cultura y tecnología

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¡Realidad Aumentada + Inteligencia Artificial!  

La fusión de dos tecnologías, la realidad aumentada y la inteligencia aumentada, nos abren una inmensidad de oportunidades
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Los perros de la Armada de EEUU usarán gafas de realidad aumentada

La Armada de los Estados Unidos trabaja en la aplicación de avances tecnológicos que doten a sus soldados de una mayor seguridad en operaciones de rescate, búsqueda de artefactos explosivos o peligrosos, y para ello está desarrollando unas gafas de realidad aumentada que, puestas sobre los perros militares con los que cuentan entre sus filas, permita que estos reciban las órdenes de los soldados sin necesidad de tenerlos cerca para hacerle señas con su propio cuerpo o usando un puntero láser.
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Nuevos rumores acerca de las Gafas VR de Apple ¿se cumplirán?

Como toda empresa tecnológica, Apple explora nuevos campos con el objetivo de lanzar nuevos productos que hasta la fecha no existen en su catálogo. Las gafas de realidad aumentada y realidad virtual son ejemplo de ello. Pese a que hace unos meses se llegó a decir que Apple había abandonado alguno de estos proyectos, numerosas informaciones posteriores han dejado claro que no. Hoy conocemos nuevos datos de lo que podría ser el primer producto de Apple con realidad virtual.
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La realidad aumentada está en la TV y no te das cuenta: El caso de la NBA

Información y anuncios dentro de la retransmisión que permiten dan información al usuario e ingresos a la NBA. La Realidad Aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea. Ahora la NBA lo está aprovechando en retransmisiones en directo y añade publicidad e información con realidad aumentada en directo
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El nuevo ticket de metro de Washington DC muestra el mapa en realidad con tu teléfono o gafas inteligentes.En

El nuevo pase de metro de Washington DC muestra el mapa del metro con realidad aumentada cuando lo miras con tu teléfono o gafas inteligentes
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Mario Kart Live: Home Circuit convertirá nuestra casa en una pista de carreras con coches por radiocontrol

Mario Kart Live: Home Circuit convertirá nuestra casa en una pista de carreras con coches por radiocontrol

Mezclando el uso de Nintendo Switch y dos coches de radiocontrol con cámara inspirados en los modelos de Mario y Luigi de Mario Kart, el juego hará uso de la realidad aumentada para que creemos nuestros propios circuitos en casa y compitamos en ellos.
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Apple da otro paso importante para consolidar sus gafas de realidad aumentada

Apple acaba de dar un paso importante con sus gafas de realidad aumentada, uno de los dispositivos más rumoreados de la compañía en los últimos años. De acuerdo a un reporte de The Infomation, las "Apple Glasess" han finalizado la etapa de prototipo, por lo que ahora dará comienzo la producción de prueba.
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Realidad aumentada, naturaleza e Historia para conocer los campos de batalla de la Guerra de Independencia

Somosierra, Arapiles, Madrid, Talavera… ¿Te gustaría visitar los grandes escenarios de la Guerra de Independencia? Descubrir los lugares, las sensaciones, los hechos de aquellos hechos de armas de uno los sucesos más determinantes de la España contemporánea.
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Globos terráqueos europeos de los siglos XVII y XVIII (ENG)

Los globos terráqueos han recorrido un largo camino a lo largo de los años. Utilice las imágenes en 3D a continuación para explorar cómo se fabricaron y utilizaron los globos producidos en Europa en los siglos XVII y XVIII.
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Copy and Paste con Inteligencia Artificial  

Un prototipo Realidad Aumentada + Machine Learning que permite cortar elementos de su entorno y pegarlos en un software de edición de imágenes. Aunque actualmente solo se está manejando Photoshop, pero puede manejar diferentes salidas en el futuro.
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Size.link permite crear cajas virtuales de forma rápida en el smartphone para ver cuál sería su «tamaño real»

La idea es tan simple como suena, y una vez aparece la imagen compuesta sobre escena la escena de la cámara principal del móvil se puede apreciar más o menos cuánto ocuparía de espacio real comparado con objetos del entorno. Cajas, mesas, sillas, sofás, lo que haga falta. Con el dedo se puede movir y girar si hace falta ajustarlo. El objeto virtual siempre es «cúbico» pero permite hacerse una buena idea. Dicen que tiene una precisión de 1 ó 2 cm. No hace falta descargar ninguna app ni dar más información; funciona en iOS y Android.
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Realidad aumentada en la portada de un libro (eng)  

Escaneamdo el código QR o enlazando en el teléfono para abrir el efecto AR (se requiere la aplicación de Instagram) se puede ver lo mismo que en el vídeo, apuntando la cámara hacia la imagen de la portada del libro.
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¿ Cuesta mucho un proyecto en Realidad Aumentada ?

