cultura y tecnología

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Phantis (Game Over II)

Phantis (Game Over II)

Phantis es un videojuego de arcade y acción desarrollado por la compañía española Dinamic Software y publicado en 1987 (...) En la versión internacional, publicada como "Game Over II", la trama se modificó para que fuera una especie de continuación de la historia desarrollada en el videojuego Game Over. Según esta historia, ARKOS ha conseguido derrotar a GREMLA, la emperatriz de cinco sistemas planetarios, tras superar innumerables dificultades. Las tropas de la infantería sideral han llegado para hacerse cargo del planeta imperial (...)
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El nuevo juego adictivo de Google te permite construir una computadora cuántica (Inglés)

En honor al Día Mundial de la Cuantificación, que probablemente no celebraste, Google y Doublespeak Games acaban de lanzar The Qubit Game. Es un juego de navegador extrañamente adictivo y profundo que te permite "construir" una computadora cuántica, sin necesidad de un título en física cuántica. El juego se centra en bits cuánticos, también llamados Qubits, que son la versión binaria de una computadora cuántica. Estas pequeñas unidades de "información cuántica" experimentan algo llamado "superposición", razón por la cual una computadora...
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¿Qué son los juegos play to earn?

Los juegos play to earn suelen ser juegos basados en blockchain. Cada vez que ganás, obtenés ítems que son únicos y se pueden vender, comprar e intercambiar, como NFT o token no fungibles, que están relacionados con el juego en sí. Pueden ser espadas mágicas, una carta con el futbolista del momento, o un monstruito estilo Pokémon. ¿Cuáles son los más populares? Te lo cuento en este resumen:
2 1 6 K -33 tecnología
2 1 6 K -33 tecnología
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Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

La primera entrega de Monkey Island tiene ya 32 años de vida y, desde hoy, gracias al libro Los Misterios de Monkey Island, vamos a poder conocer la historia y los secretos de esta y el resto de entregas de la saga a través de sus 272 páginas escritas por el conocido autor francés Nicolas Deneschau y con un prólogo redactado por Larry Ahern, codirector de The Curse of Monkey Island y animador en Monkey Island 2 y Full Throttle. El formato del libro es de tapa dura y ha sido publicado por la editorial Game Press
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Microsoft saca pecho: los suscriptores de Xbox Game Pass juegan a un 40% más de títulos y gastan más que el resto de usuarios

El paso de los años ha dejado claro el camino en el que se ha enmarcado Microsoft. La compañía ha apostado de una forma evidente por Xbox Game Pass, su servicio de suscripción con el que ofrecer cientos de títulos exclusivos, indies y third-party con un pago mensual. El éxito se confirma con los más de 25 millones de suscriptores actuales. Ahora, durante su panel en la GDC 2022, Microsoft ha arrojado más luz e información sobre cómo está rindiendo el servicio. Por ejemplo, entre las cifras destacadas tenemos que los suscriptores juegan a un...
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Steam Deck ya es compatible con Xbox Game Pass y la nube gracias a la ayuda de Microsoft: así se puede utilizar

Steam Deck ya es compatible con Xbox Game Pass y la nube gracias a la ayuda de Microsoft: así se puede utilizar

Steam Deck, el nuevo dispositivo de Valve, se ha unido a la creciente lista de dispositivos compatibles con el servicio Xbox Game Pass, ya que la beta de Xbox Cloud Gaming ya está disponible para la consola portátil. En Twitter, la jefa de Producto y Estrategia de Xbox Cloud Gaming, Catherine Gluckstein, ha comentado que ha sido un esfuerzo de colaboración entre Valve y Microsoft para conseguir que xCloud y Game Pass funcionen en Steam Deck. Y resulta que Valve recibió mucha ayuda de Microsoft para poner en marcha el servicio.
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Convierten una imagen de una GameCube portable falsa en algo real. ¡Menuda maravilla!  

