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La cartera "inhackeable" de criptomonedas de McAfee es tan segura que incluso instalaron el DOOM en ella

La cartera "inhackeable" de criptomonedas de McAfee es tan segura que incluso instalaron el DOOM en ella

La empresa apadrinada por John McAfee para crear una cartera de criptomonedas "inhackeable" no para de quedar en evidencia. La semana pasada os contamos que un investigador de seguridad holandés había conseguido rootear en sólo una semana el dispositivo físico en el que se basa, y ahora un joven investigador ha ido un paso más allá instalando aplicaciones de terceros en él. Concretamente el mítico videojuego 'DOOM'.
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1337d00m: Un DOOM en código ASCII que te rompe los ojos

En esta ocasión el desarrollador croata Dario Zubovic hizo su propia remake en Unity del clásico FPS de id Software. ¿El resultado? 1337d00m, un DOOM en código ASCII que te rompe los ojos. Literalmente. Los gráficos son solo letras, números y símbolos coloreados, algo así como las cascadas de texto verde en The Matrix. Incluso hasta hay un modo monocromático para que puedas disfrutar de un par de partidas mientras repartes munición pesada a los demonios.
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DOOM 2 recibe un mod que le otorga el aspecto de Super Mario

DOOM II es uno de los videojuegos más veteranos en términos de mods y versiones. Ahora se vuelve a rizar el rizo con uno de los mods más extraños de los últimos meses. Así es DOOM: The Golden Souls 2, una modificación para el videojuego en PC que añade a su propuesta shooter en primera persona un aspecto y al estilo Super Mario World de SNES.
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Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom es un videojuego de Rol basado en el mundo de "Dungeons & Dragons", desarrollado por Richard Garriott y publicado originalmente en un lanzamiento limitado en 1979. En 1980 sería lanzado comercialmente por la compañía California Pacific Computer Company para la computadora Apple II, convirtiéndose por su original estilo de juego en uno de los primeros videojuegos de Rol que daría origen al género, y siendo conocido popularmente con los años como "Ultima 0", el predecesor de la popular saga Ultima.
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Representaciones del Infierno en los videojuegos  

Estrategia, lucha, RPG, plataformas, aventura, FPS... el Infierno cabe en todos los géneros y todos los géneros caben en el Infierno, desde franquicias clásicas como Doom o Diablo hasta indies desenfrenados como Seum o Cuphead, pasando por delicias gore como Dante's Inferno o el reciente Agony, que aterrizará en nuestras tiendas de forma inminente. Este vídeo muestra una selección de las 20 mejores reimaginaciones del infierno en videojuegos.
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El remake de Final Fantasy VII no puede ser solo cuestión de mejoras gráficas

En 2015 hubo las primeras noticias del Final Fantasy 7 Remake, pero siguen saliendo novedades. Muchos fans esperan el lanzamiento de uno de los juegos más míticos de todos los tiempos.
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Ejemplo y origen del cow blowing o soplado en ano o vaginas de vacas  

El soplado de vacas, Kuhblasen, phooka o doom dev, es un proceso utilizado en muchos países según los etnógrafos, en el que se aplica un soplado forzado de aire en la vagina de la vaca (o a veces en el ano) para inducirla a producir más leche. A continuación un ejemplo en un vídeo de cow blowing o soplado en ano o vaginas de vacas. Relacionada: www.meneame.net/story/cuando-humanidad-soplaba-vagina-vacas Info más detallada: dersulee.com/2016/12/12/el-soplado-vaginal-de-las-vacas/
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Por qué el videojuego Doom puede ejecutarse en tantas y tan variadas plataformas

Por qué el videojuego Doom puede ejecutarse en tantas y tan variadas plataformas

Doom, de id Software, es uno de los videojuegos favoritos y más populares de todos los tiempos (de todos los tiempos desde que apareció allá por 1993). Originalmente Doom se desarrolló para PC con sistema operativo DOS, pero desde entonces lo hemos visto ejecutándose en una impresora, en un coche, en la Touch Bar, en una calculadora y también dentro de Doom. Estos son algunos de los motivos por los que Doom puede ejecutarse en tantas plataformas.
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The CRPG Book Project - eBok gratuito recopilatorio historia RPGs  para ordenador [eng]

