cultura y tecnología

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Take-Two compra Zynga por 12.700 millones de dólares y así convertirse en líder mundial en videojuegos para móviles

Take-Two, empresa propietaria de múltiples desarrolladoras y estudios, como Rockstar o 2K Games acaba de anunciar la adquisición de Zynga, uno de los líderes mundiales en el mercado móvil de los videojuegos en un trato que se cierra por 12.700 millones de dólares. "Estamos encantados de anunciar nuestra transacción transformadora con Zynga, que diversifica significativamente nuestro negocio y establece nuestra posición de liderazgo en dispositivos móviles," dijo Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two.
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Después de abandonar el estudio original de Kerbal 2, Take-Two trató de robar a todos sus empleados [ENG]

Un nuevo informe de Bloomberg podría arrojar algo de luz sobre el asunto. Afirma que los fundadores de Star Theory Bob Berry y Jonathan Mavor habían estado en conversaciones con Take-Two sobre la venta del estudio, pero no pudieron llegar a un acuerdo. Y luego, el 6 de diciembre, Take-Two de repente retiró el contrato de Star Theory y envió un mensaje a sus empleados a través de LinkedIn, alentándolos a solicitar puestos de trabajo en un nuevo estudio fundado a cargo de Private Division.
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Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y productor y guionista de la franquicia Grand Theft Auto, deja la compañía

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y una de las figuras más importantes en la industria de los videojuegos durante los últimos 20 años, dejará la compañía en marzo. La marcha de Dan Houser, vicepresidente creativo, ha sido revelada por Take-Two, matriz de Rockstar. La historia de los videojuegos no se explica sin la figura de Houser, que ha tocado todo lo que ha hecho Rockstar desde 1999, ha escrito los guiones, ejercido de productor y supervisado creativamente todas las entregas y expansiones de la franquicia Grand Theft Auto.
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Más de la mitad de los ingresos de Take Two durante el pasado trimestre provienen de contenidos adicionales y micropagos

El último informe financiero de Take Two no sólo nos ha dejado con las cifras de ventas actualizadas de Red Dead Redemption 2 y GTA V, sino que esconde otros datos bastante interesantes como el que tiene que ver con los micropagos y los contenidos adicionales de pago. Según los datos oficiales, durante el primer trimestre del año fiscal 2020 (de abril a junio de 2019), Take Two ha generado unos ingresos netos de 540,5 millones de dólares, el 58% de los cuales provienen de contenidos adicionales de pago.
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Take-Two acaba con OpenIV, la popular herramienta para mods de GTA

Take-Two acaba con OpenIV, la popular herramienta para mods de GTA

Después de una década de estar disponible, la popular herramienta para mods de GTA OpenIV ha sido declarada ilegal. Los creadores han recibido una órden “cese y desista” por parte de Take-Two Interactive, dueños de Rockstar Games. En 2015, Rockstar dijo que los mods estaban permitidos si no alteraban el modo en línea y así estaban cumpliendo los de OpenIV. El equipo a cargo de OpenIV podría pasar a un proceso judicial para defender la herramienta, pero finalmente decidieron acatar las órdenes de Take-Two y detener la distribución de OpenIV.
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Take-Two adquiere la empresa barcelonesa Social Point [ENG]

Take-Two adquiere Social Point por 250 millones de dólares. En un comunicado la empresa afirma que "Con la adquisición de Social Point, Take-Two ha diversificado su negocio y expandido su portafolio de propiedades intelectuales, mejorando su posición en el creciente mercado de los juegos móviles free2play.
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THQ deja de existir. Se reparten los restos entre Sega, Koch Media, Crytek, Take-Two y Ubisoft

Hoy THQ ha sido oficialmente vendida y subastada. Los activos de la compañía se han dividido entre varias empresas, las cuales durante las próximas recibirán la aprobación judicial: Sega se queda con Relic (Company of Heroes), Koch Media compra Volition (Saint's Row) y la franquicia Metro, Crytek se queda con la franquicia Homefront, Take-Two comprará el juego aún no anunciado Evolve y Ubisoft comprará THQ Montreal y el juego de South Park. El CEO de THQ escribió una carta a todos sus empleados que a continuación transcribimos.
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El japonés Takeo Kanade gana el premio Fronteras por darle a los robots el sentido de la vista

