cultura y tecnología

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National Geographic elige sus Aventureros del 2018, con Kilian Jornet entre ellos

Hasta 8 aventureros pioneros, entre ellos el español Kilian Jornet, que ascendió el Everest dos veces en la misma semana, han sido galardonados por sus logros en el mundo del deporte y sus iniciativas sin ánimo de lucro.
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (IV)

La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (IV)

A finales de 1995 Sierra había conseguido aumentar sus beneficios al adquirir múltiples empresas dedicadas al mundo del software. Este fue uno de los motivos por los que las acciones de la compañía habían aumentado su valor de forma considerable.
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (III)

En octubre de 1988 Sierra On-Line salía a bolsa, convirtiéndose así en Sierra On-Line Inc. Esto sería un paso de gigante para la compañía fundada por el matrimonio Williams, puesto que les permitiría conseguir más capital para financiar nuevos proyectos y tecnologías, a través de las inversiones de accionistas públicos.
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"La saga de Grimr", del francés Moreau, se corona en Angulema

El cómic "La saga de Grimr", del francés Jérémie Moreau, se coronó hoy como el mejor del año tras ganar el premio "Fauve d'Or" del Festival de Angulema, que en su 45 edición volvió a reunir a miles de artistas y editores, los cuales denunciaron la creciente precariedad del sector. El álbum ganador, publicado el pasado septiembre por la editorial Delcourt, relata las aventuras de Grimr, un joven huérfano que debe hacer frente a la miseria y al culto a la superstición que impera en la Islandia del siglo XVIII, dominada por los daneses.
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'Corto Maltés. Equatoria', mejor cómic nacional de 2017 para los libreros

'Corto Maltés. Equatoria', mejor cómic nacional de 2017 para los libreros

El cómic Corto Maltés. Equatoria, de Juan Díaz Canales y Rubén Pellejero, es el mejor publicado en 2017, según la Confederación Española de Gremios y Asociaciones de Libreros (Cegal), que le ha otorgado el Premio Zona Cómic en su sexta edición. [...] Entre los finalistas de esta edición figuran Carvalho. Tatuaje, de Hernán Migoya y Bartolomé Seguí (Norma Editorial), y La Balada del Norte. Tomo 2, de Alfonso Zapico (Astiberri Ediciones).
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Una fantástica nueva aventura gráfica desarrollada con un motor español al mejor estilo Lucas Arts!

Una genial aventura gráfica gratuita desarrollada con un motor español al mejor estilo de los juegos clásicos de la legendaria Lucas Arts!
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Un viaje imaginario a la Fosa de las Marianas: la última frontera a lo desconocido

Les invito a viajar a lo más profundo del océano. A un lugar donde sólo 3 personas han conseguido llegar ¿Qué milagros esconden las profundidades oceánicas? ¿Merece la pena la aventura?
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Nuevas aventuras geniales "Fairy Patrol" - ¡en la caricatura esto no fue así!  

Elija cualquiera de las hechiceras, realice tareas, tome fotografías, coleccione animales mágicos y compita con sus amigos en un nuevo y genial juego para niñas y niños. - Crea tu propia decoración! Obistroy mansarda escolar, donde viven las hechiceras, a su gusto y color; - Recoge plantas raras y fotos de animales de hadas, explora la ciudad de Myshkin y sus alrededores; - Usa las habilidades mágicas de Alyonka, Vary, Masha y Snowball y ayuda a los residentes de la ciudad a controlar las fabulosas fuerzas.
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El increíble viaje de tres venezolanos que se abrieron paso a hacha y machete desde su país hasta EEUU en 1948

Pusieron acento ideológico a su plan a inicios de 1946, cuando cumplían 33 y 27 años: viajarían por tierra hasta Detroit, Estados Unidos, casa matriz de los principales fabricantes de automóviles, para exigir la culminación de la carretera Panamericana.
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Las 10 mejores aventuras gráficas clásicas (según la Taberna de Grog).

Desde mediados de los 80 y prologándose durante casi una década, el género de las aventuras gráficas vivió una época de esplendor en la que se publicaron una gran cantidad de videojuegos que destacaron por su originalidad y su gran calidad. Hacemos desde La Taberna de Grog nuestro particular Top 10 de las mejores aventuras gráficas clásicas para ordenador que ha habido. Como toda lista de este tipo, se trata de una elección subjetiva en gran parte, ya que es difícil encontrar factores objetivos para elaborar este ranking.
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Aventuras de Buffalo Bill en BARCELONA

Según las crónicas de la época, el precio de las entradas era elevado. El periódico La Vanguardia recogía en una noticia que, durante las dos primeras funciones, hubo entradas que fueron pagadas con billetes falsos y, aunque en la primera representación acudieron al evento unas 7.000 personas, la actuación no tuvo la repercusión mediática que Buffalo Bill esperaba.
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Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Por que este juego nos enamoró en los 90?
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El videojuego que versiona el Monkey Island con Rajoy de protagonista y sus frases como reto

"Me llamo Mariano Rajoy Brey. ¡Prepárate para la democracia!" Así se presenta el protagonista del videojuego El secreto de Isla Moncloa, una parodia del mítico juego de los años 90 The secret of Monkey Island (el secreto de la isla del mono). Para ganar, "importa más lo que dices que lo que haces".
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Friki Vintage Blog: La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (II)  

