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Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)

Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)  

Para celebrar el 25º aniversario del lanzamiento de Half-Life hemos reunido al equipo de desarrollo original para que compartan sus recuerdos de la creación del primer juego de Valve.
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Steam regala el Half-Life 1

Steam regala el Half-Life 1

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. Quédatelo gratis si lo añades a tu cuenta antes del 20 NOV a las 19:00.
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¡Olvídense de Freeman!, Half-Life Opposing Force

¡Olvídense de Freeman!, Half-Life Opposing Force

Luego del colosal éxito de su primer entrega, Valve decide sacar algunas expansiones. La primera de ellas es Opposing Force, la que es considerada por muchos como una de las mejores entregas de toda la saga. Nuestro personaje es el cabo Adrian Shephard, un joven que pertenece a la unidad de la H.E.C.U., una rama de fuerzas especiales. Al igual que el original, ésta entrega tiene lugar en Black Mesa, al mismo tiempo con solo algunas horas de diferencia. Luego de la cascada de resonancias, el gobierno envía a dicha fuerza a ocultar el accidente.
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Half-Life: la historia de una saga que sigue sin estar cerrada  

Half-Life es una franquicia que se desarrolló entre la segunda mitad de la década de los años 90 del siglo pasado y el primer lustro del nuevo, en lo que ha sido el caso de abandono más flagrante de una saga de éxitos que su creador no quiso (o no pudo) explotar.
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Así es Ravenholm, el Half-Life cancelado por los creadores de Dishonored  

No es ningún secreto que Half-Life estuvo cerca de recibir un spin-off por los creadores de Dishonored. Arkane Studios trabajó estrechamente con Valve para el desarrollo de Ravenholm, su propia visión del universo de Gordon Freeman.
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Valve estaría preparando secuela de Half-Life: Alyx y nuevo Portal, según datamining  

Hace unos días, Valve lanzó Aperture Desk Job, un nuevo proyecto que sirve como una especie de tutorial para el Steam Deck y todas sus funciones. Que Valve lance un nuevo juego no es algo de todos los días y es por esto que la comunidad se puso a investigar hasta el último rincón de este proyecto y sus archivos. Es así como descubrieron información que parece apuntar a nuevos y emocionantes proyectos.
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Las fotografías que dieron vida a Half-Life: una colección con las imágenes que inspiraron los escenarios y objetos

A la hora de crear algo nuevo es fácil ver a los artistas recopilando toneladas de imágenes e información para dar forma y sentido a lo que tienen en la cabeza. Pocas veces esas colecciones acaban saliendo a la luz, pero ahora la de Half-Life ha llegado a la red. En forma de archivo comprimido descargable se encuentran 570 MB de imágenes con las que cualquier fan de la saga no tardará en sentirse identificado. Texturas, objetos y escenarios reconocibles que sorprende visualizar en su versión original.
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Incluyendo Half-Life 3: Al menos 5 juegos de la saga fueron cancelados antes de "Alyx"

Casi 16 años después de su último estreno "canónico", la franquicia de Half Life regresó al mercado de los videojuegos después de que Valve decidiera introducir a la serie en una aventura en Realidad Virtual. Half Life Alyx es oficialmente la nueva aventura jugable que está disponible a partir de marzo pero antes de que esta entrega se convirtiera en una realidad varios proyectos estuvieron sobre los mesones de la compañía.
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Un profesor de matemáticas en cuarentena da una clase genial a distancia dentro de Half-Life: Alyx

¿Quién dijo que no se aprende en los videojuegos? Un profesor de matemáticas ha demostrado dos cosas. La primera: que puede dar una clase magistral dentro del recientemente lanzado Half-Life: Alyx. La segunda: que puede escribir “a mano” en Realidad Virtual mejor que muchos de nosotros en la vida ordinaria. Sin revelar ningún spoiler, al poco de comenzar el juego los jugadores se encuentran en un invernadero en la azotea de la Ciudad 17. Allí, en una de las repisas, hay un borrador y varios rotuladores que se pueden utilizar para escribir en u
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Valve confirma que Half-Life: Alyx tendrá soporte en GNU/Linux

