fuera de las categorías estándar de la gama con tal de limpiar stock. El ejemplo que os traemos ahora es la de la RTX 3060 de 8 GB, una tarjeta gráfica con una carencias importantes en cuanto a rendimiento y donde su propio nombre es, en parte, una sutil mentira.
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En Vietnam ya venden tarjetas gráficas al peso en puestos callejeros

La crisis de las criptomonedas y el fin de la minería de Ethereum han desmantelado miles de granjas de minería, que han inundado el mercado de tarjetas gráficas.
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[ENG] Estado actual de Nouveau (el driver software libre para tarjetas gráficas Nvidia

[Copio&Pego] La publicación del código fuente para el hardware gráfico de NVIDIA ha sido quizás una sorpresa; al menos a primera vista, parece que podría conducir a un controlador con soporte oficial. Sin embargo, el proyecto nouveau ha estado trabajando durante muchos años en un controlador para el hardware de NVIDIA, por lo que una pregunta obvia es qué sucede con nouveau a la luz del anuncio de NVIDIA. El responsable de los gráficos del kernel, Dave Airlie, dio una charla en la Linux Plumbers Conference (LPC) de 2022 para ayudar a dar luz.
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La primera tarjeta gráfica de Acer confirmada oficialmente

Ya ha sido anunciada oficialmente, la primera tarjeta gráfica de Acer, Predator BiFrost, aquí todos los detalles sobre la GPU que monta, los precios, su potencia y cuándo podría estar disponible. Nunca antes esta marca se había atrevido a lanzar una tarjea gráfica.
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Querida CGA

Tal y como conté en la entrada correspondiente a mi primer ordenador, el Amstrad PC1512, éste venía equipado con una tarjeta gráfica CGA con lo que le tengo mucho aprecio a esta tarjeta y a su peculiar visualización. Por aquel entonces ni siquiera sabía lo que era una tarjeta gráfica, ni mucho menos una CGA y menos aún de lo importante que fue para el mundo de los videojuegos para los usuarios de los ordenadores compatibles. CGA son las siglas de Color Graphics Adapter y vio la luz en 1981 de la mano de IBM
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NVIDIA retiene las RTX 40 desde agosto, ¡están guardadas en almacenes!

NVIDIA retiene las RTX 40 desde agosto, ¡están guardadas en almacenes!

Pues sí, tal cual suena y puedes leer. Las RTX 40 han sufrido dos retrasos no confirmados por la compañía, ya que en ningún momento ha dado fechas, pero los rumores han ido postergando la salida e incluso la presentación por diversos motivos y llegamos hasta el punto de que, según se filtra, las tarjetas gráficas llevan mes y medio al menos en almacenes guardadas esperando para ser enviadas por parte de los AIB. ¿Por qué iba NVIDIA a retrasar y guardar en almacenes las RTX 40 si puede ganar cuota desde ya?
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Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Se les llama gráficos 3D en tiempo real a aquellos que se generan con la suficiente velocidad como para dar una velocidad de movimiento fluida. A día de hoy todos los ordenadores y móviles tienen esa capacidad, pero esto no fue así hasta mediados de los años 90 que se empezaron a estandarizar en videojuegos. Más en concreto por el auge en máquinas recreativas por los sistemas Model de SEGA y en consolas por el auge de PlayStation y Nintendo64. Hoy os vamos a recordar la primera tarjeta gráfica para videojuegos en 3D de la historia para PC.
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Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Desde Taiwn Economic Daily llega nueva información referente a lo que NVIDIA y AMD están pensando actualmente con el stock de chips y GPUs que tienen en sus almacenes y que tienen que recibir fabricantes de por medio. La cadena está rota porque no se están vendiendo las tarjetas gráficas tras caer por debajo del MSRP, y al parecer y como diría el "chavo del 8" no se está cumpliendo eso de que "no panda el cúnico".
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El CEO de NVIDIA dice que han fabricado demasiadas tarjetas gráficas. Y por eso van a bajar precios

Ayer, Nvidia anunció sus resultados financieros del segundo trimestre fiscal del año, y dejó buenas noticias para los jugadores del mundo que llevan meses (¿años?) esperando a poder adquirir una tarjeta gráfica moderna a un precio "de los de antes". Es decir, no regalados, pero no por encima de precio recomendado. Eso, que no parecía un sueño factible hace poco, se acerca cada vez más por la situación del mercado y por las palabras del CEO de Nvidia
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El gobierno de Pakistán cobra un impuesto en las tarjetas gráficas según su cantidad de memoria

