cultura y tecnología

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Set, el juego de cartas de 1991 que obtuvo el apoyo de MENSA

Set, el juego de cartas de 1991 que obtuvo el apoyo de MENSA  

Te enseñamos a jugar a Set, un juego de cartas de 1991 en el que tenemos que encontrar en tiempo real grupos de cartas que formen un set. Las cartas tienen cuatro caraterísticas: formas, color, tipo de relleno y cantidad de formas. Un set se forma cuando entre las tres cartas, en las cuatro características se cumple que todas son iguales entre las tres cartas, o que todas son diferentes.
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Go, el juego de mesa más antiguo jugado ininterrumpidamente hasta nuestros días

Go es el nombre nipón para referirse a lo que en la Antigua China se conocía como qí, el que se cree que es el juego de mesa más antiguo que se ha jugado ininterrumpidamente hasta nuestros días: desde hace más de dos milenios y medio. Un alemán que trabajaba en Japón lo descubrió, se aficionó y escribió un tratado que sirvió para introducirlo en Europa, saltando luego a EEUU. Tiene más combinaciones de jugadas que átomos existentes en el universo observable.
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Pierre Duval y el juego de mesa de la Guerra franco-española (1635-1659)

Le jeu des françois et des espagnols pour la paix, impreso en 1660 en los talleres parisinos de Antoine de Fer, es la más lograda de las aportaciones lúdico-políticas de Pierre Duval, uno de los más influyentes geógrafos cortesanos de la Francia del Grand Siècle y pionero en el arte del juego de estrategia, una suerte de juego de la oca que recorre los principales acontecimientos de la Guerra franco-española de 1635-1659.
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Encuentran en Kenia más de 20 tableros de juego de Mancala de miles de años de antigüedad tallados en la roca

Encuentran en Kenia más de 20 tableros de juego de Mancala de miles de años de antigüedad tallados en la roca

Investigadores de la Universidad de Yale han hecho un espectacular hallazgo arqueológico en Kenia que arroja luz sobre las actividades lúdicas de sociedades del pasado en esa región: una serie de antiguos tableros de juego tallados en roca que datarían de miles de años atrás. Usados para jugar al Mancala, popular juego de estrategia de la antigüedad practicado aún en diversas regiones del mundo. Al menos 20 mesas talladas, muchas superpuestas entre sí, lo que sugiere un lugar de recreo frecuentado durante largos períodos de tiempo en el pasado.
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Descubren un juego de mesa de 500 años tallado en una losa de piedra en un castillo polaco (ENG)

El juego podría haber sido creado por trabajadores de la construcción que buscaban apostar sus ganancias en su tiempo libre. Aunque se desconocen sus orígenes exactos, parece seguro que el juego en sí se llamaba Mill, un juego de mesa de estrategia con orígenes antiguos; además de ser disfrutado por los romanos, se cree que Confucio también fue un jugador.
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La muy, muy larga pero imprescindible historia de los juegos de mesa

Durante los últimos años los juegos de mesa han estado en pleno auge. La mayoría de la gente no sabe que los juegos de mesa ya existían en la prehistoria, lo que significa que fueron incluso previos al lenguaje escrito. ¿Y cual fue el primer juego de todos?
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Gran pieza de juego medieval encontrada en Bedfordshire (ENG)

Elaborada a partir de una mandíbula de ganado, la pieza de Bedfordshire tiene 6 cm (2,36 pulgadas) de diámetro. Se cortó en forma circular (un hoyuelo central sugiere que se usó un torno para formarlo) y luego se decoró con círculos concéntricos y el diseño de anillo y punto que se encuentra comúnmente en los dados y piezas de juego romanos, así como en los medievales.
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"Enciclopedia" es uno de los juegos de mesa más bonitos que han pasado por mis manos, pero no es su única gran baza

