cultura y tecnología

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Una IA generó una imagen de una explosión en el Pentágono

Una imagen generada por IA de una explosión en el Pentágono fue dada como real por varios medios de comunicación provocando el pánico en la bolsa cayendo el índice S&P 500 30 puntos en tan sólo unos pocos minutos y provocando pérdidas por valor de $500b (estadounidenses)
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Pánico en la caja de autocobro

Si echamos la vista atrás, descubrimos que nuestras comodidades de hoy fueron mano de obra en el pasado, desde el fotógrafo que revelaba nuestras fotos hasta la portera que vivía en los bajos de los edificios; las máquinas expendedoras de refrescos o chocolatinas eran gente no hace tanto.
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Tik Tok: Los datos del pánico

Esta semana comienzo en Mind Tricks una serie sobre Tik Tok. En ella hablaré sobre su crecimiento explosivo, los motivos por los que está teniendo tanto éxito y el lado oscuro de su camino al estrellato de las redes sociales y las plataformas digitales. Hoy en el primer capítulo: los datos que han puesto a todos sus rivales en modo pánico. Además encontrarás lecturas sobre el punto de inflexión del clickbait, el poder de la marca blanca, la dimisión silenciosa y las consecuencias de monetizar el odio. Y en mi obsesión de la semana, Casey…
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Un caso de histeria colectiva entre adolescentes sacude Nueva York (año 2012)

Un episodio de "contagio emocional colectivo" mantiene en vilo a una pequeña localidad estadounidense los últimos meses. Se trata de un fenómeno más común de lo que se piensa, explican desde el Col·legi de Psicòlegs de Catalunya. Se trata de un fenómeno que se da más a menudo de lo que se puede pensar y lleva siglos observándose. La mayoría de las víctimas suelen ser mujeres.
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Pánico escénico: Haga el favor de no ser inseguro

¿Un actor profesional que llegó a aparecer en películas de Hollywood sufriendo pánico escénico? ¿Miedo a los focos? No es tan raro. En España hemos visto cómo una estrella de la canción tan veterana como Pastora Soler confesaba que entre 2014 y 2017 estuvo apartada de los conciertos por sufrir ataques de ansiedad y pánico antes de las actuaciones. Con 36 años y más de dos décadas de carrera musical, subirse a un escenario se había convertido para ella en una tortura.
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La Madrugá Sevillana del 2000: una noche de pánico

Como si de una historia de terror se tratase, una serie de sucesos extraños hicieron que se mascara la tragedia en la misteriosa madrugá sevillana. La ciudad entera recuerda esta oscura madrugada en la que numerosas escenas se fueron desencadenando a lo largo de la noche (...) Con estos sucesos comenzó a generarse en la ciudad la histeria y el terror. Muchas personas regresaron a sus casas porque tenían miedo de estar en la calle (...) ¿Qué fue lo que pasó realmente? Existe una larga lista de hipótesis a pesar de que muchas no se sostienen
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Literatura y salud mental: Para muestra un botón (de pánico)

Literatura y salud mental son conceptos vecinos y aparecen como temas recurrentes en las obras contemporáneas escritas por mujeres.
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¿Te produce pánico que llegue el lunes? No es pereza, se llama deuterofobia y es un temor patológico al primer día de la semana

Lo que para unos es una simple pataleta el domingo por la noche, para otros se convierte en un verdadero problema, un temor patológico que si se cronifica puede necesitar tratamiento clínico. Y tiene nombre. La palabra que define la fobia a los lunes se llama deuterofobia, un término que viene de deustera, lunes en griego.
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Space Panic, el primer videojuego de plataformas

Space Panic es un videojuego de Arcade desarrollado por la compañía japonesa Universal y lanzado originalmente para máquinas recreativas en 1980. Un auténtico videojuego pionero que, a pesar de ser un fracaso comercial, es considerado el primer videojuego de plataformas de la historia y en el que se basarían poco después otros exitosos títulos como "Donkey Kong" (1981).
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Cuatro condiciones para el ascenso de las pseudociencias

Los pilares mismos de las sociedades que circulan sobre los avances científicos pueden verse seriamente afectados. Pero, ¿cómo hemos llegado hasta aquí? Tratar el pensamiento pseudocientífico como superchería es desatender un problema, y refutarlo compilando errores resulta una tarea onerosa e inútil. Porque las pseudociencias, además de prolijas, se arrogan un criterio de verificación excepcional: eximirse de prueba y dejar que los escépticos demuestren sus mentiras. Así, debatir con pseudocientíficos implica admitir peticiones de principio...
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Como a todas horas con ansiedad, hasta escondo comida en el baño para que no me vean

Hola. Soy una persona obesa. Hace años me operé y de 150 kilos bajé a 75 kilos, pero ahora estoy en 83 kilos y no tengo voluntad alguna para controlar la alimentación. Como a todas horas y con ansiedad. Hasta lo que jamás pensé que haría: esconder comida y comer en el baño para que no me vean en casa. Es excesivo. Necesito ayuda. ¿Qué puedo hacer? Gracias.
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Richard Stallman: ¡No mires la cobertura televisiva del Covid-19! [EN]

¡No mires la cobertura televisiva del Covid-19! (O "redes sociales"; los detalles son diferentes.) Ver la cobertura repetitiva de algo aterrador puede interferir con el pensamiento claro, incluso traumatizar a las personas.
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Pandemias en el cine: Pánico en las calles

