cultura y tecnología

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Una vieja cámara adaptada a un dron moderno para filmar películas en Super 8  

Este interesante proyecto de Jase Film es ni más ni menos que una vieja cámara de Super 8mm Agfa Microflex Sensor (de 1966) montada sobre un dron casero moderno fabricado con piezas estándar y otras impresas en 3D a medida. La película es una Kodak Ektachrome y el resultado es muy peculiar: el look viejuno del revelado, el color y el grano de la película de 8 mm pero sobre tomas modernas de campos con aerogeneradores, sin ir más lejos.
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9 millones de usuarios han visto la última película de Super Mario… en Twitter. Dad las gracias a Elon Musk

En teoría, el éxito de una película de estreno se mide por la cantidad de personas que la ven en el cine. Pero los productores de 'Super Mario' van a tener que apuntarse 9 millones de espectadores en una columna aparte, con el título de 'Twitter'. No es complicado comprender cómo llegó la película a Twitter. Pero la clave reside en cómo pudo hacerlo dividida en tan sólo dos partes (una de ellas de 60 minutos)… y en cómo permaneció online el tiempo suficiente como para acumular tal cantidad de visitas.
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La historia de Super Mario Kart [ENG]  

"Conoce la historia completa de Super Mario Kart, uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Tras un intento fallido de crear una versión para 2 jugadores de F-Zero, Nintendo creó un peculiar juego de carreras de karts protagonizado por Mario y sus amigos. A pesar de la poca publicidad que recibió, Super Mario Kart explotó en popularidad y se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Super Nintendo. Fue un título que definió el género y el comienzo de una de las franquicias más populares de Nintendo".
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Jara Pérez, sobre los superalimentos: “No existen”

La respuesta es sencilla: los superalimentos no existen. “A pesar de que podemos escuchar esa palabra en múltiples contextos, lo cierto es que no se ha establecido ningún criterio, científico ni legal, que indique qué es un superalimento. Sin embargo, obviamente es un concepto llamativo (¿a quién no le atrae algo que sea “súper”?) y por eso ha tenido tanta aceptación”. Pero se trata de analizar el conjunto de la alimentación y no de añadir ‘pizcas de salud’ en un océano de elecciones malsanas”
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Street Racer (1994)

Si en una coctelera virtual metiésemos el Super Mario Kart, Road Rush y la serie de dibujos animados Los Autos Locos, lo que nos saldría como resultado probablemente fuese muy parecido al juego que hoy nos ocupa: Street Racer. Este título, lanzado originalmente por Ubisoft para Super Nintendo en 1994 (...) el videojuego desarrollado por Vivid Image nos da una versión más pendenciera y menos amigable que el juego protagonizado por Mario y compañía.
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Super Mario la película 1993 - ¿Película catástrofe o joya de culto?

Super Mario la película 1993 - ¿Película catástrofe o joya de culto? Super Mario la película, una peli que nunca debió suceder.
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El Rafale se impone al Super Hornet en la selección de la marina india [ENG]

El Rafale se impone al Super Hornet en la selección de la marina india [ENG]

"El Rafale fue valorado como más adecuado a las necesidades de nuestra marina", reconoció un oficial al Hindustan Times. La Marina india busca el reemplazo de los Mig-29 para su portaaviones Vikrant, siendo los aviones evaluados el Super Hornet y el Rafale M, en lo que supondrá un pedido mínimo de 26 nuevos aviones. La India ya compró una serie de 36 Rafale en 2020, para los cuales tiene una base de mantenimiento y entrenamiento específica en Ambala.
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Inventan un submarino eléctrico que viaja más rápido que los delfines

La compañía neerlandesa U-Boat Worx acaba de presentar lo que ellos llaman "el sumergible más hidrodinámico que el mundo haya visto jamás". El nuevo submarino alcanza una velocidad de 10 nudos (unos cinco metros por segundo), 3 ó 4 nudos más rápido que un delfín. El submarino es totalmente eléctrico, tiene capacidad para tres pasajeros. Sus creadores aseguran que estará listo el año que viene.
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Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Super Castlevania IV, Splatterhouse, Doom, Bram Stoker's Drácula, Alen 3, Mary Shelley's Frankenstein, Chakan The Forever Man, Decap Attack
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Has estado jugando mal a Super Mario Bros. toda tu vida

En el Super Mario Bros. original no puedes darte el lujo de guardar la partida ni hay contraseñas para los distintos niveles. Una vez que pierdes todas tus vidas, se acaba el juego. Si quieres volver a jugar, tienes que empezar de cero: en el Mundo 1-1, ya hayas perdido tu tercera vida en el primer nivel o en el Mundo 8-4. O eso pensábamos hasta ahora.
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El cuchillo de Mario, la Peach cristiana y un Luigi leyendo sobre Hitler: los productos oficiales de Nintendo más bizarros

Puede que la Nintendo que hoy conocemos sea excesivamente cuidadosa con la imagen de sus productos, pero lo cierto es que no siempre fue así. De hecho, hubo una época en la que la figura de Super Mario y sus compañeros se rebajó a niveles demenciales en una serie de productos que hoy son un tesoro para los coleccionistas. En contraposición con la protección que demuestra hoy en día al mirar con lupa no sólo como sus juegos se enfrentan al mundo online, sino también cómo se utiliza la imagen de Mario en los productos licenciados de forma...
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Fan pasó años creando Super Mario Bros. 5 y es imposible que Nintendo lo demande