Hay juegos que brillan más en lo visual y otros que lo hacen en lo jugable. Enciclopedia tiene ambas caras.
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Fabricación tradicional de tableros de Shogi y Go [ENG]

Fabricación tradicional de tableros de Shogi y Go [ENG]  

Proceso de fabricación de tableros de Go y Shogi. Los tableros de alta calidad de Go y Shogi están hechos por artesanos japoneses. NdOP: Activar subs en YT.
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"Conan y los juegos de fantasía heroica"

Existen hoy en día innumerables juegos, sean de estrategia, de cartas, para ordenador, para consola o de rol, que gozan de gran seguimiento. Muchos de estos juegos tienen relación con mundos fantásticos (...) Lo que no todos saben es que Hiboria fue uno de los primeros escenarios elegidos en los primitivos juegos de estrategia (...) era ya antigua la tradición de los wargames, surgieron otros juegos de grupo participativos con la fantasía como eje troncal. El catalizador de muchos fue la obra literaria de Tolkien así como la de Howard
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Ya puedes jugar gratis al Scrabble oficial online: tanto solo como con tus amigos

Ya puedes jugar gratis al Scrabble oficial online: tanto solo como con tus amigos

Puedes jugar en solitario contra una IA o jugar con un amigo. Mattel ha puesto en marcha una versión online, gratuita y en español del clásico Scrabble. Hasta tiene diccionario y buscador de palabras.
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Oda a los hexágonos

Oda a los hexágonos

Hablemos de un polígono regular íntimamente relacionado con el diseño de propuestas lúdicas tanto en el ámbito de los juegos de mesa como en los videojuegos (...) uno de los prototipos de la primera entrega de la saga Civilization utilizaba esta división de espacios para las casillas del mapa, pero el equipo de Sid Meier consideró en 1991 que «el mundo aún no estaba preparado». Hubo que esperar hasta la quinta entrega para que el juego abandonara el arraigado sistema de cuadrícula isométrica (...) está presente en naturaleza de muchas formas
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Paradox y los juegos Grand Strategy, una forma de divulgar historia

Bienvenidos a Foro de la Historia, hoy hablaremos de Paradox y los juegos Grand Strategy, una forma de divulgar historia de manera sencilla.
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Los juegos de mesa que mejoran las habilidades de pensamiento lógico y aprendizaje

Los juegos de mesa mejoran las habilidades de pensamiento lógico y aprendizaje. De facto, también reducen el riesgo de desarrollar trastornos cognitivos relacionados con la edad y la demencia.
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Herocults, un homenaje

Vaya por delante que la juguetera Falomir (responsable de Herocults) va dejando atrás los flagios del pasado y ha evolucionado para bien en los últimos años dirigida por una nueva generación. Pero ahora nos movemos atrás en el tiempo, hace casi 25 años. HeroQuest fue publicado por MB (perteneciente a Hasbro desde 1984) en el año 1989. Su versión española se publicó en 1990 por MB España. Falomir estuvo atenta al éxito ajeno Como era de prever muchas personas compraron el homenaje pensando que se trataba del original.
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Trajano, inspiración de un juego de simulación histórica

Trajano es recordado por la paz, estabilidad y progreso que experimentó el Imperio durante su reinado pero, para conseguirla, le fue necesario imponerse militarmente a los innumerables enemigos de Roma, ya que, como reza el proverbio latino: “si quieres la paz, prepárate para la guerra”. ONUS! Traianus reproduce aquellas batallas de hace casi 2000 años, de la mano de la editorial española Draco Ideas y que está teniendo mucho éxito fuera de nuestras fronteras, como en EE. UU. o Reino Unido, en la plataforma de micromecenazgo Kickstarter.
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Backgammon, el juego que llegó a ser el símbolo de apuestas de los ultrarricos