[Copio&Pego] Leemos en gaming on linux una gran noticia para todos aquellos linuxeros a los que les guste la franquicia Half Life (y tenga gafas de realidad virtual...). Y es que según cuentan en su noticia, a pesar de que inicialmente no sería así, Valve les ha confirmado que Alyx estará disponible en GNU/Linux. Lo que no es tan positivo de la noticia es que inicialmente el soporte será a través de protón, en vez de un port nativo, y que una vez el juego haya sido lanzado ya prepararán un port nativo basado en Vulkan. [...]
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Toda la saga Half-Life está gratis en Steam por tiempo limitado

Si no has jugado a Half-Life, una de las sagas más laureadas de la historia de los videojuegos, esta es tu oportunidad.
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Valve presenta el trailer de 'Alyx', el regreso de 'Half-Life' en dispositivos de realidad virtual

Valve presenta el trailer de 'Alyx', el regreso de 'Half-Life' en dispositivos de realidad virtual

Poco después de que Valve anunciara que en breve presentaría un nuevo juego de su mítica franquicia 'Half-Life', pero para dispositivos de realidad virtual, comenzaron a filtrarse detalles de sus características y desarrollo. Ars Technicha contó que se trataba de una precuela situada entre 'Half-Life' y 'Half-Life 2' y que, obviamente, daríamos vida a Alyx Vance, compañera de batalla de Gordon Freeman en el segundo juego de la serie.
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Presentación de Half-Life: Alyx [ENG]  

El retorno de Half-Life solo para VR. La historia transcurrirá entre Half-Life y Half-Life 2. Alyx Vance y su padre Eli conforman la resistencia a la brutal ocupación de la tierra.
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Así lucen 8x Voodoo 2 en configuración SLI (4x Quantum3D Obsidian2 200SBi) moviendo el Half-Life

¿Qué hay más mítico en esta vida que ver una gráfica 3DFX funcionado? pues nada menos que ocho silicios Voodoo 2 funcionando en SLI y sumando una memoria total de 96 MB @ 125 MHz. Para que esto fuera posible se usó otro hardware legendario, el bloque ‘brick’ Quantum3D Mercury, donde se instalaron cuatro Quantum3D Obsidian2 200SBi, cada una de ella con dos silicios Voodoo 2.
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Este documental de casi dos horas sobre Half-Life es una joya imprescindible si eres fan del clásico de Valve [ENG]  

El documental no solo explora cómo nació el juego, sino también el desarrollo truncado de la saga, y cómo un nutrido grupo de entusiastas independientes han logrado mantener viva la llama de su legado. La idea era publicar Unforeseen Consecuences con motivo del 20 aniversario del lanzamiento del juego. Llegan un poco tarde, pero ha merecido la pena. El vídeo está en inglés, pero la locución es buena, por lo que la traducción automática de subtítulos al español funciona razonablemente [vía gizmodo, link en español en #1]
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Half-Life: 20 años del shooter que revolucionó la industria

¿Quién activó la bomba? Era la típica pregunta que se hacían los gamers de Half-Life en Crossfire. El shooter de Valve ya tiene 20 años
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Project Lambda; así es el ambicioso remake de Half-Life hecho en Unreal Engine por un grupo de fans

Este remake está en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que hasta el momento sólo han logrado completar el primer capítulo del clásico de 1998, donde los resultados son realmente asombrosos. Aquí hay destacar que no se trata de una adaptación fiel al juego original, sino un juego basado en el universo pero que conserva su diseño y espíritu. El objetivo de 'Project Lambda' es reconstruir 'Half-Life' usando Unreal Engine 4, y posteriormente desarrollar las misiones. Los responsables del proyecto no han querido dar fechas.
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La decadencia de Valve y Steam  

Porque Steam ha podido hacer mucho daño a Valve y al mundo de los videojuegos en general.
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Marc Laidlaw escribe un post con el posible argumento de Half Life 2: Episodio 3

Marc Laidlaw, guionista de Half Life, HL2 y los episodios, ha escrito un post en su web detallando lo que parece el argumento que habría tenido Half Life 2: Episodio 3.
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Half-Life recibe un parche 19 años después de su lanzamiento

