cultura y tecnología

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¿Puedes construir una computadora cuántica como la de Google para robar bitcoins?

El anuncio de que Google había alcanzado la supremacía cuántica fue recibido con escepticismo por actores como IBM, pero aun así provocó una caída cernana al 10% del precio del Bitcoin. Esto lleva a que nos preguntemos cuáles son las implicaciones de la computación cuántica para el cifrado moderno y los actuales protocolos de seguridad. ¿Puede una computadora cuántica como la de Google llegar a romper un protocolo fuerte, como el de las criptomonedas, y usarse para robar bitcoins? La semana pasada, Google adelantó a sus competidores en el camp
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Así será OpenSuperQ, el ordenador cuántico más avanzado de Europa

Así será OpenSuperQ, el ordenador cuántico más avanzado de Europa

El proyecto OpenSuperQ combina el desarrollo de hardware (los circuitos superconductores) para construir un chip con entre 50 y 100 cúbits, con la creación de software, es decir, de algoritmos cuánticos de alto nivel y su descomposición en secuencias de pulsos para actuar sobre el chip y producir las secuencias de puertas lógicas cuánticas que son necesarias. La intención de OpenSuperQ es facilitar el acceso libre, en la nube, al ordenador cuántico que fabriquemos para favorecer la obtención de resultados de investigación avanzados.
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Una manta de luz puede dar mejores computadoras cuánticas (ING)

Ulrik Lund Andersen ha logrado crear luz enredada y exprimida a temperatura ambiente. En sus esfuerzos por observar los fenómenos cuánticos a escala macroscópica, los investigadores de bigQ lograron crear una red de 30.000 pulsos de luz entrelazados dispuestos en una red bidimensional distribuida en el espacio y el tiempo. Es un recurso potencial para crear una computadora cuántica óptica y un descubrimiento que podría allanar el camino para computadoras cuánticas menos costosas y más potentes.
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Museo Heinz Nixdorf en Paderborn, el museo de computadoras más grande del mundo

Museo Heinz Nixdorf en Paderborn, el museo de computadoras más grande del mundo

Heinz Nixdorf fue un pionero de la informática alemán y un exitoso empresario que fundó en 1952 su primera compañía de computadoras. Durante los años 70 la empresa no dejó de crecer y para 1986, cuando murió su fundador, Nixdorf Computer AG empleaba a 24.000 personas en 44 países. Coincidiendo con el décimo aniversario de la muerte de este importante pionero de la informática en Alemania, en 1996 se inauguró en Paderborn el "Heinz Nixdorf MuseumsForum" (HNF), considerado actualmente el museo de computadoras más grande del mundo.
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All You Need to Know About Big O Notation [Python Examples]

See Big O used in the real world. Learn the discrete mathematics behind it. Look at Python & Java examples. The most comprehensive, easy to read post.
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Cariño, he encogido a la IA: que ocupe poco puede hacerla más rápida, más ecológica...para la privacidad del usuario

El procesamiento de lenguaje natural es el campo de la computación que, en los últimos tiempos, está viendo surgir los mayores modelos de inteligencia artificial jamás creados (es decir, aquellos con un mayor número de parámetros y cuyo entrenamiento, consecuentemente, requiere de más tiempo y capacidad de cómputo) .
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Google AI Quantum vence la carrera hacia la supremacía cuántica con Sycamore (53 cúbits)

Investigadores liderados por John M. Martinis (Google AI Quantum) han desarrollado el ordenador cuántico Sycamore de 54 cúbits (aunque sólo funcionan bien 53) y un algoritmo específico para mostrar la supremacía cuántica (el algoritmo genera secuencias de números aleatorios y no tiene aplicaciones prácticas relevantes). El 20 de septiembre de 2019 se anunció en un artículo del Financial Times que Sycamore había demostrado la supremacía cuántica con 53 cúbits.
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Bye, bye Windows: Huawei empezará a vender computadoras con Linux

La empresa ha dejado de lado el sistema operativo de Microsoft.
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¿Estamos viviendo en una simulación de computadora? Mejor no descubrirlo

Los experimentos que se han propuesto para probar esta teoría pueden tener dos resultados: o no demostrarán nada o podrían conducir a la aniquilación de nuestro universo.
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Reiniciando la computadora del Apollo 50 años después

Video explicativo arrancando la computadora del Apollo.
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Neuralink: Así pretenden leer el cerebro "cosiendo" hilos microscópicos en el cráneo

Neuralink finalmente ha hecho público parte de su investigación de estos últimos años. La compañía respaldada por Elon Musk promete una interacción entre cerebro humano y ordenador a base de coser hilos en el cráneo humano. Relacionada: www.meneame.net/m/tecnología/elon-musk-ofrecera-mas-detalles-sobre-ne
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Animaciones llenas de figuras humanas, efectos de luz y una lluvia de gotas  

El cantante de pop Ed Sheeran hace alarde de su poder estelar en un vídeo musical increíblemente complejo que combina captura de movimiento, extras generados por computadora y una aparición especial de Chance the Rapper.
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Cuándo superarán las computadoras cuánticas a los ordenadores convencionales

Cualquier día de estos, las computadoras cuánticas resolverán un problema demasiado difícil para que lo haga una computadora clásica. O al menos, eso es lo que esperamos. Científicos y empresas compiten por alcanzar ese hito informático que ya tiene un nombre peculiar: supremacía cuántica.
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Por qué son tan obsoletas las computadoras que aparecen en la serie Chernobyl (meneo irónico)