El investigador japonés Takeo Kanade ha sido galardonado con el Premio Fronteras del Conocimiento en la categoría de Tecnologías de la Información y la Comunicación por su contribución al desarrollo de fundamentos matemáticos que han impulsado la visión artificial y la percepción de los robots. Se trata de la XVI edición de estos premios que celebra la Fundación BBVA, en la que se reconocen las contribuciones de varios académicos del campo de los estudios científicos, la tecnología, las humanidades y la creación artística. El premio está dotado
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De las denuncias entre los Beatles al teléfono para afectadas por Take That: rupturas de grupos que fueron un trauma

Zayn Malik abandonó One Direction y cosechó reacciones perturbadoras. BTS se han ido a la mili, dejando en vilo su carrera (y a sus fans). La separación de un grupo puede ser peor que un disgusto sentimental.
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Just the two of us, de Grover Washington y Bill Withers

Los puristas dicen que la buena música es la de antes. Pues bien, a falta de poder comprobar si es cierto o no, sí es verdad que a veces el pasado se niega a ser olvidado. Quizá sea esto lo que le ha pasado a Just the two of us, que vuelve directamente de los ochenta a la relativa actualidad gracias a Tik tok y Spotify. Quien sabe, puede que algunas canciones sean como el vino y sólo mejoren con los años.
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A-ha: cómo tres tipos que no se soportan sobrevivieron a la canción pop más grande de los ochenta

¿Cómo se sobrevive al éxito prematuro de una canción excepcional? Mal que bien. La ven como el pozo que perforaron juntos cuando eran unos críos. 37 años después, sigue dando petróleo. Pero es un petróleo nostálgico, de combustión cada vez más tenue y que les hace sentirse sucios. Para el cantante, Morten Harket, se ha convertido en una discreta “penitencia” que les pidan que toquen Take On Me noche tras noche. Se ven forzados a interpretarla una y otra vez, pero la sienten “ajena”, uno de tantos recuerdos, “y no necesariamente de los mejores.
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Cuéntame una Canción: Take Five

Cuéntame una Canción: Take Five

Si hay un estándar del jazz que todo el mundo ha escuchado alguna vez es la composición Take Five, grabada por Dave Brubeck Quartet en 1959. Fue uno de esos éxitos que sorprenden a todo el mundo, empezando por los propios artistas. De hecho, la única razón por la que la discográfica lo colocó en la Cara A del single promocional distribuido entre las emisoras de radio fue que el otro tema del disco, “Blue Rondo a la Turk”, tenía un título demasiado complicado, que a los pinchadiscos les costaba pronunciar.
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Take on Me de a-ha en acústico 32 años después

Take on Me de a-ha en acústico 32 años después  

Directo del famoso single grabado el 22 junio de 2017 en el Giske Harbour Hall en Noruega.
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Roblox está organizando una búsqueda del tesoro Ready Player Two dentro de su propio universo virtual (ENG)

Roblox dice que la búsqueda del tesoro se llevará a cabo en siete mundos de juego diferentes. El primer mundo ya está abierto , pero parece que el evento realmente comienza el 1 de diciembre cuando una sesión de preguntas y respuestas con Cline y el CEO de Roblox, Dave Baszucki, se transmitirá dentro del juego. Los jugadores recibirán "bienes virtuales" específicos del evento Ready Player Two por completar la búsqueda del tesoro.
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50 canciones que no podemos volver a escuchar

‘Wonderwall’, ‘Sultans of swing’, ‘Zombie’, ‘The final countdown’, ‘Imagine’, ‘Every breath you take', ‘Viva la Vida’, ‘It’s my life’, cualquiera de Queen… La lista de temas que suenan o han sonado hasta en la sopa y acabas aborreciendo es larga, oscura y alberga muchos horrores.
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Una IA crea un videojuego tras ver un partido de tenis [ENG]

Una IA crea un videojuego tras ver un partido de tenis [ENG]  

Este nuevo trabajo ofrece una propuesta impresionante que es transformar un partido de tenis real en un videojuego realista que podemos controlar. Esto incluye no solo sintetizar los movimientos si no el efecto de esos movimientos en la pelota.
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Esta red neuronal renderiza utilizando un campo de visión limitado [ENG]  

Red neuronal para el renderizado con campo de visión limitado y compresión de vídeo utilizando estadísticas aprendidas de vídeos reales. El campo visual humano consume solo una pequeña fracción de cómputo gracias a la drástica reducción de detalle de la visión periférica. Reduciendo la calidad de la imagen periférica es posible reducir el tiempo de renderizado y mejorar la compresión.
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¿Sabías que los romanos también comían de 'take-away'?

