cultura y tecnología

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Los juegos importan, pero Game Pass y las exclusivas desde el día uno importan más: así es el plan de Microsoft para acumular suscriptores

Hay un viejo adagio que, teóricamente, determina qué compañía "gana" el E3, y que se mide, sobre todo, por el número y potencia de exclusivas que presenta. Tanto en hardware como en software, suma puntos la no dependencia de third-parties y el centrarse en productos de creación propia y exclusivos para explotar la fortaleza de sus sistemas.
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Apple filtra accidentalmente nuevas aplicaciones para Apple Watch y iPhone poco antes de la WWDC

Pocas horas antes de su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC 2021), Apple ha filtrado accidentalmente datos sobre nuevas aplicaciones para Apple Watch y iPhone. Una nueva entrada en App Store sugiere que la empresa estaría expandiendo sus ofertas de salud y bienestar, posiblemente con algún tipo de aplicación destinada a su reloj inteligente.
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Los usuarios de Nintendo Switch podrán programar y crear sus propios videojuegos a partir de junio con Game Builder Garage

Con Nintendo Labo los usuarios de Nintendo Switch podían dejar volar su imaginación con el Taller y llevar a cabo sus propias creaciones. Nintendo ha querido coger esa misma idea y llevarla algo más lejos con un videojuego propio que acaba de anunciar con el nombre de Game Builder Garage. El título será una especie de programa educativo en el que cualquier usuario de Nintendo Switch podrá crear sus propios juegos de una forma realmente sencilla. Por medio de unos pasos muy simples tanto niños, como adultos o personas de...
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¿"The Game" en 1936? "Sueñe usted despierto" con el C.I.V.I

¿"The Game" en 1936? "Sueñe usted despierto" con el C.I.V.I

(Centro de Imaginación y Vida Intensa) Artículo que se hace eco de la publicidad de esta curiosa empresa en 1936 y de una entrevista a su director: "—¿Y en qué consisten las aventuras que el CIVI ofrece a sus clientes? —Es casi imposible contestarle; figúrese que cada suscriptor, y según su edad, sexo, estado, condiciones, aficiones, etc., se discurre una aventura o una serie de aventuras diferentes".
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Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
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La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.
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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
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Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

La Game Boy era muy modesta en hardware, pero inagotable en posibilidades: sus 8 kB internos de SRAM suponían un techo muy bajo que no impidió que Nintendo y las máximas desarrolladoras de la época arropasen a la portátil con juegazos. Es más, para alegría de todos, se atrevieron a editar varios de los imprescindibles contemporáneos aquella maravilla de bolsillos muy, muy holgados.
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Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]

Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]  

El diseño interno de Game Boy Advance es bastante impresionante para una consola portátil que funcionaba con dos baterías AA. Esta consola seguía usando la GPU característica de Nintendo. Además, presentaba una CPU relativamente nueva de una empresa del Reino Unido que ganaría popularidad en los próximos años.
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Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
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Análisis: Haven  

Está claro que los videojuegos han crecido, madurado y han evolucionado de una forma increíble en los últimos años. Siendo un medio artístico capaz de trasmitir todo tipo de sensaciones más allá de ese universo de marcianitos y comecocos que muchos aun piensa que es. Por ello, cuando uno se encuentra con obras como Haven, donde más allá de un simple producto de entretenimiento, este intenta demostrar, hacernos pensar, y trasmitir sensaciones tan bonitas como el amor, es imposible no sentirse atraído por él. Y si, además, todo ello se adorna con
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Como instalar tu propio software en la nueva Nintendo Game & Watch [ENG]  

Hace poco salió a la venta una edición especial de las Game and Watch de los años 80. Mismo formato de siempre, pero renovada al menos en pantalla (supermario a todo color) y sonido, pero con sólo dos juegos. En fin, algo para nostálgicos pero poco más. Unos hackers han empezado a despanzurrarla, y en este vídeo explican como hacer un backup de la ROM original, como instalar juegos (ya han portado Doom y tienen una versión alpha de un emulador de SuperNES), e incluso como programar juegos nuevos.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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PS5 ya está aquí: la consola que se revende por 60 veces su precio oficial

Lo nuevo de Sony llega al mercado con un precio de 499 euros y la escasez de stock bajo el brazo
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Nintendo Game and Watch 2020, probamos la consola con nostalgia de los 80

