cultura y tecnología

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Los "AdulNiños" están ARRUINANDO TODO

Los "AdulNiños" están ARRUINANDO TODO  

Hablemos de la infantilización de los fanáticos y consumidores y cómo esto está afectando al cine y a las series de televisión.
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"Zona de Juego": El legado inolvidable de la televisión de los 90

"Zona de Juego": El legado inolvidable de la televisión de los 90

La industria del videojuego es uno de los negocios más lucrativos a nivel mundial. Durante las últimas cinco décadas ha evolucionado considerablemente. Nada tienen que ver los actuales mundos interactivos que nos ofrece el ocio digital actual a los píxeles que daban vida a los personajes de los ochenta y principios de los noventa. Muchos crecimos visitando los salones recreativos, en los que jugábamos a clásicos como: Pac-Man, Super Pang, el irritante Ghosts 'n Goblins o, posteriormente, Metal Slug, entre otros muchos.
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El desvanecer de The Body Shop reaviva la nostalgia: del inolvidable White Musk a ser pionera en la cosmética ética

The Body Shop, innovadora con sus productos libres de crueldad animal y con ingredientes naturales, abrió los ojos a muchas mujeres ante cuestiones políticas y sociales. Ahora acaba de entrar en administración concursal en Reino Unido, donde ya prevé el cierre de la mitad de sus 200 tiendas
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Los Planetas y la terrible nostalgia de la música

Leí en algún sitio que la nostalgia es como el sexo anal: dolorosa y placentera al mismo tiempo. La nostalgia duele, pero es un dolor en el que gusta revolcarse, como cuando uno tiene una muela suelta y no puede parar de juguetear con ella. Cuando escucho a Los Planetas se me coge una cosa entre molesta y placentera en el estómago y me apetece irme a beber cerveza, para explorar mejor la nostalgia y calmar la ansiedad.Cuando escuchas un disco de hace 30 años, la música es exactamente la misma, aunque todo lo demás alrededor haya cambiado.
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¿Qué fue del Chat de Terra y qué significó como portal de Internet?

¿Qué fue del Chat de Terra y qué significó como portal de Internet?

Cuando los hogares del mundo ya acostumbraban a realizar la instalación de su módem, se comenzaron a crear portales web de manera masiva. En el periodo de 1997 a 2001, las empresas dedicadas a estas prácticas, se denominaron con el nombre: "puntocom", dedicadas a servicios en línea, como tiendas virtuales y comunicaciones, éstas experimentaron un rápido crecimiento, pero poco después y debido a la sobreexplotación, reventó la famosa "burbuja de las puntocom", llevándolas a un colapso.
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Final Fantasy VII y el problema de jugar tus juegos de la infancia

Final Fantasy VII y el problema de jugar tus juegos de la infancia  

Siempre, cuando me han preguntado cual es el mejor videojuego de la historia, la respuesta siempre ha sido la misma. Final Fantasy VII. Pero es un juego que hoy en día me es muy difícil de rejugar. ¿Debería seguir defendiendo este juego como el mejor? En este vídeo vamos a analizar el lugar que ocupan las grandes obras en nuestra memoria, cómo estas se han ido idealizando, y por qué nos es tan difícil rejugarlos.
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Canal + y la "película de los viernes"

Vayamos al año 1990, en la radio sonaba "Blaze of Glory"de Bon Jovi, los Detroit Pistons de los Bad Boys ganaban su segundo anillo de la NBA y Super Mario World veía la luz en Japón para Super Nintendo. La década no estuvo nada mal. Y entre toda la televisión analógica que teníamos ya por aquel entonces, surgió algo nuevo y revolucionario, más aún que el Teletexto que tanto dio que hablar unos años antes. Y es que en junio de 1990, Canal + España comenzó su emisión.
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El último videoclub

El último videoclub

Ubicado en una calle tranquila, junto a una pizzería de toda la vida que a día de hoy sigue funcionando con los mismos dueños, y que cada vez que paseo por allí cuando voy de visita, me hace recordar esas cenas familiares, cumpleaños de amigos y compañeros del colegio que allí se celebraban, aquel videoclub colindante se convertiría en el escenario de muchas historias, risas y descubrimientos durante aquellos años. Su fachada modesta y pintada de amarillo, con un letrero desgastado y una puerta de cristal que crujía al abrirse, no anticipaba la
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¿Estamos degenerando? El MITO de la Nostalgia  

