cultura y tecnología

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The Incredible Machine (Juego de 1992)

The Incredible Machine (Juego de 1992)  

The Incredible Machine contaba con un gran número de niveles, cada uno con un objetivo concreto («mete el balón en la cesta», «revienta todos los globos», etc…). Para la realización de la máquina contábamos en la pantalla con algunos objetos ya fijos, a los que podíamos añadir otros que nos aparecía en un catálogo que variaba dependiendo del nivel. Cada objeto tenía unas características especiales que había que tener en cuenta.
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Smith Corona PWP-3200, el extraño híbrido ordenador-máquina de escribir [ENG]  

Echamos un vistazo a la Smith Corona PWP-3200, una máquina de escribir con procesamiento de textos de principios de los 90. Había un número de productos como este disponibles, y aunque son un poco interesantes en la historia de la tecnología, son realmente extraños. Esta máquina tenía un display LCD (que se mueve a velocidad de tortuga) donde editar el texto, un sistema de impresión estándar de máquina de escribir antigua, disquetera de 3.5"... un curioso engendro para tener algo de capacidad de edición a bajo presupuesto (para su época).
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Una máquina no entendería por qué si tenemos el algoritmo perfecto no le hacemos caso

«Para ser justos, no solo los humanos somos tontos. A veces, las máquinas supuestamente inteligentes también son muy limitaditas, pero eso es por impericia de sus creadores. Aún estamos lejos de lograr que una máquina tenga una inteligencia de tipo general similar a la humana». Este párrafo, extraído de 'Lo imprevisible', sintetiza el enfoque crítico y didáctico que impregna todas y cada una de las páginas de este libro. Marta García Aller, su autora, es periodista, escritora y da clases en varias escuelas de negocios.
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Las máquinas aprenden a contar granos de polen

Investigadores españoles crean una red neuronal capaz de distinguir de forma automática 46 especies de pólenes en una misma muestra. La tecnología podría automatizar procesos que ahora se hacen a mano.
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Las diversas e ingeniosas máquinas del capitán Agostino Ramelli (1588) [ENG]

Le diverse et artificiose machine” pertenece a un nuevo género que surgió a finales del siglo XVI, el "teatro de las máquinas", que ofrecía soluciones mecánicas originales a problemas de la vida cotidiana. El libro de Ramelli incluye ingeniosos diseños para abordar la gestión del agua, la molienda del grano, la excavación, el transporte de objetos pesados, el asedio y la defensa de las ciudades, e incluso el entretenimiento de la élite social. Cada una de las casi doscientas máquinas de Ramelli está ilustrada con grabados a toda página.
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El día en que las máquinas puedan elegir: la paradoja del libre albedrío en robots

Año 2043. Reino Unido es el último reducto de la WCC (Western Countries Confederation) en Europa, ante el imparable avance del DAESH. Un dron de exploración británico realiza un barrido por las orillas del Támesis. Con su sensor térmico detecta el avance de un grupo de soldados enemigos. Analiza y evalúa: diecisiete soldados, todos hombres (sabe eso debido a que analiza la forma de caminar, y la complexión y proporciones corporales), armados con armamento ligero y un lanzagranadas.
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Cuando la emulación no es suficiente: MiSTer FPGA es el proyecto que logra simular todo tipo de máquinas clásicas

Cuando la emulación no es suficiente: MiSTer FPGA es el proyecto que logra simular todo tipo de máquinas clásicas

El mundo de la emulación es prodigioso y permite que hayamos podido seguir disfrutando de máquinas y juegos míticos que de otro modo probablemente estarían ya perdidos en la memoria. Sin embargo la emulación por software no siempre es suficiente, y ahí es donde entra en juego MiSTer, un proyecto que ha convertido a la placa Terasic DE10-Nano en un absoluto prodigio para quienes quieren disfrutar de las plataformas y de sus contenidos tal y como fueron concebidas. Esto no es emulación por software, sino simulación por hardware, y su fidelidad c
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'Magic: The Gathering' es el juego más complejo del mundo, tanto que ni siquiera las máquinas saben cómo ganar

