cultura y tecnología

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Astro Invader (1980)

Astro Invader (1980)

Volvemos a hacer arqueología de los videojuegos para trasladarnos a Japón en el año 1979, cuando Konami desarrolla un shooter para la distribuidora Leijac: Kamikaze. Este título tomaba la premisa espacial clásica impuesta por Space Invaders y sus derivados, pero le daba una vuelta de tuerca a su jugabilidad. La fusión de un shooter clásico con algo que se parecía al Conecta 4, dio una mezcla extraña que tuvo una cierta repercusión en Japón (...) el título del juego que en Norteamérica pasó a ser Astro Invader
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El hit de ayer: Ninja Gaiden

Los ninja fueron todo un icono de la cultura popular, y lo siguen siendo aunque su figura histórica no sea no sea ni por asomo tan emocionante como los personajes casi sobrenaturales que se nos pintaban en los productos de entretenimiento (...) No obstante, si se puede elegir seguro que cualquiera se quedaba antes con esos señores a los que la leyenda les atribuye la capacidad de dar saltos de varios metros, volverse invisibles, caminar sobre las aguas o incluso de multiplicarse (...) En 1988 Tecmo nos presenta a su ninja por excelencia.
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Publicado el foro de AUMAP y Marcianitos

Gracias a la colaboración de antiguos miembros de AUMAP, Recreativas.org aloja una copia del antiguo foro de AUMAP, que incluía a su vez copia del mítico foro de Marcianitos.org (…) punto de referencia donde despertó la comunidad los aficionados al arcade en España, por tanto al recuperar la web de AUMAP recuperamos igualmente los foros de Marcianitos. Desde Recreativas.org es un honor poder mantener el legado de este archivo, importante para la comunidad de aficionados al arcade
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El libro del CP-System [ENG]

Si quieres aprender sobre el hardware de títulos como Street Fighter II, Ghouls'n Ghosts o Final Fight, entonces "The Book of CP-System" es para ti. En su interior encontrarás el "Sistema Capcom" (también conocido como CPS-1) explicado con todo lujo de detalles, junto con más de cien dibujos explicativos. El software también está cubierto con la descripción de la forma en que se hacían las cosas así como el uso de herramientas moderna (CCPS).
3 1 6 K -27 tecnología
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Hang On de Unidesa CIRSA (Galería de fotos del mueble, publicidad, documentos y componentes)  

Hang On máquina recreativa fabricada por la empresa Cirsa Unidesa. Hang On también fue comercializado por Sonic (Sega SA).
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Afterburner Deluxe de Unidesa CIRSA - (galería de fotos de la máquina recreativa y publicidad)

Afterburner Deluxe de Unidesa CIRSA - (galería de fotos de la máquina recreativa y publicidad)  

Afterburner Deluxe, máquina recreativa de Cirsa / Unidesa con licencia oficial de SEGA. Versión De Luxe (sitdown). Lanzamiento en España: febrero de 1988. El precio inicial de venta era de 1.500.000 pesetas.
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¡BOLA EXTRA! La historia del pinball en España

Libro que cuenta la historia del pinball en España, desde sus comienzos en los años 50 hasta la actualidad. Pasando por todas las empresas conocidas que llegaron a fabricar algún pinball.
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Emisoras de radio retiran la música de Arcade Fire en medio de las acusaciones de mala conducta sexual (EN)

Algunas emisoras de radio norteamericanas han dejado de reproducir la música de Arcade Fire después de que el líder de la banda de rock, Win Butler, fuera acusado de conducta sexual inapropiada.
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Preservado el juego de la máquina infantil Rally Montecarlo de Falgás

Preservado el juego de la máquina infantil Rally Montecarlo de Falgás

Gracias a una máquina recuperada por el Museo del Recreativo (Jaén), se ha podido preservar el videojuego de la máquina recreativa infantil Rally Montecarlo de Falgás, conocido por ser una adaptación del juego Hyper Rally de MSX. El hardware se basa en la placa M89, usada por otras máquinas infantiles de Falgás como Coche Bully. Esta placa controla el motor, el monedero, sonido y luces, e incluye 4 switches para la configuración de tiempo de partida y otros 4 switches para la configuración de monedas.
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Más fútbol alternativo - Football Power de Gaelco

