cultura y tecnología

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Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

En la demanda, descubierta por Stephen Totilo, Nintendo alega que Yuzu viola las disposiciones contra la elusión y el tráfico de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), además de acusar a los creadores de infracción de derechos de autor. Alega que Yuzu está "diseñado principalmente" para eludir varias capas de cifrado de Nintendo Switch para que sus usuarios puedan jugar juegos de Nintendo con derechos de autor.
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Nintendo planea lanzar su nueva consola hacia marzo de 2025, según Nikkei

La compañía nipona de videojuegos Nintendo tiene previsto lanzar su próxima consola, que sucederá a la Switch, en marzo de 2025 como fecha más temprana, según publica este lunes el diario Nikkei. La nueva plataforma combinará las características portátiles y de sobremesa, al igual que la Switch, según adelantó el periódico japonés, que cita a fuentes próximas a la empresa.
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28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

A pesar de la existencia de ports de N64 a PC con trazado de rayos, la ambición de los desarrolladores de software homebrew por centrarse en el hardware original sigue siendo firme, incluso 28 años después del lanzamiento de Nintendo 64. Desde desarrolladores como Kaze Emanuar, que han hecho hacks de la ROM de Super Mario 64 con ambiciosas reescrituras del motor a 60 FPS, hasta el equipo de Smash Remix, que ha ampliado el primer título de Smash Bros para convertirlo en un glorioso todos contra todos de 30 personajes.
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Franco y el Barça

Franco y el Barça. La relación entre el FC Barcelona y el dictador Franco fue y sigue siendo objeto de controversia y debate. Desde Barcelona se afirma que el club siempre luchó contra la dictadura y que Franco les perjudicó, mientras que algunos señalan que el club tuvo una relación cercana con el régimen. En 1951, el presidente del club condecoró a Franco, lo que marcó el inicio de una relación duramente criticada por parte de sus socios. En total fueron tres distinciones, siendo condecorado en primera ocasión en el año 1951 y las dos posteri
3 1 5 K -2 cultura
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Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

En la España del 87 no había ni rastro de un dispositivo que pocos años después acabaría acompañando a otros como el vídeo o la televisión. Fue la era de los microordenadores, como Amstrad, Spectrum o MSX, que permitían sencillas operaciones como escribir o hacer cálculos. También tenían juegos, pero contaban con un hándicap: había que rebobinar el casete, esperar con paciencia y cruzar los dedos para que la cinta no diera error. Ante tal panorama, es fácil comprender la revolución que supuso un nuevo concepto del entretenimiento basado en...
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He hecho una Nintendo Playstation  

"el gore casero más loco que he visto nunca, cortesía de un genio retorcido con una amoladora angular, un taladro y un montón de pegamento caliente."
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Super Mario Odyssey podría ayudarte si estás pasando por una depresión

Super Mario Odyssey podría ayudarte si estás pasando por una depresión

Un estudio alemán ha demostrado que, en algunos casos, la aventura de Mario y Cappy ha logrado reducir los síntomas depresivos en un 50%. Los resultados demostraron que los pacientes que jugaban habían experimentado una reducción de los síntomas en un 50%. El estudio concluía que "el uso de algunos videojuegos puede ser una intervención rentable y factible para pacientes con MDD (major depressive disorder) que puede usarse junto con el tratamiento y la terapia habituales".
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Nintendo elimina el port gratuito para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening

Nintendo elimina el port gratuito para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening

El usuario “linksawakeningdxhd” realizó y subió una versión para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, el videojuego de Nintendo que debutó en 1998 para el Game Boy Color. Estaba disponible gratis a través del sitio itch.io, y era más que un simple port debido a que introducía mejoras muy interesantes. Esta versión no oficial del clásico presentaba gráficos en alta definición, corría a 120 fps y tenía soporte para pantalla ancha. Incluso era posible ver en tiempo real toda la isla Koholint y sus habitantes, lo que incluía enemigos.
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Usando el iPad Pro como monitor portátil para mi Nintendo Switch con Orion, una tarjeta de captura y una batería [EN]