Partamos que Bakgammon surgión aproximadamente en el año 3000 AC en Persia, y no ha cambiado demasiado desde entonces. También hay historias apócrifas que dicen que surgió por parte de un soldado troyano que de paso inventó los dados. El juego pasó por muchas etapas de popularidad hasta que el aristócrata Alexis Obolensky de Rusia estando en Estambul conoció el juego y se dedicó a promocionarlo a ricos californianos de 1960.
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Pandemic, el juego de mesa digital, desaparecerá de todas las plataformas por "motivos que no podemos revelar"

En un movimiento absolutamente inesperado, Pandemic: The Board Game será retirado de las tiendas. El título, que nos permite jugar en un tablero virtual, ha desaparecido de Steam, la App Store y Google Play sin ningún anuncio por parte de sus responsables. Es precisamente en la ficha del juego en la tienda de Valve donde podemos ver el siguiente mensaje como único motivo oficial hasta el momento: "A petición del editor, Pandemic: The Board Game ya no está a la venta en Steam.".
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Feberjuegos CASSETTE :"uno de los diseños industriales dedicados al ocio infantil más geniales de la historia de los juegos"

Feberjuegos CASSETTE :"uno de los diseños industriales dedicados al ocio infantil más geniales de la historia de los juegos"

"Marcas como Feber o Geyper no podían competir en cuanto a tecnología (...) ¿Cual fue su táctica entonces? (...) la imaginación (...) encuentro una genialidad el saber coger un objeto que por aquel entonces era el máximo de lo máximo de la modernidad, las cintas de cassette , darle una nueva dimensión, entenderlo como un juego y a partir de esa premisa reinventarlo para convertirlo en un juguete, conservando su diseño inicial prácticamente intacto. Y una segunda maravilla, el diseño permitía que el producto final fuese de bajo coste".
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La correcta elección de juguetes para niños

La elección de los juguetes para los hijos no solo influye en su desarrollo integral, sino que además es fundamental a la hora de no comprar ese juguete tan llamativo de forma impulsiva. Esto no quiere decir que se deba comprar juguetes caros, ya que no es garantía de que gastando más dinero se encuentre el juguete ideal, muchas veces se compran juguetes caros que los niños solo usan una vez. Por otra lado, algunos juguetes baratos son de muy mala calidad y pueden representar un riesgo para los niños
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¿Se puede aprender Historia a través de los juegos de mesa?

Podcast en el que se debate acerca de la divulgación histórica a través de los modernos juegos de mesa
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Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Así es "Café", el Juego de mesa portugués, en caja pequeña, que te mete en la piel de un productor de café

"Café" es un juego de estrategia, de 1 a 4 jugadores, en el que competiréis porque vuestra compañía sea la más afamada en la producción, venta y distribución de café en Portugal.
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Vampire: The Masquerade supera a Gloomhaven con una nueva campaña gigante en una caja (ENG)

Vampire: The Masquerade - Chapters es una campaña en una caja al estilo de Gloomhaven , un juego de rol que no requiere un maestro del juego para ejecutarse. Al igual que con muchos otros juegos de mesa de alto concepto en este momento,los desarrolladores de Chapters dicen que es simplemente demasiado grande y demasiado caro para llegar al mercado minorista. Nos sentamos con Flyos Games para aprender más y analizar las realidades económicas que están cambiando el panorama de los juegos de mesa de alto concepto.
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El senet, un juego de mesa para alcanzar el inframundo

La tumba de Kha y Merit fue descubierta intacta por el arqueólogo italiano Ernesto Schiaparelli en 1906, y entre su surtido ajuar funerario, que hoy podemos contemplar en el Museo Egipcio de Turín, se encontró un tablero de senet (cuyo nombre significa pasaje o tránsito) colocado sobre una mesa de falsa caña, lo que indica la alta estima que la pareja tuvo a este juego. Pero no es este el único tablero de senet que se ha encontrado en Egipto.
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Root, así es el juego de mesa más premiado del año por los expertos de todo el mundo