Nintendo apela a la nostalgia de los 80 con su remake de la mítica Game and Watch con Super Mario como protagonista y un inesperado bug.
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España, a la cabeza europea en consumo de eSports

El consumo de eSports, acrecentado por la búsqueda de alternativas de ocio desde el domicilio durante el confinamiento provocado por la pandemia, toma la delantera en España, el país europeo en el que más consumidores pagan por ver contenidos de esta temática. En el continente europeo, por detrás de Asia y Norteamérica en cuanto al seguimiento de competiciones electrónicas, España se sitúa a la cabeza.
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The Watch - Tráiler oficial [ENG]  

Tráiler de la adaptación de BBC America del las novelas de la Guardia de Terry Pratchett.
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La Historia de Game 40  

Documental que cuenta la historia del mítico programa de radio Game40, el primer programa de videojuegos que se emitió de forma nacional en la radio española. Repasaremos la historia contada por sus protagonistas, las personas que domingo a domingo nos traían con toda su ilusión y esfuerzo, una hora de videojuegos como no se había visto antes en nuestro país.
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El oxímetro del Apple Watch Series 6 no sirve para nada, ofrece resultados erróneos

Geoffrey decidió ponerse el Apple Watch Series 6 para probar su oxímetro y lo comparó con uno destinado a uso médico. La conclusión fue muy simple, e indicó que el sensor no servía para nada, ya que proporciona lecturas contradictorias cuando se usa la aplicación de medición de oxígeno en sangre.
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Apple saca el cargador de la caja del reloj; probablemente el iPhone sea el siguiente (ENG)

Apple anunció hoy el Apple Watch Series 6 y el Apple Watch SE. Con eso, la compañía dijo que está quitando el adaptador USB que proporciona con el reloj en la caja. Este movimiento alimentará los rumores de que el iPhone 12 tampoco se enviará con un adaptador de corriente . Si es un usuario de iPhone, existe la posibilidad de que ya tenga un cable Lightning, pero los cargadores de Apple Watch pueden no ser tan comunes como esos. Entonces, no sé si Apple ahorrará tanto carbono como afirma
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Fabrican una Game Boy sin batería que funciona de manera 'ilimitada'

Northwestern University y Delft University of Technology han realizado un prototipo de computación intermitente sin batería que podría marcar el futuro de la tecnología sostenible. Y para ponerlo en práctica se han fijado en la antigua portátil de Nintendo, Game Boy, que obtiene parte de la energía de las acciones del usuario. "Cuando pulsas un botón, el dispositivo convierte el movimiento en algo que da energía al juego", dice el investigador Josiah Hester.
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Regreso al futuro IV: El cristal multitarea (Fan Game)

Como gran aficionado a las aventuras gráficas clásicas, Daniele Spadoni ha realizado todo tipo de homenajes a los videojuegos de la época, comenzando con sus curiosas películas con actores reales, como el cortometraje sobre The Secret of Monkey Island lanzado de forma gratuita para los Fans a través de su canal oficial de Youtube en 2015, o el Cortometraje de Maniac Mansion publicado en 2016. Posteriormente, mediante el programa Adventure Game Studio, ha comenzado a realizar varios Fan Games que también son publicados sin ánimo de lucro.
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Vuelve Game & Watch de Nintendo [ENG]

Game & Watch eran unas maquinitas míticas de Nintendo de principio de los 80. Donkey Kong, Parachute, Green House... Nintendo acaba de anunciar que va a reintroducir una edición especial de Game & Watch. Se parece mucho al original, pero los mandos son similares a los de Game Boy. Tiene una pantalla a color e incluye Super Mario Bros., Super Mario Bros..: The Lost Levels, una versión de Mario de Ball, y un reloj digital. Se lanzará como edición limitada el 13 de noviembre por 50 dólares.
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Game Pass y los servicios de suscripción, ¿el futuro de los videojuegos?

Game Pass, PS Now, Stadia… Se habla mucho de los servicios de suscripción de juegos, ¿pero son realmente el modelo a seguir? Investigamos el funcionamiento de estos servicios y evaluamos la opinión de los expertos para contaros si estamos ante un cambio de paradigma en la forma de consumir videojuegos.

menéame