cultura y tecnología

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Los videojuegos: un sector de ataque que ni te imaginas

El mundo de los videojuegos tampoco se libra de los ataques informáticos. Las plataformas de juego, entre ellas Steam, Sony Playstation, Nintendo Switch y Microsoft Xbox, son un blanco fácil para los ciber delincuentes que buscan recursos online para lucrarse. Si se tiene en cuenta que muchas veces son niños y adolescentes los que están en frente de las pantallas, proteger los equipos es doblemente importante y necesario.
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Esto es lo que te costaría comprar todos los juegos de Steam

Esto es lo que te costaría comprar todos los juegos de Steam

Completar la colección de juegos de Steam no es una tarea sencilla... ni barata. Hay más de 30.000 títulos, y comprarlos todos cuesta una pasta... Estas últimas semanas las consolas PS5 y Xbox Series X, a punto de lanzarse, copan todos los titulares. Pero a veces olvidamos que existe una plataforma de videojuegos que supera a las de Sony, Microsoft y Nintendo: Steam.
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Las revistas de acceso abierto están desapareciendo de la web, Internet Archive está listo para llenar los vacíos [ENG]

Las revistas de acceso abierto están desapareciendo de la web, Internet Archive está listo para llenar los vacíos [ENG]

Los académicos que estudian la longevidad del conocimiento en línea dicen que 176 revistas digitales de acceso abierto han desaparecido de Internet en las últimas dos décadas. Los hallazgos están documentados en un artículo de investigación distribuido a través de ArXiv, "Open is not forever: un estudio de revistas de acceso abierto desaparecidas". Los autores Mikael Laakso (Hanken School of Economics-Helsinki), Lisa Matthias (Universidad Libre de Berlín) y Najko Jahn (U. de Gotinga) examinaron varios índices bibliográficos y… Traducción en #1.
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'Fall Guys' el éxito sorpresa del verano y vende dos millones de copias en Steam en menos de una semana

Las cifras que ha hecho públicas la distribuidora Devolver Digital no son para tomarlas a la ligera: en menos de una semana, el título de Mediatonic ha vendido dos millones de copias en Steam, ha visto pasar por sus servidores (o más bien, "caer" por sus precipicios infinitos) a sesenta millones de jugadores (un millón y medio en sus primeras 24 horas) y sus partidas se han retransmitido en Twitch por tiempo acumulado de veintitrés millones de horas.
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Mas transparencia y mayor protección para desarrolladores: así es la nueva ley europea para las tiendas de apps

Mas transparencia y mayor protección para desarrolladores: así es la nueva ley europea para las tiendas de apps

Una nueva regulación entró en vigor el pasado 12 de julio en la Union Europea. Mediante ella las plataformas de distribución de aplicaciones y juegos digitales como la App Store, Google Play Store o Steam tendrán medidas más estrictas en su relación con los desarrolladores que venden sus apps y juegos ahí. Por ejemplo, no podrán eliminar su app de la tienda sin un aviso previo de 30 días.
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El MIT, siguiendo los principios de "open access", pone fin a sus negociaciones con Elsevier [ENG]

Manteniendo su compromiso con los principios de acceso abierto y equidad para el trabajo académico, el MIT ha dado por finalizadas sus negociaciones para renovar el contrato de acceso a las publicaciones del grupo editorial Elsevier. Dicha empresa no ha logrado presentar una propuesta acorde con los principios del acuerdo marco del MIT para los contratos con las editoriales.
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La locura de los juegos gratis, ¿qué hay detrás de la generosidad de Epic Games Store?

La locura de los juegos gratis, ¿qué hay detrás de la generosidad de Epic Games Store?