Root es un vertiginoso juego de aventura y guerra. Jugarás como una de las cuatro facciones luchando por demostrar que eres el gobernante más legitimado de la vasta Tierra de los Bosques. Acecha como el vagabundo, toma la iniciativa con el orgullo Nido de Águilas, gobierna sobre tus súbditos como la Marquesa de los Gatos u organiza la Alianza para instaurar un nuevo orden y lograrás dominar en este juego asimétrico de aventuras y guerra.
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23 palabras: un juego contrarreloj de adivinar palabras

En 23 palabras (23 Words) hay que adivinar 23 palabras «de diccionario», en inglés, combinando las letras que aparecen propuestas. Así que es en cierto modo como Wordle pero con un solo intento, o como el ahorcado sin pistas y sin ahorcado. El problema: sólo hay 60 segundos de tiempo.
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Mathic: una carrera contrarreloj de ecuaciones sencillas en 60 segundos

Mathic es un juego de planteamiento sencillo y vicio tirando a grande. Consiste en resolver ecuaciones muy sencillas, pero el límite son 60 segundos. El objetivo es alcanzar el llamado Número Mágico™ que aparece en la parte superior; basta marcar los dígitos de la expresión que cumpla con ese resultado siempre que a) estén en línea recta y b) tengan dos o más términos. Vale cualquier orientación (vertical, horizontal, en un sentido o en otro) y cuanto más complejas sean mejor, porque dan más puntos.
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Arqueólogos desenterraron una colección de juegos medievales de 1.000 años de antigüedad en un castillo del sur de Alemania (ENG)

Los arqueólogos encontraron una colección de piezas de juegos medievales en un castillo olvidado en el sur de Alemania. Entre los descubrimientos se encuentran una pieza de ajedrez, piezas de juego y dados bien conservados , que datan de los siglos XI al XII d.C. El ajedrez llegó a Europa hace más de un milenio procedente del Este. Sin embargo , las piezas de ajedrez de los primeros años del juego son extremadamente poco comunes.
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CD Projekt da por terminado Cyberpunk 2077: Por primera vez en 10 años no hay nadie ya trabajando en el juego

CD Projekt da por terminado Cyberpunk 2077: Por primera vez en 10 años no hay nadie ya trabajando en el juego

CD Projekt da por terminado Cyberpunk 2077: Por primera vez en 10 años no hay nadie ya trabajando en el juego.
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"La capacidad de jugar, no de pensar, es lo que ha sido crucial en nuestro desarrollo": Marcus du Sautoy, destacado matemático y profesor de Oxford

"La capacidad de jugar, no de pensar, es lo que ha sido crucial en nuestro desarrollo": Marcus du Sautoy, destacado matemático y profesor de Oxford

Desde siempre, los humanos hemos inventado juegos que nos han entretenido y enseñado cosas de nuestro mundo, externo e interno. Marcus du Sautoy, declarado entusiasta de los juegos, concuerda con la idea de que "es la capacidad de jugar, no de pensar, lo que ha sido crucial en nuestro desarrollo", como escribe en “Around the World in Eighty Games”. Una pregunta que se han hecho varios pensadores es por qué jugamos. Pero hay otra pregunta importante: qué es un juego. La vuelta al mundo en 5 juegos y 5 características de los mejores juegos.
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Un videojuego permitirá recrear La Laguna desde su fundación

Un videojuego permitirá recrear La Laguna desde su fundación

La Concejalía de Patrimonio Cultural del Ayuntamiento de La Laguna y Taro Somos Patrimonio,han puesto en marcha el videojuego Aguere. La Fundación, una nueva herramienta que permitirá recrear digitalmente la construcción de La Laguna y formar parte de su evolución, desde 1496 hasta finales del siglo XVIII. Esta iniciativa interactiva, que ya está disponible en abierto y de forma gratuita, incluye un plan de difusión entre el alumnado y profesorado de todo el municipio, que se pondrá en marcha con el nuevo curso escolar.
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¿El ocaso de un género? Los videojuegos de estrategia cada vez interesan menos, según un estudio