Half-Life recibe un parche 19 años después de su lanzamiento

El shooter en primera persona de Valve, el incombustible Half-Life, ha recibido un nuevo parche 19 años después de su lanzamiento en noviembre de 1998. No añade cambios o mejoras sustanciales, pero soluciona algunos crashes que han sido detectados por la comunidad y muestra cómo Valve todavía no da por enterrado a uno de sus juegos más famosos, que además supera ya la mayoría de edad.
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VALVe confirma el desarrollo de 3 nuevos juegos para VR

Los colosales esfuerzos de VALVe en el VR, con el desarrollo de Linux VR y las continuas mejoras realizadas en el stack gráfico open-source de AMDGPU y Radeon (que ya cuentan con soporte para Vulkan) ya tienen una explicación más convincente. En una conferencia de prensa, VALVe ha confirmado que está desarrollando por lo menos 3 nuevos juegos para VR, que no se tratan de "meros experimentos", sino de "nuevos juegos completos".
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Half Life 3 puede que no haya existido jamás

Al parecer, el último rumor es que Valve jamás producirá y lanzara Half Life 3. La información parte de Game Informer. La información nace en 2015 con una entrevista realizada por Andrew Reiner donde al parecer le dieron información sobre el juego, que durante todo este tiempo ha estado tratando de verificar. Tras no estar en condiciones de publicarla, esto ha cambiado y la entrevista se ha publicado, pero según la información, debemos coger esta información como algo muy pequeño dentro de todo el conjunto.
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Half Life 3 NUNCA ha existido, asegura fuente cercana de Valve

Malas noticias nos llegan a través de una entrevista a una persona relacionada con Valve
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Crea su propio escáner urbano de Half-Life 2 usando un dron, y es tan molesto como el real

El escáner urbano, también conocido como el “Escáner Tipo 1", es uno de los enemigos más molestos de todo Half-Life 2 y solo verlo te provoca darle un par de golpes con tu fiel pata de cabra. Pero un fanático lo ha sacado de la ficción y lo ha hecho realidad, creando su propia réplica usando un dron comercial.
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JJ Abrams confirma que las películas de Half-Life y Portal se encuentran en desarrollo [Eng]

Durante la rueda de prensa de la última película de suspense del estudio Bad Robot, 10 Cloverfield Lane, el fundador del estudio, director, escritor y productor JJ Abrams confirmó la adaptación a la gran pantalla de Half Life y Portal, ambas ya con guionistas asignados.
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Muro de Berlín: fotografías del nacimiento de una división brutal (eng)

Muro de Berlín: fotografías del nacimiento de una división brutal (eng)  

A principios de la década de 1960, los fotógrafos de la revista LIFE hicieron una crónica de la construcción del Muro de Berlín y, una vez construido, su efecto en los residentes de la ciudad recién dividida. Los soviéticos y los alemanes orientales construyeron el Muro, en parte, para detener la huida de los ciudadanos del Bloque del Este que frecuentemente utilizaban Berlín como punto desde el cual intentaban escapar hacia el Oeste. (Cuando se construyó el Muro, se estima que el 20 por ciento de la población de Alemania Oriental había huido).
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‘Spanish Village’: El emblemático ensayo fotográfico de W. Eugene Smith (eng)

‘Spanish Village’: El emblemático ensayo fotográfico de W. Eugene Smith (eng)  

Aquí, LIFE.com presenta “Spanish Village”en su totalidad. Aunque los rostros de la imagen más famosa del ensayo evocan la crueldad y la arrogancia que a menudo asumen los hombres pequeños a los que se concede un gran poder sobre los demás, otras fotografías iluminan los ritmos intemporales de un pequeño y aislado pueblo español del siglo pasado, sobre el que LIFE escribió: "Vive en la pobreza y la fe antiguas."
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La Tierra como objeto de prueba (eng)

La Tierra como objeto de prueba (eng)

