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Ingenieros de Canadá construyen la cámara más rápida del mundo: 156,3 billones de fotogramas por segundo

Ingenieros de Canadá construyen la cámara más rápida del mundo: 156,3 billones de fotogramas por segundo

Detrás de este asombroso desarrollo se encuentran los ingenieros del Centro de Investigación de Telecomunicaciones INRS Énergie Matériaux en Canadá. El resultado: una cámara científica ultrarrápida que toma imágenes a una velocidad de codificación de 156,3 terahercios (THz) por píxeles individuales, equivalente a 156,3 billones de fotogramas por segundo. podada SCARF, la cámara de investigación podría conducir, por ejemplo, a avances en campos que estudian microeventos que son demasiado rápido para los sensores científicos actuales.
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El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

Si no conocéis a The Slo Mo Guys —dos tipos que filman cosas que suceden a gran velocidad usando cámaras que llegan hasta medio millón de fotogramas por segundo— os los recomiendo porque son de las pocas cosas originales que se pueden ver en YouTube. Sus videos son impresionantes pero el último ha roto todos los récords: Han grabado la velocidad de la luz. Como para grabar cómo los fotones se mueven a 300,000 kilómetros por segundo necesitas algo más que una cámara comercial, por muy industrial y profesional que sea, se fueron al Instituto de..
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Célebres fotogramas de películas recreados con píxeles por Julen  

Los nostálgicos de los videojuegos retro todavía recordarán aquellas gráficas imprecisas, pero sorprendentes para la época, creadas con el estilo conocido como pixel art. Esta disciplina artística consiste en la unión de diferentes píxeles para crear una imagen a través de diferentes programas digitales. Con la evolución de la tecnología, el pixel art fue quedando relegado para ceder el protagonismo a composiciones mejor definidas y con mayor resolución.
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Ghibli comparte 400 imágenes de sus películas

“A partir de este mes, proporcionaremos imágenes de escenas de todas las obras de Studio Ghibli”, puede leerse en una escueta introducción en japonés. “Este mes, aportaremos 8 obras, principalmente obras nuevas, con un total de 400 fotogramas”. “Siéntase libre de usarlas dentro de los límites del sentido común”.
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Colita, la fotógrafa revolucionaria que sacó de quicio al franquismo y a la Iglesia  

Sandra Sabatés entrevista en El Intermedio a Colita, una de las fotógrafas que mejor ha documentado los cambios de España. Feminista hasta la médula retrató el franquismo y la transición con una mirada crítica y provocadora. Llegó incluso a colarse disfrazada en el entierro de Franco para fotografiar todo lo que allí pasaba.
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¿Por qué las escenas de lucha de Dragon Ball super se ven tan diferentes en EEUU que en Japón?  

Las versiones japonesas originales de las escenas de lucha de Dragon Ball Super son rápidas e implacables. Sin embargo, en Toonami, para transmitir en territorio americano, las peleas han sido editadas reduciendo su velocidad al eliminar muchos fotogramas.
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La cámara más rápida del mundo congela el tiempo a 10 billones de fotogramas por segundo (ing)

¿Qué sucede cuando una nueva tecnología es tan precisa que opera en una escala más allá de nuestras capacidades de caracterización? Por ejemplo, los láseres utilizados en el INRS producen pulsos ultracortos en el rango de femtosegundos (10 a 15 s) que son demasiado cortos para visualizarlos. Aunque algunas medidas son posibles, nada es mejor que una imagen clara. Ahora han desarrollado lo que llaman T-CUP: la cámara más rápida del mundo, capaz de capturar diez trillones (10 13 ) fotogramas por segundo. Esta nueva cámara permite, literalmente...
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Muchas gracias por todo, “Fotogramas”

