cultura y tecnología

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España, a la cabeza europea en consumo de eSports

El consumo de eSports, acrecentado por la búsqueda de alternativas de ocio desde el domicilio durante el confinamiento provocado por la pandemia, toma la delantera en España, el país europeo en el que más consumidores pagan por ver contenidos de esta temática. En el continente europeo, por detrás de Asia y Norteamérica en cuanto al seguimiento de competiciones electrónicas, España se sitúa a la cabeza.
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La Historia de Game 40  

Documental que cuenta la historia del mítico programa de radio Game40, el primer programa de videojuegos que se emitió de forma nacional en la radio española. Repasaremos la historia contada por sus protagonistas, las personas que domingo a domingo nos traían con toda su ilusión y esfuerzo, una hora de videojuegos como no se había visto antes en nuestro país.
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Fabrican una Game Boy sin batería que funciona de manera 'ilimitada'

Northwestern University y Delft University of Technology han realizado un prototipo de computación intermitente sin batería que podría marcar el futuro de la tecnología sostenible. Y para ponerlo en práctica se han fijado en la antigua portátil de Nintendo, Game Boy, que obtiene parte de la energía de las acciones del usuario. "Cuando pulsas un botón, el dispositivo convierte el movimiento en algo que da energía al juego", dice el investigador Josiah Hester.
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Regreso al futuro IV: El cristal multitarea (Fan Game)

Como gran aficionado a las aventuras gráficas clásicas, Daniele Spadoni ha realizado todo tipo de homenajes a los videojuegos de la época, comenzando con sus curiosas películas con actores reales, como el cortometraje sobre The Secret of Monkey Island lanzado de forma gratuita para los Fans a través de su canal oficial de Youtube en 2015, o el Cortometraje de Maniac Mansion publicado en 2016. Posteriormente, mediante el programa Adventure Game Studio, ha comenzado a realizar varios Fan Games que también son publicados sin ánimo de lucro.
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Vuelve Game & Watch de Nintendo [ENG]

Game & Watch eran unas maquinitas míticas de Nintendo de principio de los 80. Donkey Kong, Parachute, Green House... Nintendo acaba de anunciar que va a reintroducir una edición especial de Game & Watch. Se parece mucho al original, pero los mandos son similares a los de Game Boy. Tiene una pantalla a color e incluye Super Mario Bros., Super Mario Bros..: The Lost Levels, una versión de Mario de Ball, y un reloj digital. Se lanzará como edición limitada el 13 de noviembre por 50 dólares.
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Game Pass y los servicios de suscripción, ¿el futuro de los videojuegos?

Game Pass, PS Now, Stadia… Se habla mucho de los servicios de suscripción de juegos, ¿pero son realmente el modelo a seguir? Investigamos el funcionamiento de estos servicios y evaluamos la opinión de los expertos para contaros si estamos ante un cambio de paradigma en la forma de consumir videojuegos.
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La caída de Avalon Hill [EN]

Empezó con un breve aviso publicado en el sitio web de Avalon Hill el 4 de agosto de 1998 de algunos empleados recién despedidos. El anuncio decía simplemente que Monarch Avalon había vendido su división Avalon Hill Game Company a Hasbro por 6 millones de dólares, y que Monarch había despedido al personal de diseño de juegos de AH.
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Los cartuchos piratas de Game Boy y sus extraños y desconocidos juegos

La Nintendo Game Boy nos dio increíbles momentos. A muchos niños el poder jugar en la calle, o incluso el poder jugar en cualquier momento sin tener que esperar a que la televisión del salón quedara disponible (recordemos que rara era la casa con más de un televisor) era lo mejor que podía pasar, pero, muchas veces nos encontrábamos con que solo disponíamos de escasos títulos para nuestra “maquinita”.
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Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable

En navidades del año 1992 recibimos una sorpresa que nos hizo estallar de alegría: la Game Gear, la portátil de SEGA a todo color, se impuso con holgada diferencia como el regalo estrella.
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¿Triunfará Sega GAME GEAR MICRO?  