Los físicos de la ETH Zurich y de la Universidad de Zurich querían saber si la misión espacial LIFE planeada realmente podría detectar rastros de vida en otros planetas. Sí, es posible, afirman los investigadores, con la ayuda de observaciones de nuestro propio planeta..Utilizaron la Tierra como ejemplo para demostrar que la misión espacial LIFE (Gran Interferómetro para Exoplanetas) planificada puede ser un éxito y que el procedimiento de medición planificado funciona.
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La inevitable ceguera de Billie Scott: Lección de vida

El potente debut de Zoe Thorogood nace con vocación de clásico.
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La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

LIFE "se vuelve más fuerte que el acero cuando se infla en órbita", como describe la compañía. Está formada por correas Vectran (el mismo material utilizado para los Mars Rovers) y telas de alta resistencia. La teoría sobre la que se ha diseñado sostiene que LIFE podría dar forma a tres de estos módulos en Orbital Reef con los que superar el tamaño equivalente de la ISS. Incluso aspiran a crear versiones más grandes. Un diseño de 1.400 metros cúbicos, por ejemplo, podría superar la capacidad de la ISS en un solo lanzamiento, según Sierra Spa
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'It's a Wonderful Life': Fotos singulares del rodaje del clásico navideño  

La nieve en las películas de las primeras décadas del cine solía ser copos de maíz recubiertos de blanco, a veces mezclados con yeso raspado, y producían tanto crujido y chasquido audible cuando los actores caminaban sobre ella que a menudo el diálogo se doblaba después. Para "It's a Wonderful Life", Frank Capra, quien estaba formado como ingeniero, y el mago de los efectos especiales de RKO, Russell Sherman, desarrollaron su propia nieve artificial, apropiada para la belleza silenciosa de una noche de invierno en el pueblo ficticio de Bedford.
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Momias: El Horror y el Encanto  

Hay algo en las momias que es poderoso en varios niveles contradictorios, a veces de manera simultánea: son seductoras, con un aura de misterio y un atractivo riquísimo para los aficionados a la antigüedad; al mismo tiempo, pueden ser repulsivas porque, bueno, son restos humanos conservados; y ciertamente tienen la capacidad de aterrorizar como inquietantes avatares de la mortalidad que han inspirado todo un subgénero de ficción y cine de terror. Las momias son cápsulas del tiempo que guardan secretos del pasado distante y hasta obras de arte.
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Steven Erikson espera terminar No Life Forsaken para final de año

Steven Erikson espera terminar No Life Forsaken para final de año

Steven Erikson confirma que No Life Forsaken estará concluido para finales de 2024. Entrevista en Festival 42
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El budismo 'beat' y el 'American way of life'

Si bien es cierto que en algunos casos el budismo aterrizó en la Costa Oeste de Estados Unidos de forma más superficial o estereotipada; en otros, ofreció sorprendentes condensaciones culturales, acompañadas de exploraciones y prácticas militantes que poco se parecen a la auto salvación individualista y licuada del New Age del siglo XXI. Lejos de funcionar como una forma de evasión, este giro hacia la espiritualidad marcó un espíritu de la época. No se trataba de un modo escapista de sobrellevar la hostilidad de la posguerra y el auge del cons
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Legisladores: no caigáis en las distracciones del hype por la IA [ENG]

Sí, los laboratorios de IA están en una carrera desenfrenada, pero ninguno ha desarrollado una "mente digital" ni están en ello. ¿Podrían los creadores "controlar" ChatGPT y demás? Sí, simplemente no publicándolos como fuentes de fácil acceso a no-información, envenenando nuestro ecosistema de información. ¿Podría la gente "entender" estos sistemas? No sabemos bien cómo las redes neuronales mapean inputs a outputs, pero sabríamos más si los laboratorios fueran transparentes sobre datos de entrenamiento y arquitectura de los modelos.
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Análisis de Life is Strange: True Colors

La última entrega de esta saga desarrollada por Deck Nine, y publicada por Square Enix, toca hueso a base de hacernos conectar con las emociones de quienes nos rodean. Desde que esta saga vio la luz en 2015, con ese primer episodio protagonizado por Max y su capacidad de influir en el tiempo, han sido diversas las historias que se han presentado bajo la fórmula.
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EEUU lidera en inteligencia artificial y China no quiere quedarse atrás: Europa está en una situación muy distinta