Usando el iPad Pro como monitor portátil para mi Nintendo Switch con Orion, una tarjeta de captura y una batería [EN]

Los que leen MacStories desde hace tiempo saben que tengo una peculiar obsesión por las configuraciones portátiles libres de las limitaciones típicas de trabajar en un escritorio o jugar frente a un televisor. No es que no quiera tener un escritorio o que no me guste mi televisor OLED de 65": es que no quiero que esos contextos sean mis únicas opciones a la hora de trabajar o jugar a videojuegos.
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David Fincher no entiende por qué la ultraderecha está obsesionada con su película más popular

David Fincher no entiende por qué la ultraderecha está obsesionada con su película más popular

El director confiesa que lleva 20 años sin reencontrarse con Tyler Durden y su Club de la Lucha. Pese a que el escritor Chuck Palahniuk y el propio Fincher concibieron el personaje de Tyler Durden (Brad Pitt) como una sátira de la masculinidad tóxica, El club de la lucha ha sido adoptada como emblema por ciertos sectores de la llamada 'alt right' y otros grupos reaccionarios. Al cineasta, eso no le hace ninguna gracia, y lo despacha de primeras con su habitual mala uva: "Yo no soy responsable de cómo la gente interpreta las cosas", declara.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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Oro en el quiosco: de Nintendo Acción a Micromanía

Oro en el quiosco: de Nintendo Acción a Micromanía

Antes de que Internet se convirtiera en una fuente inagotable de información y comprábamos bolsas de Fritos y Risketos con las 100 pesetas que nos daban nuestros padres el fin de semana, los apasionados de los videojuegos en España encontraban su refugio en las revistas especializadas. La década de 1990 fue testigo del surgimiento de publicaciones emblemáticas, que no solo informaban sobre los videojuegos, sino que también construían una comunidad de freaks, que querían informarse sobre las últimas novedades del mundo interactivo.
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Puro glamour. El club de lectura

Hace unos meses un crítico literario decía que todos los escritores deberían trabajar en una librería como cura de humildad. Recomiendo los clubes de lectura.
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Microsoft estuvo interesada en comprar Nintendo y Valve según una enorme filtración de documentos

En las últimas horas, la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos ha filtrado varios documentos confidenciales, que posteriormente han sido modificados por el organismo, referentes al juicio contra Microsoft por la adquisición de Activision Blizzard. Uno de esos archivos, disponible en el foro ResetEra, muestra que Microsoft tenía intención de comprar Nintendo y/o Valve hace tres años.
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Rockstar está vendiendo sus juegos crackeados en Steam

Rockstar está vendiendo sus juegos crackeados en Steam

Ya se sospechaba, pero ahora tenemos una prueba bastante clara de que Rockstar Games está vendiendo juegos crackeados a los usuarios de Steam. Desde CrackWatch publicaron que el juego Midnight Club 2 que vende Rockstar Games en Steam es una copia crackeada del juego. Básicamente, al analizar el juego, en el código se encontró la firma de RAZOR 1911. Este se trata de un importante grupo de warez. En concreto, quien está detrás de prácticamente todos los juegos crackeados del mercado.
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Nostalgia Pixelada: las revistas de videojuegos en España de los años 90

Nostalgia Pixelada: las revistas de videojuegos en España de los años 90

Los años 90 fueron una época dorada para los videojuegos en el mundo, pero también pegó duro entre nuestras fronteras, y las revistas especializadas desempeñaron un papel fundamental en esta historia. Vamos a sumergirnos en la nostalgia de las icónicas revistas de la época que inundaban los quioscos.
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Listado de colegios, clubes juveniles, colegios mayores, universidades,... controladas por el Opus Dei