Cine del del que ya no se hace que ha sobrevivido muy bien al tiempo y que rescata un tema como las pandemias, que por otro lado siempre ha gustado mucho a la ficción.
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El pánico es el auténtico virus  

El pánico es el auténtico virus. En este vídeo vamos a ver por qué surge esta inquietud, qué mecanismos mentales influyen y cómo podemos afrontarlo.
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Ha llegado la hora de que cunda el pánico por el fin de la ley de Moore

La predicción tecnológica más importante del último medio siglo fue la que hizo Gordon Moore en 1965, cuando pronosticó que el número de componentes en un circuito integrado se duplicaría cada año hasta alcanzar los asombrosos 65.000 en 1975. Cuando aquel año se comprobó que era cierta, su creador la revisó para afirmar que los transistores en un chip se duplican cada dos años, convirtiéndose en la ley de Moore que conocemos. Desde entonces, su predicción ha sido utilizada para medir la evolución de la tecnología y también del progreso.
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Coronavirus: 11 razones por las que no debes entrar en pánico  

El coronavirus está dominando actualmente la agenda de noticias mundiales a medida que las organizaciones de salud intentan restringir la propagación de la enfermedad. La enfermedad, que se remonta a la región china de Wuhan, ha provocado revuelo en todo el mundo, ya que más de 2.000 personas han muerto después de infectarse. Las advertencias de viaje y salud ahora se han implementado en muchos países de todo el mundo, con múltiples países en Asia identificados como posibles puntos críticos de coronavirus.
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Tinder lanza un botón de pánico

Los usuarios de Tinder que no se sientan seguros durante una cita en Estados Unidos podrán alertar a los servicios de emergencia directamente desde la aplicación de citas, anunció el jueves la compañía.
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Ataques de pánico y trastorno de pánico: Qué son

✅ Un ataque de pánico es un suceso súbito de pavor intenso que provoca reacciones físicas graves ✅ Este evento sucede cuando no existe ningún riesgo serio o razón evidente ✅ A pesar de que los ataques de pánico en sí mismos no ponen en riesgo la vida, pueden provocar mucho miedo ✅ Este miedo afecta de manera significativa la calidad de vida y el bienestar.
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La guerra de los mundos: ¿el mito de la emisión de radio que desencadenó el pánico?

La noche de Halloween de 1938 dio vida al programa de radio que se convirtió en la mayor leyenda de la historia de los medios de comunicación. Sin embargo, ¿qué fue lo que ocurrió realmente aquel día?
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Gals Panic, el exitoso arcade erótico japonés

La empresa japonesa Kaneko fue la desarrolladora de Gals Panic, un mítico arcade erótico que daría lugar a una popular serie de videojuegos gracias al éxito del primer título de la saga, lanzado para máquinas recreativas en noviembre de 1990. Tras elegir alguna de las seis modelos disponibles, nuestro objetivo será ir descubriendo la silueta del fondo trazando líneas hasta cerrar áreas de la pantalla. Cada zona cerrada irá descubriendo esa parte del imagen y nos sumará puntos.
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Interesante post de psicología sobre ataques de pánico

En el artículo se describe perfectamente en que consiste un ataque de pánico, como lo vive y padece el que lo sufre. Al parecer una parte importante de la población los sufre sin ni quiera saberlo.
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La noche del fin del mundo sobre Granada

La noche del fin del mundo sobre Granada

Tarde noche del 25 de enero de 1938. Plena guerra civil en Granada. Una aurora boreal sembró el pánico y llenó las iglesias de llantos y rogativas: se pensó que el cielo se llenaba de sangre de los muertos en la guerra.
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‘Qix’: así nacieron los juegos “de pintar”

La Taito de los años ochenta, a la sazón vanguardista de la modernidad electrónica, hizo ver la luz en 1981 un nuevo tipo de concepto videojueguil a medio camino entre el puzle, la habilidad y el arcade más puro. Aquello se dio en llamar ‘Qix‘, un título diseñado y programado por los hermanos Randy y Sandy Pfeiffer que consistía en rellenar al menos el 75 % de la pantalla dibujando líneas y cerrando formas rectangulares sin tropezar con los enemigos.
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Un día llegó el miedo y ya nunca se fue: la lucha de Charles Darwin contra sí mismo

Un joven inglés pasea por el Zoo de Londres. Por el terrario de las víboras cornudas. De repente, una víbora se tira a por él y él, pese a que es plenamente consciente de que hay un cristal entre él y la serpiente, no puede evitar echarse para atrás defendiéndose del ataque. El joven se llamaba Charles Darwin y en 1872 usó está anécdota para ilustrar su idea de que había miedos innatos e irrefrenables.
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El pánico a envejecer tiene un nombre: gerascofobia

Es bien sabido que la sociedad en la que vivimos ensalza la juventud y la belleza como algunos de sus valores imperantes. Tanto la juventud como la belleza física son entendidos en nuestra cultura como símbolos de salud y éxito en las esferas personal y social. Gran parte de la publicidad que vemos diariamente en los medios está dirigida a la promoción de productos de belleza o productos anti-envejecimiento (conocidos mayoritariamente como productos –anti-edad-), en algunos casos prometiendo (y en otros, incluso asegurando) la resultados.
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