Es muy factible poder desarrollar esta clase de proyectos tanto con (AR) Realidad Aumentada o (VR) Realidad Virtual, todo depende del proyecto que necesites, por ejemplo si lo quieres desarrollar por medio de cualquier dispositivo electrónico o también gafas, en cuantas imágenes o superficies quieres montarlo, cuantos modelos en 3D necesitas, cuantas personas experimentarán las visualizaciones, durante cuanto tiempo estaría disponible, 3, 6 meses o durante un año ? Sean las preguntas que tengas, estamos en eventobyb.com
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Mojo Vision anuncia las primeras lentes de contacto de realidad aumentada

Mojo Vision anuncia las primeras lentes de contacto de realidad aumentada

Las Mojo Lens suponen un avance cuantitativo frente a cualquier otra solución de realidad aumentada miniaturizada. De diseño exteriormente convencional, estas lentes de contacto poseen pantallas microLED con una densidad de 14.000 ppp y una diagonal de 0,48 mm. Su funcionamiento será totalmente inalámbrico tanto para la recepción de datos desde dispositivos externos como para su alimentación.
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LightAnchors: LED en routers, regletas y otros aparatos pueden enviar datos a aplicación de smartphone [ENG]  

En un paper reciente se describe una técnica para obtener datos del LED de un dispositivo y usar el LED como ancla para mostrar información sobreimpresa en realidad aumentada. En el vídeo que muestra la tecnología, desde una aplicación de móvil se obtiene información como el horario y nombre de un edificio desde una farola externa, información de la potencia consumida en una regleta de enchufes, cuánta batería le queda a una alarma antiincendios instalada en el techo o las credenciales para invitados de una red Wi-Fi de un router.
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Vacas con gafas de realidad virtual para que crean que están en el campo

Unos ganaderos moscovitas han ideado la que tal vez es la aplicación más chocante para unas gafas de realidad virtual, con el objetivo de calmar a sus vacas.
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Google Maps y Realidad Aumentada

Si has usado más de una vez Google Maps, te has percatado que tu geolocalización no es precisa por fracciones de segundos ves que el puntito azul ( indicador de tu ubicación actual ) no se mueve, la causa primaria es que hay obstáculos como edificios, muelles entre otras cosas que bloquean la señal. Pero “Google” pensó en la solución : AR (Realidad Aumentada).
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Así te afecta la realidad aumentada incluso cuando no la estás usando

¿Sabías que la realidad aumentada hace que te comportes diferente incluso después de haberla usado? Te contamos lo que hace en tu cuerpo.
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El Ejército del Aire español será el primero en inspeccionar aeronaves con drones

La Fuerza Aérea española se ha convertido en la primera a nivel mundial en apoyar la nueva tecnología del catálogo SmartForce de Airbus, basada en drones y realidad aumentada para realizar de manera más eficiente los trabajos de inspección de aeronaves militares.
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Leap Motion, la asombrosa startup cuya valoración llegó a los 306 millones en 2013, es adquirida por 30 millones

Con esta compra, UltraHaptics se quedará con todas las patentes y desarrollos de Leap Motion, contratará a la mayoría de su personal, con la excepción del CEO y co-fundador Michael Buckwald, quien supuestamente dejará la compañía. Aún no está claro si Leap Motion seguirá operando como marca o desaparecerá al integrarse a UltraHaptics.
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Crean las primeras lentillas inteligentes autónomas: el paso previo para que nuestros ojos vivan en la realidad aumentad

Crean las primeras lentillas inteligentes autónomas: el paso previo para que nuestros ojos vivan en la realidad aumentad