El Opus Dei controla asociaciones, colegios, bibliotecas, clubes juveniles, colegios mayores, escuelas de negocios, universidades, fundaciones, talleres, ongs, centros de promoción rural, clínicas,... esto es un listado incompleto.
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El crack de los videojuegos de 1983: cómo Nintendo salvó la industria [ENG]

Calidad antes que cantidad. Ésa parece ser la regla de oro a la hora de dirigir un negocio y fabricar productos que se pondrán en manos de los consumidores. Pero en el caso de la crisis de los videojuegos de 1983, el concepto de sacar productos de baja calidad estaba tan extendido que llevó casi al colapso a toda la industria del videojuego.
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Casa Susanna, el club secreto para padres de familia travestidos

Casa Susanna, el club secreto para padres de familia travestidos

Durante los sesenta, un hotel al norte de Nueva York albergó una comunidad clandestina en la que los hombres heterosexuales podían vestirse de mujeres sin miedo al rechazo social. “La diferencia respecto a otras historias de travestismo es que Casa Susanna se encontraba en el corazón de la América tradicional y conservadora. Quienes iban allí eran heterosexuales de clase media, muchas veces casados y con hijos”, relata Lifshitz, autor de diversos documentales sobre la identidad de género y la diferencia sexual. “Esos hombres sentían la....
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Mario Kart visita España

Los derrapes, acelerones y golpes de Mario Kart van a visitar tierras españolas en el nuevo circuito de Mario Kart Tour que los llevará a Madrid.
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Zelda y la leyenda de romper el juego (1)

Zelda y la leyenda de romper el juego (1)

En 1984, en las oficinas de Nintendo se cocían al mismo tiempo los orígenes de dos franquicias que acabarían convirtiéndose en behemoths de la industria del videojuego. Dos producciones con un desarrollo paralelo, diseñadas por las mismas cuatro manos, las de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, e ideadas para darle brillo al catálogo de Nintendo en dos formatos diferentes. Uno de dichos juegos iba a empaquetarse en los habituales cartuchos de la Family Computer, la NES japonesa. Mientras que el otro había sido concebido para habitar discos...
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La gente en los clubes nocturnos de Berlín de la década de 1920 coqueteaba a través de tubos neumáticos [ENG]

La gente en los clubes nocturnos de Berlín de la década de 1920 coqueteaba a través de tubos neumáticos [ENG]

Era el Tinder de principios del siglo XX. Las citas hoy en día no funcionan como antes, aplicaciones como Tinder han hecho que el coqueteo sea más distante. Pero el proceso de mirar, juzgar y enviar mensajes a los posibles pretendientes desde lejos (características de las aplicaciones de citas modernas) no es nuevo. A partir de la década de 1920, los asistentes a los clubes nocturnos de Berlín que temían los encuentros cara a cara podían comunicarse con hermosos extraños del otro lado de la habitación acercándose al tubo neumático más cercano.
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10NES, el sistema de regiones y licencias de Nintendo (ENG)

10NES, el sistema de regiones y licencias de Nintendo (ENG)

El sistema de regiones y licencias de Nintendo se llama 10NES. En su corazón se encuentra el chip conocido como "CIC" (Circuito Integrado de Control). (...) Con todos estos conocimientos, podemos entender cómo funcionaba el bloqueo regional. Nintendo simplemente utilizaba una ROM CIC diferente para su consola de NA y los juegos de cartucho europeos. Diferentes programas generaban diferentes señales que hacían que se disparara el bucle Lock CIC HST RST.
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Un día de partido con la hinchada de Nueva Chicago, una de las más peligrosas de Argentina

Un vistazo al mundo de las violentas barras bravas desde dentro. El fanatismo futbolístico argentino en una experiencia en primera persona. Compartiendo un día de partido con la hinchada de Nueva Chicago, del barrio de Mataderos, en Buenos Aires. Video de Zazza el italiano.

menéame