cultura y tecnología

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El gran negocio que hay detrás de la vacuna contra el Coronavirus

Realmente, el desarrollo de la vacuna ha sido una carrera contrarreloj, en la que por cierto la Ciencia ha demostrado una vez más el gran pilar fundamental que es a la hora de sostener nuestras socioeconomías y aportarnos bienestar y felicidad (de la de verdad). Muchas farmacéuticas han dado un paso al frente ante la situación de debacle mundial, y han asumido con responsabilidad el papel que la Historia les ha otorgado en esta pandemia. Bastantes farmacéuticas han dedicado ingentes sumas de dinero a investigaciones.
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Un listado semanal de webs "espejo" a las ya bloqueadas: así es el acuerdo del Gobierno con las operadoras

Un comité gestionará el bloqueo a las webs que infringen derechos de autor. Se trata del primer protocolo que se firma entre la industria de la cultura, que incluye las asociaciones en defensa de los derechos de autor y los operadores de telecomunicaciones, entre las que están tanto Telefónica, Orange, Vodafone y MásMóvil, englobadas en la Coalición, como también Euskaltel y Eurona, a quienes se ha incluido específicamente en el acuerdo para intentar englobar el 95% del mercado.
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Qué es el VIN de un coche, dónde encontrarlo y qué significa

Todos los coches del mundo tienen nombre y apellidos, pero no nos estamos refiriendo a la marca y modelo sino al VIN. El Vehicle Identification Number (Número de Identificación del Vehículo) es un código alfanumérico que identifica de manera específica y única a cada coche.
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La industria musical en una era de distribución digital

En 1999 la industria global de la música grabada llevaba más de un cuarto de siglo disfrutando de un largo periodo de expansión. En 1974 se habían vendido aproximadamente 1.000 millones de discos en todo el mundo y cuando terminó el siglo esta cifra se había más que triplicado. A finales de la década de 1990 los directivos de las discográficas tenían la moral muy alta y muy pocos en la industria musical sospechaban entonces que un grupo de hackers adolescentes.
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Y así es como nacen los muelles

Nacimiento de un muelle cualquiera.
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Estos son los recursos que codiciará la industria tecnológica en el futuro: qué los hace tan valiosos y dónde están

El desarrollo tecnológico que hemos alcanzado ha sido propiciado por nuestra capacidad de innovar, pero al mismo tiempo ha estado profundamente condicionado por los recursos que hemos necesitado para ejecutarlo. De algunos de los elementos que nos han ayudado a alcanzar la madurez tecnológica que tenemos actualmente os hemos hablado con bastante profundidad en otros artículos, pero hay otros que con toda probabilidad soportarán nuestro desarrollo tecnológico en el futuro.
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La industria digital que ahora sí quiere venir a España

Cables submarinos, fibra óptica, satélites, centros de datos. La industria que mantiene la infraestructura física sobre la que se asienta Internet es la gran desconocida de la vida digital. Pero existe, produce riqueza local y empleo de alta cualificación, aunque necesita condiciones adecuadas para funcionar. El sector dice que España las tiene, pese a que dejara escapar el tren de las conexiones que dieron vida al primer Internet. Ahora la computación en la nube ha puesto un nuevo convoy en la estación y esta vez sí tenemos billete.
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Industria 4.0, una realidad cada vez más palpable en España gracias a igus

La empresa alemana igus Polymer Innovations lanzó en 2020 más de 100 novedades entre las que se encontraban numerosos avances para la industria 4.0. Los nuevos productos en esta industria avisarán por señal cuando un componente necesite ser reemplazado.
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La injusta caida de MEGAUpload [Video]

En este vídeo hablaremos de la historia de Kim Dotcom, el creador de Megaupload y de como el gobierno de los Estados Unidos decidió de un día para otro acabar con su empresa. Este vídeo está inspirado en un articulo de WIRED.
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¿Volverán los estrenos de cine a ser como antes de la pandemia? Los jefazos de las 'majors' tienen serias dudas