No mires a otro lado, tú también caíste. Seguro que tienes instalado algún juego gratuito en tu plataforma digital. ¿Te has preguntado por qué existen estos ofrecimientos? Pues hay mucho más de lo que se podría creer detrás de estas prácticas de marketing.
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Valve estaría trabajando en un sistema de premios, descuentos y recompensas para Steam

Los jugadores de PC cuentan con muchas herramientas y plataformas para jugar, pero desde luego Steam se ha convertido en la interfaz más utilizada para jugar a videojuegos en nuestros ordenadores. Según un dataminer y creador de la base de datos de SteamDB, Valve está trabajando en un sistema de puntos que canjear en premios, recompensas y descuentos en juegos de PC de Steam.
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El Star Wars: Battlefront de 2004 vuelve a tener un modo multijugador en Steam y GOG

Steam está celebrando su venta anual de Star Wars "May the Fourth", y en el apartado de grandes clásicos multijugador nos topamos con una sorpresa, Star Wars: Battlefront, un clásico del año 2004 que permitía acceder a servidores con 64 jugadores en un mismo mapa, pero que dada su antigüedad perdió su faceta multigador. Sin embargo, ahora se ha actualizado para añadir modo multijugador que funciona si lo compras en Steam, y también en GOG. Las sorpresas no acaban ahí, ya que los jugadores de Steam y GOG podrán jugar juntos sin ningún problema.
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Valve está preparando un sistema de recompensas y una suscripción mensual para Steam

Aunque todavía nada de esto se ha confirmado de forma oficial (y no se confirmará seguramente hasta que pase tiempo), en la última actualización del cliente de Steam se han descubierto en su código referencias tanto para un nuevo sistema de recompensas, como de una suscripción que nos daría acceso a una lista de títulos seleccionados, al más puro estilo Xbox Game Pass. Fuente original win.gg/news/4346/steam's-newest-update-confirms-subscriptions-and-stea
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The Witcher III ha vendido más de 28 millones de copias

The Witcher III ha vendido más de 28 millones de copias desde que se puso a la venta en 2015. El juego de CD Projekt RED es considerado como uno de los mejores títulos de rol de la generación y sirvió para poner al estudio polaco en el panorama mundial. A lo largo de los años el ritmo de ventas se ha mantenido estable, pero justamente ha sido en 2019 cuando han repuntado las ventas, gracias a la serie de Netflix.
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GOG, Steam y Epic Store: una prueba a la confianza entre creadores y jugadores

Las políticas a favor del usuario son una forma de tender la mano al jugador. La pelota está en nuestro tejado.
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Smithsonian Open Access: plataforma de contenido libre y gratuito con millones de obras y 2 siglos de datos científicos  

Entre otras cosas se incluyen: Gran parte de las obras artísticas y colecciones de sus 19 museos. 2,8 millones de imágenes. 10.000 fotografías. 2.000 modelos 3-D de objetos. Dos siglos de datos científicos. Todos los ejemplares de la revista Smithsonian Magazine
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Coronavirus Simulator: aparece en Steam un juego en el que tenemos como misión "destruir la humanidad"

Si hay un tema que está ocupando titulares en las últimas semanas es, sin duda, el coronavirus. Las redes sociales se están llenando de comentarios al respecto, y plataformas como Facebook o Instagram ya están intentando frenar la clásica oleada de bulos que aparece en este tipo de situaciones. La situación es tal que en Wuhan han conseguido inaugurar un hospital de 25.000 m2 en tan solo diez días. Aunque ya es una emergencia de salud pública internacional, a un grupo de desarrolladores se les ha ocurrido hacer un videojuego al respecto. Un j
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Toda la saga Half-Life está gratis en Steam por tiempo limitado

Si no has jugado a Half-Life, una de las sagas más laureadas de la historia de los videojuegos, esta es tu oportunidad.
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Los mejores videojuegos gratuitos para GNU/Linux

Si tienes el cliente Steam instalado en tu distribución GNU/Linux, puedes dirigirte a la tienda y desde allí usar los filtros para buscar solo los títulos Free que existen. Verás que en la tienda no solo hay videojuegos de pago, también hay algunos que no cuestan dinero y que no todos son basura, algunos son interesantes y son grandes videojuegos. Y los hay de todo tipo y para todos los gustos: acción, simulación, estrategia, shooter, etc. Estos son algunos de los videojuegos más recomendables que no cuestan nada para tu distribución.
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Este malware convierte tu router en parte de un ejercito para hacer ataques DDoS a Steam

Los routers afectados son el ZYXEL P660HN-T1A y el Huawei HG532, además del chipset Realtek RTL81XX. El ataque se está realizando a través de una nueva versión de la botnet Gafgyt, y está utilizándose para atacar servidores que estén ejecutando el motor Source de Valve.
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La ISFE se postula a favor de Steam: El derecho a vender nuestros juegos se compara con la piratería

