cultura y tecnología

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Un juego NFT español de tanques que la va a romper este final de 2021

Son muchos los juegos play-to-earn que estamos viendo en estos últimos meses, pero en la gran mayoría podemos ver que no hay juego como tal y que lo que más se acerca a juego es que hay que hacer clicks con el ratón en el navegador.
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Los 100 mejores juegos de consola de la historia, según 50.000 japoneses

La cadena de televisión japonesa Asahi ha emitido recientemente un programa especial en el que han publicado los resultados de una peculiar encuesta en la que 50.000 jugadores japoneses han elegido sus videojuegos favoritos de toda la historia. Estos son los resultados.
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Juegos NFT son un esquema Ponzi

Francamente preocupante el que las actividades lúdicas online sean tergiversadas de manera tal que pasen falsamente a ofrecerse como un material de colección similar aquellas figuras de acción o vehículos a escala que los coleccionistas atesoran hasta que aumentan su valor económico como sentimental
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¿Queda algún juego en el que podamos ganarle a la máquina?

¿Queda algún juego en el que podamos ganarle a la máquina?

El próximo 11 de mayo se cumplen 25 años de un hito en la historia de la invención humana. Ese día, en Nueva York, el programa Deep Blue venció al entonces campeón del mundo de ajedrez, Gary Kasparov, en un duelo a seis partidas. “La presión ambiental y la que él mismo se aplicó se añadieron a la desquiciante forma de jugar de su inhumano rival para romper sus nervios”, escribió Leontxo García en su crónica para EL PAÍS. La máquina había demostrado su superioridad en un terreno hasta entonces reservado a sus creadores.
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Emular juegos en consolas retro o arcade es un 'ilícito civil e incluso penal', advierte AEVI

AEVI, la Asociación Española del Videojuego, ha emitido un comunicado oficial en el que advierte del uso de copias ilícitas de videojuegos en dispositivos que se comercializan como hardware retro pero que en realidad incluyen emuladores para ejecutar títulos que no han sido adquiridos por vías legales. José María Moreno, director general de la asociación, explica que "la elusión de las medidas tecnológicas de protección establecidas sobre cualquier dispositivo, incluidas las videoconsolas, o en un videojuego para proceder a la emulación es...
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Juegos hechos en PowerPoint. ¿Cuál es el límite?

Los juegos más interesantes que he encontrado hechos en PowerPoint. ¿Qué se puede lograr con esa herramienta? ¿Cuáles son sus limitaciones? A continuación veréis ejemplos desde aventuras gráficas hasta fangames de Sonic The Hedgehog o Spiderman.
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Esta partida de ajedrez en YouTube es infinita gracias a la IA de un software de código abierto capaz de ganar a los humanos

Desde ayer mismo hay en YouTube un vídeo mostrando la "mayor partida de ajedrez" que nunca hemos visto, según lo define su creador, Lex Fridman, un amante del ajedrez y también de la inteligencia artificial. Para hacer posible este juego infinito, Fridman ha desvelado cómo ha hecho para usar dos motores de inteligencia artificial en esta misión.
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Los mejores juegos indie de 2021: 10 éxitos que no deberías perderte (ENG)

Este año, los desarrolladores han vuelto a demostrar por qué no se puede ignorar la escena independiente. Si sólo has jugado a los éxitos de este año, te has perdido algunos títulos realmente innovadores que han reimaginado lo que el juego puede lograr como medio. Desde éxitos de culto como Inscryption hasta esfuerzos de accesibilidad que han marcado a la industria como The Vale: Shadow of the Crown, estos son los mejores juegos indie que hemos jugado en 2021.
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Muere Oriol Bohigas, arquitecto de la Barcelona olímpica

Oriol Bohigas ha fallecido este martes en Barcelona a los 95 años. Fue el arquitecto, urbanista y teórico de la arquitectura más importante de la segunda mitad del siglo XX en Cataluña. Como delegado de urbanismo en la primera mitad de la década de 1980 fue responsable de configurar la arquitectura de los Juegos Olímpicos de Barcelona, indicando las infraestructuras que se necesitaban y supervisando el trabajo de grandes arquitectos de todo el mundo. Como creador, se ocupó de la Villa Olímpica y el Port Olímpico.
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Pequeña guía de des-protectores de juegos para DOS

Pequeña guía de des-protectores de juegos para DOS

Como el tema salió hace unos días en otro hilo, hoy me he propuesto hablar un poco de aquellos programas que, en los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con aquellas molestas protecciones de los juegos. Ya sabéis, aquello de "Inserta el disco original", "Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual" o, peor aún, "utiliza la rueda que viene con el juego para averiguar este dato". Hoy en día se ve de todo, desde los que se esfuerzan por preservar aquellas protecciones (las había muy curradas, como las que implicaban una
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El Lenguaje Y Sus Juegos

Se publica en la editorial Trotta, en nueva traducción de Jesús Padilla Gálvez, una de las obras cumbre de la historia de la filosofía del lenguaje, las Investigaciones filosóficas de Ludwig Wittgenstein. Un texto que sirvió, además, para que el pensamiento del autor vienés diera un giro de ciento ochenta grados respecto a su primer gran texto, el Tractatus logico-philosophicus. ¿Qué decimos cuando decimos las cosas? ¿Es el lenguaje algo más que su uso, algo más que sus juegos?
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Han recreado 'El Juego del Calamar' en YouTube y está arrasando: un enorme premio y cientos de participantes

MrBeast, uno de los youtubers más conocidos de la red, ya avisó hace unas semanas de que estaba pensando en recrear 'El Juego del Calamar' en YouTube. Un proyecto fiel a una de las series más vistas de la historia de Netflix, con 456 participantes y 456.000 dólares en premios.
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Atari lanzará tres juegos inéditos, perdidos en el 'crash' de 1983, en cartuchos para la Atari 2600