Las dudas de Bob Chapek y Jason Kilar, los CEO de Disney y Warner Media respectivamente, sobre la vuelta al sistema tradicional de ventanas de distribución cinematográfica han hecho saltar las alarmas. La pandemia ha acelerado los planes de digitalización de las 'majors', que han experimentado con estrenos simultáneos e incluso exclusivos en plataformas ante las restricciones sanitarias. En un entorno con una oferta abundante, la impaciencia ya no se traduce en piratería, sino en infidelidad (de plataforma).
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Los editores piratas en el siglo de la Ilustración

La extendida piratería, según Darnton, condujo a cuatro transformaciones importantes: la democratización de la cultura, la difusión de las Luces, la aparición de los superventas y la de los libros filosóficos (livres philosophiques). La difusión del pensamiento ilustrado por estas vías socavó las condiciones imperantes en el Antiguo Régimen. En efecto, la piratería puso a circular en el mercado libros más baratos y con materiales menos costosos, lo que permitió iniciar la producción en masa.
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El avión que se mantuvo en aire volando durante 64 días, 22 horas y 18 minutos

El avión que se mantuvo en aire volando durante 64 días, 22 horas y 18 minutos

En 1958 dos pilotos sobre un desierto del suroeste de Estados Unidos consiguieron una hazaña que a día de hoy aún no ha sido superada: volar un avión dos meses seguidos sin pausa alguna. Esta es la historia del Cessna 172 y sus dos pilotos Bob Timm y John Cook. Hoy los récords en el aire son algo distintos. En las primeras décadas del siglo XX durante años los pilotos de aviones han estado estableciendo récords de resistencia en el aire. La idea era ver quién conseguía el vuelo más eficiente sin tener que repostar.
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¿Hay alternativas más justas que Spotify para escuchar música en ‘streaming’?

¿Hay alternativas más justas que Spotify para escuchar música en ‘streaming’?

La respuesta es sí, pero. Existen varias plataformas que ofrecen servicios de escucha de música con algunas mejoras respecto a Spotify, pero no difieren sustancialmente en lo más criticado: la exigua remuneración a los músicos, la poca transparencia y la implantación de prácticas monopolísticas. Para encontrar modelos diferentes hay que mirar a proyectos cooperativos que operan bajo otras reglas.
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La industria del petróleo sabe que tiene los días contados. Por eso se está pasando al viento

Tiempo atrás, las palabras "BP" y "derechos de explotación offshore" hubieran derivado inevitablemente en exploraciones del subsuelo o en algún nuevo pozo petrolífero. Ese tiempo se acabó. Tanto la petrolera británica como otras de similar tamaño han puesto sus ojos en la industria eólica, rompiendo el mercado en el camino. BP ha pagado por sus lotes marinos quince veces más que otras empresas energéticas con anterioridad. Ventajas de tener una fuente de ingresos casi infinita.
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GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
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Así influyen las farmacéuticas sobre los médicos

Recientemente, un elaborado y extenso reportaje de CIVIO ponía el foco sobre las controvertidas relaciones entre farmacéuticas y médicos. Concretamente, informaban que "las farmacéuticas habían gastado 182,5 millones en 2017 en pagos a médicos (españoles) por sus servicios o para asumir los costes de entradas a congresos y viajes". Además, también habían pagado 130 millones a sociedades médicas españolas por congresos (principalmente), donaciones y servicios. En la punta del iceberg, destacaban los 18 médicos que habían recibido más de 50.000 €
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Hablemos de la cultura del crunch en los videojuegos  

El canal BaityBait habla del abuso laboral que se produce en las grandes empresas de videojuegos.
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Rocío Ruiz apunta "el triste lugar" de las mujeres en la industria de los videojuegos y reclama más presencia