Uno de los puntos fuertes de la serie Chernobyl es que los aspectos científicos parecen bastante cuidados. Uno de los aspectos que probablemente haya llamado la atención a algunos es que a pesar de que la catástrofe nuclear sucedió en 1986, apenas aparecen computadoras en la serie y las que se ven parecen bastante obsoletas. Incluso para la época.
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Celebración del 75 aniversario del ordenador Colossus (ING)

Hoy 29 de Mayo el National Museum of Computing celebra en Bletcley Park el 75 Aniversario del Ordenador Colossus, que fue crucial para descifrar los mensajes de Hitler durante la segunda guerra mundial.
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[Computerphile] Commodore 116

[Computerphile] Commodore 116

Un análisis visual del equipo. A pesar de ser Commodore en la época una compañía masiva en el mercado estadounidense, esta máquina apenas era conocida fuera de Europa.
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La computadora de cocina Honeywell de finales de los 60 que no compró nadie  

La computadora de cocina Honeywell venía con varias recetas incluidas en su memoria, y se anunciaba como la ayuda perfecta para el hogar. Entre los usos que podía tener, estaba la asistencia para la planificación de comidas, ayudar con los balances y la contabilidad familiar, o para almacenar nuevas recetas. Sin embargo, para utilizar la computadora y familiarizarse con la compleja interfaz de usuario, había que realizar un curso de dos semanas para aprender a programar el dispositivo.
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Todo lo que ves en este video es generado por computadora [ ing ]  

Para demostrar el impresionante fotorrealismo en Unreal Engine 4.21, Quixel produjo "Rebirth" un corto cinematográfico en tiempo real.El corto fue creado por tres artistas en la compañía conocida por su experiencia en fotogrametría utilizando su biblioteca de activos basados en Megascans 2D y 3D físicamente. Para obtener más información sobre el proyecto, consulte esta publicación de blog en Unreal Engine.
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Científicos revierten el tiempo en una computadora cuántica

Al conseguir que tres bits cuánticos (qubit: unidad básica de la computación cuántica) volvieran al estado que tenían una fracción de segundo antes, un equipo de científicos ha demostrado que es posible revertir el tiempo en una computadora cuántica. En un estudio publicado en la revista Scientific Reports, científicos estadounidenses y rusos demuestran la reversión del tiempo en un escenario experimental, para lo cual hacen que un qubit pase de un estado más complejo a otro más simple.
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2001:  una odisea en el espacio, cuando el padre de la "singularidad" creó el primer computador asesino

2001: una odisea en el espacio, cuando el padre de la "singularidad" creó el primer computador asesino

Arthur C. Clarke publicó su relato "El centinela" en 1951. Años después, Kubrick propuso a Clarke hacer una película basada en ese relato. Decidió asimismo buscar asesoramiento para uno de los grandes personajes: HAL, y se fue hasta Oxford para contratar a un profesor de matemáticas llamado Irving John Good. ¿Qué experiencia podía ofrecer Good a la película? Pues no poca cosa: dos décadas antes, Good había sido uno de los más cercanos colaboradores de Alan Turing a la hora de romper el código criptográfico nazi Enigma.
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UNIVAC, la computadora que inspiró a Asimov

UNIVAC, la computadora que inspiró a Asimov

Las computadoras UNIVAC traspasaron el cristal que divide realidad y ficción de la mano del prolífico Isaac Asimov, uno de los autores más importantes de literatura de ciencia ficción y en cuyas historias aparece MULTIVAC, su propia versión de UNIVAC para los distintos futuros que imaginó en sus novelas y relatos cortos.
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HP Scanner Technical Support Number

We have a team of experts which is adept in providing high quality customer support to the clients for any kind of technical glitches with HP products. Whether it is connectivity issue or any performance related problem, our experts are good at solving any kind of problem with HP scanners and other products through our HP Scanner Technical Support Number.
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Cream Soda Computer: el primer ordenador creado por Steve Wozniak

A diferencia de la creencia más extendida que afirma que el famoso Apple I de 1976 fue el primer ordenador personal creado por Steve Wozniak —junto a Steve Jobs—, en el año 1971 Wozniak —junto a Bill Fernández— creó su primer ordenador personal llamado Cream Soda Computer. En el año 1970 un miniordenador llamado Nova de Data General fue la influencia necesaria para que Steve Wozniak —a posteriori cofundador de Apple— y Bill Fernández buscaran impasiblemente crear su propio ordenador que sería bautizado bajo el curioso nombre de Cream Soda Comp
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Así nació y murió un software pionero: ‘Harvard Graphics’

Así nació y murió un software pionero: ‘Harvard Graphics’

A mediados del año 1986, cuatro programadores de la compañía californiana Software Publishing Corporation (SPC) terminaron el desarrollo de una nueva herramienta que permitiría realizar presentaciones asombrosas para la época. Aquellos jóvenes eran Mario Chaves, Carl Hu, Lenore Kirvay y Dana Tom, y al software se le bautizó como ‘Harvard Graphics‘. Formalmente a la primera versión se la conoció como ‘Harvard Presentation Graphics‘, y fue el primer software del mundo que permitía incluir texto, gráficos vectoriales, tablas de datos...

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