¿El ocaso de un género? Los videojuegos de estrategia cada vez interesan menos, según un estudio

Los datos de una consultora especializada en videojuegos apuntan a que los jugadores están perdiendo interés en los títulos que precisan del pensamiento y la planificación estratégica.
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Hidden Mirrors: un juego de simetrías, lógica y paciencia

Hidden Mirrors es un sencillo juego de lógica que consiste en utilizar algunas operaciones geométricas, como la simetría, para colorear los bloques. La curva de aprendizaje es extremadamente suave, un poco exasperante a veces, se diría, pero en cualquier caso relaja la mente, que es de lo que se trata. Las simetrías se pueden hacer en cualquiera de las direcciones, también en diagonal (basta arrastrar el ratón). Hay otras operaciones como el Tap, que permite colorear casillas sueltas, y el Tap y arrastrar; probablemente hay más (...)
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La isometría de Mega Drive

La isometría de Mega Drive  

La 16 bits de SEGA acogió juegos con perspectiva isométrica de todos los tipos, y en este vídeo recopilo la amplia mayoría.
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Muere Ian Gelder, actor de 'Juego de tronos', a los 74 años

Muere Ian Gelder, actor de 'Juego de tronos', a los 74 años

Gelder falleció el 6 de mayo de 2024 a consecuencia de un cáncer de las vías biliares.
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Reviviendo Patolli: el antiguo juego mesoamericano de estrategia y fortuna

Reviviendo Patolli: el antiguo juego mesoamericano de estrategia y fortuna

Patolli, un antiguo juego de estrategia y azar, alguna vez cautivó las mentes y los corazones de Mesoamérica. Es uno de los juegos más antiguos conocidos en América, y se encuentran evidencias de ello en culturas como la maya y los aztecas. Este juego, mucho más que un mero entretenimiento, reflejaba las opiniones cosmológicas y los valores sociales de sus jugadores. Aquí, exploramos los aspectos fascinantes de Patolli, explorando su importancia histórica, su jugabilidad y su impacto duradero en la cultura.
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La pistola encima de la mesa

La pistola encima de la mesa

El viernes 23 de enero de 1981 el presidente Suárez no tenía ninguna intención de anunciar su dimisión dos días después. Esa tarde, al caer la noche, llegaba a Barajas con la mayor discreción Leo Tindemans, presidente del Partido Popular Europeo y representante de la Internacional Demócrata Cristiana. Le esparaba en el aeropuerto Javier Rupérez, secretario de Relaciones Internacionales de UCD, que lo condujo con el mayor sigilo a la Moncloa, donde iba a mantener una entrevista con Adolfo Suárez.
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Jugadores ponen a «alquilar» sus GPU para generar porno con IA a cambio de skins de Fortnite

Jugadores ponen a «alquilar» sus GPU para generar porno con IA a cambio de skins de Fortnite

Con la llegada de la IA generativa, las GPU como las H100 de NVIDIA o las MI300X de AMD, son empleadas en grandes cantidades para tareas que involucran la inteligencia artificial. Dentro de todos los usos que se les pueden dar, ahora nos encontramos a que han encontrado un mercado muy rentable que explotar. Salad ha sido la que ha tomado la iniciativa de su negocio que se basa en que los jugadores pueden poner a "alquilar" sus GPU para ponerlas a trabajar generando porno por IA y como recompensa consiguen skins para Fortnite, un plan sin fisura
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La historia de The Elder Scrolls II Daggerfall (el juego mas roto de Bethesda)  

Volvemos a Tamriel a la Bahia Illiac en busqueda de darle paz al rey espectral en The Elder Scrolls Daggerfall.
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El ex presidente de Blizzard propone dejar una propina de 10 o 20 dólares a los desarrolladores por sus juegos