Siguiendo con la serie de videojuegos de fútbol que se salen de la tónica habitual del género, merece un lugar de honor en dicha lista la mención a Football Power, una máquina recreativa diseñada por Gaelco en el año 1999 Su simulación de fútbol es tridimensional, muy en la línea de los Virtua Striker de SEGA, pero con una diferencia sutil y definitiva: no hay botón de disparar a puerta (...) había un balón de reglamento pegado a la tarima donde se montaba la máquina, y dicho balón podía -y debía- ser pateado
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Videojuegos «de antaño»: Las máquinas recreativas más «rarunas» (1985-1992)

Como ya le dedicamos un artículo a extraños videojuegos españoles de 8-bits y otro exclusivo a programas de Strip Poker para esa misma tecnología, hoy me apetecía abordar las máquinas recreativas que veíamos, cuando la humareda de los salones arcade de antaño lo permitía, y nos dejaban cara de pasmaos (...) Por supuesto son las que he ido recordando, y de una época muy concreta por ser la que por edad más visitaba estos entrañables a la par que sórdidos lugares. "Guerrilla War", "Power Spike", "Tant-r", "Pipi&Bibis", "Splash"
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Splash! Brochazos picantones (Gaelco, 1992)

Existe un género arcade que podríamos definir como «limpiapantallas». Seguramente muchos de vosotros recordaréis un juego llamado Qix (...) en los 90 Gals Panic (...) en Splash! debemos limpiar la pantalla a base de brochazos esquivando varios peligros y disparando si es necesario. El premio es, una vez superado cada nivel, ver una fotografía de alguna que otra señorita en actitud provocativa y bastante ligerita de ropa
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Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Inspirado en los acontecimientos de la película de Walt Disney Production que llegó a los cines unos meses antes, el juego arcade Tron está considerado como un título clásico entre los coleccionistas actuales. El diseño en sí es espectacular, con una retroiluminación especial diseñada para imitar los impresionantes efectos visuales de la propia película. Cabe destacar que, aunque la película fue considerada un fracaso, el juego de arcade superó la recaudación de la película, generando unos ingresos estimados de 45.000.000 de dólares (...)
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Puzzle & Action: Tant-R (Arcade)

publicado por SEGA en 1993. Lanzado originalmente en Japón como arcade para máquinas recreativas, fue portado posteriormente a diferentes consolas de la compañía como Mega Drive, Game Gear o Sega Saturn (...) divertido arcade de ingenio que, tras su gran éxito en Japón, también gozó de una excelente acogida en los salones recreativos de Europa y Estados Unidos a pesar de contar con la dificultad añadida de no ser traducido del japonés la mayor parte de los textos (...) resolviendo todo tipo de minijuegos en un tiempo determinado
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El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El salón de videojuegos más grande de los Estados Unidos tiene en su colección una interesante rareza. Se trata del juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años. Desarrollado por Atari en 1996, el juego fue cancelado y sólo existe una docena de prototipos construidos.
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Máquinas recreativas (arcades) en las películas de los 70 (ING, galería fotográfica)  

[Galería de imágenes con escenas de máquinas recreativas en películas de los 70]
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Sí, el Che Guevara y Fidel Castro protagonizaron un videojuego

Sí, el Che Guevara y Fidel Castro protagonizaron un videojuego

Guerrilla War. El título era un run and gun nada convencional, similar al infame Ikari Warriors o el mítico Cabal, en el que conducíamos por una isla desconocida a dos valientes, barbudos y forzudos guerrilleros en su misión por acabar con un gordo dictador y, en el proceso rescatar a varios peludos prisioneros de guerra (...) los dos héroes del juego eran nada más y nada menos que el Che Guevara y Fidel Castro Ruz (...) Algo sorprendente si tomamos en cuenta que eran enemigos de Estados Unidos, un aliado comercial de Japón,
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Smash TV (1991) Ocean