Todos los detalles de la nueva consola de SEGA, la GAME GEAR MICRO, accesorios, precio, fecha de lantamiento, juegos... Cuantanos, ¿la vas a comprar?¿SEGA se ha equivocado?
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Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Con compañías que se han convertido no solo en un nombre básico para entender una industria, sino directamente en iconos pop, es complicado apuntar a los momentos en los que "empezó todo". Aquel instante en los que pasaron de ser meras empresas de cierta importancia a auténticos colosos de su sector. Nintendo tiene unos cuantos de esos momentos: la creación de Mario (aún sin nombre) en su primera recreativa de éxito, 'Donkey Kong'. El bombazo internacional de la NES. Y también la concepción de Game & Watch, su primera línea de máquinas portátil
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KDE, The Qt Company quiere restringir todos los lanzamientos de Qt y ya se habla de ‘fork’

KDE, The Qt Company quiere restringir todos los lanzamientos de Qt y ya se habla de ‘fork’

La intención de The Qt Company, desarrolladora principal de Qt, es la de restringir el lanzamiento de cada nueva versión de Qt a clientes de pago durante un año. El licenciamiento de Qt, tanto las bibliotecas como el resto de tecnologías, es confuso y por un lado otorga a la compañía la prerrogativa de llevar a cabo cambios en su distribución, mientras que por el otro mantiene seguros para que la comunidad que de una manera u otra contribuye y se beneficia del desarrollo de Qt, pueda preservar el proyecto bajo código abierto
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Los viejos rockeros del videojuego nunca 'game over'

Los videojuegos han evolucionado al ritmo furioso al que lo ha hecho la tecnología. Comparar un título actual con otro de hace veinte o veinticinco años puede sonar poco menos que a un disparate. Sin embargo, estos rudimentarios juegos cuentan con un elemento a su favor que les ha permitido sobrevivir con buena salud a pesar de su abismal inferioridad: la nostalgia.
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Convierten la clásica Nintendo 64 en una consola portátil al estilo de Game Boy Advance SP  

Nintendo fue una de las primeras en apuntarse a la moda de las consolas en miniatura. Ya hemos hemos tenido versiones así de NES y de Super Nintendo, así que el siguiente paso lógico sería Nintendo 64. Aún no sabemos si sucederá, pero este usuario ya lo ha hecho realidad. El modder GmanModz ha logrado encoger la mítica N64 y meterla dentro de una carcasa fabricada con una impresora 3D. El resultado es una consola perfectamente funcional con un estilo similar al de Game Boy Advance SP. Ya sabéis, dos mitades muy compactas unidas por bisagras...
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Descubren la que podría ser la narración más antigua del mundo, datada de hace 37.000 años

Un equipo de científicos cree probable que un antiguo mito del pueblo aborigen australiano gunditjmara relata unos sucesos reales ocurridos hace decenas de miles de años, según sugiere un artículo publicado en la revista Geology. Se trata de la erupción de dos volcanes vecinos, Budj Bim y Tower Hill, ubicados en la provincia de Victoria, en el suroeste del país. Esta actividad volcánica, datada hace unos 36.900 y 36.800 años, respectivamente, parece estar reflejada en menciones como "la tierra y los árboles danzando",
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Este edificio está construido a partir de un hongo que se cultiva sobre la tierra

La compañía Company New Heroes y la compañía de biotecnología Krown design, ambas holandesas, hicieron equipo para crear un edificio hecho de hongos. Lo bautizaron The Growing Pavillion, o "Pabellón en crecimiento". Esta estructura está hecha completamente de materiales que crecen en la tierra. El equipo que la construyó llenó los moldes con desecho de cáñamo, algodón y madera en donde pusieron micelio, que es el conjunto de raíces de los hongos. La ventaja del micelio es que crece muy rápido y crea superficies bastante resistentes.
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Los cartuchos piratas de Game Boy y sus extraños y desconocidos juegos

Los cartuchos piratas de Game Boy y sus extraños y desconocidos juegos

La Nintendo Game Boy nos dio increíbles momentos. A muchos niños el poder jugar en la calle, o incluso el poder jugar en cualquier momento sin tener que esperar a que la televisión del salón quedara disponible (recordemos que rara era la casa con más de un televisor) era lo mejor que podía pasar, pero, muchas veces nos encontrábamos con que solo disponíamos de escasos títulos para nuestra “maquinita”. Ahora, gracias a internet conocemos la existencia de cartuchos flash
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Heywood Hill: La librería pija que quiere redefinir el negocio de los libreros