Super Mario Bros. 5 fue creado por Metroid Mike 64, usuario que utilizó Twitter para presumir su creación. Se trata de un proyecto que ha estado diseñado desde 2015 y el cual busca crear una nueva aventura de Mario Bros. que se sienta como si fuera desarrollado por alguno de los equipos de Nintendo.
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Se cumplen 30 años del lanzamiento del primer Mario Kart

El 27 de agosto de 1992 el primer Mario Kart fue lanzado en Japón para Super Famicom, la consola que conocemos en nuestro territorio como Super Nintendo. Le fue muy bien en todos los campos, en especial el de ventas, consiguiendo 8,76 millones de juegos vendidos y llegando así a ser el 4º juego mejor distribuido de SNES. Elogiado por sus presentación, innovación y uso de los gráficos Modo 7. Está catalogado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y se le conoce como el juego que creó el subgénero de las carreras de kart.
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Masahiro Sakurai va a explicar cómo hacer que los juegos sean más divertidos en su nuevo canal de YouTube

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, ha inaugurado su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos. Ahora mismo podemos encontrar tres vídeos diferentes en los dos canales, los cuales ya rozan los 100.000...
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Historia de Super Nintendo (Episodio 1)

En este primer episodio del Sala de Máquinas dedicado a la Super Nintendo, haremos un prólogo de la serie viajando bastantes años antes, hasta el nacimiento de Nintendo, para conocer la historia actualizada de la compañía kiotense que hizo posible esta gran máquina de 16 bits.
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Alguien coló una cámara Super-8 en un concierto de los Ramones de 1978 y pudo grabar durante 13 minutos antes de que le pillaran

Alguien coló una cámara Super-8 en un concierto de los Ramones de 1978 y pudo grabar durante 13 minutos antes de que le pillaran  

Los directos de los Ramones eran los mejores. Tenían una energía increíble y tocaban muchas canciones. Este vídeo, que no se ve desde hace 40 años, fue grabado subrepticiamente con una cámara de sonido Super-8 por Mark Gilman. Consiguió captar algunas canciones en una actuación de 1978 en Kansas, y puedes ver por ti mismo por qué The Ramones fueron una de las mejores bandas de la historia.
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Una "super cookie" que no se puede bloquear: así es el plan de las operadoras para reinventar el rastreo para anuncios

Una "super cookie" que no se puede bloquear: así es el plan de las operadoras para reinventar el rastreo para anuncios

Vodafone ha presentado un nuevo sistema de identificación para la publicidad. Una "super cookie" capaz de identificar a todos los clientes y vender esa información a los anunciantes. En Alemania ya han empezado a probar este sistema junto a Deutsche Telekom... El sistema de Vodafone se llama TrustPid y funciona como una cookie pero a nivel del proveedor de servicios (ISP). Esto provoca que no se pueda rechazar desde el navegador, ni tampoco bloquear mediante un adblock o un enmascaramiento de direcciones IP.
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El anuncio de Meta en la Super Bowl nos enseña su versión del metaverso  

La empresa de Mark Zuckeberg que ahora se llama Meta, utilizó el descanso de la Super Bowl para promocionarse.
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Coinbase invierte millones en mostrar un QR durante la Super Bowl y le sale el tiro por la culata: la web se cae en segundos

Coinbase, uno de los mayores mercados de criptomonedas del mundo, se ha convertido esta pasada noche en uno de las grandes sensaciones de la pausa...
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¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

Una vez más, SpaceX ha unido un prototipo Starship y otro prototipo Super Heavy para formar el mayor lanzador orbital de la historia. Como en el ensamblaje del pasado 7 […]
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La Filmoteca de Cantabria digitalizará 300 vídeos domésticos [telediario RTVE]  

La Filmoteca de Cantabria se ha propuesto digitalizar vídeos domésticos en ocho y super-8 milímetros, e incluso en el primitivo 9,5, que ayudarán a entender la región entre los años 20 y 80 del pasado siglo. Es el proyecto Recuerdos en Super 8, que ha conseguido ya más de 300 donaciones.
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Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Ha fallecido con 78 años de edad, según informa Archipel, el hombre que creó dos consolas esenciales para entender la industria: las NES y Super NES de Nintendo, dos piezas de hardware que marcaron los videojuegos de forma indeleble. Desde 1972 formó parte del equipo del también legendario Gunpei Yokoi, heredando así la necesidad infantil que tuvo, como parte de una familia de pocos recursos, de inventar y dar forma a sus propios juguetes.
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SuperBigote, capítulo 1  

“Super Bigote”: Venezuela estrena serie en la que el dictador Maduro es un superhéroe que lucha contra “el imperio”
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Warner prepara Multiversus, su propio juego estilo ‘Super Smash Bros’

Según Jeff Grubb, Warner trabaja en Multiversus, un juego de pelea estilo ‘Super Smash Bros’. Tendrá a múltiples personajes icónicos de WarnerMedia.
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Indiana Jones Greatest Adventures en SNES, o cómo Indy hizo su propio Super Star Wars

A comienzos de esta misma semana nos sorprendía la noticia sobre dos nuevas incorporaciones al servicio Antstream. Ni más ni menos que la mítica aventura gráfica point & click Indiana Jones and the Fate of Atlantis y el plataformas Indiana Jones Greatest Adventures de Super Nintendo. Y sorprendió no solamente por ser los primeros juegos de Indy en Antstream, sino por rescatar ese clásico exclusivo del Cerebro de la Bestia del año 1994 y que se vio en la Consola Virtual de Wii.

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