Hace pocos días, varios investigadores franceses presentaron la primera lentilla inteligente autónoma con una microbatería integrada. No es baladí, ya que hasta ahora toda la investigación existente no había encontrado la forma de integrar la batería en la lentilla. Antes de las lentillas con realidad aumentada vendrán las lentillas inteligentes: hacemos un repaso de lo que ha pasado en los últimos años
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Microsoft HoloLens 2: Planes del ejército de EEUU para adaptarla a usos militares [EN]

El ejército llama a su versión adaptada de las HoloLens 2 "IVAS" (Sistema Integrado de Aumento Visual). Son unas gafas de realidad aumentada, lo que significa que coloca objetos digitales, como mapas o vídeos, sobre el mundo real que tiene el usuario delante. Además, añadirá capacidades de visión nocturna. Las gafas de visión nocturna actuales emiten un brillo verde, que el enemigo puede ver. El IVAS no brilla tanto, permitiendo a los soldados ver a otras personas en la oscuridad sin tanto peligro.
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Crean horno con realidad aumentada  

El Horno de Whirlpool utiliza realidad aumentada para ayudarle a cocinar.
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Google no se rinde: se filtra una nueva versión de las Google Glass

¿Recuerdas Google Glass? Es posible que sí, después de todo, incluso se hicieron virales fotos de presidentes usándolas. Google no se rinde con este proyecto, por lo que lo está dirigiendo a un nuevo mercado, el empresarial, y se han filtrado las características e imágenes de la nueva versión de las gafas inteligentes de la compañía.
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La luz de Sorolla también iluminó la realidad social

La luz de Sorolla también iluminó la realidad social

En sus primeros pasos fue un gran renovador en su acercamiento al realismo social, tendencia imperante a finales del siglo XIX. El academicismo del XVIII se interesó, en el arte, por temas creados alrededor de los héroes. Un siglo después, estos dieron paso a hombres y mujeres anónimos que contaban la intrahistoria de España, la vida de los más sencillos, plasmada con gran nobleza y dramaticidad.
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La realidad virtual transforma la experiencia en la vacunación infantil  

Muchos niños sufren y viven como un trauma tener que vacunarse. Podemos cambiarlo gracias a la realidad virtual.
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Alivio del dolor: ¿pueden las nuevas tecnologías sustituir a los fármacos?

Vacunas, extracciones de sangre, curas de heridas, biopsias… Hay situaciones en el entorno sanitario que nos resultan especialmente angustiosas y molestas y, sin embargo, no requieren anestesia. En nuestro auxilio podrían salir las gafas de realidad virtual y otras nuevas tecnologías que, al distraer nuestra mente, tienen la capacidad de reducir la percepción del dolor.
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Instalación de calderería eléctrica con Realidad Extendida  

Gracias a la tecnología de RE proyectada sobre unas gafas HoloLens 2, se solapa la realidad física del subbloque con el modelo 3D del buque. Permite identificar elementos no solo por su ubicación geográfica sino por cualquier atributo de diseño. El piloto dota de toda la información al usuario, bien para posicionar un elemento como para comprobar su instalación. Es posible ajustar el modelo 3D sobre la realidad física. Fragata F110 para la Armada Española.
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El fascinante mundo del ‘shōgi’: entre la realidad y la ficción del manga

La misión del manga es representar historias que superan la realidad. Sin embargo, en el mundo del shōgi, las historias y la realidad se entrecruzan, y a menudo ocurren sucesos que superan a la ficción (...) En Japón, el juego de tablero por excelencia es el shōgi. En el caso del ajedrez, la Federación Internacional de Ajedrez publica clasificaciones mundiales, pero en el del shōgi existe un sistema profesional y los poseedores del rango de cuarto dan o superior, reconocidos por la Federación Japonesa de Shōgi, son considerados como...
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Elecciones 1933: el batacazo de Macià y Companys con la cruda realidad española

Macià y Companys no fueron capaces de librarse de la eterna hostilidad española hacia Catalunya
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Dani Sánchez-Crespo, especialista en Realidad Aumentada, sobre las nuevas gafas de Apple, Vision Pro

Dani Sánchez-Crespo, especialista en Realidad Aumentada, sobre las nuevas gafas de Apple, Vision Pro