Basándose en un modelo fake que realizó un usuario bajo el nombre de Demond hace más de 15 años, y que circuló por diversos años por Internet cobrando gran popularidad inspirado totalmente por GameBoy Advance SP, el ingeniero y creador de contenido ya mencionado, GingerOfOz, ha hecho que ese modelo falso ahora cobre vida y pueda usarse sin problemas. Con algunas limitaciones y ajustes, eso sí, pero a cualquier le encantaría tener esto en sus manos para poder disfrutar de verdaderos clásicos con los botones antiguos de la consola.
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Crean una chaqueta para sentir en la piel golpes o disparos de un videojuego

Sentir los disparos de un arma en el pecho, el golpe de un balón en el abdomen o un abrazo mientras disfrutas de un videojuego es ahora posible debido a la creación de una chaqueta que permite al jugador percibir en su piel las sensaciones de los personajes que maneja en el mundo virtual. La prenda, creada por la empresa emergente española OWO Game, añade un plus al mundo de los videojuegos y permite una experiencia inmersiva gracias a un especie de electrodos colocados en la parte trasera y delantera del torso
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Con este truco puedes jugar a Grand Theft Auto V en una Game Boy original

A medida que nuestros diversos dispositivos ganan velocidad en el acceso a Internet a través de tecnologías como 5G y el wifi 7 recientemente demostrado, parece inevitable que la descarga de instalaciones gigantes de videojuegos o la compra de cartuchos y discos físicos pronto sea cosa del pasado. Sin duda, el streaming será el verdadero futuro de los juegos, donde los títulos se ejecutan en potentes servidores en la nube mientras que el video del juego se transmite a los jugadores, exactamente cómo funcionan servicios como Google Stadia.
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Consiguen adaptar el Tomb Raider original para funcionar en una Game Boy Advance

Consiguen adaptar el Tomb Raider original para funcionar en una Game Boy Advance

Nunca antes habíamos visto un título de las características del primer Tomb Raider en la veterana portátil de Nintendo, siendo probablemente uno de los juegos en 3D más atractivos que hemos visto en el sistema. Desde luego, el gameplay luce fluido y los botones responden correctamente a sus respectivas acciones sin complicaciones, además de verse realmente bien en la pequeña pantalla de GBA.
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La nueva Game Boy que todos (los nostálgicos) quieren

Analogue Pocket es una consola portátil que lee los juegos de la mítica Game Boy.
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Xbox Game Pass ignora las reclamaciones de usuarios de fibra Digi a los que su filtro GeoIP bloquea el acceso erróneamente

Os quiero hablar de un problema que tengo cuando una empresa como Microsoft no quiere solventar un problema que existe y me está afectando. Hace poco, publicasteis un artículo muy bueno "Por qué algunas webs te localizan en Rumania si eres de Digi o en Irán si eres de MásMóvil" en el cual se explica el motivo. Revisa que mi cuenta fuera española, con región española y el servicio Xbox Game Pass fuese de región española, cosa que así era. Y como ya me esperaba, su salida fácil fue indicarme que eso es culpa de mi ISP en vez de Microsoft.
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Detenidos por robar 5 Mitsubishi con esta Gameboy de 25.000 euros que abre las puertas de 20 modelos de coches

Detenidos por robar 5 Mitsubishi con esta Gameboy de 25.000 euros que abre las puertas de 20 modelos de coches

Una banda de ladrones de coches ha sido detenida en el Reino Unido por usar una extraña Gameboy que se vende por 25.000 euros, y desbloquea 20 modelos de coches.
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Un fan de Nintendo ha conseguido hacerse con todos los juegos de Game Boy en tan solo dos años

Un coleccionista que responde en Twitter al nombre de Shouta es ahora el orgulloso propietario de 1244 juegos que han salido en toda la historia para Game Boy. ¡Felicidades! Terminar la colección le llevó menos tiempo del que pensaba gracias a la ayuda de Twitter.
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Cómo Nintendo parcheó un fatídico error de Pokémon para Game Boy mucho antes de que internet lo convirtiese en algo habitual