La ISFE se postula a favor de Steam: El derecho a vender nuestros juegos se compara con la piratería

La semana pasada dábamos a conocer que un tribunal francés falló a favor de la UFC Que Choisi, un grupo francés que protege los derechos de los consumidores, y que ha demandado a Valve Corporation por varias cláusulas ligadas a los acuerdos que acepta el usuario a la hora de "comprar" un juego en Steam, y decimos "comprar", por que básicamente lo que estamos haciendo es pagar por un alquiler de un juego en nuestra biblioteca, ya que no tenemos derecho a vender un juego del que supuestamente somos su poseedor.
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¿Cuánto paga Epic Games Store por una exclusiva? Se desvela lo que pagó Epic por Control

Son muchas las desarrolladoras que no han dudado en lanzarse a la tienda de los creadores de Fortnite en exclusiva. Epic Games pagó 9,49 millones de euros a Digital Bros., una filial italiana de 505 Games, para asegurarse la exclusividad de Control en la Epic Games Store. El último videojuego de los creadores de Max Payne y Alan Wake fue distribuido por 505 Games, y Digital Bros., que colgó en su web las cuentas de la firma para sus accionistas a finales de junio del presente año, habría concretado la suma en una de sus páginas, concretando qu
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Tribunal francés declara que los usuarios de Steam tienen derecho a revender sus juegos digitales

Tribunal francés declara que los usuarios de Steam tienen derecho a revender sus juegos digitales

Un nuevo fallo de un tribunal francés tiene el potencial de alterar radicalmente la forma en que las personas compran, venden y juegan a sus videojuegos comprados de forma digital. Durante años, la UFC Que Choisi, un grupo francés que protege los derechos de los consumidores, se ha visto envuelto en una batalla legal con Valve Corporation por varias cláusulas ligadas a los acuerdos que acepta el usuario a la hora de comprar un juego en su plataforma Steam. Estas clausulas establecen que en realidad no posees ningún juego comprado en la popula
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Descubren un segundo fallo de Steam sin parchear que permite hackear tu PC

Steam es usado por decenas de millones de gamers en todo el mundo. La plataforma de juegos es la más popular en PC, por lo que una vulnerabilidad en ella puede ser realmente peligrosa; sobre todo porque muchos usuarios tienen asociadas sus cuentas de PayPal o tienen dinero como saldo. Ahora, tras descubrirse un fallo hace dos semanas, ahora se ha descubierto uno igual de grave.
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El cliente de Rust dejará de estar disponible para Linux. Habrá reembolsos

El cliente de Rust, un juego de supervivencia multijugador dejará pronto de tener una versión para Linux. En compensación ofrecerá reembolsos a aquellos que lo utilicen actualmente. En un artículo publicado en su blog explican que la versión Linux se transformó en un “santuario de los tramposos”.
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Las 15 tarjetas gráficas mas usadas entre 2004 y 2019 según Steam  

Estadísticas de los datos que guarda Steam sobre el hardware de los usuarios de su plataforma. También muestra datos sobre RAM, resolución de pantalla, disco duro y núcleos del procesador.
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Ubuntu 19.10 y 20.04 LTS: Canonical da marcha atrás y recibirán paquetes de 32 bits

Según un comunicado realizado ayer por la tarde por Canonical hemos conocido que la compañía "cambiará su plan y brindará determinados paquetes de 32 bits i386 para Ubuntu 19.10 y 20.04 LTS", con ojos puestos en las necesidades de la comunidad. Según la desarrolladora de la popular distribución de Linux, la decisión ha llegado tras "la gran cantidad de feedback que han recibido de jugadores, Ubuntu Studio y la comunidad de Wine".
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Valve deja a Ubuntu 19.10 sin soporte oficial para Steam

¿Utilizas Steam en Ubuntu? Puede que en el futuro tengas que cambiar de distribución si quieres seguir disfrutando del software del Valve en GNU/Linux. Pierre-Loup Griffais, desarrollador de Valve, ha publicado un tweet en el que expresa la decisión de Valve de no dar soporte oficial a la próxima versión de Ubuntu 19.10, ni tampoco a las futuras versiones de la distribución.

menéame