Pakistán ya cobra un impuesto por la venta de tarjetas gráficas, este impuesto está relacionado con el valor de esta que será más elevado cuanto mayor sea el precio de la tarjeta. De esta forma los usuarios suelen importar modelos de tarjetas gráficas más altos declarando un valor mucho más bajo para poder reducir al máximo estos impuestos. Ahora el gobierno de Pakistan, para evitar esto mismo, ha modificado este impuesto que estará relacionado con la cantidad de memoria que incluye la tarjeta gráfica.
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‘Mister Morgen’, de Igor Hofbauer

Que el cómic es un mundo lleno de posibilidades es algo que en este rincón, por supuesto, damos por sentado. Cuando cogemos un libro, cualquiera, estamos adentrándonos en la vida de unos personajes ideados por uno o viarios autores que tienen que movernos de una u otra manera. Y esos caminos, los de personajes, historias y autores, no tienen por qué coincidir con los nuestros, pero aún así tienen la capacidad de llamar nuestra atención. Igor Hofbauer lo quiere hacer desde una experimentalidad narrativa que apabulla.
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Mastercard eliminará la introducción manual de tarjetas para pagos en línea en Europa antes de 2030 [ENG]

A partir de 2030, Mastercard ya no exigirá a los europeos que introduzcan manualmente el número de su tarjeta al pagar en línea, independientemente de la plataforma o el dispositivo que utilicen. En otras palabras, en lugar del número de tarjeta de 16 dígitos que todos estamos acostumbrados a utilizar para las transacciones, este se sustituirá por un "token" generado aleatoriamente. La firma dice que ha estado trabajando con bancos, fintechs, comerciantes y otros socios para eliminar gradualmente la introducción manual de tarjetas.
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NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

Desde NVIDIA conocen la fuerza que tienen sobre el mercado, han conseguido en unos años convertirse en una de las empresas más grandes del mundo y saben perfectamente que su hardware actualmente no es fácil de replicar, lo que les ha llevado a liderar la industria de la IA. Pero esto también tiene aspectos negativos, ya que como bien sabemos, el problema de suministro es algo que siempre acompaña a los productos de NVIDIA, por lo que hacer una compra de alguna de sus nuevas gráficas podría ser muy difícil.
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«11-M. La novela gráfica», de Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet

Es indiscutible que el 11 de marzo de 2004 es una de las fechas que está grabada en la memoria de todos los que la vivimos en Madrid o en España. Aquel día vivimos el mayor atentado terrorista de nuestra historia, uno que desencadenó una serie de reacciones sociales y políticas que marcaron aquellos días, para bien y para bien, y seguramente muchas más cosas que vimos con el paso del tiempo. Cinco años después de los atentados, Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet decidieron dejar documentados aquellos hechos en 11-M.
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¡La verdad de las tarjetas SD chinas! Estafa absoluta

¡La verdad de las tarjetas SD chinas! Estafa absoluta  

En este video destapamos lo evidente, tarjetas SD que son una estafa. Además os traemos una GP2X que no quiere caminar, consola exclusiva.
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‘Monstruo’, de David Muñoz y Andrés G. Leiva

Nos atreveríamos a decir que la mejor manera de asomarse a Monstruo es no teniendo ni idea de lo que nos vamos a encontrar en el interior. El título y ciertos rasgos del personaje que se asoma a la cubierta pueden darnos una clara pista de lo que vamos a ver, eso es indudable, pero lo mejor es quedarse ahí. Y una vez leído lo que nos ofrecen David Muñoz y Andrés G. Leiva, entonces es cuando merece la pena volver aquí para leer lo que tenemos que decir nosotros o la misma sinopsis de la obra.
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‘Asilo Arkham’, de Grant Morrison y Dave McKean

Si hay algo que los lectores del cómic de superhéroes tienen que agradecer a los años 80 es la cantidad de puertas que se abrieron en tan poco tiempo. Puertas, además, a todos los niveles, en cuanto a temáticas, narrativas, autores y tonos. En esos años intensos y prolíficos, DC dio un salto de madurez considerable, y alumbró obras que habría sido imposible publicar muy poco tiempo antes. Asilo Arkham es sin duda una de ellas. Grant Morrison aterrizó en el mercado norteamericano con ganas de remover sus cimientos, como Neil Gaiman...
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Información del enlace ¿AMAÑO en los concursos de carteles? | Un repaso a las POLÉMICAS de la IA  