El caso es que el futuro de Fotogramas es, ahora mismo, una incógnita. El pasado viernes día 22 cerró su redacción en Barcelona. Empezará una nueva singladura con un equipo nuevo en Madrid. A nadie se le escapa que el alma de Fotogramas fallece en la mudanza. Lo que venga ojalá sea una buena revista, pero todo apunta a que ya no será el Fotogramas que llevamos dentro.Descubrir a los doce años de edad Fotogramas marca una fecha memorable en tu vida. Te enganchas, como una droga dura.
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La histórica revista "Fotogramas" y "Mediterráneo Digital" dejan Barcelona y se mudan a Madrid

Setenta y un años en marcha y un prestigio labrado con algunos de los grandes nombres del periodismo cinematográfico acaban el lunes. No se puede hablar de cierre de la revista "Fotogramas" porque es la deslocalización, pero poco le falta. La histórica redacción de Barcelona pasa de tener nueve personas a una. Los ocho que marchan tuvieron la opción de ir a Madrid pero ninguno aceptó. La redacción de Madrid crecerá. "Mediterráneo Digital" hizo la mudanza en noviembre del año pasado a la Torre Europa de Madrid.
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Facebook anuncia que ha inventado una nueva unidad de tiempo [ENG]

Facebook ha lanzado hoy un nuevo producto: Flicks, una nueva unidad de tiempo. Sí, eso es correcto. Una unidad de tiempo, como segundos, minutos u horas. Te preguntarás que tienen de malo los segundos de toda la vida, especialmente porque es una de las pocas unidades universales a través de SI y unidades imperiales. Los Flicks están diseñados para medir la duración de fotogramas individuales en vídeo. Tanto si el vídeo es 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz o 120hz, los Flicks servirán para sincronizar todo utilizando enteros.
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‘Dunkerque’ vs. Archivos de guerra: El montaje que compara la película con imágenes reales del conflicto

‘Dunkerque’ vs. Archivos de guerra: El montaje que compara la película con imágenes reales del conflicto  

La tensa aventura bélica de Nolan gana en realismo al compararse con metraje original de aquel cruento episodio de la Segunda Guerra Mundial. El aspecto visual de la película es tan sorprendente que ha permitido al usuario de Vimeo Titouan Ropert realizar este montaje, una combinación precisa de imágenes de la película y auténticas capturas de episodio bélico original. | En español (textos), vía y relacionadas en #1
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¿Deberías apagar la interpolación de fotogramas en el televisor?

Hace unos días un grupo de directores de Hollywood pedía a los fabricantes de televisores que no activasen la interpolación de fotogramas por defecto en sus nuevos modelos de smart TV. Se supone que es una función que debería mejorar la calidad percibida, entonces ¿por qué esta petición?, ¿no mejora el movimiento?. Sí, pero no siempre y no sin efectos colaterales.
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La lista definitiva de las 10 mejores películas de Martin Landau

El actor ha muerto a los 89 años pero, por suerte, nos deja una magnífica carrera. Para recordar su legado hemos elaborado un Top 10 con las mejores películas
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¿Por qué a menudo duele la cabeza cuando ves películas en 3D?

El investigador Dmitry Vatolin, autor principal de este estudio, y su equipo analizaron los dolores de cabeza causados por esta tecnología durante ocho años, al considerar que casi todo el mundo que ha visto películas en 3D ha sentido algún tipo de molestia. Suele ser por la reacción del cerebro a que determinadas imágenes "erróneas" debido a fotogramas intercambiados en la película y que llegan a los dos ojos al mismo tiempo y, dado que el cerebro necesita combinarlas para producir un efecto en tres dimensiones, no siempre tiene éxito.
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El color promedio de cada fotograma de una película, comprimida en una sola imagen  

El color promedio de cada fotograma de una película, comprimida en una sola imagen. Lo he visto en Reddit.
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El MIT crea una cámara que graba a un billón de fotogramas por segundo [ENG]  

Investigadores del MIT Media Lab han creado un nuevo sistema de imágenes que puede adquirir datos visuales a un ritmo de un billón de fotogramas por segundo. Eso es lo suficientemente rápido como para producir un vídeo a cámara lenta de la luz viajando a través de objetos.
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Un millón de fotogramas  