En el anterior capítulo os hablamos de como un joven matrimonio del sur de California levantaba una de las mayores compañías de videojuegos de todos los tiempos. En 1984, con tan solo cuatro años de vida, lideraban el mercado de las aventuras conversacionales, habiendo incluso revolucionado el género hasta crear las primeras aventuras gráficas de la historia. Pero lo mejor estaba aún por llegar para la por entonces todavía llamada Sierra On-Line.
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Gabriel Knight - Sins of the Fathers

En el año 1994 el que os escribe estas líneas tenía muchas aficiones, como cualquier otro crío. Me gustaban los cromos, montar en bici, los videojuegos... y también cualquier tema relacionado con lo sobrenatural. Es por ello que para mí fue una alegría cuando di con el juego que hoy nos ocupa. Un juego que mezclaba mi género favorito con los sucesos aparentemente inexplicables que tanto me gustaban. Hablamos del grandísimo Gabriel Knight: Sins of the Fathers.
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (I)

La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (I)

En el año 1980 era tan solo cuestión de tiempo que alguien tuviese la idea de ponerle gráficos a las aventuras conversacionales. Los primeros en tener esa idea fueron un matrimonio Californiano, Ken y Roberta Williams.
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El capitán Kamiros

Nunca supe cómo se llamaba de verdad. Cuando el 2 de julio de 1982 pregunté por su barco en Larnaca, Chipre, lo llamaron capitán Kamiros. Muchos años después, en La carta esférica, le cambié el nombre por capitán Raufoss, pero a mí me lo presentaron como Kamiros. Que tal vez tampoco era su verdadero nombre.
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Cómo sobrevivir a una aventura extrema y no morir en el intento  

Si eres de alma aventurera y amas los retos extremos, estos consejos te ayudarán a sobrevivir y prepararte para disfrutar la que puede convertirse en la mejor experiencia de tu vida.
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Jim Thompson, de empresario en Bangkok a aventurero desaparecido

Jim Thompson era un rico empresario que vivía en Bangkok y que su afán de aventura y de coleccionar objetos extraños le llevó a desaparecer misteriosamente del mundo. Hoy, en su casa de Bangkok se cuenta la vida de este extraño aventurero
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Triunfo y tragedia de las aventuras gráficas

Triunfo y tragedia de las aventuras gráficas

Artículo sobre la evolución de los interfaces de aventuras gráficas y conversacionales, diagramas de dependencias de puzzles y el devenir de este género. Con ejemplos de Maniac Mansion, King Quest, Monkey Island...
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Myst, el videojuego más vendido de los 90 para PC

Myst, el videojuego más vendido de los 90 para PC

Desarrollado por los hermanos Robyn y Rand Miller, en 1993 se publicaba Myst, una original aventura gráfica llena de puzles, que dejaría un importante legado en el mundo de los videojuegos. Gracias a varios factores como su particular modo de juego o sus magníficos gráficos, Myst obtuvo un enorme éxito, convirtiéndose en el videojuego más vendido para ordenador en la década de los 90. Además creó un original estilo de juego que influyó notablemente en muchos videojuegos posteriores, siendo considerados habitualmente como "clones de Myst".
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Corto Maltés a gran tamaño en la Estación de Austerlitz en París [FR]

Corto Maltés a gran tamaño en la Estación de Austerlitz en París [FR]

Sobre la fachada del parterre de la Estación de Austerlitz, junto al Sena, el célebre marinero de Hugo Pratt, con los ojos entrecerrados bajo su gorra, dirige su mirada misteriosa a los transeúntes. A su lado su amigo-enemigo, Rasputín, y otros personajes famosos del cómic creado el 10 de julio de 1967. Más lejos en la estación, el héroe mítico se presenta: pirata sentimental, este caballeresco ciudadano del mundo recorre el planeta, navegando entre leyendas y la realidad. Es a la vez un icono del glamour y un espía a su pesar...
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The secret of Monkey Island

Pocas aventuras gráficas pueden presumir de haber calado tan hondo en la memoria de los jugadores, y seguir siendo tan recordada 27 años después de su nacimiento.
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Vuelve 'La Aventura Original' con libro y extras

Menuda sorpresa nos hemos encontrado de rebote por las redes sociales. El grafista malagueño Toni Gálvez ha compartido una nueva pantalla de carga para 'La Aventura Original', el mítico juego de Aventuras AD, a cargo del ínclito Andrés Samudio, que tanto nos cautivó en su día. Todo indica que se presentará una reedición del juego el próximo fin de semana, en el marco de RetroAlacant.
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30 años de la Princesa Prometida

Si se explica el argumento de 'La princesa prometida' a alguien que no la ha visto nunca, lo más probable es que crea inconcebible que pueda convertirse en un clásico de culto. La historia de dos campesinos enamorados que se ven forzados a separar sus caminos para, más adelante, reencontrarse en un ambiente hostil con un príncipe malvado… No suena de primeras demasiado original, o incluso interesante. Sin embargo, la vida está en los matices, y esta película de Rob Reiner está llena de ellos.

menéame