A lo mejor habéis visto esta moda en Tik Tok de chicas que le preguntan a sus novios cuánto piensan en el Imperio romano. La mayor parte de ellos responden que en él bastante a menudo. El Imperio romano se nos ha vendido como la idea de la gran civilización, la base de Occidente, que nos enseñan en el instituto. Y darnos tanto peso en tu día a día a algo que ya no existe parece ridículo, pero esto no es una moda pasajera.
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¿Estamos degenerando? El mito de la Nostalgia | RETVRN y Terciocore  

Si habéis pasado por Twitter, puede que os hayáis topado con cuentas con bustos romanos de mármol o caballeros medievales que ponen fotos bonitas de edificios antiguos y mensajes como "Nunca olvides lo que se podía hacer cuando Dios y la belleza estaban en el centro de la sociedad". Forman parte del movimiento "RETVRN", basado en el tradicionalismo y la idea de volver a unos valores que se supone que Europa y los blancos en general han perdido. Este movimiento, que parece inofensivo, apela a una emoción muy poderosa: la nostalgia.
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¿Estamos degenerando? El MITO de la Nostalgia

¿Estamos degenerando? El MITO de la Nostalgia  

Videoensayo de Putomikel sobre el uso de la nostalgia en redes sociales y los conceptos de historia monumental, historia anticuaria e historia crítica.
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Videoclubs: desaparece el último refugio de los amantes del cine

Videoclubs: desaparece el último refugio de los amantes del cine

La década de 1990 fue la época de la que mejores recuerdos tengo. No sólo porque crecí durante esos años, sino porque fue cuando comencé a descubrir lo que realmente me fascinaba. Entre los momentos más destacables, podríamos incluir cuando llegó aquella Navidad a mi casa la Super Nintendo, junto con el Super Mario All-Stars, cuando gané mi primera medalla de judo y, en lo más alto, cuando mis padres me llevaron por primera vez al cine de mi barrio.
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Adiós a los cines de barrio: un legado irreemplazable

Adiós a los cines de barrio: un legado irreemplazable

Cierro los ojos y me veo a mí mismo, en mi infancia, en una de esas tardes lluviosas de invierno en las que el aroma a palomitas recién hechas flotaba en el aire, y la marquesina del cine de barrio brillaba con luces y afiches de los próximos estrenos. Las colas de personas, sedientas de emociones y buscando alivio a la maravillosa enfermedad que es la cinefília...
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Nostalgia Pixelada: las revistas de videojuegos en España de los años 90

Nostalgia Pixelada: las revistas de videojuegos en España de los años 90

Los años 90 fueron una época dorada para los videojuegos en el mundo, pero también pegó duro entre nuestras fronteras, y las revistas especializadas desempeñaron un papel fundamental en esta historia. Vamos a sumergirnos en la nostalgia de las icónicas revistas de la época que inundaban los quioscos.
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El Sur de Víctor Erice

El Sur es, ante todo, un emotivo viaje de adelante hacia atrás, de luces y de sombras. De dos historias: la de un padre y una hija que se desarrollan de forma independiente y, que además, acaban fusionándose.
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Cuando la TV en verano era lo más

Cuando la TV en verano era lo más

Hubo una época en la que la TV en verano era lo más y las cadenas apostaban por una programación variada. Hoy la recordamos.
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La batalla por la hegemonía cultural en la era de la nostalgia: entre la politización de la cultura y la despolitización de la política

La batalla por la hegemonía cultural en la era de la nostalgia: entre la politización de la cultura y la despolitización de la política

De un tiempo a esta parte, parece haberse puesto de moda criticar muchos productos de la cultura popular por haberse «politizado» y convertido en «woke», cuando esos mismos productos ya tenían, desde su génesis, intenciones claramente políticas y reivindicativas. Esto mismo pasó con el estreno de la película Black Panther hace unos años: algunos vieron como otro ejemplo más de inclusividad forzada y de «racismo antiblanco», amén de un intento por parte de Marvel de complacer a la comunidad afroamericana.
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Indiana Jones contra la nostalgia nazi