Atari XP es un nuevo sello de la compañía de videojuegos que reeditará juegos clásicos en formato cartucho para Atari 2600, y los primeros son inéditos: nunca se llegaron a lanzar por la crisis de 1983, a pesar de estar terminados.
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Entrevista con la compositora de la banda sonora del video juego Phantasy Star IV, Izuho 'IPPO' Numata [ING]

En la entrevista, da una vislumbre de cómo era trabajar en Sega en el comienzo de los años noventa. Además, cuenta de sus propias experiencias de componer para el Mega Drive, sus métodos de componer y "imaginar" la música, y qué haría diferente si compusiere las pistas de audio hoy.
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‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

Hace casi cincuenta años, en 1973, la multinacional japonesa SEGA alumbraba un aparato a medio camino entre la recreativa arcade y el pinball. Su nombre era ‘Lunar Rescue‘ y su objetivo era conducir un vehículo lunar e impactar contra objetivos luminosos.
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La historia del juego del dinosaurio de Google, un éxito masivo (que buscó pasar desapercibido)

En 2014, tres ingenieros diseñaron un ‘easter egg’ en forma de juego retro con el que sorprender a los usuarios de Google Chrome cuando perdieran la conexión. Siete años después, se juegan 270 millones de partidas cada mes
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Los juegos magnéticos Inovac-Rima

Los juegos magnéticos Inovac-Rima

Entre los recursos que se aprovechaban para los juguetes de los años ochenta estaban los imanes, nada especialmente novedoso porque se conocían desde hacía milenios (...) La teoría de los juegos magnéticos era sencilla: desafiar a la gravedad para llevar tu entretenimiento al cole sin necesidad de pilas, o para no dar la murga en [el] viaje al pueblo (...) algunos de estos juegos vinieron por la empresa vitoriana Inovac-Rima que (...) conoció cierta pujanza y patrocinó al equipo de baloncesto alavés San Viator, campeón juvenil de España.
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La criptomoneda inspirada en El juego del calamar se derrumba y sus creadores huyen con el dinero

La criptomoneda inspirada en El juego del calamar se derrumba y sus creadores huyen con el dinero

Tal como informa Forbes, la criptomoneda inspirada en El juego del calamar ha perdido todo su valor este lunes después de que sus creadores "cerrasen" el proyecto y se largasen con los 2,5 millones de dólares en valor que tenía esta moneda virtual.
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Los juegos infantiles en la antigua Roma

Los juegos infantiles en la antigua Roma

Todos los niños y niñas, a lo largo de la Historia, tienen una cosa en común: jugar (...) Algunos de los juegos con los que jugaban se han mantenido, otros son muy parecidos o han desaparecido (...) Los recién nacidos, jugaban con campanillas hechas de terracota con forma de animales (...) Procedamos a ver los juegos infantiles más importantes o los más jugados. Caput aut navis (cara o cruz); ocellates (canicas); talus (tabas); cubis (dados);Otros juegos eran la gallina ciega, el aro, el escondite...
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Llevo un año sin cargar mi consola portátil y el móvil tiene la culpa

Mi consola portátil lleva más de un año cogiendo polvo en un cajón, y mi teléfono es el principal responsable. Los jugadores casuales de portátil somos pocos, pero existimos. Los que solo jugamos de cuando en cuando en el bus, en el tren o en la cama alguna noche aburrida. Los que no tenemos una PlayStation en el salón.
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Reconstruyendo las reglas de juegos antiguos con una IA [ENG]

Cuando se habla de juegos antiguos, es posible que tenga una imagen de un par de docenas como máximo, que van desde el ajedrez y sus precursores hasta el backgammon, el Go y algunos más, pero la humanidad siempre ha tenido pasión por un buen juego. Esta pasión se ha extendido por todo el mundo con miles de juegos descubiertos, pero no hay forma de aprender a jugarlos... hasta ahora.
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Pikmin Bloom: Realidad aumentada estilo Pokemon Go + PVU - el vortice

Niantic lo hizo de nuevo. Quién no se acuerda de Pokemon Go, uno de los juegos más revolucionarios de la historia de los juegos para móviles. Y acá viene nuevamente, porque esta vez vuelve la realidad aumentada más aumentada que nunca. El mundo físico se une con el mundo virtual en este nuevo concepto de […]
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El tarot, el juego de cartas más misterioso

Los juegos de cartas surgieron, con toda probabilidad, en Oriente. Aunque se especula si el origen último se sitúa en China o en la India, los antecedentes más directos de las barajas que hoy conocemos están en el Próximo Oriente. Desde allí los nayb o «naipes» llegaron a Europa, donde consta su existencia desde el siglo XIV. Las barajas más antiguas del tarot muestran que este juego nació en las cortes italianas del Renacimiento.
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Turing Complete es un juego para aprender informática a base de resolver puzles con circuitos digitales

La idea es espléndida: utilizar la forma de jugar típica de los juegos de puzles por niveles para ir añadiendo pasito a pasito diversas ideas sobre circuitos digitales. Así se aprende gracias al reto de diseñar y solucionar nuevos enigmas y se puede pasar de componentes sencillos (puertas lógicas) a componentes y sistemas digitales más complejos (dispositivos de memoria, sumadores, etcétera).
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Juegos de guerra, Guy Debord y el copyright

Tras disolver la Internacional Situacionista en 1972, Guy Debord se obsesionó con un juego de mesa de su propia invención, inspirado en las teorías militares del general prusiano Carl von Clausewitz. En las manos adecuadas, El Juego de la Guerra sería mucho más que un pasatiempo: un subterfugio lúdico y revolucionario destinado a socavar los cimientos de la Sociedad del Espectáculo.

menéame