Tenían súper alimentos en su dieta. Proliferaban los takes away en la calle. Tomaban croquetas y hamburguesas. Los trampantojos estaban a la orden del día. Y ya sabían lo que era el umami. Así se comía en Itálica, una de las grandes ciudades del Imperio Romano. ¿Y nosotros nos creemos modernos?
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La transgresión de Twitter demuestra por qué su defectuoso sistema 2FA es una trampa para la privacidad [ENG]

El martes Twitter admitió que utilizaba números de teléfono y direcciones de correo electrónico provistos para la protección 2FA (Two Factor Authentication, autenticación de dos factores) para adaptar anuncios a usuarios.
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El anuncio de Hipercor que imita una canción de Two Door Cinema Club

Fusilar canciones para grandes campañas publicitarias es una práctica legal, pero de dudosa moralidad. La canción del nuevo anuncio de HIPERCOR se parece demasiado a 'What You Know' de Two Door Cinema Club.
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Los pingüinos. Esos maravillosos animales  

Los pingüinos son seres entrañables. En las mas duras condiciones son capaces de mostrar toda la majestuosidad del reino animal.
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Venezolana prepara tuppers para trabjadores y estudiantes en Madrid

Pocos sabores se igualan a la cocina de una madre. Platos que acompañan a lo largo de la infancia y que después se trasladan en las tarteras hasta la universidad o trabajo. El mismo concepto que, visto desde un punto de vista empresarial, ha permitido a Andrea Berl fundar El Taper de mi Madre, una tienda especializada en la elaboración y venta de platos caseros en recipientes que pueden llevarse directamente al hogar para “calentar y comer, sin ningún tipo de preocupación adicional y con la seguridad de contar con una alimentación sana.
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Más puritanos, más indefensos y más idiotas

Una asociación estudiantil retiró y pidió disculpas en un comunicado por haber incluido ‘Take a walk in the wild side’ de Lou Reed en la lista de canciones elegidas para un acto público. En la nota los representantes de los estudiantes decían que la canción de Reed era tránsfoba y que usar el adjetivo ‘salvaje’ no hacía otra cosa que deshumanizar y convertir en un fetiche sexual a los transexuales.Lo que me resulta extraño de toda la bronca, en realidad muy pequeña, es que algo escrito hace 45 años produzca molestias.
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A-Ha con realidad aumentada: "Take on me" en cualquier habitación  

La aplicación "Take On Me" de Trixi Studios (prueba de concepto) convierte tu entorno en un video musical a lápiz y estilo A-ha usando realidad aumentada. El equipo con sede en Chicago lo creó con ARKit de Apple, que es un conjunto de herramientas para desarrolladores lanzado en junio que da funcionalidad de realidad aumentada a las aplicaciones.
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Cerrar como un señor

Cerrar como un señor

El pasado martes 26 de julio, Take Eat Easy –una startup de reparto de comida a domicilio- anunció su cierre al no disponer de financiación suficiente para seguir sustentando sus operaciones. Su CEO y fundador, Adrien Roose, publicó un artículo en el que desgranaba su modelo de negocio y defendía la viabilidad del mismo, asegurando que el único problema de Take Eat Easy había sido no alcanzar la masa crítica suficiente para llegar a ser rentable.
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Una base militar de EE.UU. abandonada causa estragos ecológicos en Groenlandia

Una base militar de EE.UU. abandonada causa estragos ecológicos en Groenlandia

La Bluie East Two es una construcción aérea que fue abandonada en 1947, pero los norteamericanos dejaron allí más de 10.000 barriles de combustible y amianto. Durante más de 70 años el territorio se ha ido impregnado de elementos nocivos para la naturaleza, sin que nadie se haga responsable de este desastre.
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