cultura y tecnología

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PONG Mecánico  

El uruguayo Daniel Perdomo es el encargado de hacer realidad esta nueva versión del videojuego PONG. Ha aprendido todo lo que necesitaba (ingeniería mecánica y electrónica) con videotutoriales de YouTube, Google y foros. Dos años de trabajo en horas libres que dan como fruto un capricho geek/friki de lujo. El PONG Mecánico. Via www.yonkis.com/pong-mecanico/
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4 consolas que no tendrían que haber existido

Repasamos 4 consolas que no tendrían que haber existido, no solo por su baja calidad, sino porque afectaron negativamente a jugadores e industria.
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El espíritu de Atari llegará a los móviles con juegos firmados por uno de sus fundadores

Corría el año 1972 cuando Atari hacía su aparición en el sector de los videojuegos, un sector que ha cambiado tanto en estas más de cuatro décadas que ahora Atari es una productora en manos de Infogrames. Su historia está a punto de unirse a la de Android, el sistema operativo de Google, debido a que su fundador, Nolan Bushnell, se ha apuntado a desarrollar juegos para él.
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Usan clásicos de Atari para entrenar plataforma de inteligencia artificial

Cerca de 60 juegos clásicos de Atari serán incorporados al flamante OpenAI Gym, generador de escenarios para el entrenamiento de la plataforma de inteligencia artificial OpenAI.
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Elon Musk presenta un programa para entrenar una IA enfrentándose a juegos clásicos de Atari

Elon Musk ha presentado OpenAi Gym, una especie de programa de entrenamiento virtual para mejorar una IA enfrentándose a juegos de Atari. (Fuente en inglés www.theverge.com/2016/4/27/11521046/openai-atari-high-scores-open-sour )
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Time-lapse del crecimiento del domo del volcán Monte St. Helens entre 2004-2008 (ING)  

El 23 de septiembre 2004 el Monte St. Helens inició un ininterrumpido y rápido crecimiento de un domo de lava mientras el magma empujaba hacia arriba que continuó hasta 2008. Como se muestra en el vídeo, una sucesión inicial de espinas volcánicas, dos reclinada y una de pendiente pronunciada, crecieron hasta rca de 500 m de longitud antes de desintegrarse en montones de escombros. La trayectoria de extrusión de lava se vio afectada por la geometría del cráter y por el creciente volumen de material entró en erupción.
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Los lamentables Juegos Olímpicos de 1904, el año que ganó la maratón un hombre en coche

Los lamentables Juegos Olímpicos de 1904, el año que ganó la maratón un hombre en coche  

En el verano de 1904, entre el 1 de julio y el 23 de noviembre, se producen los Juegos Olímpicos de St. Louis (Estados Unidos). Nunca existió una competición más bochornosa en la historia del deporte. Racismo, doping, trampas.... Esta fue la historia de los Juegos más lamentables de la historia..
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El directivo de Atari que se jugó el sueldo en una partida de marcianitos

¿Te jugarías el sueldo a los marcianitos? Este director de Atari sí lo hizo. Las bravuconadas siempre empiezan de la misma forma: “¿A que no tienes lo que hay que tener?” "Lo estás haciendo bien, así que voy a darte a elegir. Puedes coger un aumento de XXXXX dólares [la cifra se desconoce] o puedes jugar una partida de Defender y tu puntuación final será tu nuevo salario. ¿Qué me dices, George?".
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Atari lanza Pridefest, un proyecto homenaje al colectivo LGBTQ

Se trata de un simulador social que, según el estudio, “está centrado en la libertad de expresión y la búsqueda de la igualdad”.
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Atari lanzará 100 clásicos en Steam

Lo retro está más de moda que nunca, Atari lo sabe y por eso no ha dudado en afirmar que lanzará 100 juegos clásicos en Steam, aunque a diferencia de lo que podríamos pensar no lo hará de forma individual o en pequeños grupos, sino en un único pack. Sí, un pack de 100 juegos clásicos entre los que se incluyen títulos como Asteroids, Centipede y Missile Command, aunque unirán lo antiguo con lo nuevo, ya que han confirmado el soporte de mandos de control modernos, como por ejemplo el Steam Controller de Valve.
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Geólogos descubren una segunda cámara de magma bajo el volcán del monte Santa Helena (ING)

Los geocientíficos han visto por primera vez la "fontanería de magma" bajo el monte St. Helens, el volcán más activo en el noroeste del Pacífico. La imagen emergente incluye una cámara gigante de magma, entre 5 y 12 kilómetros por debajo de la superficie, y una segunda, incluso más grande, entre 12 y 40 kilómetros por debajo de la superficie. Las dos cámaras parecen estar conectados de una manera que podría ayudar a explicar la secuencia de eventos en la erupción de 1980 que hizo volar la cumbre del Monte St. Helens. Rel.: menea.me/ymwc
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Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban y estas 17 lo demuestran

Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban. Esto es así. Eran divertidas, sencillas y casi siempre coloridas. Me gusta especialmente la elección de un color plano de fondo sobre el que luego se añadía la ilustración de turno. Estamos hablando principalmente de la década de los 80, así que sí, han pasado un buen puñado de años y las cosas se hacían de otra forma.
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Huérfanas murieron en incendio en Irlanda (1943) porque las monjas no querían que las vieran en camisón[Hemeroteca][ENG]