2003: El Señor de los Anillos entrega su Retorno del Rey, nace la leyenda de Jack Sparrow, en la radio suena Evanescence, y parece que la música ya no volverá a ser igual tras la llegada de iTunes. Tú juegas a Pokémon Rubí o Pokémon Zafiro ajeno al inevitable problema que está a punto de estallar. Quedan dos o tres años para que la nueva generación de consolas estandarice el jugar por internet y, aunque en el mundo del PC van un paso por delante, la conectividad Wi-Fi que salvaría el problema de la forma más cómoda posible está lejos.
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Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Nadie, ni siquiera los coleccionistas, había visto antes este modelo en particular.
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Game Over (Dinamic Software, 1986)

Game Over (Dinamic Software, 1986)

Game Over es un videojuego de acción, plataformas y disparos (shoot 'em up), desarrollado por la empresa española Dinamic Software y publicado en 1986 para algunos de los ordenadores más populares de la época de 8 bits. El juego adquirió una gran popularidad poco después de su lanzamiento, gracias en buena parte por su polémica portada, que llegó incluso a ser censurada en Reino Unido tras la distribución internacional del juego por parte de Imagine Software. Con una ambientación cyberpunk futurista y de ciencia ficción (...)
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Game & Watch, la primera gran revolución de Nintendo en el mundo de los videojuegos

Mucho antes de que las consolas dominasen el entretenimiento a nivel mundial, las maquinitas de cristal líquido (LCD) nos permitieron continuar las aventuras de los héroes de las recreativas más allá de los salones arcade e incluso disfrutar de auténticos videojuegos de bolsillo. Un fenómeno que, por cierto, lideró Nintendo con su primera línea de mini consolas. Las Game & Watch.
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Evil Farming Game: la historia del videojuego que obsesionó a Internet durante años pese a no existir

Justin Whang (un tío que no es Steve Aoki aunque se le parezca) lleva años dando espacio en YouTube a algunos misterios de lo que se conoce como “lost media”....
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Los juegos importan, pero Game Pass y las exclusivas desde el día uno importan más: así es el plan de Microsoft para acumular suscriptores

Hay un viejo adagio que, teóricamente, determina qué compañía "gana" el E3, y que se mide, sobre todo, por el número y potencia de exclusivas que presenta. Tanto en hardware como en software, suma puntos la no dependencia de third-parties y el centrarse en productos de creación propia y exclusivos para explotar la fortaleza de sus sistemas.
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Los usuarios de Nintendo Switch podrán programar y crear sus propios videojuegos a partir de junio con Game Builder Garage

Con Nintendo Labo los usuarios de Nintendo Switch podían dejar volar su imaginación con el Taller y llevar a cabo sus propias creaciones. Nintendo ha querido coger esa misma idea y llevarla algo más lejos con un videojuego propio que acaba de anunciar con el nombre de Game Builder Garage. El título será una especie de programa educativo en el que cualquier usuario de Nintendo Switch podrá crear sus propios juegos de una forma realmente sencilla. Por medio de unos pasos muy simples tanto niños, como adultos o personas de...
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¿"The Game" en 1936? "Sueñe usted despierto" con el C.I.V.I

¿"The Game" en 1936? "Sueñe usted despierto" con el C.I.V.I

(Centro de Imaginación y Vida Intensa) Artículo que se hace eco de la publicidad de esta curiosa empresa en 1936 y de una entrevista a su director: "—¿Y en qué consisten las aventuras que el CIVI ofrece a sus clientes? —Es casi imposible contestarle; figúrese que cada suscriptor, y según su edad, sexo, estado, condiciones, aficiones, etc., se discurre una aventura o una serie de aventuras diferentes".
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Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
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Raid over Moscow (Access Software, 1984)

Ambientado en plena época de la Guerra Fría, el contenido político del juego desató una inesperada polémica en Finlandia que lo llevó a ser debatido en el parlamento, adquiriendo así una gran popularidad y convirtiéndose en el juego más vendido del año en el país. La historia del juego nos sitúa en un hipotético escenario durante la era de la Guerra Fría en el que la URSS va a lanzar un gran ataque contra Estados Unidos. Tres ataques nucleares soviéticos están ya en marcha y, debido a que Estados Unidos desmanteló su arsenal nuclear (...)
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La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.

menéame