Normalmente no hablo demasiado de mi trabajo. Hoy es una excepción. Voy a hablar de las gafas que acaba de anunciar Apple. Recordarán que yo me dedico a hacer videojuegos. Hice (en 2008!) los Invizimals, uno de los primeros juegos de Realidad Aumentada (R.A.) del mundo. A raíz de eso, dediqué 10 años de mi vida a la R.A., y he visto todo tipo de cacharros, ideas y diseños. Aún recuerdo cuando nos hicieron volar a Londres la gente de Microsoft para enseñarnos en primicia las Hololens. Las Google Glass. Las Magic Leap. …
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¿Tienes 3.255 euros para unas gafas de Realidad Extendida? La dura lucha para desplazar al smartphone con entornos virtuales

«Si puedes mover las pantallas cómodamente con el pulgar ¿Para qué las quieres flotando en el salón por un precio hasta ahora delirante? Ese es el principal problema al que se enfrentan los proveedores de dispositivos de Realidad Extensiva y las retransmisiones deportivas, la gran esperanza de revitalizar el negocio. Sin embargo, parece que el smartphone es un invento tan sumamente bueno que obstaculiza su desarrollo, puesto que por mucho menos dinero y aparatosidad ofrece lo mismo al espectador multipantalla»
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Apple Vision Pro es oficial: así es el visor de Realidad Mixta que va contra Meta

Apple Vision Pro es oficial: así es el visor de Realidad Mixta que va contra Meta

Así es el Apple Vision Pro: El audio espacial y la resolución 4K de dispositivo permite generar una experiencia inmersiva para distintas actividades, desde ver servicios de streaming hasta escuchar música, hacer videollamadas o realizar tareas productivas. Se realizaría una serie de gestos y acciones con las manos para controlar algunas funciones o navegar entre la interfaz virtual. El visor mostrará todo mediante un nuevo sistema, bajo el nombre de EyeSight.
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Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Los portátiles tienen un problema: su pantalla. Solo hay una, y es demasiado pequeña, demasiado lejana y demasiado expuesta a miradas en público. Sightful cree haber resuelto ese problema con Spacetop, un ordenador portátil que se deshace de la pantalla por completo y usa la realidad aumentada para crear una pantalla virtual de 100 pulgadas que flota frente a su cara. ¿Y sabes qué? Funciona. Video: www.youtube.com/watch?v=GSBESw3a_tc
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La realidad de la policía en China  

Un ejemplo más del orwelliano Estado Policial chino
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Borrando los límites entre la realidad y la fantasía. Fotos de Hossein Zare  

Hossein Zare es un fotógrafo iraní autodidacta conocido por su arte digital surrealista y estimulante. Explora la intersección de la naturaleza, la humanidad y la tecnología, a menudo borrando los límites entre la realidad y la fantasía. El trabajo de Zare se ha exhibido en galerías y museos de todo el mundo, incluido el Museo de Arte Contemporáneo de Teherán, el Festival de Diseño de Londres y el Festival Internacional de Creatividad de Cannes Lions.
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El fin de la realidad: así serán los próximos 10 años de la inteligencia artificial  

Queda muy poco para que sea imposible distinguir entre lo real y lo que está creado por una máquinas. En 2033, nos cuentan científicos, universidades y empresas consultadas, se podrán crear vídeos en alta definición indistinguibles de la realidad. En estos vídeos nada será real. Ni la imagen, ni el audio, ni la música. Todo será generado por IA. Por el camino, irán surgiendo aplicaciones que harán lo mismo con imágenes estáticas y voz. Apps que estarán al alcance de cualquiera. Este vídeo recrea el posible impacto del fin de la realidad.
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Catherine L'Ecuyer desmonta los mitos de educar con pantallas: "Los niños estrenan antes la realidad digital que la de verdad"

"No es lo mismo información que conocimiento", afirma. El problema de las fake news "no se resuelve" dando "cursillos" sobre competencias digitales, sino con "educación profunda, clásica, con la que el niño tiene un conocimiento previo y es capaz de reconocer que eso no tiene sentido. "La brecha digital es una falacia, ya que ahora los estudios dicen lo contrario: si damos un dispositivo a las familias que no tienen oportunidades, en realidad, estamos agrandando esa brecha porque esos niños no tienen en casa conversaciones, libros, contexto..."
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Cartas de hace 300 años revelan el aumento a largo plazo de los huracanes