El ex presidente de Blizzard propone dejar una propina de 10 o 20 dólares a los desarrolladores por sus juegos

El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra ha aparecido con una idea en su mente un tanto controvertida, dar propina a los desarrolladores de los juegos que nos han gustado. Ybarra piensa que "ojalá pudiera dar a esta gente otros 10 o 20 dólares porque ha valido más que mis 70 dólares iniciales". Así pues, su concepto de la propina va destinado a juegos que realmente han valido la pena. Según el ex presidente de Blizzard, estas propinas servirían para apoyar a los desarrolladores y estudios por su trabajo, ayudándoles más a nivel económico.
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"La ausencia del juego en la calle muestra la pobreza de la vida comunitaria" | Gustavo Makrucz, doctor en Salud Mental Comunitaria

"La ausencia del juego en la calle muestra la pobreza de la vida comunitaria" | Gustavo Makrucz, doctor en Salud Mental Comunitaria

Es autor de Juegos y miedos callejeros. Transformaciones en el uso de los espacios públicos urbanos (UNLa). Aquí, analiza la historia del juego callejero, , su inexistencia actual y los significados sociales de esa transformación.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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Como la palma de la mano (juego)

Consiste en una serie de pruebas al estilo GeoGuessr pero con el lugar en que vives. Se te muestran varios nombres de calles, normalmente cinco,y tienes que ubicarlas en el mapa. La cosa no es tan fácil como parece, porque aunque las calles más cercanas o grandes te resulten fácilmente reconocibles, las más apartadas, recónditas y escondidas no siempre tienen nombres fáciles de recordar, como podrás experimentar en primera persona. El juego permite elegir varios niveles de dificultad: turista, residente y taxista.
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El juego en la Corte del Rey Sol

Los grandes historiadores han eludido generalmente este ámbito o lo han limitado a algunas anécdotas ligeras, como si el juego no mereciera un estudio específico. Sin embargo, incluso personas poco informadas sobre la Historia de Francia saben que la Corte y el Rey se entregaban con regularidad -incluso compulsivamente- al juego. Este simple hecho es suficiente para reconsiderar la importancia que debe atribuirse a los pasatiempos de ocio: cualquier actividad practicada por la Reina o el Rey merece ser estudiada con la mayor atención.
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El juego de Las Caras, la tradición de Viernes Santo en la que puedes acabar ganando (o perdiendo) mucho dinero

“Las Caras parecen tener su origen en el primer Viernes Santo, pues los romanos despojaron a Jesús de sus vestiduras y se las jugaron a los dados. Una segunda hipótesis es que Judas se jugó las treinta monedas con las que entregó a Cristo, mientras que una tercera habla de que los soldados romanos pagaron monedas por la túnica de Jesús que habría sido subastada, por lo que solo se juega en Semana Santa”.
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Nuevo acuerdo de usuario de Blizzard: Ya no eres propietario de tus juegos

Nuevo acuerdo de usuario de Blizzard: Ya no eres propietario de tus juegos

En una nueva actualización forzada de su acuerdo de usuario, se anuncia sin rodeos que ya no eres propietario de tus juegos digitales en Blizzard. El nuevo texto exacto dice: Tu uso de la Plataforma se te concede bajo licencia, no se te vende, y por la presente reconoces que no se está transfiriendo ni cediendo ningún título o propiedad con respecto a la Plataforma o a los Juegos y que este Acuerdo no debe interpretarse como una venta de ningún derecho.
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Las madres chimpancés juegan con sus crías incluso si la comida escasea

Utilizando 10 años de datos de observación sobre chimpancés salvajes, los investigadores descubrieron que, si bien los adultos suelen jugar y los chimpancés jóvenes juegan mucho, cuando la comida escasea, los machos dejan de lado el juego mutuo y se centran en la supervivencia.
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Arregla la puerta

Un juego chorra: Tienes que arreglar una puerta de las que tiene una malla antimosquitos.
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