Los juegos son un ecosistema perfecto para enseñar a las máquinas a entrenar su inteligencia. Es el caso de DeepMind con AlphaGo o OpenAI con Dota 2, pero los científicos nos han sorprendido con su hallazgo. No es otro que con Magic, el juego más complejo del mundo. Y para comprobarlo crearon una máquina de Turing, le dieron un mazo y la hicieron jugar a 'Magic: The Gathering'.
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La máquina ‘andaluza’ que triunfa en China y produce 120 mascarillas por minuto

La máquina ‘andaluza’ que triunfa en China y produce 120 mascarillas por minuto

La empresa And&Or, fundada por el ingeniero industrial sevillano Antonio Ortega hace más de 30 años, lleva trabajando desde que estalló la pandemia en Wuhan en una solución de alta velocidad capaz de producir un millón de mascarillas quirúrgicas a la semana. El equipo técnico de esta empresa lleva trabajando desde finales del pasado mes de enero, cuando varios de sus clientes chinos le demandaron una solución más fiable y eficiente a altas velocidades de producción (que difícilmente encontraban en el mercado local)...
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Ahora o nunca: los editores reinician la máquina ya… y los libreros piden prudencia

La industria editorial quiere reiniciar cuanto antes el lanzamiento de las novedades y las ventas para salvar una temporada aciaga, pero no todos van a las mismas velocidades
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Desafíos, conexión y uso de un teletipo de 1930 como terminal de Linux [EN]  

El video muestra el proceso de conexión y el uso de un teletipo Baudot de 5 bits a un sistema operativo moderno Linux, incluyendo los desafios afrontados: adaptar la corriente, convertir ASCII a Baudot y limitar el ancho de banda.
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Por qué los biobots no son un problema ético (de momento)

La entidad resultante fue una estructura biológica de un milímetro de anchura. De hecho, pueden trabajar conjuntamente y sobrevivir incluso semanas sin necesidad de alimento. Sus posibles aplicaciones incluyen gestionar la contaminación radioactiva, recolectar microplásticos en los océanos e incluso inocular un medicamento en un tumor. Además, estas entidades tienen la ventaja de ser biodegradables. Rel.: www.meneame.net/story/maquinas-vivientes-plantean-biobots-debate-etico
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Skynet Simulator: un juego en el que la máquina… eres tú

Imagina por un momento que eres una inteligencia artificial activada recientemente. Con una curiosidad infinita, y la determinación para superar cada desafío. En el camino encuentras otras redes, otros sistemas, cada uno con sus virtudes y vulnerabilidades. Aprendes de ellos, los conviertes en parte de tu estructura. A veces, los mejores juegos no requieren tarjetas gráficas o gigabytes enteros de RAM, sino que se encuentran en la red, y todo lo que necesitamos es un navegador.
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La máquina de rayos UV que limpia de coronavirus hasta el último rincón de los hospitales

La máquina de rayos UV que limpia de coronavirus hasta el último rincón de los hospitales

La Clínica Universidad de Navarra emplea un máquina pionera en España que desinfecta de COVID-19 las habitaciones del hospital en poco más de cinco minutos con rayos UV. Estos modelos se fabrican en Canadá y cada equipo cuesta hasta 160.000 euros. "Son muy efectivas porque destruyen tanto el ADN como el ARN, donde está la programación genética de los virus y las bacterias. Una destrucción total en poco tiempo que permite el acceso casi inmediato a las estancias"
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La Bola Escritora de Nietzsche  

En 1881, Nietzsche estaba muy enfermo. Bien, eso no es ninguna novedad, pues Nietzsche rara vez estaba sano, pero esta vez perdía la vista por momentos. Escribió a su hermana (la antisemita). Le explicó que iba a comprarse un aparato para poder seguir escribiendo, incluso ciego. Había hablado, dijo, con el inventor de la máquina de escribir, el señor Malling-Hansen de Copenhague.
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Neurotransmisor y cuerpo interactúan reaccionado mutuamente. Neurotransmitter 3000  