En un reciente estudio los investigadores utilizaron montones de cartas antiguas, incluido el relato del gobernador de 1743, para determinar que la cantidad de huracanes se ha cuadriplicado en la región en los últimos 80 años.
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PSVR2: una realidad virtual cada vez más real

PlayStation presenta su nuevo modelo de casco para asaltar el mercado de la realidad virtual, muy vivo en los videojuegos pese al aparente desinterés de la población por el metaverso
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TOP 10 Tecnologías del Futuro  

En el mundo de la tecnología, siempre hay algo nuevo en el horizonte. Desde la invención de la computadora hasta la creación de la Inteligencia Artificial, la tecnología ha evolucionado y ha cambiado la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos con los demás. En el futuro, estamos destinados a ver nuevas tecnologías que serán aún más sorprendentes y transformadoras. En este vídeo se hace un recorrido sobre 10 Tecnologías que veremos en el Futuro.
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Expertos ONU preocupados por el aumento del lenguaje racista en Twitter

Expertos en derechos humanos de la ONU expresaron hoy su preocupación por el aumento del lenguaje racista y el discurso de odio en Twitter tras su adquisición por parte de Elon Musk, y pidieron a éste y otros magnates tecnológicos que los derechos humanos "estén en el centro de su modelo de negocio".
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El metaverso: pasado, presente y futuro

La palabra metaverso es una adaptación al español del término metaverse que está compuesto por: meta que quiere decir trascendente y verso que hace referencia al universo. Es decir, la idea del metaverso está relacionada con un mundo virtual tridimensional donde las personas pueden desarrollar cualquier deseo o pensamiento.
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Gibby's Guide volumen 20 (navidad 22) [ENG / PDF]

Gibby's Guide es un fanzine independiente gratuito con reseñas de juegos de realidad virtual, novedades en el mundillo, tutoriales... este es el número recién lanzado.
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El mar durante la Edad Media

En nuestro repaso por los diferentes aspectos que conformaban la vida en el Medievo, hoy os presentamos este breve resumen sobre la consideración de El mar durante la Edad Media. Durante la Edad Media, el mar siempre fue mirado con respeto, y hacia el él se fue generando un temor reverencial, en el que la realidad y la superstición convivían. A través del mar llegaba una fuente de riqueza: pesca y comercio, pero también por el mar llegaban los piratas, se producían naufragios, eran escenarios de guerras, truncando vidas y fortunas.
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Han creado un casco VR que te mata en la realidad si mueres en el videojuego

El 6 de noviembre, se conmemoraba la fecha de lanzamiento de Sword Art Online, el videojuego ficticio del que toma el nombre el manganime homónimo. La obra de Reki Kawahara nos propone vivir en un VRMMORPG cuya principal regla es que si nuestra puntuación llega a cero, moriremos de forma inmediata en la vida real. Las peticiones para hacer realidad un casco con estas macabras características llegaron de forma masiva a Palmer Luckey, el fundador y diseñador de Oculus Rift.
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PlayStation VR2 será lanzado al mercado el 22 de febrero de 2023

Sony lanzará PlayStation 2 VR2 el 22 de febrero de 2023 al precio de referencia de 599,99 euros para la Eurozona. Como bien indica su nombre, se trata de la segunda generación del casco de realidad virtual de la compañía japonesa, que en esta ocasión va dirigida a su consola de última generación: PlayStation 5. PlayStation VR2 promete ser una mejora importante con respecto al modelo anterior, ya que incorporará una pantalla OLED, un campo de visión de 110 grados, soporte de 4K en HDR y una tasa de refresco de 120Hz.
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La doctrina filosófica de la Guerra Justa. ¿Utopía o realidad?  

La doctrina de la Guerra Justa se trata de una guerra que, en primer lugar se hace por una causa justa; no puede ser una guerra de agresión, sino siempre defensiva; librada con la intención de reparar un mal o una injusticia; declarada por un autoridad competente y debe ser el último recurso.
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Especialista en metaverso, arquitecto de la nube y responsable de compra programática: los empleos más demandados del entorno digital

Las empresas pelean abiertamente por los nuevos perfiles tecnológicos mientras el sector educativo se adapta como puede a las habilidades que se requieren en el universo digital

menéame