The CRPG Book Project - eBok gratuito recopilatorio historia RPGs para ordenador [eng]

Libro recopilatorio de 528 páginas de libre descarga en PDF, analizando más de 400 RPGs de la historia de los vídeo juegos para ordenador. Link directo a la última actualización del PDF: crpgbook.files.wordpress.com/2018/02/crpg_book_1-0.pdf
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FreeDoom en el navegador con las voces de Chiquito

FreeDoom para jugar en el navegador con las voces de Chiquito. Vía @slp1605: twitter.com/slp1605/status/936530889068212224?s=09
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Chiquito.Wad: El mod de Chiquito de la Calzada para el DOOM 2

Chiquito.Wad: El mod de Chiquito de la Calzada para el DOOM 2

El mejor homenaje a Chiquito de la Calzada ya fue hecho hace más de 20 años: un mod para el DOOM 2 que sustituye los sonidos del juego por míticas frases de este gran humorista.
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La potencia de DOOM en Nintendo Switch comparada con otras consolas  

DOOM está cerca, muy cerca. El próximo día 10 de noviembre al fin podremos tener el sangrientamente divertido juego de Id Software en nuestras manos, y nunca tan literalmente, pues con su versión de Switch tenemos la oportunidad de jugarlo dónde y cuándo queramos. Prepárate para sobrevivir en el infierno.
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¿Sabías que Doom era tan popular que a finales del 95 estaba instalado en más PCs que Windows 95?  

Fue tan popular, que se estima que a finales de 1995 estaba instalado en más computadoras que el propio Windows 95, a pesar de que Microsoft gastó más de ¡300 millones de dólares! de la época en publicitar su nuevo sistema operativo. Tanto es así, que Bill Gates consideró la compra de Id Software, y llegó a protagonizar un pequeño video de presentación de Windows 95 en que aparecía como protagonista del juego, escopeta en mano.
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Ejecutan Doom en un termostato programable

Ejecutan Doom en un termostato programable  

El Doom se ha transformado más allá de toda duda en el nuevo Hello World, o el clásico parpadeo de un LED. Si un dispositivo tiene el poder de procesamiento suficiente, lo más probable es que alguien haga el intento. En esta ocasión, el usuario de YouTube «cz7 asm» logró ejecutar al clásico shooter en un termostato programable Honeywell Prestige, con un chip ARM. Su versión se basa en el port Chocolate Doom, y el código está disponible para cualquiera que desee experimentar.
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Éste es el top 100 de juegos tipo RPG de la historia, según Game Informer

Es evidente que cuando algún medio elabora un ránking de “los mejores juegos” es algo totalmente subjetivo, y cuando además el género del que se habla es el RPG -el más personal de todos- la temperatura sube hasta arriba. Ahora la web Game Informer ha publicado su Top 100 de los mejores juegos tipo RPG de todos los tiempos, y seguramente ya hayáis adivinado por la imagen de la portada que Skyrim es, para ellos, el mejor de todos.
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Doom: el juego que estremeció al mundo  

Repasamos cómo se gestó el mítico Doom, juego considerado el padre de los first person shooters y que enloqueció al mundo de los videojuegos en 1993.
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Álex de la Iglesia, Ivan Reitman, Schwarzenegger y el intento fallido de llevar Doom al cine durante los 90

Era 1996, El Día de la Bestia se proyectaba en el American Film Market y las llamadas de la industria no tardaron en llegar: Alien Resurrection o, posteriormente, El Zorro, le fueron ofrecidos en diferentes momentos. Proyectos/encargos que prácticamente estaban ya en fase de rodaje, es decir, ninguna decisión que tomar y pocos estímulos creativos para abordarlo. Álex de la Iglesia los dejó pasar. Pero no todas las llamadas fueron tan poco apetecibles.
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De cómo los desarrolladores de un videojuego indie violaron la Convención de Ginebra [ENG]