"Indiana Jones y el dial del destino’ explora los peligros de añorar el pasado. Un peligro que amenaza al propio protagonista. El calendario de estrenos y el calendario electoral han confluido en España, por azar, de forma reveladora. Viendo Indiana Jones y el dial del destino es inevitable pensar en (aproximadamente) ese tercio de compatriotas que desearían ver al arqueólogo creado por George Lucas morir, de una vez por todas, a manos de los nazis. «Mi cuerpo ha recibido nueve disparos», dice en un momento
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Indiana Jones y el fetiche del mundo antiguo  

La rectificación final de dos de las sagas más emblemáticas de los 80 prueba el peso de una pirámide poblacional envejecida que impide a los jóvenes ocupar su espacio. Lucas se desentendió de su saga predilecta, Star Wars, y lo primero que hicieron sus sucesores al mando del proyecto fue hacer cine de niños para adultos con prostatitis. El enfado de los fans originales de ese cine infantil y aventurero cuando pasados los 30 sistieron a las precuelas de Lucas fue tal que el pricipal objetivo de las siguines seculas era congraciarse con ellos.
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El diseñador de Clippy estaba tan avergonzado que lo ocultó durante años

El diseñador de Clippy estaba tan avergonzado que lo ocultó durante años

Aunque Clippy no gustara a todo el mundo, ha perdurado en la cultura popular y es recordado por muchos con nostalgia. No tanto para su diseñador que se avergüenza tanto de su creación que hasta lo ocultaba de su portafolio. Lo ames o lo detestes, el famoso Asistente de Office, Clippy, sigue siendo recordado por muchos con nostalgia. Sin embargo, su creador, Kevan Atteberry, ha revelado recientemente que sintió vergüenza cuando supo que Microsoft lo había incluido junto con Office 97 en Windows.
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¿Y si los dinosaurios se extinguieron por un ataque de nostalgia?

La añoranza nostálgica es uno de los pasatiempos preferidos del ser humano, por amores pasados, que ni de lejos fueron tan estimulantes como creemos recordar, o amistades concluidas o pérdidas, que tampoco fueron tan importantes como para desaprovechar las presentes, ni por esa adolescencia o juventud que tanto añoramos, aunque fuéramos un poco más cretinos o ingenuos, o ambas cosas, de lo que recordamos.
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Teletexto: una ventana al pasado

"El Internet de los 90´s". Así se llamó popularmente muchos años después de que entrase en las televisiones de millones de espectadores. Una mirada nostálgica desde nuestros tubos catódicos, y un guiño a unos tiempos en los que todo cambiaba a un ritmo que no tuvimos tiempo de asumir. De lo analógico a lo digital...
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"He encontrado la PlayStation de cuando mi padre era niño", el post que está haciendo que miles de jugones se sientan muy viejos

Un usuario de Reddit provoca ríos de lágrimas y mucha nostalgia con este post que ya está fijado como principal en el subforo oficial de Sony PlayStation. Seguro que muchos de vosotros lo estáis pasando en grande con PS5 o quizá todavía con PS4. Incluso, es posible que os hayan regalado una consola de Sony en estas Navidades... lo que bien podría haber vivido vuestro padre o madre con PS1 hace nada menos que 30 años (o casi).
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Nostalgia noventera: Pelegrín, la eterna mascota xacobea

“Pelegrín. Pelegrín, Pelegrín, Pelegrín convídamos a vir a nosa terra. É o noso ano Xacobeo 93, todos a Galicia, quérevos coñecer Pelegrín” así cantaban el dúo musical formado por Montse y Luis Queimada a aquella simpática y eterna mascota del Xacobeo. Corría el año 1993 cuando el publicista Luis Carballo (Xinzo de Limia, 1938) traía al mundo a Pelegrín, la mascota del Xacobeo. Pelegrín llegó y triunfó, su imagen traspasó fronteras y consiguió transmitir la imagen de alegría que pretendía su autor.
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La juventud de ahora

(...) Hay estudios que avalan la tendencia humana a denostar a los jóvenes por dos mecanismos: percibir las limitaciones de los demás donde uno sobresale y el sesgo de memoria que proyecta las cualidades individuales actuales en las del pasado. Es decir, nos recordamos mejores de lo que éramos. También se suelen señalar las ventajas de los últimos en llegar al mundo, a mesa puesta. Es cierto que la humanidad no ha hecho otra cosa que mejorar sus condiciones de vida.
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