Sobre la polémica del polémico diseñador de carteles profesional, el uso de la IA en la creación de material creativo y otros tema como la propiedad intelectual y la autoría.
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Preciosas postales diseñadas por Tito Corbella en los años veinte [ENG]

Preciosas postales diseñadas por Tito Corbella en los años veinte [ENG]  

Tito Corbella (1885-1966) fue un pintor italiano conocido sobre todo como diseñador de tarjetas postales, pero también destacó en el cartelismo. Nació en Pontremoli, en Massa Carrara. Su trayectoria artística continuó en la Academia de Bellas Artes de Venecia, donde estudió con Guglielmo Ciardi y Ettore Tito. Aunque se dedicó a la pintura, se centró en la ilustración y diseño de carteles. Abarcó diversos ámbitos, como publicidad y cine. Sus postales, célebres por retratos de mujeres elegantes y parejas románticas, captan la esencia de la época
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Mordazas, La viñeta de Luiso García

Mordazas, La viñeta de Luiso García  

Humor gráfico | Mordazas | La viñeta de Luiso García
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Feltrinelli, el editor aristócrata que luchó contra la injusticia con libros baratos y bombas

Feltrinelli, el editor aristócrata que luchó contra la injusticia con libros baratos y bombas

Una novela gráfica recupera la figura de uno de los editores europeos más importantes y poliédricos del siglo XX, cuya trágica muerte mientras preparaba un sabotaje de orientación política conmocionó a la sociedad italiana de los 70. El 28 de marzo de 1972, miles de personas se reunieron en el Cimitero Monumentale de Milán para despedir a Giangiacomo Feltrinelli. Ese martes, la emotividad habitual de ese tipo de acontecimientos cedió su lugar a la tensión, los nervios y la indignación.
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Los atacantes que hackearon el Consorcio Regional de Transportes se llevaron los datos personales de 5,5 millones de usuarios madrileños

Los atacantes que hackearon el Consorcio Regional de Transportes se llevaron los datos personales de 5,5 millones de usuarios madrileños

Poco a poco se van conociendo más detalles del ciberataque que sufrió el Consorcio Regional de Transportes el pasado 22 de noviembre de 2023. Pablo Rodríguez Sardinero, director gerente del Consorcio, informó este viernes en la comisión de Transportes de la Asamblea de Madrid que los hackers que consiguieron colarse en sus servidores se llevaron datos personales de 5,5 millones de usuarios, titulares de tarjetas de transporte público. Relacionada: www.meneame.net/story/comunicado-sobre-incidencia-ciberseguridad-afect
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Infierno Azul’, reseña. Aventuras de un voluntario español en la Segunda Guerra Mundial

Paco Asenjo cuenta la historia Alberto, un joven almeriense que sin haber combatido en la Guerra Civil se alistó en la División Azul. A pesar de no haber participado en la Segunda Guerra Mundial, España tuvo miles de combatientes luchando tanto en los ejércitos aliados como en los del Eje. Ninguno de ellos fue bien recibido cuando acabó el conflicto, los primeros eran considerados rojos y los segundos, unos perdedores que resultaban incómodos para las relaciones de la dictadura franquista con las potencias ganadoras.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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¿Sabes qué es un sindicato? La explicación definitiva  

¿Sabes qué es un sindicato? La explicación definitiva
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El fin de la banda magnética de las tarjetas: el invento de la CIA condenado a desaparecer

El fin de la banda magnética de las tarjetas: el invento de la CIA condenado a desaparecer

Como tantos inventos de la segunda mitad del siglo XX, la banda magnética surgió de la rivalidad entre la URSS y EEUU. En los años sesenta, IBM aceptó el encargo de la CIA de crear tarjetas de identidad para su personal con que poder reconocerlo de manera secreta. Apenas dos años antes, se habían fundado BanAmericard (Visa) e InterBank Card Association (Mastercard). Así es cómo se fabrican las tarjetas de crédito y débito: www.youtube.com/watch?v=CPOxt2o84Ro
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Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

El propósito principal de Lore Machine es democratizar la creación de contenido visual, eliminando las barreras técnicas y económicas que tradicionalmente han limitado esta actividad a profesionales con habilidades específicas en diseño gráfico o ilustración. Con Lore Machine, cualquier persona con una historia que contar puede ver sus palabras cobrar vida en forma de imágenes, storyboards, y cómics, sin necesidad de conocimientos previos en diseño o ilustración.
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¿Tienes una tarjeta eSIM? Este ciberataque roba tu número de teléfono para acceder a tu cuenta bancaria