"Esta es una de historia de ricos ingleses. Y de ti. Y he aquí la sorpresa: no va de que te quieras convertir en un rico inglés sino de que en la pijísima librería londinense Heywood Hill han creado un modelo de recomendación personalizada de mandanga para que, a cambio de unas libras, los libreros te envíen los libros que te calzan como pepino en ensalada".
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Best Digital Marketing Company in Delhi

DigiEnter is a digital marketing company based in Dwarka, Delhi. Specialising in SEO, SMO, SMM, digital media, website design, performance marketing.
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Shakespeare and Company, una utopía llamada librería

En su local de la rive gauche se concentró la plana mayor de escritores anglosajones exiliados en París, como Ernest Hemingway, quien dedicó un capítulo a la librería en "París era una fiesta". También F. Scott Fitzgerald, D. H. Lawrence, Gertrude Stein, James Joyce. Fue la misma Beach quien accedió a publicar su Ulises en 1922, cuando nadie quería oír hablar de él tras su juicio por obscenidad, antes de que el escritor irlandés vendiese los derechos a una editorial de mayor envergadura y la dejara casi en la ruina. La librería cumple 100 años.
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10 razones para suscribirse al Xbox Game Pass

Si aún desconoces las bondades y virtudes de Xbox Game Pass, te ofrecemos 10 argumentos de peso para permanecer en este servicio de Microsoft. Hablar de Xbox Game Pass es hablar sobre alegría, ilusión y regocijo por tener tanto por tan poco. Es hablar de experimentación, de diversidad y curiosidad por probar todas las propuestas que tenemos a nuestro alcance.
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(Reseña científica) The Game Changers, documental sobre vegetarianismo y deporte

Además de los testimonios, el documental tiene su parte de "ciencia". Aunque sería más correcto llamarlo "pseudociencia". Por un lado se hacen varios experimentos, que parecen serios, (realizados por médicos, con su bata blanca), con el claro objetivo de "demostrar" que la dieta vegetariana es estupenda y muy superior para la salud que una dieta que incluya alimentos de origen animal. Esos experimentos se disfrazan de ciencia, pero son más bien "teatrillos".
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Un sincero George R.R.Martin habla de sus problemas con la escritura de Vientos de Invierno

Un sincero George R.R.Martin habla de sus problemas con la escritura de Vientos de Invierno

Tras su viaje a Los Angeles para festejar los Emmys a Juego de Tronos, a George R.R. Martin aún le quedan algunas apariciones este 2019. La primera de ellas tiene lugar en Chicago esta semana, donde recibirá el Carl Sandburg Literary Award, y con motivo de ello ha concedido una entrevista a WGN Radio muy interesante. Entre otras cosas, porque se ha sincerado como muy pocas veces sobre sus problemas con la escritura de Vientos de Invierno.
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Un ganso es la nueva sensación en los videojuegos

Aunque no es tan común, de vez en cuando la industria de los videojuegos nos presenta historias inesperadas sobre pequeños proyectos que se vuelven casos de éxito. El más reciente ejemplo el segundo videojuego de un desconocido estudio australiano llamado House House. Ellos crearon Untitled Goose Game que, como su nombre indica, trata sobre un ganso, representando la simpleza y el sentido del humor que caracterizan a este videojuego: el usuario asume el papel de un ganso que hace la vida difícil a los habitantes de una pequeña villa ingl
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The Game Changers; el documental de James Cameron que rompe mitos sobre la carne

Deportistas de la talla del tenista Novak Djokovic, el jugador de la NBA Chris Paul o el campeón fórmula 1 Lewis Hamilton son algunos de los participantes de The Game Changers, un documental que pretende disipar el mito de que el consumo de productos animales es clave para el rendimiento atlético. Dirigido por Louie Psihoyos, director de The Cove, y producido por James Cameron, aclamado por películas como Avatar o Terminator, busca derribar las creencias de que para ser deportista de élite, o tener buena salud, hay que comer proteína animal.

menéame