35 huerfanas que muerieron hace 70 años fueron encerradas en sus dormitorios mientras el fuego se extendía porque las monjas no querían que los bomberos vieran a las niñas en camisón. Uno de los 50 niños rescatados cuenta que se les ordenó que recitaran el Rosario mientras el fuego se extendía. La verdad no había salido a la luz hasta 2006, todos los niños podían haber sido salvados.
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Cuando la gran contienda era Commodore contra Atari  

En 1985, el programa The Computer Chronicles emitió un episodio que enfrentaba a los dos ordenadores y a sus compañías. La industria tecnológica está llena de rivalidades icónicas: Facebook contra Twitter, Apple frente a Google, Uber contra Lyft, etcétera. Pero en 1985, una de las mayores rivalidades del mercado era la que representaban Atari y Commodore, dos tenaces enemigos en busca de su porción de tarta digital. Y este vídeo de la época lo demuestra.
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El campeonato de Space Invaders organizado por Atari en 1980  

Como podemos apreciar en la imagen, el éxito fue tan inmenso que la propia Atari organizó un campeonato de Space Invaders. El evento se celebró en Nueva York, y acudieron más de 10.000 participantes procedentes de diferentes lugares de Estados Unidos.
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30 Años de Atari ST

Os voy a ser completamente franco, en la época que yo era un feliz usuario de Amiga, me importaba un comino los juegos que tenía o dejaba de tener nuestra querida competencia, sólo sabía que el ST, por sus capacidades MIDI y su Soft musical era usado por la mayoría de los músicos de nuestro país y allende de las fronteras.
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Ghostbusters intro whit Lyrics

Video de Ghostbusters intro Lyrics atari 800.,Ghostbusters intro Lyrics atari 800 Activision 1984. ghostbusters enjoy{smiley}
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¿Apple matará a los videojuegos?

Ahora bien, los gamers se preguntarán: ¿qué importa? Tengo mi PS4 y mi PC, ¿qué pueden importarme la gente que juega Candy Crush? La respuesta es ésta. Candy Crush y demás son nietos de Tetris. En los noventas, cuando la gente quería jugar Tetris tenía que comprar una consola y un software a buen precio: software sobre hardware, dinero para el gaming. Hoy sólo tienen que comprar un iPhone y descargar una app: hardware sobre software, dinero para las compañías móviles.
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Mi primer día en Atari llevé un porro para no desentonar

Mi primer día en Atari llevé un porro para no desentonar

Antes de entrar en la empresa, ya sabía que allí se fumaba todo tipo de drogas, así que para no ser menos se llevó su propio porro para no parecer “raro”. Se sentó en un despacho a empezar a trabajar cuando Tod Fry entró, cerró la puerta y le dijo: “Oye voy a colocarme, así que si no quieres será mejor que te marches“. El bueno de Howard, que no quería desentonar le dijo: ”No, es más, he traído mi propio porro“.
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Atari le impide a Jeff Minter sacar más versiones de TxK

Atari le impide a Jeff Minter sacar más versiones de TxK

Atari impide que Jeff Minter (creador de Tempest 2000) haga ports de su propio juego TxK por entender que se parece a Tempest 2000. La compañía acusa a Minter de un buen puñado de cosas muy locas, como por ejemplo de haber copiado la banda sonora de ‘Tempest 2000’ cuando, en realidad, las composiciones de ‘TxK’ son originales e incluso recibieron un premio de los Develop Awards.
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Cuidado con orinar en la calle, en Hamburgo la pared te puede devolver el pis [ENG]

Pintura hidrófuga hace rebotar la orina de la pared para evitar que la gente haga sus necesidades contra ella. Iniciativa de la campaña "St. Pauli Pees Back".
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Un ordenador aprende a jugar a videojuegos por sí mismo gracias a una red neuronal artificial

Un ordenador aprende a jugar a videojuegos por sí mismo gracias a una red neuronal artificial

Investigadores de la empresa Deep Mind, del gigante Google, han creado un algoritmo capaz de aprender a superar juegos clásicos de la videoconsola Atari 2600, como Space Invaders o el comecocos, a partir de una información mínima. Frente a un probador humano profesional, el nuevo agente artificial logró más del 75% de la puntuación en más de la mitad de los juegos.
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Muere Steve Bristow padre del mítico videojuego Breakout

Muere Steve Bristow padre del mítico videojuego Breakout

Marty Goldberg, autor de Atari Inc, ha confirmado que Steve Bristow, padre de Breakout y pionero del mundo de los videojuegos, ha fallecido.
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Martin Amis y los 80: la era jurásica del videojuego

“Los extraterrestres han aterrizado y el mundo ya no volverá a ser igual. Creedme: estamos en guerra, y lo raro de esta contienda es que si cometes el error de enrolarte descubrirás que el servicio militar es incurablemente vicioso”, escribe un joven Steven Spielrgbeg en 1982, el año en que estrenó E.T, el extraterrestre.
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Pong: el punto de inflexión de los videojuegos

Los videojuegos actuales son auténticas producciones cinematográficas, pero todo tuvo un inicio. O más bien un punto de inflexión que vino a cambiarlo todo (adornado con fiestas locas y prostitutas en jacuzzis). Ese punto de inflexión, indudablemente, lo constituye un videojuego que hogaño nos parece simplón y feísta, pero que antaño fue una revolución en el entretenimiento de bar, mayormente en el ámbito de las máquinas recreativas: el Pong.

menéame