Cuando Mark Morris y Chris Delay de Introversion Software empezaron a trabajar en Prison Architect, no se les ocurrió sospechar que un simulador de prisiones podría convertirles a si mismos en delincuentes. Su crimen? Cinco pixeles de color rojo formando una cruz en las mochilas médicas de los diminutos seres humanos del videojuego. Suena a broma, pero resulta que el símbolo de la Cruz Roja es un símbolo internacional protegido desde 1957. Esta rocambolesca historia empieza con un email de un abogado de la Cruz Roja Británica.
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Por supuesto que en el Touch Bar del MacBook Pro se puede jugar al Doom [ENG]

Doom es como el arroz en el mundo de los juegos. Es una referencia de la industria y funciona con todo, corriendo sin problemas en cajeros, impresoras, pianos, calculadoras,... Por supuesto, también lo hace en el Touch Bar del nuevo MacBook Pro.
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Arnold: la inteligencia artificial que ya juega DOOM casi tan bien como un humano

Arnold: la inteligencia artificial que ya juega DOOM casi tan bien como un humano

No, no es la inteligencia artificial de Google, DeepMind, haciendo gala de sus proezas nuevamente... Dos estudiantes del Carnegie Mellon University acaban de programar la máquina de matar por excelencia. Una que haría palidecer a los mismos demonios del infierno. Esta inteligencia artificial, a la que han puesto el nombre de Arnold, usa la misma red neuronal que Google DeepMind para su aprendizaje, y el resultado es un formidable oponente en partidas deathmatch en DOOM.
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Repaso a la saga Duke Nukem con motivo del 20º aniversario de Duke Nukem 3D

Pocos se imaginaban a principios de los 90 que aquel conjunto de píxeles de cabellera rubia y gesto desabrido se acabaría convirtiendo en un fenómeno de masas tan sólo cinco años después. Así llegaba al mundo del ocio electrónico Duke Nukem, personaje creado por el mítico estudio Apogee que en sus comienzos pasó sin pena ni gloria, ajeno a lo que estaba por venir. No tanto su nombre, que fue motivo de modificaciones hasta en dos ocasiones.
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Doom y Wolfenstein 3D no eran juegos en 3D [Eng]  

Ambos juego usaban trucos para hacer creer al usuario que estaba jugando en un entorno 3D cuando solamente estaba jugando a un shooter de perspectiva cenital.
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'Doom' está disponible para Xbox One, PS4 y PC desde este viernes

Regresan los demonios, las explosiones y las armas en esta próxima versión del popular juego de disparo en primera persona. En este juego de disparos en primera persona el jugador, o los jugadores, deberán prepararse para participar en más luchas sangrientas y brutales, y todas a una velocidad mucho más rápida que antes. Desarrollado por idSoftware y publicado por Bethesda Softworks, esta cuarta entrega de la franquicia es un frenesí de continua acción escalofriante. Es tan violento que no tiene una calificación.
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La GeForce GTX 1080 mueve el DOOM a 200 FPS en Ultra, bajo la API Vulkan

Siendo más concretos, el DOOM se estaba ejecutando a una resolución de 1920 x 1080 píxeles a una calidad gráfica Ultra haciendo uso de la API Vulkan. Con el V-Sync activado, el juego corría en torno a los 140 – 150 FPS, pero una vez fue desactivado se podían alcanzar los 200 FPS, sin duda alguna un rendimiento impresionante. A ello se le suma que el juego aún está en su fase beta y que puede obtener más drivers que pulan aún más su rendimiento, por lo que este rendimiento podría incrementarse de aquí al lanzamiento de la GPU.
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Historia de id Software: Doom

Historia de id Software: Doom

Lanzado por id Software en 1993, "DooM" revolucionó la industria de los videojuegos. No era solo un juego, era el origen de un género en si mismo. Parte IV. Anteriores entregas: www.meneame.net/m/tecnología/historia-id-software-dos-johns www.meneame.net/m/tecnología/historia-id-software-casa-lago www.meneame.net/m/cultura/historia-id-software-wolfenstein-3d

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