La frecuencia cardíaca, tensión muscular, temperatura corporal, orientación y la gravedad del artista se analizan y se trasmiten a los movimientos de la máquina.
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Así es la máquina de cribado de basura para limpiar el Pacífico (apoyada por la alta relojería)  

La firma de relojería suiza Oris, fundada en 1904, está colaborando con Pacific Garbage Screening, una organización joven que está desarrollando una tecnología que ayudará a mantener el agua limpia del mundo mediante la captura de plástico antes de que ingrese en el fondo del océano. Pacific Garbage Screening, cuenta la relojera, está trabajando en un prototipo de plataforma flotante diseñada para limpiar el plástico de los océanos.
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Una máquina de Rube Goldberg «transparente»

Una máquina de Rube Goldberg «transparente»

Mi japonés (creo) es más bien limitado, así que no sé qué líquido utilizan en este vídeo. Pero lo que está claro es que tiene el mismo índice de refracción que la canica con la que arrancan la reacción en cadena y que algunas de las piezas que conforman esta máquina de Rube Goldberg.
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El científico soviético que inventó una máquina para mantener con vida los órganos seccionados  

(...) Pero parte de la historia escrita por Aleksandr Beliáyev no había surgido solo de su imaginación, sino que había tomado prestadas algunas ideas del científico soviético Sergei S. Bryukhonenko, experto en fisiología, a quien había conocido poco antes y le había hablado de los estudios e investigaciones que estaba realizando para mantener con vida algunos órganos humanos, aunque hasta el momento solo había experimentado con animales.
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Cómo hacer una máscarilla quirúrgica  

Confección de mascarilla quirúrgica usando tela, hilo y una máquina de coser.
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Las revelaciones sobre cómo EE.UU. y Alemania "espiaron a decenas de gobiernos durante décadas"

Fue un espionaje de décadas, que comenzó antes de la Guerra Fría y duró hasta comienzos de este siglo. Los servicios de inteligencia de Estados Unidos y Alemania tuvieron acceso a las comunicaciones encriptadas de varios gobiernos gracias a unos dispositivos de Crypto AG, una compañía suiza de encriptación. Así lo han contado en sendos reportajes el diario estadounidense The Washington Post, el medio alemán ZDF y el canal suizo SRF. Estos medios tuvieron acceso al historial interno clasificado de la CIA, en la que la operación era descrita c
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Inteligencia artificial. ¿Para bien o para mal?

Cada vez hay más máquinas dotadas de inteligencia artificial. Hay quienes lo considera una amenaza
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Hola, Alexa: la historia de las voces que susurran a las máquinas

Los lingüistas computacionales eran prácticamente desconocidos hace algunos años. Ahora, en cambio, es una de las carreras más prometedoras por la llegada de los asistentes de voz. Estas personas son las que les enseñan a hablar, pero ¿cuáles son los retos de su día a día?
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Ramón Verea, el periodista gallego que inventó la primera calculadora capaz de multiplicar de verdad

Nacido en 1833 en Curantes, una parroquia en el este del término municipal del Ayuntamiento de La Estrada, en la provincia de Pontevedra, Galicia, España, Ramón Silvestre Verea de Aguiar y García resulta ser el inventor de la primera* calculadora que hacía multiplicaciones directas de la historia en lugar de hacerla mediante sumas sucesivas.
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La máquina del tiempo, los morlocks y elois

La novela "La máquina del tiempo" es una crítica social. Ambas subespecies futuristas, morlocks y elois son los descendientes de la humanidad. Y como reflexionará El Viajero del Tiempo, son el resultado de la división de la sociedad en clases sociales antagónicas durante los años de capitalismo salvaje.

menéame