Una eSIM es una tarjeta SIM electrónica con la que se activan planes de telefonía móvil y de datos proporcionados por un operador sin necesidad de emplear una tarjeta SIM, de esta manera, proporciona una experiencia mejorada de suscripción de servicios de comunicaciones móviles más digital e inmediata. Sin embargo, más allá de sus ventajas, los ciberdelincuentes se aprovechan de las tarjetas eSIM para robar el número de teléfono de la víctima y transferirlo a su propio dispositivo con dicha tarjeta electrónica.
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‘Las aventuras del Capitán Torrezno’ 2, de Santiago Valenzuela

La apabullante epopeya creada por Santiago Valenzuela continúa con este segundo volumen de Las aventuras del Capitán Torrezno, y lo hace con el indudable propósito de seguir manteniendo la atención del lector en un mundo que resulta altamente improbable. Las explicaciones, las pocas que son necesarias, ya las dio Valenzuela en las páginas de su primer volumen (aquí, su reseña), pero lo que vemos en este segundo es distinto de alguna manera a la introducción a este mundo.
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Futuros perdidos: Una visión del siglo XIX sobre el año 2000 [ENG]  

¿Cómo era el año 2000 en 1900? Encargadas por Armand Gervais, fabricante francés de juguetes de Lyon, para la Exposición Universal de París de 1900, las primeras cincuenta tarjetas de papel fueron producidas por Jean-Marc Côté, para ser introducidas en cajas de cigarrillos y, más tarde, enviadas como postales. En total, Côté y otros artistas realizaron al menos setenta y ocho tarjetas, aunque se desconoce el número exacto y es posible que algunas sigan sin descubrirse. Cada una trata de imaginar cómo sería vivir en el entonces lejano año 2000.
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‘Carretera fantasma’ 1, de Jeff Lemire y Gabriel H. Walta

Podemos admitir como bastante cierto que, por encima de lo que sucede en cualquier otro género, una buena historia de terror confirma todo lo bueno que tenga, también claro está todo lo malo, una vez que llegamos a su final. No es que queramos eludir un juicio a Carretera fantasma por ese motivo, por tener en las manos únicamente el primer tomo, pero es verdad que el juego que nos plantean Jeff Lemire y Gabriel H. Walta promete descansar bastante en que sus misterios queden aclarados. Y es que son tantos los interrogantes que plantean...
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‘Rogue Sun 2. Hellbent’, de Ryan Parrott y Abel

Es bastante lógico que a la presentación de un personaje le siga un segundo seco argumental que afiance, o al menos lo intente, los puntos esenciales que tienen que convencer. Rogue Sun (aquí, reseña de su primer volumen) empezó de manera correcta y eso mismo se puede decir de este segundo volumen, Hellbent. Ryan Parrott y Abel disfrutan con el género y aprovechan esa hoja en blanco que les da empezar de cero para hacer su propio superhéroe, uno cuyos problemas tienen una evidente base familiar y de cuya mitología...
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‘Madonas y putas’, de Nine Antico

Hay gritos que suenan con más intensidad según cuando se profieran. El de Madonas y putas se siente más ahora con más fuerza, cuando el feminismo es un término que todos conocemos (y del que tenemos opinión, real o inducida), que cuando tienen lugar las historias que ha reunido Nine Antico en este volumen, basadas las tres en hechos reales. El paso del tiempo hace que se interpreten de otra manera y desde luego nos ayuda a entender la facilidad con la que la denigración de la mujer se podía llevar a cabo con total impunidad hace no tanto tiempo
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200 años de consumo de energía resumidos en varios gráficos: de la Revolución Industrial a las renovables

Desde que el ser humano descubrió el fuego, nuestra historia ha estado íntimamente ligada a la búsqueda y el uso de la energía. Pero el consumo energético ha experimentado su transformación más profunda en los últimos 200 años: de la Revolución Industrial a las renovables. En 1800, nuestra dieta energética era aún muy simple y se basaba casi exclusivamente en la biomasa tradicional: quemar madera. En 1850, la leña seguía mandando, pero las naciones más industrializadas (Reino Unido, Estados Unidos, Alemania, Francia, y otros países del norte
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