La máxima responsable de las políticas de igualdad en Andalucía ha señalado que la industria de los videojuegos es un sector completamente masculinizado, "donde las mujeres que quieren dirigir su historia profesional y laboral encuentran infinitud de obstáculos, desde la falta completa de referentes femeninos hasta las discriminaciones para acceder al trabajo, promocionar en él o incluso poder trabajar en un ámbito que no sea hostil, sexista y violento hacia nosotras. Estamos invisibilizadas por una industria que reproduce los roles machistas
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Cómo se coló la URSS en la industria armamentística de EE UU

Finalizada la guerra civil en 1922, la URSS estaba literalmente en ruinas, y su ejército destrozado. La única solución era reconstruir completamente la industria militar y aunque tenían los bolsillos llenos un muro de desconfianza hacia sus esfuerzos, ya que cualquier empresa o compañía que tuviese relación con lo soviético inmediatamente despertaba sospechas. Tuvieron tuvo que aprender varias normas capitalistas con las que no estaban familiarizados, incluyendo la organización de sociedades instrumentales.
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¿Por qué la integración del hardware está matando a la industria?

¿Nunca os habéis preguntado donde han ido a parar esas tarjetas de red, tarjetas de sonido y muchos otros periféricos? Se han ido integrando con el tiempo más y más dentro de nuestros ordenadores hasta casi desaparecer de nuestra vista, pero siguen estando entre los circuitos de nuestro ordenador, solo que de forma ya no visible, ya que han sido integrados dentro de otros componentes y/o periféricos. Uno de los problemas de la integración en el hardware es la desaparición de este a ojos del usuario, lo que en principio es una ventaja...
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En 2025, 1 de cada 5 coches se venderá por internet

El mercado de la automoción está cambiando. Por un lado, las posibilidades del internet de las cosas, las plataformas de nube y una conectividad creciente permiten a los conductores hacer más cosas que nunca. Por ejemplo, realizar pagos desde el vehículo. Gartner cree que en pocos años, en 2023, el pago de transacciones a través de los coches rondará los 1000 millones de dólares. La cifra de este 2020 no llega ni a los 100 millones. Más información: thefrontierpost.com/how-the-car-industry-is-embracing-the-digital-age/
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Contra el anarquismo farmacéutico

La FDA es la Food and Drug Administration [...] Desde 1962, los pacientes estadounidenses sólo pueden adquirir legalmente aquellos medicamentos que la FDA haya declarados seguros y eficaces, sobre la base de la evidencia obtenida mediante ensayos clínicos.[...] Según el consejo editorial del NYTimes, grupos de presión libertarios están explotando la frustración de los pacientes estadounidenses ante la ausencia de nuevos tratamientos, para forzar una desregulación farmacéutica “a cualquier precio”.
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2021 será un año más tranquilo para semiconductores y chips - excepto Intel (ENG)

2020 fue un año excepcional, principalmente porque fue la culminación de patrones que hemos estado observando en la industria durante años. Es peligroso predecir que habrá "menos noticias" en cualquier industria tecnológica, pero estos patrones se han resuelto de muchas maneras y parece muy probable que 2021 sea un año más tranquilo para los semiconductores que el año pasado. Aquí hay una instantánea de cuatro de las historias más importantes de 2020 y lo que puede suceder a continuación cuando entremos en 2021.
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El diseño del coche eléctrico de Apple "marcará un antes y un después" en la industria

Días mediáticos álgidos para Apple, que incluso ha visto subir su valor en bolsa a causa de todos los titulares ocupados por su hipotético coche eléctrico, que ahora gracias a una fuente cercana a la compañía, sabemos que tendrá un diseño que "marcará un antes y un después" en la industria.
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Así invierte Google en la industria de la guerra

Así invierte Google en la industria de la guerra

Google prometió que no usaría su IA en el negocio de la guerra, pero su brazo inversor gana millones con contratos de defensa en EEUU "No diseñaremos o distribuiremos inteligencia artificial en áreas como armas u otras tecnologías cuyo propósito principal pueda ser causar daño a personas". "Creemos que Google no debería estar en el negocio de la guerra". delaraciones de Sundar Pichai, CEO de Google y de su matriz, Alphabet hace dos años.

menéame