Los avances más prominentes provienen desde EEUU, con empresas como OpenAI, Alphabet, Met y Microsoft. China, desde una posición más modesta, también se implica en la IA con Baidu, Huawei e Inspur. Un informe señala que Europa no está haciendo lo suficiente como para obtener un impacto sustancial en el universo de la IA desde el sector privado. Según el informe, puede que las empresas europeas terminen dependiendo de sistemas desarrollados en otras regiones, pagando por ellos y alimentando gratuitamente sus sus algoritmos con su uso.
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Fans de Half-Life 2 descubren el modelo de un cadáver real en el juego

Valve usó muchos estudios reales para crear Half-Life 2, pero sus fans han descubierto el modelo de un cadáver real y quemado en el juego. Su estreno fue hace 18 años, pero cada vez que sus fans investigan encuentran detalles secretos. Como uno de sus modelos, el de 'Corpse01.mdl' y que a su vez es una skin popular de Garry's Mod. Pero lo que no sabía era que éste lo introdujo Valve en el juego casi idéntico al del libro médico. La única diferencia es que no tiene ojos en Half-Life 2, pero salvo eso el resto es idéntico.
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Velas negras para Hitler: la juerga vudú de William Seabrook, el rey de los zombies

Faltaba casi un año para que los japoneses atacaran Pearl Harbour y Estados Unidos declarase la guerra a las fuerzas del Eje, cuando un puñado de idealistas se echaron en el bosque, armados con tambores, hachas y ron, mucho ron, para tomarse la justicia por su mano. Ya en la cabaña, se embriagaron a conciencia y formaron un círculo alrededor del fetiche: un maniquí de tamaño natural, vestido de militar y con la gorra de visera adornada con esvásticas. No le faltaba un detalle. Sobre el labio superior, alguien le había pintado (...)
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Homo Detritus: trajes de desecho reutilizados por Ndaku  

El colectivo de arte congoleño "Ndaku Ya Life Is Beautiful" transforma la basura en arte escénico en un esfuerzo por llamar la atención sobre la emergencia mundial de desechos. Fundado en 2015 por Eddy Ekete, el colectivo incluye una variedad de artistas: pintores, cantantes, artistas visuales y músicos. Originalmente, estos artistas tenían una cosa en común: no tenían recursos, ni apoyo. Habitantes de las chabolas encontraron en la basura una materia prima abundante y gratuita.
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Algo que las comparaciones entre Second Life y el Metaverso pierden de vista

Second Life, plataforma de realidad virtual alguna vez popular, ha sido descrita como un metaverso. Pero la apuesta que Mark Zuckerberg anunció el año pasado va más allá: podría significar un nuevo internet, incluso una nueva mutación del capitalismo.
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Venus Life Finder: sondas espaciales para estudiar la habitabilidad de Venus

Venus Life Finder: sondas espaciales para estudiar la habitabilidad de Venus

No obstante, Breakthrough Initiatives ha propuesto una serie de misiones centradas en la hipotética habitabilidad de Venus. [...] La primera oportunidad para estudiar esta región de Venus será la pequeña sonda que lanzará en mayo de 2023 la empresa Rocket Lab a Venus mediante su cohete Electron. Esta misión enviará una etapa Photon en ruta hacia el planeta vecino. Unos meses después, en octubre, la etapa Photon soltará una pequeña cápsula de 20 kg...
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Smart Life está caído: Millones de dispositivos inteligentes no funcionan

Smart Life está caído: Millones de dispositivos inteligentes no funcionan

La app de Smart Life ha comenzado a dar problemas hoy, 3 de octubre de 2021, alrededor de las 21:00 (CET), lo que ha provocado que miles de interruptores, bombillas, sensores, cerraduras y todo tipo de dispositivos inteligentes dejaran de funcionar.
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Slow Life  

Esta instalación de 2020, es del artista francés Pierre Brault. Es una reacción contra estilo de vida acelerados. Como es lógico, tarda un día en desplegarse
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menéame