En 1987 llega a la cartelera la película Perseguido (The Running Man). Un nuevo título de la súper-estrella Arnold Schwarzenegger (...) La inspiración de la compañía Williams al hacer este arcade sin duda fue esta película. Volviendo a lo que nos ocupa, el análisis de la versión Spectrum de esta máquina recreativa, parte de una dificultad importante. No era lo mismo desarrollar una conversión de un arcade de 1982 que uno de 1990
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'Arcadeología', un documental sobre aficionados a restaurar máquinas recreativas y emular sus juegos

'Arcadeología', un documental sobre aficionados a restaurar máquinas recreativas y emular sus juegos

La industria del videojuego ha superado a la del cine y se espera que en unas décadas las competiciones profesionales hagan también lo mismo con el deporte tradicional. Por eso, el pasado del videojuego debe conservarse para poder estudiarse. A eso se dedican los entrevistados en el documental Arcadeología, que gira en torno al Museo Arcade Vintage de Alicante, sobre aquellos entusiastas que se dedican a recuperar máquinas, pinball y simuladores del siglo pasado
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Paperboy (1986) Elite Systems Ltd

Paperboy (1986) Elite Systems Ltd

Paperboy, una de las máquinas recreativas más famosas de la época, tuvo conversiones a infinidad de plataformas de ordenador y consola. Por supuesto el Spectrum recibió la suya. La magia de disfrutar de un arcade en nuestros Speccys era difícilmente igualable por otros géneros. Hoy analizaremos el juego que llegó a nuestras casas (...) Además de las ediciones jewel de MCM y en estuche de Zafiro, pudimos comprarlo en el pack de estuche grande 6 Pak Vol.3
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Análisis Samurai Shodown (SNK, 1993)

Análisis Samurai Shodown (SNK, 1993)

la lucha por la victoria es la máxima aspiración de cada uno de nuestros protagonistas, un total de 12 personajes, sin contar al jefe final Shiro Tokisada Amakusa: Haohmaru, un samurai de estilo de lucha propio que vaga por el mundo para buscar rivales poderosos (...) El diseño artístico es excepcional, tanto por los diseños de personajes como por los escenarios, detalles, y rigor histórico (...) Los sprites son bastante grandes y tienen un nivel de detalle más que óptimo (...) Una de las principales novedades, fue el uso de armas
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Un vistazo a todos los ports de arcade de Capcom para el ZX Spectrum  

Desde el gran éxito Commando hasta las ambiciones de Street Fighter II y Final Fight, el Speccy está lleno de juegos arcade de Capcom. Algunos son buenos, y muchos son de U.S. Gold y Tiertex. ¡Aquí están todos ellos! ¡Que los disfrutes!
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Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Después de más de 50 años los salones recreativos de Sega desaparecerán de Japón. Sega Sammy ha confirmado que venderá el 14,9 % de su división Sega Entertainment, que es la que llevaba los centros arcade del país. Las acciones serán compradas por Genda Inc., que ya había adquirido el 85,1 % de las acciones. La pandemia también obligó al cierre en septiembre de 2000 del famoso arcade de Sega en Akihabara.Tras la compra Sega Entertainment pasará a ser Genda GiGO Entertainment y sus locales cambiarán la característica imagen de Sega por GiGO.
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Rainbow Islands, un juego único

Rainbow Islands, un juego único  

“Rainbow Islands” es la secuela de otro gran clásico, “Bubble Bobble”, la cual no se limita como hemos visto en tantas ocasiones a repetir la fórmula del éxito con escasos añadidos sino que la reinventa y mejora, convirtiendo a este título en una joya de tal calibre que casi podría haber prescindido de cualquier lazo de unión con el original porque brilla por si mismo con una fuerza e intensidad que, en muchos aspectos, deja seguro en pañales a una gran cantidad de juegos de su género incluso a día de hoy.
107 31 14 K 395 cultura
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La historia de Dragon's Lair (ENG)  

¡La Guarida del Dragón! ¡La aventura de fantasía en la que te conviertes en un torpe caballero en una tonta búsqueda para rescatar a una maniática chica de los sueños de las garras de un precioso dragón animado! Controla una acción ocasional mientras la desventurada chiquilla explora un oscuro y peligroso castillo de Mago, ¡encantado con monstruos y trampas! ¡En las misteriosas cavernas de abajo tu aventura continúa hasta que mueras o llegues a la Guarida del Dragón!

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