cultura y tecnología

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Estilos de tatuaje [ENG]  

Hemos reunido ejemplos de los estilos de tatuaje más populares. Los tatuajes abstractos describen creaciones artísticas de tinta sin utilizar referencias visuales de la vida real. Este estilo implica la aplicación de pinceladas de barrido o formas geométricas audaces para lidiar con los contrastes y la relación entre los elementos visuales. El arte 3D es el término utilizado para el arte por computadora, lo que significa que el trabajo es producido por un software especial a través de un cálculo preciso.
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NVIDIA anuncia una IA que crea objetos 3D a partir de imágenes

Entrenado utilizando sólo imágenes 2D, NVIDIA GET3D genera formas 3D con texturas de alta fidelidad y detalles geométricos complejos. Estos objetos 3D se crean en el mismo formato utilizado por las aplicaciones de software de gráficos más populares, lo que permite a los usuarios importar inmediatamente sus formas en los renderizadores 3D y motores de juegos para su posterior edición. Los objetos generados pueden utilizarse en representaciones 3D de edificios, espacios exteriores o ciudades enteras (...)
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La NASA y Google Arts han añadido 60 modelos 3D de nuestro sistema solar a sus búsquedas

Como explican en el blog de Google, la página se llama simplemente Explora tu Sistema Solar, y es un recorrido guiado por nuestro vecindario espacial que comienza en el Sol y termina en los pequeños planetoides transneptunianos del cinturón de Kuiper, más allá de la órbita de Neptuno. La página está llena de datos curiosos y subpáginas dedicadas a explorar en detalle cada planeta así como las diferentes misiones que lo han visitado. Podemos echare un vistazo rápido de apenas un par de minutos o perdernos en sus rincones durante horas.
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La alucinante historia de la laca Nelly: de cardar cabezas en los sesenta a impresión 3D en este siglo

Desde que se creó en 1972, ha dado forma a los peinados que desafían la fuerza de la gravedad, pero medio siglo después de su nacimiento esta laca de origen valenciano se ha convertido en un producto superventas en un sector insólito, el de las impresoras 3D.
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Un proyecto pionero en Sevilla replica un sistema persa de hace 3.000 años para bajar la temperatura urbana

Un proyecto pionero en Sevilla replica un sistema persa de hace 3.000 años para bajar la temperatura urbana

'Cartuja Qanat' se pondrá en marcha este otoño para enfriar 10° un anfiteatro y un zoco público como ensayo piloto para mitigar el calentamiento global con métodos naturales. Los persas idearon un sistema de canales subterráneos para captar agua en la capa freática y conducirla hacia puntos concretos. Para ventilar los túneles perforaron varios pozos verticales. El aire penetraba caliente por un extremo, atravesaba las cavidades de agua y salía más frío por el otro. La versión hispalense de los qanat persas difiere algo respecto al original...
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La digitalización del Canal del Gran Prior entre los mejores modelos 3D del mundo

El modelo tridimensional del puente neoclásico de Alameda de Cervera (Alcázar de San Juan) ha sido seleccionado esta semana entre los 10 mejores modelos culturales del mundo en la popular plataforma web ‘Sketchfab’. Se trata de un puente construido en la segunda mitad del siglo XVIII por uno de los mejores arquitectos españoles de todos los tiempos: Juan de Villanueva (1739-1811), autor entre otras obras del edificio del Museo del Prado. Este puente formaba parte del conocido como Canal de Gran Prior...
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Fotos nocturnas de la Tierra surrealista en 3D, por Anton Balazh  

Las fotos de la tierra nocturna del diseñador gráfico/fotógrafo Anton Balazh, de San Petersburgo, Rusia, se han hecho pasar como un proyecto de la NASA en todo el mundo. De hecho, no es una foto real tomada por la NASA. Las fotos de la tierra en la noche se han renderizado gráficamente para parecerse a nuestra tierra.
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¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos?  

¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos? Aún faltan detalles por mejorar y que los gráficos top sean un estandar, pero considero que nunca vamos a tener un salto gráfico como el que hizo Crysis en 2007.
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Increíble manera de mostrar todo lo que hay en tu vehículo (inglés)  

Increíble manera de mostrar todo lo que va en tu vehículo
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GauGAN 360 beta. Creación de entornos 3D [ENG].

GauGAN 360 beta. Creación de entornos 3D [ENG].  

Gaugan 360 beta genera entornos 3D en 8K a partir de sólo una foto y luego permite modificar ese entorno, fácilmente, con presets.
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Una empresa de tecnología de Varsovia salva la vida de un bebé que nació con un cráneo subdesarrollado después de imprimir un cráneo en 3D (inglés)

Una empresa de tecnología de Varsovia salva la vida de un bebé que nació con un cráneo subdesarrollado después de imprimir un cráneo en 3D (inglés)

Una empresa de tecnología de Varsovia que se especializa en impresión 3D ha salvado la vida de un bebé recién nacido con un cráneo críticamente subdesarrollado al imprimir un modelo exacto de su cráneo en un día para ayudar a los médicos a operar. Producido por Sygnis SA, el modelo salvavidas 1: 1 del cráneo del recién nacido siguió una solicitud urgente de ayuda de los cirujanos del Centro de Salud Infantil de Alta Silesia y los médicos de la Fundación e-Nable Polska.
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Wayra (Telefónica) quiere que su metaverso lo hagas tú: apuesta por el modelo Roblox con usuarios que creen contenido monetizable

Telefónica no quiere perder el tren del metaverso y acaba de anunciar que desde Wayra, su iniciativa de innovación abierta, invierten en la startup española Gamium, una empresa que se dedica al desarrollo de proyectos Web3 y del citado universo virtual y que en la actualidad está creando un mundo digital cuyo principal atractivo es ofrecer a los usuarios la posibilidad de construir sus propios espacios en la plataforma para monetizarlos, tanto juegos y experiencias lúdicas de diversa índole como comercios electrónicos en 3D.
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Guille de Power Art visita la empresa de impresion 3D en la fabrican piezas para la Morlaco  

Guille de Power Art visita la empresa de impresion 3D en la fabrican piezas para la Morlaco. La impresión 3D llega a la Bott 1000 Morlaco [#BOTTPOWER - #POWERART] S05-E41 Volvemos a visitar a David en BottPower para ver cómo evoluciona la Bott 1000 Morlaco, y de paso visitamos también Optimus3D, la empresa vitoriana donde se fabrican muchas de las piezas de la moto a través de ingeniería aditiva.
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Micron presenta la tarjeta micro SD más grande del mundo: 1,5TB (inglés)

Micron Technology anunció hoy expansiones a su cartera de productos integrados y asociaciones de ecosistemas para ofrecer soluciones potentes optimizadas para demandas complejas de memoria y almacenamiento en el borde inteligente. La empresa ofrece a los clientes la tarjeta microSD de mayor capacidad del mundo, la i400, con una densidad sin precedentes de 1,5 terabytes (TB). La primera microSD de 1,5 TB del mundo ofrece almacenamiento industrial para videoseguridad mejorada por IA Con la creciente demanda de seguridad de video en tiempo real,
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Hodas crea cráneos anatómicamente correctos de populares personajes de dibujos animados  

El trabajo del artista en 3D checo, Filip Hodas, generalmente gira en torno a escenarios apocalípticos y destructivos que involucran íconos de la cultura pop. En esta nueva serie, explora el mito y la leyenda de los fósiles de dibujos animados. Presenta calaveras de íconos de dibujos animados desde el tosco Bender Bending Rodríguez hasta la cabeza de fútbol Arnold. Cada cráneo individual tiene nombres zoológicos entretenidos como "Spongia Bobæ" y el año en que se emitió originalmente en la televisión.
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Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo

Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo  

a la Roma del siglo IV En la ladera del monte Vaticano, al noroeste del centro de Roma, se levanta hoy una inmensa mole de piedra que, con su inconfundible cúpula, protagoniza el skyline de la ciudad desde hace siglos. La nueva basílica de San Pedro se levantó durante un proceso largo a partir de comienzos del s. XVI que culminaría, de forma general, a finales del s. XVII. Por su obra pasaron Bramante, Miguel Ángel, Bernini y tantos otros. Pero, ¿qué derribaron para construir su edificio?
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Arte callejero en 3D por Leon Keer  

Sus pinturas reflejan sus pensamientos, confrontando al espectador con el espíritu enfermizo de nuestro tiempo, la decadencia visible contrarrestando un anhelo eterno por la belleza intacta.
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Jíbaro, el corto completo [COR]

Jíbaro, corto de animación. Pongo esto para llegar a los 50 carácteres.
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1 0 0 K 13 cultura
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La llamativa reconstrucción digital del anfiteatro de Itálica que ha mostrado TVE

La llamativa reconstrucción digital del anfiteatro de Itálica que ha mostrado TVE

El programa «Los pilares del tiempo» de La 2 dedica un episodio a Hispania y visita la actual Santiponce
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El nuevo reto de China: construir una presa hidroeléctrica con impresiones 3D y ni un solo trabajador

China se ha impuesto un nuevo desafío, construir una presa hidroeléctrica de casi 180 metros valiéndose de Inteligencia Artificial (IA), con materiales sacados de impresoras 3D y sin la necesidad de tener que emplear a ningún ser humano en todo el proceso. Tanto la IA como las impresoras 3D nos ofrecen la posibilidad de hacer y construir cosas que, sin ellas, serían ideas totalmente imposibles. Y aun así todavía hay gente que es capaz de diseñar proyectos que desafían todo lo que conocemos, como este último de la Universidad de Tsinghua, China
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Mandaron un tweet a Microsoft pidiéndole liberar el código fuente de 3D Movie Maker y desde Microsoft lo hacen [ENG]

Foone, un autodenominado "nigromante del hardware/software" y creador de teclados caóticos, convenció a Microsoft para que liberara el código fuente de 3D Movie Maker; al parecer, todo lo que teníamos que hacer era pedirlo. El programa de animación, que tiene 27 años de antigüedad, está ahora disponible, bien archivado y a disposición de cualquiera que quiera juguetear con él.
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El arte callejero realista en 3D de Scaf  

Veremos arte callejero en 3D realista de un artista que vive en Francia, Scaf, que vale la pena ver. Obras de arte que son tan realistas que tendrías que acercarte a la pared para confirmar si no es más que una pintura.
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Evolución de los jardines a lo largo de la historia (desde Egipto hasta hoy en día)  

En nuestro apartado de reconstrucciones, representaciones en 3D y mundos virtuales tenemos la evolución de los jardines a lo largo de la historia. Diferentes diseños de jardines influenciados por las tendencias de cada época, desde el Antiguo Egipto hasta nuestros días, y en los que se reflejan las prioridades de cada lugar, desde jardines tipo «agricultura rudimentaria» o con un toque salvaje hasta verdaderas muestras de arte y símbolos de riqueza y exclusividad.
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¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

Saber cuál fue el primer videojuego en 3D abre camino a diferentes debates, debido a muchas técnicas que se emplearon en varios títulos para dar a entender al jugador que se encuentra en un escenario en tres dimensiones, generando muchas dudas acerca del tema (...) ninguno hacía uso de un mapeado a través de polígonos, sin embargo, en 1994 aparecería el primer juego en hacer esto, sorprendiendo a todos los jugadores de aquellos años y sacando el máximo potencial a los ordenadores de los 90, este fue Descent.
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Una cámara de 35 mm impresa en 3D

Puede parecer que la impresión 3D no se presta al complejo mecanismo de una cámara de cine, sin embargo, el japonés Yuta Ikeya ha evitado un mecanismo complejo en favor de un Arduino y un par de motores. La cámara no es pequeña, pero todavía está dentro del tamaño para llevarla cómodamente al hombro. La película debe cargarse en un par de casetes, que están diseñados para ser reversibles, y las imágenes resultantes tienen un formato de pantalla ultrapanorámico y una agradable sensación artística.

menéame