1.000.000 Frames es un proyecto visual de la actriz parisina Candice Drouet, donde ha reunido imágenes (casi un millón) de todas las películas que ha visto a lo largo de su vida.
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Comparativa de Espartaco en Blu-ray - 50ª aniversario vs 55ª aniversario

Comparativa de Espartaco en Blu-ray - 50ª aniversario vs 55ª aniversario  

Comparativa de Espartaco en Blu-ray - 50ª aniversario vs 55ª aniversario. La recuperación del negativo original (que se creía inservible) y la implicación de un extenso grupo de personas que trabajaron con trece rollos distintos a la vez, ha conseguido que la película luzca con un detalle inimaginable hace unos años.
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El fotograma centrado y su efecto en las escenas de acción en Mad Max: Fury Road  

La tendencia más popular para editar escenas de acción en los últimos diez años ha sido el denominado Chaos Cinema. Filmaciones a golpes y aparentemente al azar que abruman al espectador con una falsa sensación de movimiento y energía. La película Mad Max: Fury Road recurre a la técnica de centrar la acción en el fotograma en muchas de sus escenas, tal y como se puede ver en el vídeo de arriba. Esto —además de resultar fresco y aliviante— facilita seguir qué está sucediendo.
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STAMP, la supercámara del billón de fotogramas por segundo

Investigadores de Japón han desarrollado una nueva cámara de alta velocidad capaz de realizar grabaciones a un ritmo superior al billón de fotogramas por segundo, es decir, más de mil veces más rápida que las cámaras convencionales
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Cuando todos los elementos que aparecen en cada fotograma están impresos en 3D: Chase Me  

Ni es la primera, ni será la última vez que veamos como las impresoras 3D se convierten en una herramienta importante en el cine de animación. El ejemplo que os traemos hoy es un caso extremo, en el que todos los elementos que nos encontramos en la pieza, han sido confeccionados con impresoras 3D.
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Fantástico montaje del primer y el último fotogramas enfrentados de 55 películas [ENG]  

¿Qué podemos aprender examinando sólo el primer y último fotograma de una película? Este vídeo reproduce la apertura y cierre de 55 películas enfrentados. Algunos de los primeros fotogramas son sorprendentemente similares a las tomas finales, mientras que otros son muy diferentes, tanto que sirve como propósito en la comunicación de varios temas. Algunos muestran avances, algunos muestran declive, y algunos son simplemente imágenes impactantes utilizados para comenzar y terminar una película.
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La compleja historia de los «fotogramas por segundo» en el cine, el vídeo y la televisión  

¿Por qué el cine se fotografía a 24 imágenes por segundo? ¿No es cierto que las películas antiguas utilizaban únicamente 16 o 18? ¿Y por qué en en televisión se usan 50 o 60?
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¿Por qué ahora los videojuegos y las películas son naranjas y azules?

Probablemente te hayas dado cuenta, y es que en los últimos 20 años tanto en el cine como en el mundo del videojuego se ha tendido a utilizar una paleta de colores que se centra en el naranja y el azul. Este esquema de color es azotado por los críticos del cine, afirmando incluso que nos encontramos en la "época oscura" del cine. Como decimos, esta "moda" también ha llegado a los videojuegos desde hace varios años. Según priceonomics (vía Laughing Squid), esto se debe a la entrada de la era digital, la cual hizo posible que fuera mucho...
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Cómo crear GIF animados en 3D (Split-Depth GIF)

Con el renacimiento de los GIF animados en los últimos años, ha nacido también un curioso fenómeno en el que podemos ver GIF animados con lo que parece un efecto 3D muy llamativo y sorprendente, todo ello a simple vista, sin necesidad de utilizar gafas especiales. Este fenómeno (que no deja de ser un truco visual) se ha bautizado en Internet con el nombre de SplitDepthGIF (GIF animados con profundidad dividida). En este artículo veremos en qué se basa y cómo crear uno de forma fácil y sencilla.
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